Время Бессмертных 2: Тёмные Боги

NC-17
В процессе
4
1
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 322 страницы, 122 422 слова, 18 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
4 Нравится 15 Отзывы 1 В сборник

Справка: Теория эволюции душ

Настройки
В ходе написания этой части мне пришлось разработать мощную теорию, связанную с душами и превращением энергии в Носготе. Я исходила из следующих фактов: 1. Физическим вместилищем души в Носготе в большинстве случаев является сердце живого существа. 2. Вампиры могут поглощать как кровь людей, так и кровь сородичей, однако кровь другого вампира, который давно не ел, не несёт для них ценности. 3. Вампиры обладают более мощным магическим потенциалом в сравнении с людьми. 4. Даже призраки вампиров, утратившие большую часть биологических функций, имеют запах, когда воплощаются в материальном мире, причём это тот же запах, что был у них при «жизни». 5. Все вампиры каким-то образом связаны друг с другом и с Колоннами. В ходе своей теории я делаю предположение, что душа — это энергетическая структура Призрачного мира, существующая в симбиозе с телом. Разум (сознание) в данном случае — продукт не только мозга, но и особенностей души. Количество душ непостоянно, однако сведений о том, чтобы предположить, как происходит образование новых душ и разрушение старых, недостаточно. Душа, как и живые организмы материального мира, со временем эволюционирует, чему способствует её нахождение в материальном мире. Возможно, души могут оказывать влияние на ход биологической эволюции, что объясняет, как в Носготе возникли независимо три разных разумных вида (хильдены, древние вампиры, люди). Процесс преобразования энергии душой выглядит следующим образом: 1. Душа закачивает в кровь энергию, полученную из Призрачного мира. 2. В крови энергия преобразуется в жизненную силу, которая, с одной стороны, отвечает за связь души и тела, с другой — хранит в себе «кратковременную память» души — то есть, сведения о текущей личности и ключевые воспоминания. Это позволяет объяснить, почему даже призраки, лишённые материальной оболочки, могут помнить, кем они были при жизни. 3. В головном мозге происходит преобразование жизненной силы в магическую энергию — ману. Мана расходуется самой душой на создание «долговременной памяти» - того, что станет врождёнными талантами, способностями и т. д. При следующем перерождении души. Избыток маны может расходоваться для сотворения заклинаний. У большинства людей количество производимой ими избыточной маны невелико, тогда как у древних вампиров её вырабатывалось значительно больше, чем нужно, что и делало их всех сильными магами. 4. После смерти жизненная сила рассеивается, а душа перерождается. Если жизненная сила не рассеивается, душа становится призраком. В Призрачном мире остаточную жизненную силу поглощают слуа (sluagh), призраки вампиров и другие астральные хищники, освобождая душу для нового рождения. Старший бог (Elder God) поглощает накопленную душой «долговременную память» (то, что фигурировало как Lore в Blood Omen 2), таким образом мешая развитию душ. Что касается вампиров, то после проклятья их души оказались вынуждены развиваться в рамках одного тела. Также в душе записаны сведения о текущей физической оболочке и о том, как именно должны происходить процессы энергообмена. Эти записи, карта души, лежат в основе вампирской регенерации — их душа восстанавливает тело на основе того, что записано в карте. Последствия проклятья вампиризма. Важнейшим последствием проклятья является то, что вампиры лишаются способности полностью перерабатывать спектральную энергию в жизненную, либо же преобразуют в «некачественную» разновидность. Это происходит из-за отсутствия у них физических или же энергетических «ферментов», которые, однако, есть у людей и, вероятно, других не-вампиров. Для краткости будем называть «некачественную» жизненную энергию некротической. Возможно, выработка этих «ферментов» напрямую связана с процессами пищеварения, которые у вампиров просто отсутствуют. Само же превращение спектральной энергии в жизненную/некротическую связано с процессом дыхания, что объясняет, зачем Рахабу и его клану понадобились жабры. Все физиологические процессы вампиров становятся напрямую завязаны на жизненной энергии и мане, которая поддерживает их существование полностью. Без подпитки жизненной энергией части тела вампиров распадаются. Исключение, по-видимому, составляют сердце и голова, а также основной «корпус» (из-за крупных сосудов и связи с лёгкими?..) Хотя некротическая энергия способна поддерживать жизнь и даже регенерацию вампира, она не может быть эффективно преобразована в ману и передаётся телу с искажениями, что приводит к мутациям и неспособности колдовать. Тот факт, что вампиры не перерождаются сами, связан с тем, что их связь с материальным миром не рассеивается со временем, её энергия может быть только поглощена другим астральным хищником. Пока у вампира есть «ферменты», полученные с человеческой кровью, он способен нормально преобразовывать спектральную энергию в жизненную, причём эффективнее, чем это сделал бы сам человек. Однако из-за того, что душа вынуждена развиваться в рамках одной физической оболочки, она постоянно поглощает жизненную энергию для модификации карты души, поддержания сердцебиения и дыхания, а также для исцеления мелких ран, роста волос и, возможно, некоторых других процессов, что приводит к тому, что вампирам периодически требуется как обновлять ферменты, так и поглощать дополнительную жизненную энергию. Иными словами, их энергетический метаболизм разбалансирован таким образом, что при том, что они производят излишек маны, они постоянно страдают от недостатка жизненной силы. Что касается того факта, что постоянные повреждения ускоряют развитие вампиров (лор игры Nosgoth), то это можно объяснить тем фактом, что при регенерации жизненная энергия проходит через карту души, что также стимулирует её развитие и выработку дополнительного «лора». Призрачную форму Разиэля можно объяснить тем, что его физическая оболочка настолько долго пребывала в искалеченном состоянии, что его карта души «перезаписалась» так, что стала отражать её, так как это оказалось проще, чем пытаться восстановить тело в изначальном состоянии. Избыточная магия, производимая вампирами, рассеивается вместе с молекулами их запаха, что объясняет, как Турэл в Defiance узнал Разиэля, обнюхав его — «сигнатура», производимая его душой, осталась той же. Производимый тип маны зависит от структуры души существа и влияет на то, как именно вампиры ощущают вкус крови. По моему личному хедканону, склонность к Воздуху соответствует сладкому вкусу, к Земле — горькому, к Огню — острому, к Воде — солёному, к Свету — кислому, и к Тьме — сухому. Скорее всего, вампиры также тратят часть своей магической энергии на поддержание некой общей связи между ними, позволяющей чувствовать сородичей и использовать Шёпот. Возможно, Колонны также подпитываются за счёт этой связи или за счёт энергии, что вампиры излучают в окружающую среду вместе со своим запахом, что объясняет утверждение Яноса о том, что, убивая вампиров, люди ослабляют Колонны. Роль Хранителей, вероятно, сводилась к тому, что они должны были быть «живыми батарейками» для Колонн, тогда как производимая другими вампирами энергия выступала как своего рода вторичный источник питания. Почему хильдены не вернулись в Носгот во время правления Каина? Скорее всего, причина тут в том, что Каин нёс в себе сердце Яноса Аудрона, и таким образом душа последнего из древних вампиров оказалась косвенно связана с Колонной Баланса. Если предположить, что Колонна Баланса отвечает именно за поддержание барьера, а остальные лишь питают её, то это объясняет, почему барьер не рухнул, а мир опустел. Колонны, оставшиеся без Хранителей, вытягивали энергию из самого мира, чтобы обеспечить «аппетиты» всё ещё функционирующей, хотя и повреждённой Колонны Баланса, что приводит к интересному следствию — хотя после Defiance Каин был очищен от проклятья, он больше не носит в себе душу Яноса, что вполне может ослабить барьер даже при восстановленных Колоннах и новых Хранителях. Что касается вещей предыдущих Хранителей, которые Каин приносил к Колоннам в Blood Omen 1, вероятно, они были сильно заряжены энергией Хранителей, которую Колонны могли поглотить, чтобы восстановиться и, теоретически, продержаться до тех пор, пока предполагаемые новые Хранители не войдут в возраст. Возможно, Колонны находили душу с максимально схожей энергетической склонностью и дальше стимулировали её развитие, чтобы она была способна производить больше и больше магической энергии. Трагедия вампиров как расы заключалась в том, что Янос обнаружил способ преобразовывать души людей таким образом, чтобы процессы их энергообмена становились похожи на таковые у вампиров — но эти самые процессы были искажены проклятьем хильденов, поэтому обращённые вампиры «унаследовали» не только магическую силу Древних, но также их жажду крови и бессмертие. Наложение же особенностей энергообмена вампиров на человеческую душу привело к тому, что позже стало известно как эволюция вампиров. Но случай Каина стал действительно особенным. Скорее всего, воскрешение и превращение Каина в вампира было двумя параллельными процессами. Можно предположить, что для привязки его души к телу Мортаниус использовал те же чары, что и для того, чтобы привязать душу Малека к его доспехам, и таким образом душа Каина после этого ритуала, даже человеческая, смогла бы анимировать и поддерживать тело, но, возможно, не защищала бы его от разложения и ран. Однако Мортаниусу нужно было превратить Каина в вампира, для чего он использовал Сердце Тьмы. Скорее всего, он был знаком с изначальным ритуалом обращения, но не смог повторить его полностью, только лишь дав душе Каина установку вроде: «Вот тебе образец в виде души древнего вампира, развиваться — туда». Этот способ, скорее всего, и привёл к тому, что Каин оказался не способен создать вампиров сам «традиционным» способом — если предположить, что для обращения вампир должен перестроить энергетические потоки души смертного так, чтобы те повторяли его собственные, то Каин просто не мог этого сделать, потому что у него фактически было две души. Он сумел сделать это только тогда, когда научился отделять фрагменты собственной души, чтобы они послужили «образцом» для душ его сыновей. Однако те, вероятно, уже не должны были рвать свои души на куски, так как были больше похожи на «нормальных» вампиров — у них было не две души, а только лишь фрагменты-образцы. Это также объясняет, почему дети Каина все обладали разными способностями, тогда как дальше внутри каждого клана представители мало различались между собой. Также наличие частей души Каина у лейтенантов объясняет, почему они были значительно крупнее и вообще довольно сильно отличались от своих потомков в деградировавшей форме. Тот факт, что душа Каина была соединена с телом не через сердце, позволил ему выжить в конце Defiance, но остаётся открытым вопрос, как долго он мог бы существовать в «бессердечном» состоянии. Он очнулся в тот момент, когда Разиэль активировал кузницу Духа, которая призвала к себе души всех Хранителей Баланса, включая душу Каина, которой ничего не оставалось, кроме как найти способ реанимировать тело. Возможно также, что зов дал некий «энергетический импульс». Скорее всего, если бы Разиэль не восстановил Каину его собственное сердце, тот бы либо ослабел со временем, либо регенерировал его сам. А вот стал бы Каин «нормальным» вампиром впоследствии, перестроив свой энергетический обмен — сказать сложно, потому что чары Мортаниуса никуда не делись. Как бы то ни было, по канону «Времени Бессмертных» Каину бы в любом случае пришлось пожертвовать частицами своей души снова, чтобы вернуть сыновей — и потому, что ему нужны были «якоря», чтобы «расцепить» их, и потому, что он вселял их души в чужие тела. Заключение: Согласно моей теории, Носгот — это мир, где материя и дух переплетены в бесконечном танце взаимного преобразования. Каждая душа здесь не просто обитает в теле, но и активно формирует реальность, а физические законы подчиняются энергетическим потокам. Даже проклятье хильденов и вмешательство Старшего бога, пожирающего «долговременную память» душ, не смогли остановить эту эволюцию — лишь исказили её течение. Вампиры, став жертвами проклятья, адаптировались, превратив недостатки в новые возможности. Их души, лишённые перерождения, научились развиваться в рамках одного тела, а энергообмен, хоть и нарушенный, породил уникальные формы эволюции. Мир Носгота, несмотря на все катастрофы, не деградирует, а меняется, находя новые пути существования. Прогресс невозможно остановить — можно лишь замедлить его или направить по неожиданному руслу. И если Старший бог стремится законсервировать реальность, то души — вопреки ему — продолжают искать выход. Возможно, именно в этом динамичном дисбалансе и кроется подлинная суть Носгота: мира, где даже величайшие проклятья становятся ступенями для нового витка развития.
4 Нравится 15 Отзывы 1 В сборник