Геймдизайн: Справишься ли ты, Цай Гоу?

Перевод
G
В процессе
1
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 296 страниц, 98 282 слова, 125 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Глава 114. Великий спор о жанрах игр: стрелялка, гонки и спорт

Настройки
Как известно, в мире игр существуют три вечных темы: Стрелялка, гонки и спорт! Пистолеты: подразумеваются шутеры от первого и третьего лица. Автомобили: это гоночные симуляторы. Мяч: симуляторы спортивных игр с мячом. Конечно, с введением офисом управления развлечениями системы возрастных ограничений, слово "мяч" также стало символизировать определённые игры для взрослых. Эти три типа игр имеют огромную популярность среди игроков и, к тому же, требуют не так много времени для прохождения. Поэтому их активно развивают разработчики, стремящиеся привлечь максимальное число игроков, что делает их основными жанрами в индустрии. Будь то крупные разработчики, посвятившие себя этим жанрам, или широкая аудитория, предпочитающая их, ясно одно – эта тропа, хоть и полна возможностей, таит в себе немалые риски. Если студии удаётся создать выдающийся шедевр в жанре пистолетов, автомобилей или мяча, это обещает несметные богатства. Однако, из-за высокой прибыли конкуренция здесь невероятно остра. Многие компании, полные надежд, бросались на этот путь и терпели крах. Но для компании "Тайпин Дао", обладающей нынешними возможностями и умением управлять рисками, путь открыт. Однако, как выбрать между этими тремя жанрами? Все присутствующие после долгих раздумий начали высказывать свои мнения. Чжун Чу, только собравшийся говорить, получил лёгкий пинок от У Сю. Их взгляды встретились, и Чжун Чу вспомнил недавний совет У Сю: "Иногда не стоит торопиться с работой, важно видеть общую картину. Касательно управления командой и личного развития, у Цай всегда высокие ожидания от тебя. Когда на встречах обсуждают идеи и предложения, лучше сначала спросить у меня, чтобы не сделать неверный шаг." Осознав это, Чжун Чу промолчал, понимая, что тихое молчание порой лучше суеты. Фэй Янъян, будучи более открытым, не имел таких сомнений: "Цай, как насчёт гоночных игр? Они хорошо воспринимаются на рынке, и у них широкая аудитория среди всех трёх жанров. Если добавить VR-очки или даже виртуальные шлемы, это создаст непередаваемое ощущение." Но Чжу Пинъань возразил: "Сколько бы мы ни старались, гонки имеют свои ограничения. Плюс, для различных типов автомобилей нужно заключать соглашения с автокомпаниями, что усложнит дело." Цай, усмехнувшись, спросил: "Так что же предлагаешь ты, Чжу?" "Мой взгляд следующий," начал Чжу, подбирая слова: "Гоночные игры сложно разнообразить. Даже если добавить VR, трудно будет создать что-то уникальное. Что касается спортивных игр, у них самая маленькая аудитория, но они стабильно востребованы." У Сю уточнил: "Так ты предлагаешь спортивные игры?" "Нет," покачал головой Чжу: "Маленькая аудитория, высокая стабильность и профессионализм – это преимущества спортивных игр. Но их особенность не в игровом процессе, а в профессионализме и правилах, что не соответствует нашему фирменному стилю." "Кроме того, без достаточного объёма данных, нам, новичкам в этом жанре, трудно будет что-то создать. Поэтому, я не верю в гонки или спортивные игры. Если и стоит их делать, то точно не сейчас." Эти слова убедили многих, но у некоторых всё же остались сомнения. Фэй Янъян возразил: "Ты исключил два варианта. Остаётся только шутер. Но именно шутеры имеют самую высокую конкуренцию." У Сю добавил: "Хотя рынок шутеров велик, но легко ли будет найти в нём своё место?" После жарких дебатов все взглянули на Цай, ожидая его решения. Цай, погрузившись в мысли, рассматривал свои возможности. Понимая, что каждый из трёх жанров может раскрыть потенциал его команды, он сделал выбор в пользу шутеров, как наиболее перспективного направления. Улыбнувшись, он заявил: "Мне близка точка зрения Чжу. Шутеры имеют самую большую аудиторию и популярность. Если нам удастся создать что-то выдающееся, мы получим наибольший эффект. Имея в виду наши возможности в VR, мы сможем выделиться на фоне конкурентов." Все единодушно согласились. Теперь, зная направление, оставалось только приступить к делу. Цай завершил: "Что касается других жанров, к ним мы вернёмся позже. А теперь – за работу!" У Сю добавил: "Подождите, Цай. Раз мы определились с VR-шутером, стоит ли уже сейчас начинать переговоры с платформами для виртуальных игр?" Цай, показав свою истинную амбицию, ответил: "Нет, лучше сразу приобрести компанию по производству игрового оборудования. Мы создадим свою экосистему." У Сю, едва сдерживая волнение, согласился: "Понял! Сразу займусь этим!" Так закончилась эта встреча, полная важнейших решений и амбициозных планов.
1 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник