ID работы: 14520264

Свободный Игрок: Бог Нико

One Piece, The Gamer (кроссовер)
Гет
R
В процессе
117
автор
Размер:
планируется Макси, написано 53 страницы, 10 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
117 Нравится 88 Отзывы 39 В сборник Скачать

Часть 5: Битва на лимитах/пробуждение!

Настройки текста
Примечания:
Прежде чем войти в новый барьер, я решил сперва изучить новые навыки. Достав из инвентаря книги с навыками, я принялся их анализировать. Предмет: Книга навыка «Сору». Описание: «Сору» - одна из шести техник «Рокусики», позволяет пользователю перемещаться с очень большой скоростью, чтобы избегать атак противников или атаковать с большей скоростью и силой. Требования: чтобы освоить данную технику, вы должны соответствовать следующим условиям: минимальная характеристика ловкости = 70; минимальная характеристика восприятия = 55. Желаете продать вашу добычу за 50,000,000 белли? Предмет: Книга навыка «Ранкяку». Описание: «Ранкяку» - одна из шести техник «Рокусики», мощная техника, позволяющая пользователю перемещать ноги с высокой скоростью и точностью, посылая острые лезвия из сжатого воздуха, которые могут разрезать любой предмет и нанести большой вред телу. Требования: чтобы освоить данную технику, вы должны соответствовать следующим условиям: минимальная характеристика ловкости = 60; минимальная характеристика силы = 55; минимальная характеристика выносливости = 40. Желаете продать вашу добычу за 50,000,000 белли? Предмет: Книга навыка «Сиган». Описание: «Сиган» - одна из шести техник «Рокусики», ближняя техника, в которой пользователь упирается в цель на очень большой скорости, оставляя раны, похожие на огнестрельную рану. Требования: чтобы освоить данную технику, вы должны соответствовать следующим условиям: минимальная характеристика ловкости = 60; минимальная характеристика силы = 70. Желаете продать вашу добычу за 50,000,000 белли? Всё же, я не зря копил свободные очки, ведь они мне пригодились для улучшения нужных мне характеристик. Настало время распределить их. Сперва, я поднял показатель ловкости на двенадцать единиц, чтобы стало семьдесят. Затем, я вложил двадцать восемь очков в силу, чтобы сравнять данную характеристику с ловкостью. Ну а дальше я распределил очки в восприятие и выносливость, подняв данные характеристики до нужных значений. У меня даже остались неиспользованные свободные очки, в размере двадцати двух единиц. Использовать их я не стал, решил поберечь на будущее. После того, как я закончил распределять свободные очки характеристик, я занялся изучением новых техник. Никаких проблем не возникло и мне без труда удалось освоить три основных техники «Рокусики», чему я был очень рад! В итоге, вот как выглядели мои показатели: Имя: Монки Д. Луффи (Джордж Винер) Возраст: 14 лет Уровень: 15 (145/700) Статус: Фруктовик (Гому-Гому но Ми(Хито-Хито но Ми: модель Нико)); Охотник на мертвецов. Характеристики: Сила: 70 Ловкость: 40 (+30)=70 Выносливость: 40 Воля: 32 (+5)=37 Восприятие: 50 (+5)=55 Интеллект: 19 (-10)=9 Удача: 7 (+58)=65 Дополнительные очки характеристик: 22 Навыки: Резиновое тело; удача главного героя; море любит дураков, легендарный обжора; инвентарь игрока; резиновый пистолет (уровень - адепт); владение древковым оружием (уровень - новичок); рукопашный бой (уровень - адепт); взрывной удар (уровень - адепт); резиновая базука (уровень - ученик); резиновый гатлинг (уровень - ученик); резиновый сокрушительный удар (уровень -ученик); Сору (уровень - новичок); Ранкяку (уровень - новичок); Сиган (уровень - новичок). Инвентарь: 12,560,321 белли; 12 ед. - абордажные сабли (неплохого качества); 15 ед. - пистолей (неплохого качества); 1 ед. - катана (хорошего качества); 66 ед. - малых зелий восстановления; 13 ед. - средних зелий восстановления. Перед входом в новый барьер, я решил опробовать на деле свои новые навыки. Сперва, я применил технику «сору». Буквально за мгновение мне удалось пройти расстояния в десятки метров. Создавалось ощущение - что я телепортировался из одной точки в другую. Однако и у этой техники были свои минусы. Во первых, при применении данного умения, мне требовалось постоянно фокусироваться, чтобы ненароком не врезаться во что-то на огромной скорости! Также, данная техника была энергозатратна, я даже подумывал о том, чтобы вкачать оставшиеся свободные очки в выносливость, однако передумал. Благо, я мог без труда компенсировать данный изъян используя зелья! Следующей на очереди была техника «рянкаку». Быстрыми и хаотичными движениями своих ног, резко подняв свою правую ногу вверх, мне удалось успешно создать острое лезвие сжатого воздуха, которое разрезало напополам несколько деревьев! Из минусов… время, которое было необходимо для формирования лезвий воздуха. Однако, я почему-то был уверен, что с поднятием уровня данной техники, мне удастся избавиться от этого изъяна. Последней на очереди была техника «сиган». Какие же у меня были ощущения, при использовании данного умения? Отличная пробивная сила и скорость, ну а из минусов… Таковых я не нашел, разве что эта техника для сверх ближнего боя. А с учётом особенностей данного тела, подобный стиль боя был не для меня. Закончив со всеми делами, я был готов войти в новый барьер. Мне было любопытно узнать о противниках, их уникальностях, а также наградах, которые они дропаут, после смерти. Подтвердив системе о своей готовности, с входом в «барьер огра», я вдруг почувствовал жажду крови. Внимание! Вы вошли в барьер Огра. Босс данного места объявил охоту за вашу голову. Сразите орды монстров, что жаждут вашей смерти и одолейте Огра! Примечание: вы не сможете покинуть барьер, пока не победите босса данного барьера. - А это что-то новое, ши-ши-ши! Решил устроить на меня охоту? Однако ты вскоре сам станешь жертвой, мистер огр! - прочитав оповещение системы, я преисполнился энтузиазмом. Меня чутка насторожило то, что изменились условия, однако я не придал этому значения. - Гурьях! - вдруг, из далека я услышал звонкие голоса, однако сами создания, издающие звуки, не спешили показываться. Ну а я был настороже и как оказалось - не зря! Спустя несколько секунд, из кустов в меня полетели стрелы и кинжалы. - О! Вот же черти! - успешно увернувшись от остренных предметов, я решил контратаковать. Как оказалось, моими противниками были гоблины! Мерзкие и уродливые твари, серого цвета кожи, маленького роста (метр и десять сантиметров) и с заостренными ушами! Я тут же применил на них анализ, чтобы оценить ситуацию. Имя: Проныра-гоблин Возраст: ??? Уровень: 8 Статус: Охотник Характеристики: Сила: 10 Ловкость: 25 Выносливость: 8 Воля: 4 Восприятие: 15 Интеллект: 8 Удача: 0 Навыки: Удар в спину (уровень - адепт); Владение одноручным оружием (уровень - адепт); отравитель (уровень - ученик); трусливый воитель. Должен признать, их показатели были впечатляющими. Как и ожидалось, эти твари были ловкими и хитрыми! При этом, они не отличались особой силой и выносливостью, предпочитая брать противника числом и атаковать из засады. Однако, стоило им понять что противник сильнее них - они тут же бегут с поля боя. Битва с ними была чертовски напряжённой, ведь приходилось всё время быть начеку! Гоблинов было около пятидесяти и все были вооружены ядовитыми оружиями (холодное оружие). Вот только с моего лица не сходила улыбка! Я быстро начал сокращать дистанцию между нами, попутно уворачиваясь от вражеских стрел. Обнаружив скопление гоблинов (около двадцати уродцев), я применил на них свою новую технику - «ранкяку». Запустив в гоблинов три лезвия сжатого воздуха, мне удалось без проблем разрезать пятнадцать из них. Оставшиеся - убежали к своим собратьям, ища у них моральную поддержу, чтобы продолжить бой. Каково было моё удивление, когда оставшиеся гоблины решили разгруппироваться. Они были явно способны учиться на своих ошибках! - Ши-ши-ши, однако вы сделали неправильные выводы! - заявил я, после чего, используя «сору», начал убивать их по одиночки, попутно выпивая зелья малого восстановления, чтобы восстановить силы. Гоблины не могли организоваться и действовать сообща. Именно по этой причине - их решение, лишь упростило мне задачу. Спустя несколько минут, я убил всех своих противников и принялся их лутать. За каждого гоблина, я получал пять единиц опыта и дроп, в виде их частей (к примеру ухо гоблина), которые я продавал за тысячу белли. Самое ценное, что падало с них - были «противоядия» (система оценивала их в десять тысяч белли). - Если честно, я ожидал большего… Эти уроды даже свои ядовитые кинжалы не оставили. Ну что за подстава! Однако «противоядие» может мне пригодится. - высказал я свои мысли вслух. Спустя несколько минут, послышался звук боевого рога! Этот звук мог означать лишь одно - новая волна противников была на подходе. Я оказался прав. Спустя короткой промежуток времени, меня окружила очередная группа гоблинов. Их было гораздо больше чем раньше и у них даже был свой предводитель, вожак гоблинов, который был верхом на сером волке. По характеристикам, он ничем не отличался от своих собратьев, разве что его показатели воли были значительно выше, аж целых десять единиц. Однако, его особенностью было умение - которое помогало другим гоблинам действовать слаженно, а также воодушевляло их на драку с сильным противником. Я же, решил не поддаваться им и взялся за них всерьёз. Первым делом, мне нужно было убить их лидера. Однако, вожак гоблинов оказался не так прост, как я думал. Его волк был довольно таки быстрым, однако реальной проблемой были лучники и его миньоны, которые были готовы отдать жизнь за своего лидера. Пришлось отступить и более детально продумать свои дальнейшие действия, попутно убивая гоблинов. Спустя несколько секунд, я использовал «сору», чтобы увернуться от стрел, после чего применил «ранкяку» в сторону вождя гоблинов. Волку пришлось подпрыгнуть высоко вверх, чтобы увернуться от надвигающихся в него лезвий сжатого воздуха. Однако, эта была обманка с моей стороны. Я с самого начала хотел, чтобы эта псина подпрыгнула вверх! - Теперь, ты никуда не убежишь, ши-ши-ши! - с улыбкой заявил я, после чего применил «резиновый сокрушающий удар». Гоблины пытались остановить меня, однако было уже слишком поздно. Моя техника удачно достигла цель, сразив её наповал! Дальше, было гораздо легче разобраться с оставшимися гоблинами, которые не могли организоваться. Признаюсь, некоторым из них удалось ранить меня и мне пришлось использовать противоядие. В то время как девяти из них даже удалось сбежать от меня. Однако, я не видел никакой причины, чтобы погнаться за ними. Единственное ценная вещь, которая мне выпала с главаря гоблинов была - «ядовитая шпага» (хорошего качества). Забросив шпагу в свой инвентарь, я принялся ожидать следующую волну монстров. Благо, ожидание продлилось не долго. Если честно, я думал что будет очередная волна гоблинов, однако я ошибся. Моими следующими противниками были - пять воинов орков. Орки - были столь же уродливы, как и гоблины, однако, их рост был значительно выше - аж целых два метра. Цвет кожи был ярко-зелёным, а тело - мускулистым, покрытое боевыми шрамами и татуировками. Они все были вооружены железными двуручными дубинами, покрытыми шипами, а одеты - в кожаную броню. Я сразу же использовал на них «анализ». Имя: Орк Возраст: ??? Уровень: 15 Статус: Воин Характеристики: Сила: 50 Ловкость: 55 Выносливость: 65 Воля: 34 Восприятие: 35 Интеллект: 10 Удача: 0 Навыки: Дробящий удар (уровень - адепт); Владение двуручным оружием (уровень - адепт); Жажда битвы; Закалённый в боях. Каждый из них имел схожие показатели. Глядя им в глаза, я осознал - что меня ждёт тяжёлый бой. Однако, меня пугало другое… Насколько же сильным должен был босс этого барьера? От дальнейших раздумий меня прервал резкий выпад одного из орков. Пришлось быстро уворачиваться в сторону, после чего снова уклоняться от последующих атак от его соплеменников. Удары орков были чертовски сильными, создающие малые кратеры и с лёгкостью ломающие деревья. Даже с резиновым телом, я не горел желанием испытывать подобные атаки на себе. В течении длительного времени, наша драка походила на догонялки! Мне приходилось уворачиваться и на ходу выпивать зелья восстановления. Орки действовали чертовски слаженно и не давали мне пространства для контратаки. Прекрасно осознавая то, что так продолжаться больше не могло, я всё же решил начать играть по их правилам! Так как эти твари не давали мне достаточного пространства, чтобы применить привычные техники, мне пришлось использовать «сиган». Увернувшись от очередной атаки, на огромной скорости, я пробил своим указательным пальцем шею одного из орков. Хлынула кровь, однако, стоит отметить, мой противник оказался весьма стойким. Ему понадобилось всего несколько секунд, чтобы прийти в себя и атаковать вновь. Тоже самое я проделал и с его товарищами. Орки впали в ярость и они перестали синхронизировать свои действия, чем облегчили мне задачу. Спустя ещё пару минут, я окончательно разделался со своими противниками. Эти твари - заставили меня попотеть и если бы не зелья восстановления, то я бы проиграл этот бой из-за усталости. Из этого боя я вынес вердикт - в будущем, мне было необходимо повысить свою выносливость. Что же касается лута, которые они любезно оставили после своей кончины, я был доволен! Также, в ходе боя, мне удалось дважды повысить свой уровень и поднять характеристики выносливости на три единицы. Предмет: Книга навыка «Геппо». Описание: «Геппо» - одна из шести техник «Рокусики», позволяет пользователю ходить по воздуху и практически летать. Требования: чтобы освоить данную технику, вы должны соответствовать следующим условиям: минимальная характеристика ловкости = 80; минимальная характеристика восприятия = 35; минимальная характеристика выносливости = 40. Желаете продать вашу добычу за 50,000,000 белли? Предмет: «Рогатка Багрового Солнца» (редкое качество) Описание: Рогатка которая способна окутывать запускаемые снаряды в малые огненные шары. Желаете продать вашу добычу за 30,000,000 белли? Предмет: Книга навыка «удар пробивающие плиты» Описание: Одна из базовых техник карате рыболюдей. Очень мощный прямой удар, который посылает противника в полет. Требования: вы должны соответствовать следующим условиям: минимальная характеристика силы = 50; минимальная характеристика воли = 40; минимальная характеристика выносливости = 40. Желаете продать вашу добычу за 35,000,000 белли? Предмет: «Боевая дубина орка-воителя» (редкий предмет) Описание: качественное оружие чистокровного орка, способная пробить даже металлические врата защитных сооружений. Желаете продать вашу добычу за 30,000,000 белли? Предмет: «Зелье мгновенного восстановления» Описание: редкое зелье мастеров алхимиков, которое способно мгновенно восстановить здоровье цели. Также, ненадолго увеличивает характеристики: сила; выносливость; ловкость и восприятие, на десять единиц. Желаете продать вашу добычу за 10,000,000 белли? Я был чертовски доволен выпавшим мне предметам. Я даже решил по быстрому распределить свободные очки характеристик, чтобы изучить техники. Повысив показатель ловкости до восьмидесяти единиц, оставшиеся тридцать два очка я всё же решил вкинуть в выносливость. Почему-то я чувствовал что вскоре мне это пригодится. Как всегда, я оказался прав… Наконец, передо мной вышел босс данного барьера. Имя: Огр Возраст: ??? Уровень: 20 Статус: Берсерк Характеристики: Сила: 100 Ловкость: 60 Выносливость: 95 Воля: 44 Восприятие: 45 Интеллект: 13 Удача: 0 Навыки: Рукопашный бой (уровень - адепт); Алая аура (уровень - ученик); Ярость берсерка; слабая регенерация; стойкость гиганта. Эта тварь была шести метров в высоту. Лицо безобразное и страшное, с тремя рогами на голове. У огра были четыре руки, перекаченное тело и алая кожа. В его глазах чувствовалась жажда убийства, а от него самого исходила странная аура багрового цвета. В течении всего времени, я не сводил взгляд с этого монстра. Как и у предыдущих боссов, у этой махины тоже появилась полоска здоровья. Всем телом я чувствовал что малейшая ошибка могла обернуться для меня тяжелыми последствиями. Спустя мгновение, Огр замахнулся для удара четырьмя руками! Я быстро прыгнул вверх и с помощью «геппо», парил в воздухе. Атака моего противника снесла часть леса, образовав огромный кратер и вызвав небольшое землетрясение. Находясь в воздухе, я применил технику «ранкяку», атаковав босса семью лезвиями сжатого воздуха. Пускай мне и удалось попасть по противнику, своими действиями, я снял всего пять процентов здоровья у огра. К тому же, ему не очень понравилось произошедшее. Эта тварь пытался схватить меня в воздухе, в то время как я уворачивался, используя «геппо». Как итог, наш бой проходил очень странно. Я ощущал себя назойливой мухой, которая летала вокруг своей цели, переодически нанося урон на дистанции. К сожалению, другого выхода из сложившейся ситуации я попросту не видел. Наш бой длился около часа. У меня начали заканчиваться малые зелья восстановления (если бы я не вкачал выносливость, то наверное они бы давно закончились), однако уровень здоровья противника упал до двадцати процентов. Спустя ещё пять минут, отметка упала до десяти процентов. Когда это случилось, огр неожиданно взревел и меня оттолкнуло всплеском багровой энергии. Судя по всему, он впал в ярость. - подумал я, после того как сумел удержаться в воздухе. Ощутив ещё больше жажды крови, я готовился к тому, чтобы увернуться от последующих действий своего противника. Однако, я не сумел этого сделать… Я почувствовал резкую, пронзительную боль в спине. Это были гоблины! Те засранцы, за которыми я не погнался. Судя по всему, они выжидали момент для успешного удара в спину. Отдаю им должное - они преуспели, несколько отравленных стрел в моей спине подтвердят это! В результате, я не смог увернуться от атаки Огра. Единственное, что мне удалось сделать, инстинктивно закрыться руками. К сожалению, это не помогло. Я почувствовал невероятную боль, когда кулак противника настиг меня. Из меня будто выбили весь дух. От импульса, я отлетел и жестко приземлился в лесу, снеся своим телом пару деревьев. Я чувствовал как силы начали покидать меня. Мне нужно было срочно что-то сделать. Достав из инвентаря среднее зелье восстановления, чтобы выпить содержимое, во флакон попала стрела, которую выпустили гоблины. После чего, в меня вновь полетели стрелы и пронзили моё тело. Я больше не чувствовал боли, однако прекрасно ощущал как угасает огонь в моей душе. - Грьяхаза - я слышал как эти твари радуются своему успеху. Надо было убить их… - Ррррах - как будто этого было мало, я чувствовал как содрогается земля от топота Огра. Неужели… это мой конец? - подумал я. - Нет… я отказываюсь умирать! - однако, я быстро откинул эти мысли прочь, яростно произнеся эти слова. Я не мог сдаться! Мне дали ещё один шанс. Я должен был его оправдать! «Вставай и дерись» - повторял себе я, пытаясь найти последние силы, пытаясь ухватиться за последнюю надежду. И мне это удалось! Внимание! В ходе ваших действий, вы успешно пробудили свою «королевскую волю». Я не стал обращать внимание, на оповещение от системы. Осмотревшись, я заметил как гоблины упали на землю, потеряв сознание. Что же касается Огра, то он встал как вкопанный и со страхом глядел на меня. Не теряя зря времени, я достал зелье мгновенного восстановления и выпил содержимое. Мгновенно, я почувствовал невероятный прилив сил! - Пора заканчивать! «Резиновый сокрушительный удар»! - решительно заявил я, после чего, использовав «сору» и «геппо», чтобы сократить дистанцию, я применил свой коронный приём. Когда мой кулак достиг лица огра, произошёл мощный взрыв и я буквально снёс голову своему противнику. Приземлившись на землю, я присел на землю. Волнение - которое я почувствовал во время этого боя, было трудно описать словами. Из-за своей ошибки, я чуть не поплатился жизнью. Однако, я извлек ценный урок на будущее. Что же касается тех гоблинов, которым удалось застать меня врасплох - я убил их. В итоге, убив босса, я повысил свой уровень до двадцатого. Также, мне удалось пробудить свою «королевскую волю» и повысить характеристики выносливости и силы на 2 единицы! Ну а про лут я вообще молчу. Я заполучил книгу навыков «второй гир», кольцо огра, шесть зелий мгновенного восстановления и денежное вознаграждение в сумме двадцати миллионов белли. Подытожив, могу сказать что данная авантюра стоила всех рисков. Я чувствовал, что с каждым разом становлюсь всё сильнее и сильнее. И я не был намерен останавливаться на достигнутом. - Я буду качаться пока не придёт время отплывать, ши-ши-ши! - с энтузиазмом заявил я, чувствуя, что три года пройдут очень продуктивно!
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.