Желание на грани отчаяния

Горячая работа
R
В процессе
12
1
автор
Alex Johnes бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 39 страниц, 10 849 слов, 7 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
12 Нравится 7 Отзывы 5 В сборник

Часть 2. Игрок

Настройки

«Требования для становления игроком выполнены!»

«Состояние: желание жить на грани отчаяния ур. MAX»

Далее…

Странная голограмма висела прямо перед глазами парня. Ей были нипочем капли дождя, которые шквалом срывались с небес. Парень вслух повторил текст оповещения: - ... Далее… – после чего открылось новое уведомление.

«- Окно состояния

- Инвентарь

- Задания»

Сам не понимая, что делает, парень произнес: - Окно состояния.

«Имя: ???

Никнейм: -

Возраст: ???

Класс: -

Уровень: ???

Баланс: 0»

«Здоровье: 20/100

Сила: ???

Ловкость: ???

Защита: ???

Интеллект: ???

Пассивные навыки: -

Активные навыки: -

Достижение: Тот, кто хочет жить»

- Информативно, что тут скажешь. Инвентарь.

«Инвентарь 3/50:

- Вчерашняя лепёшка 80%

- Бутылка негазированной воды 50%

- Разряженный старый телефон»

- Телефон?! Телефон, дай мне телефон! – юноша внезапно загорелся. Откуда у него в инвентаре телефон? Еда туда телепортировалась, видимо, из кармана, но вот последнего там явно не было? Разбитый на пиксели, телефон медленно материализовался в воздухе. Он был черного цвета, в потертом чехле того же цвета, а прямо посередине была огромная трещина, но он всё еще работал! Парень попытался его включить, но на экране появился лишь значок разряженной батареи. «Что я хотел? Там же был написано, что он разряжен. Но… Неужели я был игроком? Но почему тогда вся информация скрыта?». Парень немного успокоился. Его взгляд упал на торчавший из-под чехла кончик чего-то. Юноша снял чехол. Оттуда выпала ста рублёвая купюра, наклейка с надписью «Самый яркий день приходит лишь только после очень тёмной ночи» и записка с текстом «Невский пр. д. 28, «Дом Зингера». Дядя Лёша +7 (931) … - .. - ..». Юноша тут же воодушевился. Это была единственная зацепка к его прошлому. Радость накрыла его с головой. Пока возвращал телефон в его изначальное состояние, он уже продумал план на следующий день. И первым пунктом было сходить по указанному адресу и найти Дядю Лёшу, кто бы это ни был. - В инвентарь, - телефон исчез из рук парня так же, как и появился. Он боялся, что тот намокнет, поэтому вернул назад. Нельзя было его сломать сейчас. Только не сейчас, - задания.

«Задания:

- Узнать тайну своей личности

Награда:

- Более подробное описание в окне состояния

- Пассивный навык х1

- 10 монет

- Открытие <Ежедневные задания>

- Открытие <Магазин>»

«Что ж, это я и так пытался сделать. Да и награда интересная». С этими мыслями и лёгкой улыбкой на губах парень и уснул.

***

Утро третьего дня встретило юношу солнцем и небольшими лужицами на асфальте. Состояние тела всё еще было ужасным, но всё это теперь ощущалось будто фоном. «Привыкнуть к отвратительному состоянию… Это тоже навык?» - грустно фыркнул парень. Внезапно всплыло окно уведомления.

«Открыт пассивный навык:

Сопротивляемость ур.1

Навык помогает стабилизировать состояние

при болезнях, отравлениях и проклятиях»

- Да вы издеваетесь… – нервный смешок вылетел из уст парня, когда он бегло прочитал текст, - что ж, в теле и правда появилась лёгкость. Сейчас его целью было зарядить телефон и узнать, как добраться до указанного на листочке адреса. Он пошёл уже по знакомому пути к вчерашнему магазинчику. Следовало вернуть деньги и попросить зарядить там телефон. По дороге он успел съесть ещё половину от оставшейся лепешки и выпить немного воды. С каждой минутой телу становилось всё легче. Парень будто выздоравливал без постороннего вмешательства. «Неужели это всё сила навыка?» Перед глазами в очередной раз появилось окно.

«Навык <Сопротивляемость> вырос на 1 уровень»

«Сопротивляемость ур.2

Навык помогает стабилизировать состояние

при болезнях, отравлениях и проклятиях.

Каждые пять минут прибавляется +1 к здоровью»

Парень со вздохом скрыл уведомление и открыл дверь магазина. Вчерашняя продавщица перевела на него скучающий взгляд. - А, это ты, должник? Думал, не узнаю? Принес четыре рубля? — со смешком спросила девушка. - Здравствуйте, вот, – парень положил купюру из чехла на прилавок, - а можно у вас подзарядить телефон? Отсчитывая сдачу, девушка перевела взгляд на подростка. Она уже поняла по одежде и явно плохому состоянию паренька, что тот был из неблагополучной семьи. Совесть лишь сильнее давила на сердце. Со вздохом она отдала сдачу и протянула свой провод от зарядки. - Держи. У меня только от айфона есть. Надеюсь, что подойдет. Если нет, то ничем уже помочь не смогу, – продавщица села на своё место, делая вид, что не обращает на кудрявого рыжего паренька никакого внимания. Юноша посветлел лицом. Всю сдачу он сгрёб в карман и попытался подключить свой старый телефон к проводу. К счастью, у него это вышло. Экран загорелся, и парню предстало надкушенное яблоко. - Подожди минуту, зарядка ведь только пошла. Если будешь так яростно нажимать, то всё равно ничего не изменится. Юноша смиренно положил телефон и начал ждать. Отсчитав в голове ровно минуту, он вновь схватил гаджет в руки. И на этот раз тот включился. На обоях экрана блокировки стояла довольна мрачная картинка с одиноко курящим юношей на фоне ночного города. Пароля не было. Из скачанных приложений были только телеграмм, вконтакте и «Подземелья». «Я помню, что первые два приложения – это мессенджеры для общения. Но вот «Подземелья»? Это что-то связанное с этими всплывающими окнами и игроками?». Шестерёнки в голове яростно крутились. Но нужно было подтверждение его догадок. - Извините, а вы знаете, для чего нужно приложение «Подземелья»? – юноша поднял озадаченный взгляд на продавщицу. - Конечно, а кто не знает? Это приложение для игроков, чтобы искать подземелья для зачистки! А ты что, тоже игрок? - Н-нет, просто увидел его в AppStore… Диалог исчерпал себя, и парень продолжил искать информацию о «себе» в телефоне. В телеграмме аккаунт был удален, как и во вконтакте. В приложении про подземелья потребовался пароль, который юноша, понятное дело, не помнил. Короче, информации он о себе не нашел. Зато теперь у него на руках был телефон с интернетом, и это не могло не радовать. И так как план «А», который заключался в добытой из телефона информации о себе, не сработал, то оставался лишь план «Б»: найти Дядю Лёшу. В интернете парень нашел необходимый адрес, который был довольно далеко от того места, где он оказался. Также по картам он узнал страну и город, в котором находился. «Россия, Санкт-Петербург… Красиво звучит, но ничего не даёт. Значит, я говорю на русском языке, да?». Даже мизерная информация вызывала у юноши улыбку. Быть в неведении – словно быть в темноте, из которой нет выхода. Но вот, наконец-то, парень увидел свет. Выход из этой темноты! Заряд на телефоне достиг 35%. Подумав, что этого хватит, парень отключил провод и, поблагодарив девушку, выбежал из магазина. Он бежал по тротуару в сторону ближайшего метро. Было очень удобно, что карты в их время могли проложить ближайший маршрут к месту назначения. Юноша был очень воодушевлён. Он быстро добежал до метро, но, когда пытался пройти через турникет, его задержала охрана. Они сказали про необходимость специального «проездного», а если его нет, то нужно было купить «жетон» в кассе. Юноша поблагодарил их и побежал к очереди. - Из глубинки, наверное. Цивилизацию впервые увидел! – ухмыльнулся один из охранников. - Да не говори! Эх, деревня! – загоготал в ответ второй. Купив жетон, парень спокойно прошёл через турникеты. По внутренним обозначениям и картам в метро он быстро сориентировался, куда ехать. Чувство предвкушения не покидало весь путь до заветного «Дома Зингера». Центр города оказался безумно красивым: вокруг старинные здания вперемешку с яркими вывесками магазинов, повсюду интересные люди и даже канал, что протекал прямо около метро, не казался лишним, а добавлял шарма окружающему виду! Юноша шёл с открытым от удивления ртом. Здание, куда ему необходимо было попасть, находилось рядом с каналом. Вместо крыши на самой верхней точке дома был стеклянный сверкающий купол, что так и приманивал взгляд. Войти в здание парень смог без проблем, но вот попасть дальше ему мешала охрана. - Малец, пропуск есть? – огромный двухметровый мужчина перегородил ему вход. - Я-я здесь не работаю, мне нужно найти одного человека, – заикаясь от страха, произнёс паренёк. - Имя и Фамилия сотрудника, я посмотрю по спискам и позвоню в офис. А, и сам назовись, - охранник достал кнопочный телефон, приготовившись набирать номер и выжидающе смотрел на парня. - И-имя его Лё.. то есть, Алексей. А своё не знаю… - Парень, ты смеёшься надо мной? Ты пришёл в филиал Российской Ассоциации игроков. Ты знаешь, сколько тут Алексеев работает? Я уж подумал, что ты какой-то игрок, которому нужна помощь, а ты, видимо, приколист. Пранкер, да? – мужчина продолжал давить своим присутствием на юношу, пока его не окликнул чей-то голос. - Эй, Максим, кого ты тут кошмаришь опя… Глеб, это ж ты? – за спиной парня будто из ниоткуда появился довольно высокий (но не такой, как страшный шкаф на охране) бородатый мужчина в очках. Он был в рубашке, брюках и с двумя стаканчиками ароматного кофе, - да, это точно ты! Я до тебя две недели не мог дозвониться, а теперь ты грязный и чумазый приходишь ко мне на работу? А наглости тебе не занимать. - И-извините, а вы… кто? – юноша не мог вспомнить лицо этого мужчины, сколько бы не пытался. Он надеялся, что воспоминания нахлынут на него разом, но сейчас впереди были совершенно ему незнакомые люди. - Ты чего?... Хотя нет, за мной, - мужчина в рубашке подал какой-то знак охраннику и кивком головы позвал парня за собой к лифту.
12 Нравится 7 Отзывы 5 В сборник
Отзывы (1)