Часть 3. Сравнение с миром Дозоров
7 октября 2024 г., 21:50
Источник: магия иных исходит от Сумрака, как разумной сущности, которая поглощает энергию людей и реализует за счет этой энергии эффекты способностей иных, отсюда иные (в противовес тем же магам гп, которые сами являются источником своей магии) строго говоря вообще не маги, а именно юзеры гигантского метафизического механизма (прямо сказано в новом дозоре) и без него (а в том же космосе его нет, т.е это только планетарная сущность) равны нормисам, в отличии от магов ГП который имея палочку (а если владеет беспалочковой которая в каноне гп есть то и без оной) будет силен где угодно. Плюс у магов иных (кроме Абсолютов) в отличие от магов поттер верса количество доступной энергии жестко ограничено (правда у первого уровня и уровня вне категорий ее обычно дофига).
Доступность: по умолчанию иным-магом (вампиров и оборотней не рассматриваем т.к статья не про них) можно только родиться (плюс нужна инициация и обучение), но есть исключение — книга Фуаран, превращающая любого чела в иного, так что доступность чуть выше.
Магическая медицина: на кратно более высоком уровне чем в ГП в части долголетия, местные маги из топов могут жить засчет магии тысячелетиями и сотнями тысячелетий. В плане ран и болезней — примерно одинаково. С истинным бессмертием все сложно, формально воскрешение убитого возможно, но слишком уж геморно.
Артефакторика: есть и не хуже чем в мире Ро, куча артефактов на любой вкус и цвет.
Прорицание: истинные пророки не так уж часты, но тактическое прорицание и просмотр линий вероятности на краткий промежуток времени (например чтобы доехать без пробок или избежать близкой опасности)-доступны очень многим в итоге уровень выше чем в гп.
Ясновидение: Есть чары поиска предметов и людей, чары позволяющие увидеть определенную локацию упоминались но без конкретики.
Связь: магическая вполне себе есть, и на уровне самую чуточку более высоком чем в ГП.
Транспорт: телепорты есть, но их сложность выше чем в ГП, соответственно доступность чуть ниже. Плюс хождение через Сумрак, в общем примерно равны с перевесом в пользу мира гп.
Менталистика: есть , местные маги могут почти все что могут маги ГП, плюс некоторые специфические навыки типа магического изучения языков=>с менталом у иных круче (хоть и незначительно).
Иллюзии: есть конечно, причем весьма реалистичные.
Боевая магия
Атака: множество разных атакующих заклятий в обоих случаях, принципиального доминирования нет ни у одной из сторон, пик разрушительной мощи у великих магов в соло что там что там примерно один городок. Единственное исключение абсолютные маги — эти магов поттер верса превосходят т.к способны единовременно оперировать всей энергией всего сумрака (который охватывает планету) т.е при желании могут вдарить чем то планетарного масштаба, эти магов поттер верса, даже сильнейших банально сметут простейшим прессом или огнешариком (очень большим огнешариком), но такие маги в мире иных редкость и убить их тоже реально (особенно магам поттер верса у которых как раз есть милая зеленая вспышка игнорирующая маг щиты любой мощности).
Защита: аналогично набор защитных чар что там что там равен по эффективности.
Сравнение топов— Томми, Гриня или Дамби в принципе смогли бы как минимум потрепать того же Гесера или Завулона и имеют весьма приличные шансы на победу. Единственное реальное преимущество Гесера и Завулона это умение уходить в сумрак (но судя по фокусам Альби с зеркальным измерением он умеет работать с пространствои и может достанет их и там (или трансфигурирует ядерную бомбу). У магов ГП козырь это универсальная щитопробивалка (т.е авада) и крестражи у Томми. Тут стоит расммотреть перспективы устранения магов с крестражем силами иных и так у них есть белое марево— чары превращающие в камень запирая внутри душу, но оно запирает душу только иных т.е связанных с сумраком если маги гп не иные то и не подействует .
Ну и совсем особая весчь саркофаг времен—
Не надо, — попросил я. И повернулся к Арине.
— Ты не справишься, — быстро сказала она. — Мы оба Высшие, но опыта-то у меня побольше, Антон…
Я не стал ничего говорить.
То, что когда-то давным-давно рассказал мне Эдгар. На космодроме Байконур, когда я стоял напротив Кости Савушкина, своего приятеля и Высшего Вампира, собиравшегося превратить всех людей мира в Иных…
Сила прошла через меня, обдав холодом пальцы. Арина поставила «щит» — она не поняла, что я делаю.
Некоторые вещи трудно понять тем, кто слишком долго был Темным.
Сумрак вздрогнул, когда сквозь него проросли белые каменные стены. Пространство будто раздвинулось — стол, за которым сидели дети, отнесло куда-то вдаль, потолок растворился и его сменил белый сверкающий купол, пол покрыли мраморные плиты.
Мне все-таки не хватило Силы. Чуть-чуть. Но рядом был бесконечный источник — и я потянулся к дочке, зачерпнул — и пространство вокруг оформилось окончательно.
Круглый зал метров десяти диаметром, с потолком-куполом.
Ни окон, ни дверей.
Ничего.
Сверкающий белый камень, в котором заключены мы с Ариной.
Навсегда.
Саркофаг Времен — самое страшное заклинание Инквизиции. Заклинание, срабатывающее и на жертву, и на палача.
— Ты с ума сошел, — прошептала Арина и села на пол.
— Наверное, — сказал я, садясь рядом.
Здесь был воздух, и, наверное, он навсегда останется свежим.
Здесь был даже Сумрак — но ни на одном его слое из Саркофага нет выхода.
Если верить Эдгару, заключенные в Саркофаг не испытывают ни голода, ни жажды.
Им позволено вечно сходить с ума, не испытывая физических мучений.
— Его же невозможно взломать, — сказала Арина. — Ты понимаешь? Никак. Даже твоя дочь не сможет.
Я пожал плечами.
Десятиметровый пятачок белого камня. Плывущая в вечность капсула.
Интересно, сменится ли расширение Вселенной сжатием и новым Большим Взрывом? Если да, то у нас есть какой-то шанс.
Я захохотал, представляя себе миллиарды лет заточения. Арина потянулась ко мне и отвесила звонкую пощечину.
особо долбанутая хрень запирает жертву и применившего в неразрушимую ловушку на вечно и вот эта хрень может и сработать, а может и нет тут смотря что пересилит связь основы и крестража или саркофаг, возможно минимум духом бросив тушку маг сбежать сумеет, а может и нет. Но вообще из него можно вылезти магией например телепортационным артефактом "минойской сферой"- перемещает куда угодно и откуда угодно (т.е феникс из гп имеющий те же свойства смог бы оттуда унести Дамби), разрушить саркофаг тоже в теории реально но тогда тело узника разотрет в пыль (но мага с крестражем такой способ освобождения в теории устроит). В общем тут неоднозначно.
Шансы местных гениев найти крестражи ну они не шарят ни в магии душ ни в филактериях так что не будем о грустном. В теории Тигр и Двуединый (местные проекции воли Сумрака) смогли бы отыскать их и уничтожить, но тут Томми достаточно спрятать хоть один крестраж да хотя бы на Луне (Сумрак не имеет силы за пределами земной атмосферы) и Тигр с Двуединым максимум смогут на эту Луну повыть:)
Работа с временем: на уровне полноценной машины времени есть только в гп.
Работа с пространством: есть и там и там. Конкретики по дозорам мало упомянуты сумки с расширением пространства причем слабым и в мире дозоров это прям новое изобретение (минутка забавных мелочей в этом сеттинге существует сага о поттере и по сюжету иной придумавший эти чары ею и вдохновился). В общем тут слабовато с пространством.
Бытовая магия: развита в обоих мирах. Множество чар от чар для подогрева пищи, до чар терки для продуктов. Многие иные эти вещи и в бою применяют, т.к неопытные противники (ну и просто идиоты) держат щиты только от боевых чар и в них можно попасть тем же заклятием терки и снять пару сантиметров со всего тела.
Работа с душами: в мире дозоров магам доступно ревоплощение духов иных из сумрака (только иных, с нормисами не работает), заточение душ иных в камень (заклятие белое марево) и временный их вызов (тени владык), делить душу или еще как то фундаментально ее менять они не могут (в отличии от магов гп)
Некромантия: создание примитивнейших зомби (хуже гп инферналов) и все. Ну и упомянутая выше возможность вытягивать из сумрака души иных (кстати в целом есть сомнения что это прям души т.к вне связки с сумраком не фигурируют да и то что души нормисов если и есть то никак себя не проявляют тоже смущает, может "души" иных это вообще просто отпечаток личности в сумраке) например заклятие "тени владык" вырывает из сумрака тени сильных иных и создает из них не особо долговечных но мощных нематериальных тварей причем темных аля дементоры (т.е патронусом разогнать вышло бы вероятно)
Демонология: нет тут никаких демонов (разве что сумрак потянет на особо разожравшегося и охреневшего)=>нет и демонологии.
Зависимость от предметов: Иные не зависят от артефактов (хотя могут их применять), но жестко зависят от локальной планетарной аномалии т.е от Сумрака.
Уникальные личные способности: чего то заслуживающего внимания нет, а то что есть либо не способности а просто заклинания известные одному человеку (как метод создания книги Фуаран), либо временные фичи от Сумрака, например есть такая штука как зеркальный маг создаваемый сумраком из рандомного слабого иного который автоматически становится чутка сильнее того с кем сражается, но он временно создается сумраком чтобы выправить перекос между светлыми и темными иными там где он возник (ослабляет излишне усиливщихся убивая или временно лишая сил часть светлых/темных), после выполнения работы пожирается сумраком, в общем не очень способность. Также есть феномен абсолютных магов, которыми становятся люди с абсолютно нулевой маг.температурой (вообще не генерят силу нисколько, эдакий абсолютный ноль) и они при желании способны оперировать всей мощью сумрака (т.е да чисто в теории могут хлопнуть всю планету).
Сверхьестественное восприятие: есть в ассортименте, от просто видения магии до умения заглядывать в Сумрак.
Наличие антимагии:
а) в космосе нет Сумрака=> нет магии иных (в противовес магии гп которая идет от мага=> работает везде).
б) есть и артефакт мешающий магии (в одном экземпляре) и даже ритуал блокировки сил, выжечь силу перенапряжением также реально.
Защита от оружия нормисов: от всего кроме омп защититься вполне способны т.е вероятно примерно также как в ГП.
Негативные эффекты магии: при жизни нет, а вот после смерти, ну в каноне прямо сказано что души иных идут в сумрак (откуда их иногда даже ревоплощают) что там с ними дальше, ну судя по описанию бытия таких иных в книге "Послений дозор" не особо они счастливы. У светлых магов еще веселее, если светлый нарушает клятву или собственные моральные принципы, то он развоплощается в Сумраке.
Запреты на отдельные виды магии: нет такого, максимум некоторые заклинания запретят не более и то это прям сверхредкость, что ожидаемо от мира где темный маг может законно проклясть любого чела на смерть, если есть лицензия от светлых.
Образование и организация: есть дозоры (дневной и ночной) и инквизиция (с религией ничего общего просто для пугающего имиджа сперли себе название) и они так или иначе управляют всеми иными. У вампиров и ведьм также есть свои структуры, но они тоже в целом подчинены этой системе. Школы магов— при каждом дозоре и инквизиции этого добра прям полно.
Отношения с маглами: просто кошмар. Даже для многих светлых люди просто батарейки с энергией (лицемерные оправдашки светлых не учитываем). Что говорить, если ради сохранения своих трусливых жоп они абсолютно законно скармливают вампирам и оборотням детей? Что сука характерно, вампиры вполне могут питаться донорской кровью и даже есть те кто так делает, никого не убивая. Оборотням же вообще жрать людей не надо. Но всем похуй, в том числе таким всем из себя "добреньким" светлым.
Так еще иные периодически эксперименты в виде глобальных социальеых потрясений устраивают. В общем люди тут просто кормовая база и продукт для развлечений верхушки иных. И именно поэтому местные иные причем светлые (лично Гесер) саботируют развитие человечества чтобы люди не узнали о них и не выжгли опухоль с тела планеты. Еще и оправдывается эдак лицемерненько. В общем реально гадость.
Комфортность бытия Иным: высокая. Тут тебе и очень долгая жизнь, и юзай силу чтобы кайфовать без напряга, и фактическая безнаказанность перед маглами. Разве что посмертие... Но тут мутно.
Комфортность бытия маглом: ниже средней. Мало того что Сумрак сосёт силу, сами Иные переодически могут сожрать все чувства, так ещё и в любой момент может прийти повестка на стол к какому-то ублюдскому вампиру или оборотню. Да и просто убить эти ублюдски могут.
Мистичность мира: кроме иных (маги, вампиры, оборотни) больше ничего в материальном мире нет. В сумраке обитает синий мох (мелкий паразит жрущий негативные эмоции), прочте мелкие явления и сумеречные сущности (Тигр и Двуединый) которые по сути лишь проекции воли сумрака, пусть и частично автономные, ну и разумеется сам Сумрак который если верить Тигру говорившему от лица Сумрака представляет из себя, сущность питающуюся эмоциями, стремлениями и вероятно душами иных (цитата ниже)
во мне отражен и слит воедино разум всех людей, которые стали Иными, прожили свою жизнь – и ушли… ушли в меня.
Общий вывод: если забыть о том что иные не настоящие маги и жестко зависят от Сумрака то равны с легким перекосом в отдельных дисциплинах то в пользу магов ГП верса то в пользу Иных.
Возможность кроссовера: где то в серии дозоров упоминалась гипотетическая возможность существования (точнее появления) магов которые напрямую оперируют своей силой сами, без посредства сумрака. Так что тот же попаданческий фик с магом ГП в мире дозоров не требует особого au. Единственное — Сумрак в мире дозоров=живая и разумная сила, и его реакцию на такого мага надо продумывать.