ID работы: 14491701

Обычный Ютубер (Марвел-11)

Джен
NC-21
В процессе
286
автор
Anton human соавтор
Megapachan соавтор
Размер:
планируется Макси, написано 72 страницы, 17 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
286 Нравится 241 Отзывы 64 В сборник Скачать

Часть 8

Настройки текста
      Так-с, никнейм это конечно важно, но стоит определиться со стримингом, потому что вырисовывается что-то неоднозначное… С одной стороны, мне нужна сила и деньги, которые мне предоставит стриминг (конечно, лишь потенциально), но как мне завоёвывать онлайн, если я, даже примерно, не могу прикинуть уровень своих навыков? Игр огромное количество и кто знает в чём я хорош? Возможно, я предрасположен к пошаговым стратегиям или к самому популярному жанру — шутерам. Кто знает, вдруг, я смогу удерживать внимание зрителей красноречием, во время прохождения какой-нибудь бродилки или визуальной новеллы. Вариантов много и все они разные, и подход к ним тоже, кто бы мог подумать, разный…       В конечном итоге, придя к мысли: «тренировки займут у меня слишком много времени (которого у меня к слову нет)», я попытался найти игры, которые хоть немного всколыхнут моё чувство ностальгии. Опираясь на эти домыслы, я скачал пару самых популярных игр в разных жанрах. Как говориться «йо-хо-хо и бутылка рома»? Ммм… лучше так не говорить, как-то странновато звучит.       Из шутеров установил: «Counter-Strike: Global Offensive» (до чего же длинное название) и «Call of Duty: Modern Warfare». «The Elder Scrolls V: Skyrim» и «Fallout 4» пополнили мою коллекцию РПГ игр. Среди бродилок смог найти «Fran Bow» (непонятно как задевшая мою память) и небезызвестная «Dark Souls III».       Странно, но конкретно «Dark Souls III» ассоциировалась у меня с чем-то… ну, с чем-то не особо хорошим? Не знаю. Но в голове вспыл странный звук, отозвавшийся эхом в моём сознании. Странная херь — звук прекрасно помню, но описать его не в состоянии. Определённо сыграю в эту игру!       К чему это я? Ах, да, на этих шести вариантах я и решил остановиться. Почитал отзывы, посмотрел по парочке видео на каждую игру и оценил геймдизайн каждой игры. Прикинув что от меня требуется в каждой из них и запустил первую на очереди — «Counter-Strike: Global Offensive»… Хм, странно, в памяти эта игра отчётливо запомнилась под аббревиатурой — «CS: GO».       Меня встретила довольно минималистичная заставка. «CS: GO» — было выведено желтыми буквами, на черном фоне. Что-ж, надеюсь… надеюсь, что это будет весело.       Первоочередно я механически, буквально без участия сознания зашел в «Настройки → Игра → Включить консоль разработчика». Открыв последнюю, прописал команду «Bind mheeldown +jump», а после пришел в себя. У меня буквально отвалилась челюсть, потому что… я, чёрт подери, резко вспомнил что эта команда делает! Она биндит колесико мыши на прыжок, позволяя, идя по пути меньшего сопротивления… — Банихопить… Да ну нах*й… — я находился в настолько глубокой прострации, что не понимал некоторое время где я вообще нахожусь.       Оторвавшись от игры обратился к своему «списку». Так-с, ну, я умею петь (и вероятно говорить по японски), помню Постал, а теперь, я оказывается еще и заядлый КС-ер. Тогда странно, почему КС не вызвала сначала наплыва ностальгии как в случаи с Посталом, а уже после вошла бы в игру мышечная память?.. Хотя, у меня так и не прибавилось воспоминаний об обоих играх. Я вспомнил что такое б-хоп, но на этом все. Пытаясь разобрать эту ситуацию, пытаясь визуализировать в мозгу хоть что-то по КС (пользуясь ассоциативной памятью по полной), я пришел ровным счетом ни к чему.       Не, ну класс конечно… спасибо мать вашу!

— Ладно, я не сильно возражаю, что мои навыки профессиональные навыки оказались геймерскими, а не боевыми, хотя… может и боевые есть? Хрен его знает. Ладно, неважно. Нужно сконцентрироваться, а после пойти уже в катку.       Менюшка выбора карты вызвала… смешанные чувства. Я смотрел на один квадратик, хотя, скорее прямоугольник, в которой была указана часть карты, а ассоциативная память подавала некую характеристику о ней. «Nuke» — слишком много открытых участков, не умеем в такое. «Vertigo» — без шансов, там все с ушами, карта прекрасно прослушивается с любой точки, не нравиться. «Assault» — играл мало, без понятия что там может быть. «Cobblestone» — на троечку знаю. «Inferno» — Классика (с большой буквы и никак иначе), но не сегодня, там ультра-жесткие тип… типки живут. И так по каждой карте! Меня будто курировал демоненок на плече. Ну или ангел, хрен поймешь где кто. Хотя, может и оба…       В итоге, я пришел к двум вариантам — «Mirage» и «Dust 2». Абсолютно без понятия почему, но я ощущал странную, но такую родную атмосферу при выборе этих карт. Будто… пришел с работы, или там по делам ходил, короче, пришел домой, уставший сел за комп и пошел хреначить и почему-то у меня в голове всплыл танк. Танк? Че… — Ладно, видимо у меня реально шиза… — пробормотал я стараясь избавить от наваждения, — Фу-ух, все, надо чаю сделать, успокоиться, а потом уже пойти играть…       Сделав чай и сев поудобнее, нажав на зеленую кнопку я начал поиск. Боже, эти звуки эхом проносятся по самым дальним уголкам моей души…       Пока шёл поиск, я решил проработать знания по игре. Самое явное и главное — основной геймплей. Есть две команды, Террористы и Контр-террористы. Задача первых — поставить бомбу в определенной, на выбор, точке на карте, они подсвечиваются обозначениями «А» и «Б», задача вторых же, ее обезвредить или не позволить поставить.       Победить можно тремя способами: — убить команду противника; — не подпускать контр-террористов к заложенной бомбе (которая взорвётся по истечению 40-а секундного таймера) → побеждают Т; — закончить раунд, который длиться полторы две минуты → побеждают КТ.       В общей сложности, нужно выиграть 16 раундов, но в случае чего, могут быть и дополнительные раунды.       Спустя всего семь минут, пока я предавался повторной обработке информации по игре, нашлась катка. Прямо посреди экрана всплыла кнопка «ПОДТВЕРДИТЬ», и видимо ее нужно было нажать. Ну, я и подтвердил что-то, не зная что. Началась загрузка, а я прямо трепещу! Слишком нервозно! Моя первая игра, первая! Но такое чувство, что далеко не последняя… Эх, мечты-мечты. Загрузка подошла к концу, и я оказался за Террористов, на карте Dust 2. — Есть говорящие? — спросила девушка в войс-чат, как только началась разминка. — Ага-м, — сказал еще один женский голос.       Хм, на удивление… мне непривычно. Эта игра у меня никак не может ассоциироваться с особами женского пола, ну а тут… Сразу две в одной игре. Но умом то я понимаю что и остальные тоже гордые владелицы Y хромосомы, но а стереотипы, ну, они такие. Даже если они не до конца осознанные, как у меня. — Да, привет всем! — попытался я сказать тимейтам.       По оглушительной тишине после, я в полной мере осознал свою ошибку — я не поменял голос. — Парень? Нам пиз… — не успела договорить одна, как за нее продолжила другая. — Джуди, ну нахера мы свободны поиск сделали? Ну заче-е-ем… — ныла она. — Нечего! Все будет хорошо! — ответила им, судя по всему Джуди, — Парень, а ты долго играешь?Да, — ответил я и даже почти не соврал.       Блин, такое чувство, что у меня еще до этого спрашивали подобное, правда давно. — Просто, я сейчас с твинка нового начал, — говорил я бред, что шел из глубин моих инстинктивно-ассоциативных связей. — Можешь ссылку на основу дать?       Ля… мне пиз… — Бетти, не докапывайся до парня! — сама госпожа удача мне благоволит, я вижу… — Так, успокоились и погнали разносить. - сказала кто-то из команды ровно в момент окончания разминки.       До этого я спокойненько стоял себе на месте спавна, и никого собственно и не трогал. Только инстинктивно искал отличия от известной, по обрывочной памяти, мне игры. М-да, ну отличия, на данный момент, лишь в модельках персонажей, которые были женского пола. Из полезного — за разминочное время, я успел опробовать чувствительность мыши и подстраивая (чисто инстинктивно) её с каждым разом все больше и больше… Видимо я был «с прыжка 360? Базар!», поскольку за проведенную половину коврика, я делаю этот самый 360. Хоть чувствительность и большая, но я ее прекрасно ощущаю. Странные дела…       Так, есть еще неизвестные мне истины, что знать мне обязательно, играя за сторону Т? Память молчала, будто так и говоря «ты и без того, за сегодня собрал мама не горюй информации, тебе еще надо? А вот фигушки». Что это значит? Ну, значит, буду импровизировать. Блин, такое чувство, словно в данный момент, я не в игру играю, а принимаю какое-то судьбоносное решение!       Закупив вместо другого пистолета броню, опять же инстинктивно, я поперся на лонг. Хм, а лонг на дасте это у нас… определенное место на карте, которое ведет к А пленту (месту закладки бомбы) через длинное и открытое место. Угу, ясненько. Потому он наверное лонгом и зовется…       Пачка, проще говоря бомба, была у зеленого, он шёл за мной (фиолетовым). Остальные же поперлись на Б. Я решил немного пошуметь на шорте, отвлекая внимание КТ. Не зря дэкой взял…       Кинул его инстинктивным прокидом сразу на шорт, я решил немного подпушить . На меня вылетели сразу двое, однако тимейт почти сразу скосил одного, в то время как я убил другого. Сделав обмен комплиментами, мы поперлись на точку закладки.       По пути мы никого не встретили, поскольку остальные КТ-шники были на Б или в центре карты. А стянуться за такое малое количество времени на лонг, почти что невозможно. Карта хоть и маленькая, но сама игра просто по своей сути быстрая.       Играя от местоположения другой команды, мой тимейт, будто читая мои мысли, поставил пачку и пошел на шорт. Встав на перила, которые отделяли шорт от спавна КТ, он принялся ждать гостей, явно ожидая размена . Но даже я не ожидал, что один из них придет через лонг. Так-бы оно нечего такого, ну пришел человек именно оттуда, нет нечего странного, но что бы пройти через лонг, этому человеку придется сделать огромный крюк, почти что со спавна Т. Не ожидая оттуда гостей, и принимая вообще с мида, я ожидаемо словил пулю в голову. Проинформировав тимейта об непрошеном госте, я остался наблюдать за моими сокомандниками.       Игра без моего участия будто пошла еще драйвовей и быстрей. Зеленый разменял меня, моим убийцей, а после его самого закрыли со спины. Я даже не заметил, как в итоге, остались лишь двое выживших в двух противоборствующих командах.       Поскольку пачка уже была заложена, КТ-шнику было бы логичнее аккуратно разпикать, а после обезвредить бомбу, ожидая противника с подступов, допустим, мида.       Я бы сравнил КС с шахматами, только почти вслепую, к тому же после каждого хода идет сеанс армрестлинга. В общем, пистолетный раунд мы благополучно, на удивление, выиграли. Я уже автоматически, чуть ли не инстинктивно (видимо у меня нет мозга, раз играю буквально на инстинктах) подумал, что играю на высоких рангах, а тут… Ну как можно было не увидеть противника, когда он, стоит сбоку?! К тому же, когда за тобой наблюдает команда, которая тебе помогает? Хотя… низкие ранги, мало ли они именно что мешают? В любом случае, я расслабился, осознавая, что со мной простые игроки, а не какие-то там дрочеры. К тому же, в первый раз, меня закрыли буквально на неожиданности, но теперь, хе-хе-хех… Но теперь у меня есть АК-47. И боже, отдача у него буквально неконтрибильная, но я прекрасно зажимал в стенку, и вырисовывалась около-ровная точка. Ладно, я мог принять что я буду… Просто хорошим игроком. Но что бы настолько?Девочки, — обратился я к тимейтам. — Да? — ответили почти в унисон сразу двое. — А кто из вас умеет полностью контролировать отдачу на калаше?       Не, ну мало-ли я себе надумал, а на деле я нечего из себя не представляю? Нужно проверить это. А поскольку АФК-шить в процессе катки я считаю плохим тоном, и очень подозрительным, я решил просто спросить ближайших знающих людей. — Эм, а тебе зачем? — спросила синий. — Да… просто, ради интереса.Ну, — потянулся одна из тимейтов в скрипучем кресле, а до этого всплыло убийство нашего на шорте. Видимо она и будет меня просвещать. — Мало кто такое вообще умеет. Только если это не киберспорт, или там, очень высокие ранги, около Глобалов примерно. Из нас, насколько могу судить, никто так не может.Ясненько. Спасибо большое.       Значит, я… крутой? Угу, это хорошо. Значит, я как минимум, относительно неплохой игрок. Что-ж, это определённо радует. — А это нормально, что парень так раздает? — спросила девушка из нашей команды. — Ты о чем? — решил я уточнить. — Ну как-бы…       Она не успела договорить, как нам засчитали выигранный раунд. Взглянув в счетчик килов, я малость опешил. У меня уже шесть килов, при том одна смерть.       Видимо нынешние ранги для меня мелковаты, раз я смог убить всех противников за один раунд. — Ту-лу-ла, ту-лу-ла, — напевал я случайную песню, не зная даже ее названия, но опять подумав об этом, слова застряли у меня в горле. Слова начали вертеться на языке, но выходить с «танцпола» явно не собирались.       Ладно, видимо сегодня не попоем.       Новый раунд, но в этот раз я смог себе позволить купить в магазине AWP (снайперская винтовка). Встав на позицию просмотра мида, сначала я убил первого, потом второго… Но не смог остальных, поскольку они уже прознали о снайпере и кинули смоук (дымовую гранату) на проход. Странно, а тут всегда было пусто? Разве, тут не было перегородки, что мешает стрелять сразу со спавна на мид? Впрочем, мне это только на руку. Я уже успел подрядить число противников, уменьшая их почти вдвое, так что вполне остался доволен. С пачкой я направился на Б плент, попросив девочек пошуметь на А. Так что мне никто не встретился. Без какого либо внешнего сопротивления я поставил бомбу, а после, зайдя в крысиную, но такую удобную на АВП позицию на машине, я принялся ждать гостей. Противники, поняв, что бомба явно не на А, начали идти ко мне. Однако, еще до этого их малость помяли мои тимейты, из-за чего остался лишь один игрок КТ. Так что я абсолютно не волновался. Она зашла через ворота, а после ее ждала почти мгновенная смерть.       Прошло еще девять раундов. У противников был только один выигранный раунд.       В чате же, начали писать о читах. Мол, «выруби! Нечестно! Репортов (жалоб) накидаем!» причем обращались ко мне. Однако, я отвечал что-то наподобие «ноу проблем, кидайте, я играю вполне честно, проверка нечего не выявит». После, один из их игроков кинул мне запрос в друзья, обещая разнести меня один на один позже. Я же, пожав плечами, быстренько согласился и добавил ее.       Мои же тимейты, в это время ржали, потому что ну никак я не мог быть читером. Я нередко советовал, играл на информацию, или просто разносил. Однако, они видимо, не были прям начинающими, потому что вполне могли отличить читы от хорошей отыгровки.       В итоге катка подошла к концу, так что я вышел. Почти сразу меня пригласили в зайти в лобби. — Готова лизать? — спросил женский, но больно уж агрессивный голос. — Всегда готов! — я решил не скрывать свой пол, до момента начала стриминга. Так что ее дальнейшее молчание было ожидаемым, — На какую карту? — решил я уточнить.       В принципе, я вполне мог сыграть на любой. Мне-то не критично играть на… ну, допустим Нюке, но мало ли, она лучше играет именно на Нюке? А я хочу честную схватку — где разница в навыках чем-то заменяется в сторону слабого. В нашем случае, в ее сторону. — Ладно, подруга, отключай войс-ченджер. — подумав, что я девушка с программой ее тролит, сказала она. — Ладно, ладно, — решив ей подыграть, ответил уже женским, отработанным, голосом. — Вот так уже лучше. Давай на Даст, хорошо? — сказала она. — Окей, — подтвердил свой выбор я.       Мы запустились, а после пошла обычная катка один на один. Обычная 1 на 1? Хм… ну, мне, наверное, уже не стоит удивляться моим знанием «обычности» в этой игре. Да, так определённо будет лучше.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.