Карточная комната

Перевод
NC-17
В процессе
199
4
переводчик
Mathilde Yano бета
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 752 страницы, 256 086 слов, 114 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
199 Нравится 36 Отзывы 96 В сборник

Глава 6 — Запись секретной комнаты

Настройки
Похороны розы были сюжетной картой, нож для фруктов и флакон духов были картами инструментов, а у этого Тао Юаньмина был префикс карты вызова… Сможет ли он призвать Тао Юаньмина? Сяо Лу немедленно поднес эту карту к глазам и внимательно рассмотрел ее. Обратная сторона карты была серебристо-белой, с четырьмя рисунками черв, пик, бубен и треф. На лицевой стороне был нарисован мужчина средних лет, а сверху были написаны слова ‘Тао Юаньмин’. У этого человека были длинные волосы в древнем стиле, и он был одет в серое одеяние. За спиной у него была большая соломенная шляпа, в руке была удочка, а на лице — неторопливая улыбка. Персонаж был нарисован ярко, но описание карты лишало людей дара речи. [Карта призыва: Тао Юаньмин] Редкость:S. Описание: Существует очень маленькая вероятность получения этой карты из ограниченного пула карт после идеального прохождения. P.S. Вам очень повезло получить Тао Юаньмина. Не забудьте не мыть руки перед следующим розыгрышем. Дополнительный навык 1: Воспоминания об источнике цветения персика. Тао Юаньмин описал очаровательный райский уголок у источника цветения персика, где земля плодородна, а воды в изобилии. Люди живут и работают спокойно. Они не знают окружающего мира и живут счастливой и неторопливой жизнью. Как использовать: Призовите Тао Юаньмина в любой секретной комнате и примените навык ‘Воспоминания о источнике цветения персика ‘. Тао Юаньмин найдет вход в Источник цветения персика за 10 секунд. Вход очень хорошо скрыт, и другие люди не могут его увидеть. Вы можете мгновенно перейти к входу и спрятаться в Источнике цветения персика. Источник цветения персика продлится 30 минут и автоматически исчезнет по истечении этого времени. Тао Юаньмин может находить Источник цветения персика каждые 24 часа. Если его увидят в процессе поиска Источника цветения персика, активация навыка не будет выполнена. Примечание: на первом уровне попасть в Источник цветения персика можете только вы. На каждом дополнительном уровне вы можете привести еще одного человека в Источник цветения персика. Дополнительный навык 2: будет разблокирован, когда карта достигнет 10 уровня. Сяо Лу увидел этот сложный навык и на мгновение впал в ступор. Что это был за беспорядок? Воспоминания о источнике цветения персика? Он читал текст Тао Юаньмина в школе, но не мог вспомнить конкретное содержание. Сяо Лу внимательно прочитал его дважды и, наконец, понял, как пользоваться этой картой Тао Юаньмина. Пространство ‘Источник цветения персика’ Тао Юаньмина, судя по описанию, было скрытым пространством. Другими словами, пока умение Тао Юаньмина было успешно реализовано, будь то NPC в секретной комнате или другой игрок, они не увидят вход. Однако Сяо Лу мог спрятаться внутри пространства в любое время. Если он правильно понял, ’Воспоминания о источнике цветения персика‘ на самом деле был навыком телепортации. В настоящее время он мог перенести только одного человека. Как только уровень карты повысится, он сможет привести союзников в Источник цветения персика. Это было достойно редкой карты S-класса. Мгновенное укрытие в источнике цветения персика было равносильно исчезновению группы. Время восстановления умения может составлять 24 часа, но Источник цветения персика длился долго. 30 минут было достаточно, чтобы избежать смертельного исхода в критические моменты. Учитывая, что источник цветения персика следует использовать, когда другие люди его не видят, он был заранее создан как скрытая местность, куда можно сбежать. Это было убежище в опасном Карточном Мире. Что касается второго навыка, то он не был разблокирован. Карта должна была достичь 10 уровня, прежде чем он сможет его увидеть. Сяо Лу понял, как использовать эту карту, и спросил: «Как мне повысить уровень карты?» Туз Черв ответила: «Каждая карта S-класса улучшается по-разному. Вы должны выяснить это самостоятельно. Вам действительно повезло, если вы вытащите карту призыва. Это первый раз, когда Тао Юаньмин был взят из пула редких карт. В настоящее время существует только один». Сяо Лу: «…» В реальном мире ему не везло. Предположительно, его удача изменилась после того, как он попал в Карточный мир? Карты уровня S были очень сильными, но их нужно было терпеливо прокачивать. Повышение уровня карты может усилить эффекты умений и разблокировать больше умений. На данный момент было неизвестно, как повысить уровень карты Тао Юаньмина, но Сяо Лу не был нетерпеливым. По крайней мере, эта карта давала ему возможность сбежать в критический момент. Он взглянул и спросил: «Как работает карта призыва? Я должен призвать его или использовать навык непосредственно?» «Извлеките эту карту из колоды карт и вызовите Тао Юаньмина, попросив его высвободить навык. Он автоматически активирует источник цветения персика в указанном вами месте. Фруктовый нож и розовые духи можно использовать напрямую. Альбом карт очень важен. Вы должны четко организовать его, иначе в критический момент вы не будете знать, какую карту использовать, или не сможете ее найти». Сяо Лу открыл свою колоду карт и разложил их по порядку. Он положил Сюжетную карту: Похороны розы в конец и поместил карту призыва уровня S, Тао Юаньмин, в первый слот. Благодаря этому было удобно вынимать и открывать источник цветения персика, чтобы сбежать. Карточки класса C фруктовый нож и аромат розы были помещены во вторую и третью ячейки соответственно. На данный момент это были единственные доступные карты, но позже это изменится. Он только что разобрался с пачкой карт, как Туз Черв мягко сказала: «После прохождения комнаты будет 15 минут отдыха. Теперь вы можете отдохнуть, настроиться и подготовиться к следующему испытанию». Сяо Лу кивнул: «Хорошо». Как только он это сказал, в его личном пространстве появился диван. Сяо Лу подошел к дивану, закрыл глаза и погрузился в медитацию. Первое прохождение дало ему много информации. Ему все еще нужно было разобраться в ней, и 15 минут отдыха были просто для того, чтобы расслабиться. Сложность карточной комнаты была намного выше, чем у квестов, в которые он играл в реальном мире. В реальности в комнаты побега редко кто-то ходил в одиночку, и большинство игр были многопользовательскими. Вокруг вас были знакомые партнеры, и каждый мог поболтать, что значительно уменьшало психологический страх. Если бы Похороны Розы была секретной комнатой для четырех человек, и каждый человек обыскивал бы комнату, сложность прохождения значительно снизилась бы. Можно ли объединиться в команду и сотрудничать в этом Карточном мире? Сяо Лу задумался на мгновение, прежде чем открыть глаза и спросить хранителя: «Ограничен ли опыт пребывания в секретной комнате лишь ее пространством? Если получить травму в секретной комнате, исчезнет ли рана автоматически после выхода из нее?» Туз Черв с изумлением посмотрела на молодого человека, стоявшего перед ней. Она видела много людей, которые плакали, кричали или были так напуганы, что мочились в штаны. Такие люди, как Сяо Лу, которые могли быть столь спокойны после первого прохождения, были действительно редки. Она с интересом посмотрела на молодого человека перед ней и спросила: «Как вы догадались об этом?» Сяо Лу протянул руки и спокойно сказал: «У меня нет никаких следов грязи и крови на теле или руках. Это означает, что все данные из секретной комнаты были стерты в тот момент, когда я был отправлен из 2 Черв. Претендент входит в секретную комнату, и возвращается из нее в исходное состояние. Это похоже на игру. Локация будет постоянно обновляться для встречи с новым претендентом. Возможно, эти маленькие секретные комнаты можно понимать как бесчисленные параллельные пространства?» Туз Черв: «…» Он вошел в Карточный мир менее получаса назад и действительно смог проанализировать так много? Туз Черв была очень впечатлена человеком перед ней и одобрительно кивнула: «О чем еще вы догадались?» «В более поздних секретных комнатах высокого уровня должна быть командная работа?» «Почему вы так думаете?» Сяо Лу объяснил: «Сложность отдельной комнаты не настолько велика, что нет возможности ее пройти. В этом мире нет недостатка в детективах. Вы сказали мне, что ни один из более 80 миллионов претендентов не прошел финальную комнату, что указывает на то, что сложность более поздних комнат превосходит воображение. Весьма вероятно, что большому количеству участников придется работать вместе, чтобы решить головоломки. Однако собрать группу мастеров вместе — огромная проблема». Если бы все секретные комнаты были секретными комнатами для одного человека, то среди более 80 миллионов претендентов должны были бы быть мастера скрупулезного мышления, например, те, кто работает в сфере уголовного розыска, криминалистики или пишет романы. Они отличались строгим логическим мышлением, и все они не могли не пройти. Если только в более поздних комнатах не нужен был товарищ по команде. Труднее всего было пройти командную секретную комнату. Подсказки были слишком разбросаны, и они могли проиграть, если лишь один человек совершил ошибку. Таким образом, никто не мог беспрепятственно пройти уровень. Сяо Лу добавил: «Конечно, это всего лишь мой вывод». Туз Черв улыбнулась: «Ваша догадка верна. Одиночные комнаты класса D предназначены для новичков, чтобы дать вам время адаптироваться. Начиная с уровня C, секретные комнаты сложнее и требуют товарищей по команде. Надеюсь, к тому времени ваши товарищи по команде не будут слишком обременять вас». Разумеется, команда была наиболее неконтролируемой. В случае со свиньей-напарником даже бог не сможет пройти идеально. Сяо Лу помолчал, прежде чем спросить: «Ваш так называемый допуск — открыть все секретные комнаты верхнего уровня — Червы, Бубны, Пики и Трефы? Или я могу выборочно пройти только червы?» Это было ключевой проблемой. Если бы необходимость прохождения относилась ко всем четырем типам секретных комнат, сложность увеличилась бы минимум в четыре раза. Если бы он мог разгадывать только секретные комнаты Черв, вероятность того, что он сможет дойти до конца, значительно возросла бы. В следующий момент Туз Черв разбила его надежды: «Мы не поощряем подобное. Финальный допуск естественно относится ко всем королям: черв, бубен, пик и треф. Только претенденты, которые прошли четыре комнаты королей, имеют право получить входной билет на последний уровень бога солнца и луны класса SS». Оказалось, что идея просто очистить комнату Черв была невыполнимой. Однако, поскольку на более поздних этапах он мог сформировать команду, он мог найти несколько опытных товарищей по команде и компенсировать свои собственные недостатки. Команда может быть ямой, и иногда свинья-сокомандник может привести к проигрышу всей команды. Однако иногда сила команды была самой мощной. Все собирали хворост и раздували пламя. Его товарищ по команде мог придумать что-то, чего не смог бы придумать он. Мозговой штурм был очень полезен при прохождении комнаты, вот почему игры типа 'Секретная комната’ на самом деле были многопользовательскими играми для совместной работы. Думая об этом, Сяо Лу спросил: «Как я могу найти товарищей по команде?» Туз Черв терпеливо объяснила: «Количество людей в команде ограничено. Вы можете заранее найти партнера по команде. Если вы не сможете его найти, вас случайным образом объединят с другим игроком, зашедшим в ту же комнату одновременно с вами. В этом мире товарищи по команде, с которыми вы сталкиваетесь, также является вашей удачей». Сяо Лу кивнул: «Спасибо, я понимаю». 15 минут пролетели незаметно. Туз Черв напомнила: «Время отдыха закончилось. Пожалуйста, подойдите к карточной стене и выберите следующую комнату». Сяо Лу встал и снова подошел к огромной карточной стене. На карточной стене 2 черв была пройдена и следующим уровенем была 3 черв. Для бубен, пик и треф он все еще мог выбрать двойки. Чем выше уровень, тем выше сложность. Сяо Лу, естественно, начинал с двоек. Чтобы обдумать это позже, он должен быть знаком с характеристиками четырех типов секретных комнат. Это означало взглянуть на бубны, пики и трефы. Сяо Лу решил сначала пойти в двойку Бубен. Бубны это комната с механизмами, и в ней должны быть определенные риски. Например, нажатие на неправильный механизм означало превратиться в ежа из стрел, или ввод неправильного пароля - падение в яму и т. д. Тем не менее, исходя из его опыта с 2 Черв, уровень новичка не должен быть слишком пугающим. У 2 Черв была подсказка для ‘сбора улик‘, и механизмы 2 бубен не должны быть слишком сложными. По сравнению с комнатой выживания Пик и комнатой испытаний Треф, было разумнее выбрать Бубны, чтобы попытаться получить больше наград. Сяо Лу протянул руку и вытащил карту 2 бубен. В это время прозрачное плавающее окно над его головой внезапно заполнилась большими кроваво-красными буквами. [Поздравляем претендента Ю Ханьцзяна с тем, что он идеально преодолел секретную комнату 2 Черв, Похороны Розы, за 13 минут и 15 секунд, обновив мировой рекорд секретной комнаты 2 Черв!] Сяо Лу: «…» Ю Ханьцзян?! Капитан полиции, которого он знал? Фамилия Ю не очень распространена, не говоря уже о том, что это имя писалось точно так же. Более того, Ю Ханьцзян был полицейским. Будучи руководителем группы по борьбе с особо опасными преступлениями полиции Цзянчжоу, этот человек с момента вступления в должность раскрыл бесчисленное количество нераскрытых дел и стал легендой среди полицейских. Сяо Лу все еще помнил, что он встретил Ю Ханьцзяна из-за убийства. Девочку в его школе столкнула ее соседка по комнате, и убийца была поймана в течение двух дней. С точки зрения раскрытия дела, Сяо Лу можно было рассматривать только как игрока-любителя, в то время как Ю Ханьцзян был профессиональным игроком. Процесс расследования дела в секретной комнате Похорон Розы прошел у Сяо Лу гладко, но занял 18 минут. Между тем, Ю Ханьцзян отлично справился с задачей за 13 минут. Однако Ю Ханьцзян был капитаном полицейского подразделения и видел слишком много убийств. Его способность искать доказательства и его способность анализировать дела были чрезвычайно сильными. Кроме того, отпечаток пальца покойной не мог разблокировать мобильный телефон, и Ю Ханьцзян должен был сразу же подумать об этом. В прошлом он мог столкнуться с ситуацией, когда умерший оставлял мобильный телефон, который нельзя было разблокировать. Основываясь на этом исчерпывающем заключении, Сяо Лу был почти уверен, что Ю Ханьцзян, обновивший мировой рекорд секретной комнаты 2 Черв, был капитаном полиции, которого он знал! Просто как капитан Ю попал в Карточный мир?
199 Нравится 36 Отзывы 96 В сборник