Господство одиночек

NC-17
В процессе
91
1
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 149 страниц, 66 474 слова, 27 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

Доброжелательные авантюристы

Настройки
Рен пришёл в игру не ради сражений. Жестокости и насилия ему хватало и в реальном мире. Имея при себе хорошую голову и талант, он к своим 30 годам являлся начальником отдела кибер безопасности одного из ведущих конгломератов. Будучи приближенным к правлению, мужчина своими глазами видел всю ту тьму и беспредел, что безнаказанно творили сильные мира сего. Скрывая и подчищая следы, он и сам становился участником всего этого. Именно поэтому Рен начал играть в Иггдрасиль. Чтобы отвлечься от мерзких серых будней мужчина выбрал новую игру полного погружения, что своей масштабностью и идеями полностью превзошла конкурентов. Иггдрасиль состоял из девяти неисследованных миров с кучей квестов и скрытых историй. Разработчики не давали игрокам лёгкого пути, предлагая самим найти ответы. Рен любил разгадывать тайны и искать что-то новое из-за чего выбрал не особо популярную расу доппельгангера. Способности этого существа являлись самым подходящим инструментом для целей мужчины. Возможность превращаться в других помогала ему преодолеть ограничения для активации того или иного задания, что требовали только определённые классы и\или расы. Не всегда, но часто это же помогало ему избегать нападок других игроков, что были рады убить гетероморфов без каких-либо штрафа для себя.  За все годы существования игры мир так и не был изучен полностью. Многое осталось скрыто и не найдено игроками, но когда проводился ивент, специально предназначенный для не многих фанатов лора, именно Гарнет занял первое место с отрывом от второго в несколько раз. Призом соревнования стал внеуровневый класс "Искатель истины". Он никак не влиял на характеристики или боевой потенциал персонажа. Большинство игроков назовут подобный "приз" мусором и не будут полностью не правы, однако для Рена он являлся самым желанным. "Искатель истины" не имел уровней прокачки и не занимал очков навыка. Его единственная функция — раз в сутки, когда игрок окажется в радиусе 100 метров от НПС входящего в квестовую линию, он ощутит звуковой сигнал. У владельца навыка будет десять секунд, чтобы обнаружить искомого персонажа, иначе действие навыка закончится. Для этого нужно, чтобы цель была в радиусе трёх метров от игрока. При обнаружении нужного НПС, будь то первоначальный персонаж, что запускает сюжет или один из ключевых в сюжетной истории, навык даст подсказку какой необходим предмет для активации, или же имя НПС-активотора квеста. Благодаря этому, казалось бы, бесполезному навыку мужчина смог отыскать одно из девяти скрытых Мировых заданий. После долгих лет одиночного прохождения ему удалось получить уникальную продвинутую расу и один Мировой предмет из трёх на выбор. Гарнет уже и забыл об этом навыке, как вдруг, неожиданно, он ощутил знакомый сигнал пройдя на лесную поляну через "врата". Метаморф с шоком застыл на месте, смотря на сжавшихся в страхе сестёр, пока его друг активировал "хватку сердца" на рыцаре. Их разделяло около пяти метров, но он знал, что девушкам необходимо дать два рога генерала гоблинов, чтобы продвинуть сюжет. "Какого чёрта?!! Это новый мир! Здесь же не должно быть заданий или прописанного сюжета!.. Ведь так?.. Да?.. " Пока Рен переживал паническую атаку в его диапазон чувств вошла новая цель. Подражатель был слаб в своём истинном обличии, даже слабее Актера Пандоры, ведь практически все свои профессии он выбрал для поиска и обнаружения подсказок или ловушек, полностью положившись на расовые навыки. А с его уникальной расой Метаморф Прайм скопированные данные были выше на пять процентов чем у Высшего Доппельгангера, равняясь 85% от цели, а также давало возможность пять раз в сутки на два часа принять точный облик, включая экипировку с 95% характеристиками цели. К сожалению, заработать на копии предметов не возможно, ведь стоит их снять как они просто исчезнут, а Мировые предметы не могли быть воспроизведены. — У нас гости, — его слова остановили идущего к девушкам Момонгу. Актёр Пандоры встал перед своим создателем, приподняв щит, пока Альбедо заняла аналогичную позу рядом с Гарнетом. — Это всего-лишь рыцарь, не стоит так напрягаться. Находясь непосредственно рядом с целью, метаморф мог ощущать силу противника и люди перед ним являлись мусором. Бесполезными отбросами, что решили заняться бессмысленной резнёй деревенских жителей. Появление нового противника напомнило Рену о происходящей ситуации. "Так, отбрось пока в сторону случившееся, — мысленно наставлял себя мужчина, делая глубокий вдох. — Сейчас я ничего не получу от бесполезных рассуждений. Для этого мне категорически не хватает информаии. Сначала спаси деревню, разберись с нападающими и получи максимум пользы от случившегося". Сквозь кусты к ним вышел новый рыцарь, что решил последовать за своим товарищем в надежде повеселиться с девушками, но обнаружил четверых жутких чужаков. Когда ему на глаза попалось распластавшееся неподвижное тело, мужчина отшатнулся в ужасе, намереваясь сбежать обратно. — ...Ты смеешь гнаться за маленькими девочками, но тебе не хватает мужества дать отпор врагу? «Драконья молния». С рук и плеч Момонги яростно вырвалась похожая на дракона белая молния. Ослепительно сверкнув, она устремилась на рыцаря, на которого указал Момонга. Молния в форме дракона попала по рыцарю, ослепительно засияв белым светом, который, по иронии судьбы, выглядел невероятно красиво. Свет померк и рыцарь, как сломанная кукла, упал на землю. Тело под бронёй обуглилось, выпуская зловоние. — Действительно низкоуровневые слабаки. Заклинание пятого ранга «Драконья молния» для Момонги было слабым. Во времена, когда он сражался против стоуровневых игроков, Момонга применял лишь заклинания восьмого ранга и выше. А заклинания пятого ранга почти никогда не использовались. Помня слова друга об изменение некоторых навыков, Сатору решил испробовать своё любимое заклинание. — «Поднятие рыцаря смерти». Это была особая способность Момонги — создание монстров-нежити. Рыцарь смерти был одним из его излюбленных созданий, поскольку был очень полезным в качестве щита. С его тридцать пятым уровнем по силе он равнялся монстрам двадцать пятого, но защита у него была очень хороша, сравнимая с монстрами сорокового уровня. Для Момонги такой монстр был очень полезен. К тому же рыцарь смерти обладал двумя очень важными особыми навыками. Первый — способность привлекать атаки врагов. И второй, хоть его и можно было использовать только раз, но рыцарь всегда сможет пережить одну смертельную атаку, правда пока у него достаточно очков жизни. Из-за этих двух навыков Момонга любил использовать рыцаря смерти как щит. В Иггдрасиле, если применить особую способность создания нежити, нежить появится из воздуха недалеко от призывателя. Однако в этом мире, похоже, это было по-другому. Из ниоткуда появился чёрный туман и покрыл рыцаря с раздавленным сердцем. Туман, медленно расширяясь... вошёл в тело рыцаря. Затем, как зомби, рыцарь медленно поднялся. — Хииии! — Хотя девушки завопили от ужаса, Момонга этого не заметил. Потому что тоже был удивлён картиной перед глазами. С бульканьем из шлема начала вытекать чёрная жидкость, похоже, она вытекала изо рта рыцаря. Бесконечным потоком чёрная жидкость покрыла всё тело. Будто человека поглотила слизь. Затем это начало принимать человеческую форму. Через несколько секунд чёрная жидкость утекла и то, что предстало перед глазами, определённо было рыцарем смерти. Он был крупнее человека, примерно двести тридцать сантиметров в высоту, и уже не был похож на человека, больше походил на зверя. Левой рукой он держал осадный щит, закрывающий три четверти тела, а правой — фламберг, волнистый меч примерно сто тридцать сантиметров в длину. Обычный человек держал бы такой меч обеими руками, но немалый рыцарь смерти легко обходился и одной. Меч покрывали волны ужасающего красного и чёрного тумана, то наплывая на окружение, то втягиваясь назад, как сердцебиение. Его большое тело покрывал доспех, созданный из чёрного металла с выгравированными красными кровавыми потёками. Доспех полностью, будто воплощая насилие, покрывали острые шипы. Из шлема выходило два демонических рога, а внизу лицо не было закрытым. Отвратительное, сгнившее лицо, пустые мерцающие красным светом глазницы которого наполняла ненависть и намерение убийства. В порванной чёрной мантии, которая развевалась на ветру, он ожидал приказаний Момонги. Он излучал ауру, достойную рыцаря смерти. Момонга почувствовал связь с вызванной нежитью — рыцарем, убитым «Хваткой сердца». — Жутковато выглядит, — прокомментировал подражатель и он имел ввиду не самого рыцаря смерти, на ему подобных он давно насмотрелся, но сам процесс создания являлся чем-то новым и необычным. — Нужно будет проверить всегда ли так. — Сперва нужно понять, могу ли я как и прежде вызывать рыцарей просто из воздуха или теперь им всегда нужен труп в качестве катализатора, — беспристрастный голос заклинателя в маске добавил Энри ещё больше ужаса, хотя казалось, что это уже невозможно. — А ещё проверить время призыва. Будет полезно, если ограничения больше не будет, как и с навыками друида. Сейчас, будучи сто уровневым инсектоидом, чувства Гарнета были усилены многократно, поэтому с дуновением ветра он ощутил стойкий запах аммиака. Переведя взгляд на источник, он обнаружил трясущихся в объятиях друг друга девочек. Мужчина быстро осознал ситуацию, воспользовавшись "сообщением". "Усыпи детей магией, Момонга, — подтвердив результат, а также излечив старшую девушку с помощью лежавшего в инвентаре посоха с этим навыком, он вновь начал разговор: — Не стоит забывать, что мы претворяемся авантюристами, так что никаких имён или названий, что могут указывать на Назарик, — метаморф связался сразу со всеми тремя присутствующими, используя групповой чат. — Это также значит никакого раболепия на людях. Сейчас мы товарищи по команде. Всё поняли?" "...Да, Владыка Гарнет" — с явным нежеланием ответили Актёр и Альбедо. "Возьмёшь переговоры на себя?" "Без проблем, — Рен знал о желании Момонги передать ему ответственность, но никак не противился этому. Его друг действительно не был хорош в общение или импровизации. — Попробуй вновь создать рыцаря смерти, но в стороне от того трупа". Повелитель указал рукой в противоположную сторону и активировал свою способность. Как и в предыдущий раз появился чёрный туман и чёрная жижа, что стали формировать из себя огромный кокон из которого появился монстр идентичный первому. — Не плохо, — удовлетворённо высказался некромант. — Идём? — Ага, пошли. Жуткая и опасная процессия отправилась в сторону деревни: впереди шли два одинаковых демонических защитника с щитом и топором в руках, пока тылы защищали два рыцаря смерти, а по центру мирно прогуливались рыцарь в белоснежных доспеха, единственный выбивающийся из тёмных оттенков группы, и заклинатель в маске черепа. Хотя они практически не прикладывали сил, однако их скорость превышала бег обычного человека, позволяя достичь деревни в кратчайшие сроки. "Нуар, пока мы будем заняты пришли ещё больше скрытников. Пусть они рассредоточатся вокруг деревни, чтобы не пропустить неожиданных посетителей, а также Демиург или кто-нибудь из Назарика вытащит всю возможную информацию из тех рыцарей, что остались сторожить по периметру деревни. Мне нужно получить новости в кратчайшие сроки, однако захватите их быстро и незаметно". "Будет исполнено, хозяин". Они успели прибыть вовремя. Рыцари как раз были в процессе обыска домов в поисках спрятавшихся людей, согнав большую часть оставшихся выживших в центр деревни. Пара домов на окраине уже полыхали, облитые алхимическим маслом, но большинство строений ещё оставались целы. Их появление не осталось не замеченным, ведь от каждого исходила аура огромной силы и злобы. Рыцари отложили в сторону свои поиски, стоило им заметить незнакомцем. Пока неизвестные медленно приближались с окраины поселения, воины собрались вместе, насчитывая более двадцати закованных в доспехи мужчин. — Кто вы такие и что вам здесь нужно? — выкрикнул лидер убийц, когда расстояние между ними сократилось до двадцати метров. Если бы перед ним были обычные люди, то он без колебаний отдал приказ об убийстве свидетелей, но при виде этих "монстров" душу мужчины окутал страх. — Это ведь вы жители этой деревни? — проигнорировав говорившего, Рен обратил к загнанным в центре деревни крестьянам, что теснились за деревянным постоментом и стеной дома, пока их сторожили пару солдат. — Мы команда авантюристов "Предвестники добродетели". Я Супербия, рядом со мной наш заклинатель Акедия. Впереди стоят наши бравы воительницы-защитники Люксурия и Аварития. На болванчиков сзади не обращайте внимания, это призванные и контролируемые Акедией монстры. Так вот, — метаморф с усмешкой заметил, что никто не пытался его перебить, внимательно слушая речь, — если вы этого хотите, то мы можем помочь и спасти вас. Согласны? — П-пож-пожалуйста помогите нам! — кое-как вытянул из себя староста деревни. — Хе-хе! Почему-то я так и думал, — он повернулся к своему товарищу. — Прошу. — Рыцари смерти, уничтожьте напавших на эту деревню рыцарей и не заденьте местных жителей. — Роооааррг! С полным ненависти рёвом монстры ринулись в атаку. Не смотря на свои размеры они были очень проворны, поэтому за секунды сократили расстояния с целью, начав побоище. С каждым ударом меча на землю падало располовиненое тело, выплескивая на землю внутренности. Башенный щит рыцарей смерти также шëл в ход, посылая незадачливых людей в полет. На землю они приземлялись уже переломанными куклами. Никакие доспехи не могли защитить от чудовищной силы нежити. Даже наоборот, дополнительный вес мешал людям быстро двигаться. — Похоже уборка будет не из приятных, — пробормотал Гарнет видя сцену бойни. Он ощутил, что оставить всё рыцарям смерти было не лучшим решением. — Ну, раз проблема уже решена поговорим об оплате. Жители Карна выглядели ещё белее чем раньше. Часть из них опустошила желудок, а более везучие потеряли сознание. В голове каждого крутился вопрос: а не были ли эти спасители ещё большей угрозой чем рыцари?
Отзывы (2)