Глава 85. Лутбоксы.
3 января 2026 г., 16:21
Глава 85.
Не прошло и трёх месяцев, как гимназия дала мне что-то полезное, о чём я как бы знал, но совершенно не обращал на это внимания. Существовала такая штука, как «внесистемные» навыки. Это буквально то, что не было связано непосредственно с Системой. Повар, шеф-повар, мастер в каком-то или нескольких боевых искусствах, опытный менеджер или врач – эти профессии или навыки могли быть объединены Системой, три таких «таланта» предоставляли один «звёздный» навык. Врач, мастер боевых искусств и массажист могли бы стать навыком какого-нибудь мастера-ассасина, способного бить точно по уязвимым точкам со сверхъестественной эффективностью.
В какой-то степени большинство талантов не из Легенд были сформированы по такому принципу. Я думал, что это эффективно, пока ты «Е» класса и для Прогрессоров со стандартной Системой, но это было не так.
На лекциях нам рассказали о целой системе «абуза», эксплуатации этого. Очень часто Прогрессоры не могут найти подходящие для них способности из Легенд для построения «билда». Поэтому в ход идёт эксплуатация «внесистемных» навыков. Очень частая вещь – это актёрское мастерство, базовая психология и некоторые дедуктивные навыки, которые могут дать навык «Е» класса «шпионского» типа, который очень полезен почти всегда. Это позволяет более эффективно маскироваться под своих, втираться в доверие и выполнять миссии. Атлетика, навыки скрытности и некоторые навыки паркура могут дать вам что-то уровня «ниндзя». Достаточно просто любительского уровня в трёх разных дисциплинах, чтобы получить приличный звёздный ранг «Е» класса.
Для «D» класса нужно достигнуть «мастерства». Мастерство – это что-то сопоставимое с навыком «Е» класса звёздного качества. Например, Бэтмен имеет массу внесистемных навыков «Е» класса, которые делают его экспертом в ряде вещей. Как и Тони Старк, который с виду «обычный человек», но по факту гений «D» ранга в технологиях со сверхъестественной эффективностью к пониманию наук. Также Т-Х имеет массу «мастер» навыков, вокруг которых построены её звёздные навыки.
Внесистемные таланты «D» класса также возможны, просто я никогда не думал о них, как о внесистемных талантах. Можно прокачать своё тело при помощи кибернетики от Системы, что предоставит талант соответствующего класса, либо можно пробудить «магию» и достигнуть мастерства в использовании своих способностей – Система предоставит полезные таланты более высокого класса на основе освоенного. Это не обязательно будет то, что нужно, тут чем больше у тебя навыков – тем больше разнообразие.
Один из способов получить что-то конкретное – это освоить в Легенде какие-то навыки и повысить после этого класс, чтобы получить звёздный навык соответствующего уровня. В этом случае опыт и мастерство не будут стёрты, а органично вплетутся в навык звёздного класса.
Есть также способ «от противного», когда Система давала талант, чтобы решить проблему. Самый простой способ получить усиленный иммунитет – это отравиться, подвергнуться заражению и какой-то паразитической инфекции, что-то убийственное, но не мгновенно убийственное. Система даст нужный талант, который позволит пережить кризис. Хотя этот метод не всегда работает так, как думает Прогрессор, он всё ещё достаточно надёжен.
Конечно, самый простой способ получить «внесистемные» таланты – это получить покровительство Прогрессора «А» ранга. «А»-шки, как правило, обладают талантами, навыками, знаниями и инструментами, чтобы превратить обычного человека в «суперсолдата». Хотя «простой» этот способ только для приближённых к «А» рангу. Впрочем, если я прокачаю моих девочек до «А» класса…
Другой способ – это покупка Системных предметов и использование персон в Легендах, которые сопоставимы с «А»-ранговыми Прогрессорами в возможностях. Введение в кровь наномашины, использование чудесных таблеток, зелий и других вещей условно «постоянного» действия открывают возможности приобрести таланты звёздного ранга, связанные с этими эффектами.
Когда я спросил Лену, не собирается ли она использовать этот эффект для получения звёздных талантов, она не ответила однозначно. Всё было… сложно. Её дедушка советовал не спешить по множеству причин – повысить ранг, при наличии Очков Прогресса, всегда можно, но замена звёздных талантов – это уже совсем другая история.
Она взяла фехтование из-за того, что магическое клинковое оружие достаточно распространено и могущественные артефакты способны дать много вариантов. Изначально она собиралась пойти по пути деда, он был «руническим магом»: зачарование предметов, создание заклинаний из рун, подчинение магии при помощи символов, практически магическое программирование. При наличии расходников, тщательной подготовки, можно было подготовиться к Легендам наилучшим образом.
Однако, я смешал ей планы. Несмотря на наши условия сотрудничества, она получала довольно много Очков Прогресса, но ещё больше ей шло от знания Легенд и потенциальных вариантов. Она больше не была ограничена своим прежним путём, но не знала, что ей стоит выбрать. Её способности подразумевали, что Очки Прогресса она может получить только в группе, поэтому она и выбрала факультет поддержки, но для неё наибольшим смыслом было посещать одни и те же Легенды с разными Прогрессорами, чтобы получать максимум Очков Прогресса. Это налагало определённые ограничения.
Она могла бы сосредоточиться на небольшой группе Легенд, собрав «билд» под них, но взгляд на Легенды «С» класса заставил её задуматься о том, что будет эффективнее. Магия казалась универсальным путём, но у неё были свои ограничения. Например, было сложно иметь дело с технологиями, требующими взлома, дешифровки или создания чего-то массового. Магия всегда базировалась на личной силе мага, все чары требовали личных усилий и трат. Магия магии рознь, освоение чего-то одного не дало бы большой отдачи, способности «D» класса также имели свои ограничения, а способности требовали внутреннюю энергию, было сложно или почти невозможно использовать несколько способностей одновременно, это также истощило бы энергию быстрее, вдобавок ко всему несколько способностей не обязательно могли «сложиться» вместе. Звёздный талант Гермионы дал ей возможность совместить два своих магических таланта, но для пользователя Особой Системы этот путь был закрыт.
Мы просто не могли получить синтезированную способность более высокого класса на основе более низкого. Это всё ещё больше усложняло. Да, Особые Системы имели свои преимущества, большие преимущества, если посмотреть на меня и Лену, но за это была своя расплата. Прогрессоры с обычной Системой могли строить фундамент своих сил начиная с низов, мы же должны были ориентироваться на то, что у нас было доступно на текущем уровне.
Из-за разнообразия Легенд и массы возможностей, было сложно выбрать что-то одно. Машина Теслы, к примеру, давала огромное преимущество в Легендах вплоть до Легенд «С» класса, когда копирование редких природных материалов давало какое-то преимущество. Голографические дроны практически имитировали несколько способностей, давая невидимых разведчиков, систему маскировки и при наличии ИИ, технологическую способность создания реалистичных иллюзий, которую можно было масштабировать в зависимости от числа дронов.
Чемодан Ньюта был фактически переносным домом размером с чемодан. Адамантий, вибраниум, частицы Пима, костюм Железного Человека, Молот Тора и многое другое – список мог продолжать расти, всё это можно было потенциально получить и всё это могло компенсировать звёздные таланты.
Поэтому она пока предпочитала копить Очки Прогресса и наблюдать, готовиться и планировать. Время было, она никуда не спешила, да и быстрое повышение ранга не всегда было хорошо.
Если так подумать, если бы я купил сыворотку суперсолдата, установку Вита-Лучей, то мог бы получить внесистемное усиление Капитана Америки? Это, определённо, было бы дороже покупки звёздного ранга для Кэрри, но всё ещё дешевле покупки для себя.
Это выглядело соблазнительно, но я пока не был готов к таким тратам, тем более что я не боец первой линии и само усиление может нести в себе какие-то риски. Может быть, я не смогу использовать Т-вирус или что-то подобное для последующего биологического усиления?
Что если я получу усиления в Легенде, а после приобрету звёздный талант?
Хм, нужны тесты, и я думаю, что Лена будет не согласна попробовать на себе. Найти финальную вайфу только ради тестов? Думаю, Даркнесс или иная мазохистка, ловящая кайф от того, что её используют как вещь, подошла бы для этого. Но всё это я сомневаюсь, что мне самому это по душе. Опять же, низкий «Е» класс будет довольно «низким» сам по себе. Персона без выраженных талантов и способностей, этакая серая мышь. Она может быть даже младше меня, либо женщина, пролежавшая в коме с детства, что ещё более странно. Может быть, клон? Искусственно выращенный человек без памяти и личности?
Если что-то пойдёт не так, то у меня появится компаньон со сломанным «билдом», которая будет подобна гире, балласту, от которой придётся избавиться и вот это уже мне не нравится, даже если остальные девочки будут «за» - всё это близко к низведению человека до вещи.
Если так подумать, то есть хороший способ получить внесистемную силу в «Пацанах», где корпорация накопила огромный опыт создания суперов при помощи таинственного препарата. Если сосредоточиться на совершенствовании формулы, есть шанс получить силу подобно той, что была у Патриота, Солдатика или Штормфронт. Скорее последних двух, так как они получили свои способности не с младенчества. Полёт, сверхпрочность, регенерация – хороший набор, который потенциально можно получить, используя «Ви».
Единственная проблема – это потенциальные побочные эффекты. Нет никакого объяснения как и почему работает «Ви», это также меняет геном до такой степени, что суперы едва ли способны скрещиваться с человеком или между собой (версия сериала, в комиксах этой проблемы не было).
Так-то можно вспомнить банально того же Часового, парень получил суперсилы из сыворотки, которую разработали в какой-то лаборатории, и она дала ему умопомрачительную силу, но только источник силы этой сыворотки под вопросом.
Учитывая все варианты, самым работоспособным будет создание вибраниумных нанороботов на какой-нибудь базе «Металлгира» или Бладшота. Всё это потребует значительного исследования, времени и ресурсов. Мне нужно как-то расширить интеллектуальный потенциал Эльвиры, чтобы она стала настоящим ИИ, который часто изображают в фантастике, как «сингулярность», когда ИИ способен абсурдно быстро учиться, изобретать и прогрессировать.
В итоге, не было ничего, что требовалось получить «здесь и сейчас». «Апгрейд» и «Бладшот» были «D» класса, но я не рассматривал их пока из-за потенциальных сложностей получения того, что я хотел. Наномашины Бладшота могли быть устроены иначе, кроме того, это явно был «прототип», какая-то экспериментальная передовая разработка, а не массовая продукция. «Апгрейд», по сути, был про имплантат «для ленивых»: ИИ мог управлять телом пользователя, превращая его в героя боевика, плюс дополнительные возможности. Превращать себя в марионетку – такая себе идея, но иметь ИИ-помощника и продвинутый киберимплант, который мог бы в некоторых сценариях брать управление на себя – интересная идея. Правда, без технопатии или какой-то способности контроля технологий вживлять в себя такие штуки – очень плохая идея.
Слияние человека и машины – крутая идея, но реализация требует определённой тонкости, чтобы не терять контроль, не создавать уязвимости и неожиданные проблемы. Как наномашины будут взаимодействовать с сильными магнитными, электрическими или иными полями? Не хотелось бы, чтобы удар током спалил мозги или испортил ещё что-нибудь.
Пока у меня ещё есть место для двух звёздных талантов «D» класса, поэтому «есть пространство» для принятия решений. До этого момента проще положиться на компаньонов, крайне сложно собрать набор способностей, которые могли бы решить любую проблему в Легенде.
Ну, теоретически, магия даёт гибкость, а для каких-то специализированных вещей можно иметь специальные способности. Только это больше для обычных Прогрессоров, для меня и Лены всё было сложнее.
Другой «новинкой», о которой я как бы знал, но совершенно о ней не думал, были «дополнительные миссии». Награда за их выполнение была самой разной, но не Очки Прогресса. Они соответствовали уровню Легенды, поэтому никакой машины времени или тессеракта из Легенд «Е» или «D» класса. Для получения награды основные миссии так же должны были быть завершены. Однако, был риск, что дополнительные миссии усложнят выполнение основных миссий. В школе этого коснулись краем, посоветовав забить на эту вещь и не думать о ней, так как это для продвинутых Прогрессоров.
Дополнительных миссий может быть очень много, их активация-набор повышали финальную награду, но также добавили бы проблем и условий. Поэтому я никогда их не рассматривал.
Однако, в гимназии этот вопрос рассматривался более подробно. Дополнительные миссии предоставляют полную награду как при первом, так и при последующих посещениях Легенды. Другими словами – это один из «профессиональных» способов заработка в кланах. Очки Прогресса, конечно, ценны, но некоторые Системные вещи можно получить не тратя их. Именно этим часто будут заняты Прогрессоры и в большинстве случаев именно так «простые работяги» зарабатывают себе на жизнь.
Руководства - это как высокодоходные одноразовые способы заработка, в то время как дополнительные миссии – это стабильный способ получить что-то от Системы. Иногда это единственный способ получить что-то высокоуровневое, так как никто не рассматривает возможность выполнения неизвестной Легенды «В» класса и выше с первого раза.
Гимназия предоставила довольно много материалов касающихся дополнительных миссий и Легенд. В руководствах о них никогда не пишут, так как они всегда случайны. Сами дополнительные миссии не выходят за рамки сложности Легенды.
В детективных Легендах это может быть предотвращение убийства, кражи или иного преступления из серии. Так же могут быть условия выживания или смерти тех или иных персон. Может быть так, что потребуется что-то подстроить определённым образом, вроде случайной встречи, подбрасывания какого-то предмета персоне и так далее.
Другими словами, всё это выглядело как «закулисная работа» «сюжетной брони» или что-то близкое к этому. Чем больше условий и миссий, тем выше награда, хотя она не может быть выше определённого класса, самих наград может быть несколько.
Из любопытства я посетил вместе с Леной «Кто Подставил Кролика Роджера», набрав 13 дополнительных миссий просто для смеха. Легенда «Е» класса, комедия – я не ожидал ничего чрезмерно трудного и опасного, наши способности позволяли справиться с любыми вызовами «Е» класса без большого напряжения.
Я тайно подозревал, что будут какие-то проблемы, но дополнительные миссии действительно касались сюжетной составляющей, вроде выяснения изменяет ли Джессика своему кролику, помощи детективу в оплате счетов, выяснении орудий убийства, знакомства со «знаменитостями» (мультами), детективной работы, спасения мультов (мультяшного сапога, чья жизнь была потрачена на то, чтобы показать эффект «сиропа» на мультов), розыгрыша Акме и других вещей, которые вполне тянули на «Е» ранг и ни одна не вышла за рамки невозможного для человека.
Конечно, мы не сдерживались, выполняя миссии. Магия действовала на мультов, как и на людей, сила Кары превосходила ненормальную силу мультяшек (даже силачей). Главный гад был пойман-схвачен в течение нескольких часов Супергёрл. Некоторые приёмы особенно эффективно работали на мультах, вроде специальных мультяшных колотушек, которые могли оглушить мультяшку с одного удара по голове, мультяшные наручники также отлично работали, хотя у них были свои слабости, обусловленные особенностями их происхождения. Мультяшки могли довольно легко освободиться от нормальных кандалов – их тела были пластичны, у них не было костей или каких-то условно твёрдых вещей, часто они даже не могли получить нормальных травм от ударов, порезов или выстрелов. С другой стороны, у них были свои слабости: мультяшные условности и «сироп» (растворитель краски), из которой они, по сути, состояли.
Схватив главного гада, было относительно просто провести детектива по всей цепочке расследования с финальным раскрытием главного гада.
Моя теория оказалась верна, судья Рок был нарисован психом-художником, который подобно тому, как какой-то гений синтезировал маньяка-преступника в «Виртуальности», создал «настоящего злодея-мульта», а не те детские пародии. Он же и стал первой жертвой своего «совершенного творения». Мульт не знал имени своего создателя, но выяснить имя жертвы, как и его историю было несложно. Собственно, мы его допросили при помощи Воскрешающего Камня.
Мужчина хотел создать собственную «банду» или группу «настоящих мультов», при помощи которых он мог бы взойти на вершину, совершая идеальные преступления. Он работал помощником на воплощении мультов в жизнь. Тайно нарисовал своего «Дума» и воплотил на свою голову, когда смог тайно получить доступ к аппаратуре.
Что касается награды, то она ждала нас в Зале Легенд. Два деревянных ящика с принтом «Акме». Один мой – другой Лены, так как она также получила награду идентичную моей. Костюм детектива, револьвер (настоящий) и две дюжины патронов к нему. Мультяшный револьвер с небольшой инструкцией. Револьвер был нелепо огромным, его пули были мультами, каждый со своей тематикой Дикого Запада. Пули могли «промахнуться» с 50% шансом, они так же не могли убить, но могли нанести тупую травму. Они также не входили в тело или цель, а подлетая к ней доставали мультяшное оружие вроде топора или молота и наносили удар. Одноразовые – после использования падали и становились пятном краски. Полагаю, если бы они упали на бумагу, то стали бы просто мультяшным изображением. Электрический шокер-печатка Акме, ручка с невидимыми чернилами, которые исчезали на пару суток после написания ими текста. Чёрная дыра-липучка (тоже одноразовая), которая позволяла прилепить себя к любому контейнеру и в течение часа стать «дырой» внутрь, после чего превращалась в краску и чёрный рисунок на предмете. Нелепо блестящее красное платье Джессики Рэббит, подстраивающееся под фигуру.
Похоже, что мультяшные предметы с аномальными свойствами считались «Е» класса из-за их ограничений. В целом не было ничего действительно полезного, но и совсем бесполезным полученное было сложно посчитать. Скорее ограниченно или условно полезным, ситуативно нужным? Конечно, для кого-то «Е» класса это были хорошие предметы, которые имели свои преимущества.
За 13 дополнительных миссий мы получили вещей в сумме на 10 тысяч Очков Прогресса, плюс-минус 2-3 тысячи, если бы их покупали сами. Так что я оценил способ заработка как потенциально рабочий, но слишком напряжный, чтобы использовать его на Легендах более высокого класса. Возможно, если у меня закончатся варианты, я к нему вернуть в будущем. Полагаю, что наиболее ценные вещи из Легенд «D» класса, того же Железного Человека, потребуют куда больше усилий. Было бы здорово получить Марк-3, но с большой вероятностью Система даст Марк-1. Кажется, что не было предела в количестве взятых дополнительных миссий, но если с Кроликом Роджером это было сравнительно просто из-за того, что это был скорее комедийный детектив, то с боевиком я не хочу пытаться.
Кроме того, сделать броню самостоятельно было дешевле. Может быть, получится добывать вибраниум из Чёрной Пантеры, а адамантий из Людей Икс в будущем, но пока это было не актуально. Полученные таким способом предметы нельзя продать Системе. Полагаю, что это было из-за того, что Система не желала давать способ конвертировать дополнительные миссии в Очки Прогресса обходя штрафы за повторное посещение Легенды.
Сейчас у меня около семи миллионов, нужно ещё три и десять сверху, чтобы получить звёздный ранг «В» класса. Поэтому вновь встал вопрос о следующей Легенде «С» класса. «Послезавтра», честно говоря, не ставил вызова спасения человечества, речь шла о новом Ледниковом периоде и крахе всех или почти всех стран до 45-й параллели, то есть Россия, вся Европа и большая часть США оказались бы подо льдом, что касается остального мира, то климатические катастрофы также накрыли бы те страны, просто это было бы не так драматично, я полагаю.
И так как не было чёткого плана спасения мира, у меня не было идей того, какие именно миссии будут сформированы. Неопределённость напрягала, поэтому я отложил «Послезавтра» на «послезавтра», на будущее.
Были разнообразные фильмы катастрофы, но не все я помнил хорошо. Например, «Земное ядро» я запомнил лишь урывками. Сама концепция была интересной, как и представленные технологии, но детали ускользали от меня. Опуститься к ядру планеты и подорвать ядерные заряды определённой последовательности… Чёрт, это звучит как что-то чрезвычайно опасное! Хотя для реализации этой авантюры был создан целый «поезд» из чудесного материала и фантастическая буровая установка, способная прорезать камень и лаву как раскалённый нож масло, но никто из нас не выжил бы, если бы что-то пошло не так. В космосе, хочу отметить, мы выжили, несмотря на столкновение с микрометеоритами и ранения. Ужасный опыт, но мы справились! В тысячах километрах под поверхностью планеты такой трюк уже не сработает. Я также не знаю может ли Кэрри телепортироваться с большой глубины на поверхность, выяснять сработает ли такой экстренный план отхода или нет мне тоже не хочется.
Можно попробовать создать дистанционно управляемые устройства, машина Теслы в помощь для покрытия расходов, но у меня на уме были другие Легенды.