Часть 3: Планы на будущее
31 марта 2024 г. в 17:58
Примечания:
Вот и новая глава! Возрадуйтесь, пираты! Аррр!!!
Первым делом, после того как я покинул барьер, мне захотелось проверить свои параметры.
Имя: Монки Д. Луффи (Джордж Винер)
Возраст: 14 лет
Уровень: 5 (24/200)
Статус: Фруктовик (Гому-Гому но Ми(Хито-Хито но Ми: модель Нико))
Характеристики:
Сила: 20
Ловкость: 15 (+30)=45
Выносливость: 17
Воля: 30
Восприятие: 11
Интеллект: 18 (-10)=8
Удача: 7 (+69)=76
Дополнительные очки характеристик: 20
Навыки: Резиновое тело; удача главного героя; море любит дураков, легендарный обжора; инвентарь игрока; резиновый пистолет (уровень - новичок); владение древковым оружием (уровень - новичок); рукопашный бой (уровень - новичок)
- Превосходно! Я получил за убийство босса не только хороший лут, но и солидное количество опыта! Да и свободных очков мне хватает, чтобы изучить новую технику. Мне не терпится поскорее опробовать её в деле! Наверняка она крута, ши-ши-ши. - заявил я, находясь в неком волнении от предстоящих событий. Сперва, я распределил дополнительные очки следующим образом: десять очков я вкачал в силу; восемь очков добавил к своей выносливости; оставшиеся два вложил в волю. Затем, достав книгу из инвентаря, я подтвердил системе своё желание изучить данный навык.
Внимание! Вы успешно освоили новый навык: «взрывной удар» (уровень новичок).
«Взрывной удар» - крайне опасная техника, которая позволяет вам использовать взрывную энергию, при соприкосновении с тем или иным объектом. При использовании данной техники может пострадать не только цель, но и её исполнитель. Для снятия негативного эффекта, пользователю требуется повысить уровень владения данного умения.
- Да вы сука издеваетесь… хотя, теперь ясна причина, по которой система предлагала мне продать данный навык всего за два ляма. - прочитав описание своего нового навыка, мне стало как-то грустно.
Признаться, я не ожидал подобного поворота событий. Однако, грустил я недолго, ведь эту проблему можно было решить. Нужно было всего навсего повысить уровень владения данной техники. Это означало одно - больше практики! Хотя, для начала, мне стоило опробовать новую технику в действии. Встав напротив большого булыжника, я автоматически сконцентрировал энергию в правой руке, после чего вдарил со всей силы!
Как итог, во время соприкосновения моего кулака с булыжником, произошел взрыв. Камни разлетелись повсюду, ну а я принялся осматривать свою руку, которой я применил технику. Если честно, то я ожидал худшего результата, однако в реальности отделался лишь легким ожогом пальцев. Однако, при частом использовании данного навыка, возрастала опасность и вовсе остаться без руки…
Посмотрев на небо, я заметил прекрасный закат. Нужно было возвращаться обратно к бандитам, а по пути поохотиться на местную живность, желательно крупную. Какими бы полезными ни были зелья, которые могли утолить мой голод, вкус мясо ничто не могло заменить! По этому, я решил вновь зайти поглубже в лес, чтобы поохотиться на крокодилов. Также, я хотел применить на них «анализ», чтобы узнать их характеристики. Как я и предполагал, для кого-то вроде меня - они были слишком слабы. Их показатели силы, ловкости и выносливости были лишь слегка выше чем у зомби.
Завалив двух крокодилов, я хотел было поместить их тушки в инвентарь, однако, из-за ограничения по весу, я не смог этого сделать… Так что, мне пришлось тащить две здоровенные туши до самого логова. Не знаю, смог бы я сделать это, до того как повысил характеристики силы. Кстати об этом, когда я улучшил свои характеристики, мне удалось ощутить изменения! Я был очень доволен тем фактом, что в этом мире мне помогала система. Без неё, мне наверняка бы пришлось не сладко в этом мире.
Добравшись наконец до логова горных бандитов, я бросил туши и направился внутрь. Там меня по прежнему радушно встретили разбойники, вместе с Дадан. Она была высокой женщиной с избыточным весом. У Дадан были длинные, оранжевые, кудрявые волосы и большое мускулистое лицо. Пускай она постоянно курила и пыталась казаться жесткой женщиной, внутри она была тёплой и смелой. Как опекун, она справилась со своей задачей хорошо, учитывая какими были Эйс и Луффи.
- А, Луффи, пришёл наконец. Ну как, ты уже смирился с отплытием Эйса? - спросила меня Дадан.
- Ши-ши-ши, я нисколько не переживаю за него, ведь Эйс - сильный. Вот только я стану сильнее него и стану королём пиратов! - с энтузиазмом ответил я ей.
- Тц, опять ты про это. Ты ведь знаешь что с тобой сделает Гарп, если продолжишь так открыто говорить о своей мечте. - заявила она и я инстинктивно вспомнил ту боль, от «кулака любви» деда…
- Я бы не хотел говорить про страшные вещи… в общем, я принёс еду. Может пообедаем? - обратился я к ней.
- Хорошо. Ке-ке-ке, ну что ребята, а ну за работу. - Дадан повеселила моя реакция, после чего она велела своим ребятам пойти за мясом.
Имя: Кёрли Дадан
Возраст: 50 лет
Уровень: 4
Статус: Предводительница горных бандитов (награда: 7,800,000 белли)
Характеристики:
Сила: 10
Ловкость: 5
Выносливость: 7
Воля: 10
Восприятие: 5
Интеллект: 6
Удача: 14
Навыки: Лидер бандитов; Владение древковым оружием (уровень - ученик); опекунша не по своей воле.
Я решил использовать навык «анализа» на Дадан, так как мне было интересно узнать характеристики обычного жителя этого мира.
Пирушка была славной. Проводить время с горными бандитами - было очень весело. Они рассказали друг другу анекдоты, хвастались своими незаконными деяниями и даже играли музыку! Под конец вечера, я улёгся в своем уголке и начал думать о своих будущих действиях. Я не знал, что мне делать дальше…
По сути, с помощью системы и тренировок в барьерах, я мог очень скоро отправиться в плавание. Однако… в таком случае, что будет с оригинальной командой? Может стоит подождать? Но стоит ли жертвовать своим прогрессом… Я ведь не Луффи, смогу ли я убедить всех второстепенных героев примкнуть ко мне? Даже если я и соберу свою команду, что мне делать дальше? В этом мире, полно загадок, на которые знать ответ - опасно для жизни. - думал я, лёжа на полу и глядя на потолок.
Внимание! Вы открыли следующие цели: Начало великого пути; Сильнейшая команда; Становление легенды; Нико спасёт этот мир.
Неожиданно для себя, система тут же решила направить меня по своему пути, создав для меня цели.
Начало великого пути - Время ещё не настало. По завершению срока, отправьтесь в своё путешествие, которое было предназначено вам самой судьбой! Таймер: три года, месяц и два дня.
Дополнительные задачи: Убейте Хранителя Прибрежных Вод.
Награда: рандомный сундук с дьявольским фруктом.
Сильнейшая команда - путешествовать в одиночку не для вас. Наймите сильных и талантливых героев в свою команду. Прославьтесь и заставьте всех считаться с вами.
Награда: за каждого нового члена команды, вы получите уникальную награду.
Становление Легенды - Переверните мир с ног на голову. Станьте королём пиратов!
Награда: ???
Нико спасёт этот мир - пробудите свой дьявольский фрукт, вместе с этим миром! Снимите оковы с людей и даруйте свободу детям этого мира.
Награда: пробуждение аспекта света.
И всё же, система - уникальна! Не говоря про ценность наград. Больше всего меня интересовала награда, связанная с пробуждением аспекта света. Если верить системе, то даже она не может просчитать всю мощь, которую она дарует владельцу. Решено, я обязательно выполню все цели и освобожу этот мир! Ши-ши-ши, я обязательно стану сильным и сломаю оковы этого мира. - с такими мыслями я отправился в мир сновидений.
Примечания:
В моих дальнейших планах на две последующие главы: два тайм скипа. Один - небольшой (месяц); второй на три года. Кто-то из вас помнит первую награду Эйса (до того как он стал пиратом Белоуса)?
П.с. Буду рад вашей активностью. Прошу вас лишь об этом!