ID работы: 14520264

Свободный Игрок: Бог Нико

One Piece, The Gamer (кроссовер)
Гет
R
В процессе
113
автор
Размер:
планируется Макси, написано 53 страницы, 10 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
113 Нравится 88 Отзывы 38 В сборник Скачать

Часть 4: Тайм-скип/Тренировки и новые возможности

Настройки текста
Примечания:
Прошёл месяц с тех пор, как я попал в этот дивный мир. В данный момент, я сидел у обрыва холма, где открывался прекрасный вид на берег. Смотря на эту красоту, я чувствовал внутреннее удовлетворение и спокойствие. Несмотря на всю опасность этого мира, пейзажи тут были фантастическими. В течении этого месяца, я то и дело что: тренировался; осваивал новые навыки; улучшал характеристики и приобретал полезные для себя вещи. К тому же, я начал привыкать к этому миру и принял ту роль, которую уготовила мне судьба. - Луффи! Вот ты где. Смотри! В газетах пишут про Эйса. - вдруг, я услышал знакомый голос. Обернувшись, я увидел как Догра бежит ко мне с газетой, а на его лице виднелась улыбка. Догра — член бандитов Дадан, можно сказать её правая рука. Его наиболее отличительной чертой является маленький рост. Почти всегда он имеет несколько раздраженное выражение лица. Он носит розовый комбинезон в синий горошек, также как и многие из горных бандитов, Догра носит тюрбан на голове. Помимо этого он имеет при себе меч, размером с него самого. - А? Появились новости об Эйсе? Скорее, дай посмотреть, Догра. - с энтузиазмом обратился я к нему, после чего забрал у него газету. Про Эйса была посвящена отдельная страница в газете. В ней описывалась о том, как мой непутевый старший брат, вместе со своей командой, победили известного пирата - Капитана Рона, по прозвищу «серебреная пуля», с наградой за голову: 15,000,000 белли. Но на этом история не окончилась! За Эйса тоже назначили награду, в размере 20,000,000 белли, так как он напал на штаб дозора и освободил опасных преступников. Что именно послужило поводом для этих событий, не упоминалось. - Ши-ши-ши, а Эйс зря времени не теряет! Ничего, вскоре я тоже отправлюсь в плавание и прославлюсь на весь мир, став королём пиратов! - заявил я веселым голосом. - Опять ты про это… Только не говори об этом при своём деде, а то и мы под раздачу попадём. - вздохнув, с усталым голосом обратился ко мне Догра. - Не волнуйся, я не настолько глуп, чтобы говорить о своих целях при деде, ши-ши-ши! - ответил я ему. - … - вот только моего собеседника я походу не убедил, так как он сомнительно посмотрел на меня. - Эй, не смотри на меня так! Это чертовски обидно, когда тебе кто-то не верит. - заявил я, сделав вид что надулся. - Как скажешь… кстати, мы достали ещё железа, как ты и просил. Только ответь на один вопрос, Луффи. На кой тебе так много тяжестей? - ответил Догра, после чего сообщил мне о выполненной просьбе! Дело в том, что в связи с тем, что у меня были лишние деньги, я захотел купить оборудование для прокачки своей силы. Я мог без проблем пойти в город и приобрести там всё самое необходимое, но я решил дать возможность подзаработать своим старым знакомым. У Дадан конечно возникли вопросы о том, откуда у меня появились деньги, но мне удалось легко её убедить в том, что я их тупо нашел. Порой, полезно строить из себя дурака, множество вопросов к тебе отпадают. Что же касается «железа», о которых упоминал Догра, то с помощью них - я успешно прокачал свою силу на двенадцать очков, не используя свободных очков от системы. Также, при беге с утяжелителями, я улучшил свои показатели ловкости и выносливости! Порой, мне было реально тяжело остановиться от этого дела. В отличии от прошлой жизни, находясь в теле Луффи (резиновое тело), я чувствовал что у меня не было предела. Я качался днём и ночью, пока до моего разума не дошло - что я слишком увлекся… Зелья восстановления, которые выпадали мне с барьеров, будто подначивали меня продолжать качаться. Впрочем, для оправдания отмечу, заняться на острове было реально нечем, в то время как «саморазвитие» - прекрасно убивало время. Порой доходило и до того, что я забывал про еду… Таким образом, после месяца усердных тренировок: как с железом; так и в барьерах, я достиг следующих результатов. Имя: Монки Д. Луффи (Джордж Винер) Возраст: 14 лет Уровень: 15 (145/700) Статус: Фруктовик (Гому-Гому но Ми(Хито-Хито но Ми: модель Нико)); Охотник на мертвецов. Характеристики: Сила: 42 Ловкость: 28 (+30)=58 Выносливость: 39 Воля: 32 (+5)=37 Восприятие: 13 (+5)=18 Интеллект: 19 (-10)=9 Удача: 7 (+69)=76 Дополнительные очки характеристик: 100 Навыки: Резиновое тело; удача главного героя; море любит дураков, легендарный обжора; инвентарь игрока; резиновый пистолет (уровень - адепт); владение древковым оружием (уровень - новичок); рукопашный бой (уровень - адепт); взрывной удар (уровень - адепт); резиновая базука (уровень - ученик); резиновый гатлинг (уровень - ученик); резиновый сокрушительный удар (уровень -ученик). Инвентарь: 12,560,321 белли; 12 ед. - абордажные сабли (неплохого качества); 15 ед. - пистолей (неплохого качества); 1 ед. - катана (хорошего качества); 66 ед. - малых зелий восстановления; 13 ед. - средних зелий восстановления и книга навыка - «Сору»; книга навыка - «Ранкяку»; книга навыка - «Сиган». Полагаю, стоит рассказать откуда у меня появился такой ценный лут, ведь с боссов в барьерах зомби такой дроп не выпадал. Оказалось, что после убийства тысячи зомби и десяти боссов, появлялся так называемый скрытый босс барьера. Я был в ступоре, когда столкнулся с ним в первый раз и должен признать, этот засранец заставил меня попотеть! Это существо было ростом с два метра и имела хорошие показатели, при этом, оно могло призывать миньонов и усиливать их. Воспоминания первого боя со скрытым боссом барьера. Победив очередного босса барьера, по счёту это был уже десятый, я был очень рад своим прогрессом. На тот момент я был восьмого уровня и переходил мне не хватало чутка опыта, чтобы перейти на девятый. К сожалению, с ростом моего уровня, количество получаемого опыта снизилось в разы. Я начал было волноваться о своём дальнейшем прогрессе, однако система сообщила мне что по достижению пятнадцатого уровня, я мог открыть новый барьер. С боссов более не падали книги с навыками, однако взамен я получал ценные вещи (сабли, пистоли, или больше зелий), которые можно было продать за миллион белли. Что же касается навыка - «взрывной удар», то в ходе интенсивных тренировок, мне удалось поднять уровень этого умения до ‘ученика’. Освоив данный навык до этого уровня, ограничения спали и я мог смело использовать данное умение, не боясь причинить себе вред, тем самым сэкономив на применении малых зелий восстановления. Также, я создал несколько умений, которыми владел оригинальный Луффи: «Резиновая Базука» - при применении, я тяну обе руки далеко назад, а затем бросаю их вперед, ударив своего соперника обоими, мгновенно сдвоенными руками, эта техника часто отправляет врага в полёт. При использовании данного навыка, я наношу удвоенный урон, от показателя своей силы. (Если честно, я сам не до конца разобрался как всё это работало, в то время как система не давала четких ответов). «Резиновый Гатлинг» - Череда быстрых и растянутых ударов кулаками, причём настолько быстрых, что создавалась иллюзия того, что у меня было в запасе ещё несколько рук. Данная техника стала моей любимицей, в борьбе против множества зомби-миньонов. Ближе к делу. Принявшись лутать очередной ценный дроп, я почувствовал не просто леденящий холод… Я ощутил настоящую жажду убийства, у себя за спиной. Обернувшись назад, я увидел как десять бледно-синих огоньков начали объединятся в один шар. Сформировавшись, эта энергия направилась под землю. Спустя несколько секунд, от туда выпрыгнуло уродливое создание, ростом в два. Оно имело накаченное мужское тело, бледную (болезненную) кожу и холодные взгляд. А на спине, у этой твари были споры, с которых сползала зелёная жидкость. Имя: Нулевой пациент Возраст: ??? лет Уровень: 10 Статус: Скрытый босс Характеристики: Сила: 33 Ловкость: 33 Выносливость: 33 Воля: 33 Восприятие: 33 Интеллект: 11 Удача: 0 Навыки: Призыв Зомби; Усиление Призванных созданий; Метание предметов; Регенерация; Ядовитые споры; Пробивной удар; яростный таран. Как и у обычного босса, у этой твари была шкала здоровья. В любом случае, проанализировав своего противника, я встал в стойку, готовясь дать ему серьезный отпор. Как я и предполагал, эта тварь оказалась той ещё занозой в заднице! Сперва, мне пришлось уворачиваться от тарана. Должен признать, эта тварь была чертовски быстрой, по сравнению с противниками, с которыми я дрался до этого. Однако, я был быстрее и ловчее скрытого босса, но вновь столкнулся с трудностями. При моей попытке атаковать цель сзади, после того как она использовала таран, она выпустила ядовитый газ из своих спор. Пришлось отступать и драться с ней в лоб. Благо, моя характеристика силы был слегка выше (на тот момент) этой твари! В момент, когда скрытый босс решил протаранить меня, я использовал «резиновый пистолет». Особого выбора из атак у меня не было, так как сближаться с ядовитым оппонентом я не хотел. Моя атака - возымела эффект. Количество здоровья цели сократилось на десять процентов. Однако, мои действия лишь ещё больше разозлили противника. Взревев, эта тварь призвала десяток зомби, а после - усилила их. Миньоны были куда быстрее и действовали куда слаженнее чем обычно. Вместе с ними, меня пытался протаранить их босс, который начал восстанавливать своё здоровье. Драка оказалась реально напряжённой, но вместе с этим - интересной. Миньоны всё также умирали с одной атаки, однако они успешно выполнили свою роль. В момент, когда я попытался разобраться с ними одновременно, используя «резиновый гатлинг», в меня врезалась двухметровая туша и сбила меня с ног! На этом, эта тварь не угомонилась. Скрытый босс начал закидывать меня камнями, которые летели с огромной скоростью. Вот только… Это не возымело на меня эффекта. Так как моё тело было резиновым, те две атаки - которые я пропустил, не нанесли мне урона, ну а запущенные в меня снаряды и вовсе отпружинили в сторону отправителя. Улыбнувшись, я продолжил бой со своим противником. В течении пяти минут напряжённой драки, в моей голове зародилась одна очень интересная идея. Я решил попробовать скомбинировать два навыка в один. Естественно, это были следующие умения: «резиновый пистолет» и «взрывной удар». Признаться, я и подумать не мог, что моя идея сработает и мне удастся с первого раза применить скомбинированный навык. Внимание! В ходе ваших действий, вы успешно создали навык - «резиновый сокрушительный удар», скомбинировав два умения. Ощущения, которые я испытывал, когда впервые применил новую технику - трудно описать словами. Я был рад и при этом чувствовал как начинаю ломать свои оковы… Что же касается моего противника, то ему было явно неприятно ощутить на себе «резиновый сокрушительный удар». В момент моего удара, скрытый босс хотел протаранить меня, однако импульс от столкновения был настолько большим, что его откинуло на несколько десятков метров. При этом, босс успел снести своей тушей несколько деревьев! Но должен признать, мой оппонент оказался живучим малым. Его уровень здоровья упал на восемьдесят процентов! Также, стоило отметить и то, что у моей новой техники была приличная отдача. Кожа с кулака, которой я нанёс удар, полностью содралась и мне было больно… Однако, эту проблему удалось быстро решить по старинке - используя зелья малого восстановления. Залечив рану, я принялся добивать скрытого босса. Разобравшись с ним, я надеялся что мне выпадет ценный лут, однако я и не рассчитывал на то, что он дропнет книгу навыков «Рокусики»! При этом, я получил два зелья среднего восстановления. Зелье среднего восстановления - очень эффективное снадобье, которое позволяет излечить тяжелые ранения и травмы, а также множество болезней. Плюс к этому, солидное денежное вознаграждение, в размере двух миллионов белли. Я был невероятно доволен результатом. Так как, после победы над противником, мне удалось значительно повысить свой уровень! На тот момент, я стал девятого уровня и до десятого нужно было заработать сто очков опыта. Вернёмся к настоящему времени! После того, как я сразил скрытого босса, я приобрёл новый статус - «Охотник на мертвецов». Что я от этого получил? Солидный бонус к урону против мертвецов, в размере тридцати процентов! При этом, данная плюшка действовала не только в барьерах, но и в данном мире тоже. Как будто этого было мало, я также получил плюс пять к характеристикам воли и восприятия! Что было дальше, догадаться было не трудно… Я продолжил прокачиваться в барьере, с целью убить тысячу зомби и призвать скрытого босса. Этот месяц прошёл увлекательно, ничего не скажешь. Что же касается свободных очков опыта, то я решил их не тратить, так как они бы пригодились мне для изучения новых навыков. По этой причине, я пытался развиться и усилить характеристики натуральным способом. Однако, достигнув пятнадцатого уровня, система информировала меня о том, что я мог открыть новый барьер. Внимание! Вы достигли 15 уровня. В связи с этим, вам открыт новый барьер - «барьер Огра». Желаете войти? - Значит огры? Звучит опасно, однако наверняка с них выпадет достойная награда! - с энтузиазмом заявил я, однако, на тот момент, я ещё многого не знал…
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.