Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану

PG-13
В процессе
109
1
автор
Артёмий соавтор
Размер:
планируется Макси, написано 260 страниц, 123 726 слов, 34 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
109 Нравится 1719 Отзывы 43 В сборник

Часть 35. Сравнение с классическим Марвел и ультимейт версией

Настройки
Тут как и положено приличной супергероике овердохрена самых разных сверхспособностей на любой вкус от мутаций (как от гена икс так и от неогенных преобразований) до технических абилок и космических энергий. Тут рассматривается только магия. Источник магии: местная магия полностью/почти полностью построена на связи с теми или иными внепространственными сущностями и из личными измерениями т.е в терминах ДнД тот же Стивен Стрендж что то среднее между жрецом и колдуном как и прочие маги. В общем по критерию источника типичная магия выклянчивания ништяков. Причем сущности могут легко и ненапряжно обрубить канал связи вырубив сверхсилу чародея нахрен (именно это произошло со Стивеном Стренджем в одной из арок, он даже маг.зрения лишился) ну и да разумееться сущности выполняют капризы магов не безвозмездно, одна из самых частых цитат в арках про магов (Стрендж, алая ведьма и прочие) — "У магии есть цена" и да она есть и немного так неприятна, от ускоренного старения, до мутаций, впрочем есть и менее неприятные варианты (или даже более) тут все индивидуально. В ультимейт версии как работает магия уточнять не стали, впрочем там из сколько нибудь приличных магов только Локи, тот же ультимейт Стрендж младший (сын умершего Стренджа старшего) весьма и весьма жалок (впрочем для только начавшего изучать магию норм, просто ему слегка не повезло и не вышло пережить начало карьеры мага). В общем в ГП по этому критерию лучше т.к магия не идет от высших сущностей, ну в каноне не идет, в фаноне есть живая Мать-ее-Магия но увиденное в струйках волшебного дыма мы не учитываем, так что в ГП магия получает плюс балл по сравнению с марвелом по критерию автономности (забегая вперед это чуть не единственный ее поюс в этрм сравнении, но об этом ниже). Из не связанного с сущностями есть мистические боевые искусства у железного кулака и прочих юзеров ци, но это не магия, скорее эталонное "кроме мордобития никаких чудес" (почти никаких еще конечно лечение энергодонорством, убийственное касание и вероятно "радар" Дардевила и Стика, и иногда мысленная речь), но чисто в теории можно считать подвидом магии. Возможно ли как то полноценно колдовать на базе ци, а фиг знает но в каноне марвел таких умельцев не было, это все ж не сянся и даже не уся (впрочем последняя в Марвел залезет без малейших проблем и даже сянься не будет чувствовать себя слишком тесно, если не брать совсем уж люто могучие аля БКпС), с тем же СП скроссоверится легко очень легка, сильнейшие типа Оробая как раз будут близко к местным сильнейшим сущностям. Есть еще прикольная цитата из одного выпуска о магии в Марвел: «Суть магия в том чтобы взять мысль и сделать ее реальностью. Взять ложь и сделать ее правдой. Рассказать Вселенной сказку так точно так космически совершенно, что на один-единственный блестящий момент... Мир действительно поверит, что человек может летать». Правда это цитата Локи и вероятно это его понимание магии основанное на предпочитаемом аспекте (обман, иллюзии, внушение) Доступность: а везде по разному в одних версиях доступно чуть не любому желающему, в других силу можно получить только через кровное родство или добровольную передачу в общем неоднозначно. В общем разброс шириной в пару вселенных в одних версиях лучше чем в поттер версе, в других даже менее доступна чем там. Магическая медицина: в целом есть, эффективность разнится от версии к версии, в самых топовых превосходит намного. Методы обретения бессмертия и методы самовоскрешения тоже есть и даже покруче крестражей, ту же Агату Харкнесс убивали несколько раз в самых разных арках и она спокойненько возвращалась в мир живых (в смысле в той же арке где убили без перезапуска). Правда все магические методы воскрешения сложны и доступны ну прям единицам (Харкнесс крутейшая из ведьм например) правда есть и эрзац воскрешение по методу мутантов из Кракоа, т.е вырастить клона и загрузить копию сознания, но это все же эрзац и считать ли это воскрешением— вопрос сложный и мягко говоря неоднозначный. Биомагия: есть конечно от создания отдельных химер до сотворения целых видов. Мощность зависит от версии и персонажа но в целом покруче чем в поттерверсе. Флористика: есть, управлять растениями местные колдуны умеют и активно этот навык применяют. Физмагия: есть. Стрендж в паре арок сходился в рукопашку то с Халком то еще с кем из героев/злодеев силачей. Артефакты: дохрена всякого, причем даже эпических артефактов рядом с которыми дары смерти будут выглядеть поделкой с алиэкспресса столько что один перечень всех таких уберартефактов из всех комиксов будет длинной как весь этот фанфик. В общем точно круче. В ультимейт версии— ну у Стренджа есть немного волшебного барахла но ничего такого сверхкрутого (космокубик не считаем по лору он=технология). Техномагия есть во всех версиях марвел и за нее традиционно отвечает Доктор Дум (ну в основном), уровень — точно выше чем фордик от Артура Уизли, впрочем сравнивать Дума с Артуром и другими любителями техномагии из мира ГП это как сравнить блоху и кита. Дум в техномагии настолько продвинут что матерые техномаги из рудаверса например (типа Руорка) при встрече с ним упали бы на колени и молили поделиться с ними великой мудростью. Связь: от ментальной связи через пол вселенной до всяких переговорных артефактов. Аналогично круче напорядок. Транспорт: все что душе угодно от телепортов в любую точку вселенной, до полетов. Мироходство разумеется тоже есть, сеттинг потного очкарика проигрывает по этому критерию с треском. Предсказания: пророков контролирующих свою силу и видящих будущее, прошлое и настоящее тут дофига, Трелони и даже Грине при всем уважении к их навыкам до уровня той же Джин Грей из ультимейта (там ей к менталу и телекинезу ясновидение положили) как до Юпитера пешком или до уровня той де Судьбы (мутант предсказатель уровня если не омега то близко), если отойти от примеров с мутантами то маги тем более способны видеть будущее. Ясновидение: тоже есть, Стрендж когда ему надо может заглянуть в прошлое или в настоящее но сквозь космические расстояния. Управление вероятностями: есть у мутантов типа Домино и у магов применяющих соответствующие заклинания например для повышения удачливости. Менталистика: ну до топ телепата типа Ксавье Волди и Дамби очень далеко (даже до относительно слабого из ультимейта) максимум они смогли бы от него защититься, но он не маг. У магов телепатия во многих версиях не показана, но там где показана они не слабее. Астральная магия и магия снов: есть конечно маги классического марвел верса по всяким астралам и прочим мирам ходят как по своему дому, как и по миру снов. В ультимейте не показано но вероятно тоже есть. Боевая магия: множество боевых чар самого разного вида и мощности даже слабейшие версии магии ГП не уступят в мощности и в разнообразии, сильнейшие же версии предполагают возможность относительно средних магов крушить плагеты, сильнейшие же способны натурально набить морду той же вечности и прочим абстрактам вселенского масштаба. Щитов тоже много, прочность в разных версиях разниться в сильнейших держит все включая удары способные уничтожить планету. Уровень боевых магов— по меркам сильных версий вселенной марвел маги ГП типа авроров и пожирателей сопоставимы с слабейшими магами героями/злодеями, топы чуть выше но тоже глобально дно. Сравнивать того же Дамби с сильнейшими версиями Стивена Стренджа смысла нет вовсе т.к он рядом с таким Стренджем меньше чем пыль. Если же сравнивать с ультимейтом то там маги ГП уровня пожирателей были бы реальной силой, а топы пусть и уступают тому же Локи или Немору но не критично и проблем им доставить смогли бы. Погодная магия: есть конечно много у кого от Тора (да с молотом, но во многих версиях он и без него мог просто хуже, в некоторых молот и вовсе что то типа палочки т.е проводник его силы, но даже там где у молота своя магия Тор и без него не превращался в нормиса как правило, хотя в некоторых версиях и такое было) до Шторм (она конечно мутант но во многих версиях у нее как и у Ванды смешанная природа сил т.е и магия и ген икс и из за сходного направления понять где одно перетекает в другое сложно) мощность в диапозоне от "изменить погоду в одном городке" до планетарных климатических аномалий. Иллюзии: полно включая неотличимые от реальности особенно этим любит баловаться Локи еще из любителей Мистерио (там ннсколько персов с этим ником, речь о версии с магическими, а не техногенными иллюзиями). Точно круче чем в поттер версе. Бытовая магия: есть конечно в огромном диапазоне, в том же доме стренджа из некоторых версий всё работает на магии от света до подачи завтрака. Превращения: есть легко могут превратить что угодно во что угодно. Зелья: ведьмы это дело любят. Огромное количество всякого разного как и в поттер версе в основном всякие целебные зелья, превращающие и прочее есть и там и там, чего то похожего на жидкую удачу из поттер верса в марвеле лично я не помню, но с вероятностью в 100% где то оно было учитывая количество сюжетных арок и суммарное число выпусков. Пространство: есть. Топовые маги вертят им как хотят в том числе в планетарном масштабе в общем явно круче. У магов ультимейта– менее круто и с гп магией сопоставимо. Время: тут арки с тайм тревелом любят так что методов путешествовать во времени полно от магии до техники хроновороты мира потного очкарика тут никого не удивили бы Магия душ: полно всякого от захвата душ до переселения в иные тела. В общем явно круче. Уничтожение душ— где то принципиально неуничтожимы, где то как нефиг делать т.к единого канона нет и каждый автор творит че хочет. Некромантия: редко но встречается вплоть до полноценного воскрешения в общем точно круче. Особенно на этой ниве отметилась Селена которая подняла в виде разумной, покорной и почти бессмертной нежити (да в качестве усилителя творений она применяла украденный техноорганический вирус, но именно как доп усилитель основу сделало ее колдовство) всех мутантов которых стражи убили на Геноше, а там их было примерно дохрена (арка "Некроша"). И да все сверхсилы они сохранили. По сути тут прям эталонный легион высшей нежити при виде которой не то что некроманты поттерверса, топовые некроманты того же рудаверса удавяться от зависти. Также в деле некромантии отметились преступники колдуны из расформированного "Жезла" (подразделение щита с профилем на мистических угрозах) эти научились делать мега нетипичных ревенантов— запихнуть много душ в труп сверха и нежить не только сохранит сверхсилы но и усилит их за счет мощности душ). Демонология: конечно есть, многие маги умеют дергать самых разных демонов, включая Мефисто, Дормамму, Шума-Гората и прочих демонических владык. В алтимейте толку от этого немного (демоны там тоже не шибко мощные, патронусом гонять точно выйдет), а вот в классике это прям реально жуткая жуть. Также есть такие существа как Призыватели разновидность полудемонов от союза демонов и мутантов— легко призывают и подчиняют демонов этого темного мира и элементалей, слабые в малом количестве, высшие целыми мини легионами. В общем эдакие врожденные архимаги (почти, качаться от низшего ранга к высшему им все ж приходится) демонологи. Магия вампиризма: есть у вампиров типа Селены и прочих. Отдельные любители темной магии также умеют высасывать чужую жизнь и силу. Негативные побочки: цена магии есть в очень многих версиях и скажем так там где она в той или иной форме есть она весьма неприятна, в отдельных случаях для планеты (в одной из серий Стрендж неуемным использованием силы дал фалтинам приглашение на Землю, в другом восстановив разрушенный город случайно притащил на планету Мефисто. В общем побочек там дофига и еще столько же раз по столько. В поттериане магия может и менее крутая, но хоть бесплатная. По этому пункту магия марвел верса не то что ГП уступает, она блин магии вахи уступает (т.к там не цена, а риск, которого можно избежать). Зависимость от предметов: у кого как одни магичат через предметы, другие нет. Впрочем юзеры внешних энергий и сущностей по этому пункту автоматом получают высший (или низший как посмотреть) балл по этому критерию т.к на 100% зависят от благосклонности сущностей (в определенном смысле тоже предмет и даже хуже, ибо может кинуть вас чисто по приколу, в отличие от волшебной палочки, и еще может плату потребовать естественно). Уникальные личные способности: это марвел тут это добро у каждого второго. Антимагия: воз и тележка сверху самых разных технологических и магических средств отключения магии, мест где она не работает тоже много. Ну и сущности хозяева магии могут в любой момент сказать магу извини кина не будет, ну точнее не сказать а молча отрубить кран. Также на острове муиантов есть такой милый металл— мистерий, несет в себе мощную антимагию, кусочек этого металла попавший в руки одержимого Дормамму (которого ранее не изгнало заклинание Стренджа) смертного моментально выпинывает демона во вне, почти бессмертная колдунья вампирша помирает от одной пули из мистерия как простая смертная. В общем пренеприятнейшая штука. Магическое восприятие: есть у любого уважающего себя мага. В виде умения видеть всякое людям не доступное, но оно тоже в подарок от сущностей (Стренджу вместе с магией в одной из арок маг.зрение тоже вырубили). Но даже так оно круче чем с ГП. С оком агамотто и вовсе выходит на уровень божественного восприятия. Запреты и ограничения: запрещена магия взывающая к особо мерзким силам (т.к цена там тоже весьма и весьма немалая) ну и обычные преступления с помощью магии, ситуативно в некоторые арки докидывают всякие запреты, например на воскрешение. Образование и организация: в разных версиях по разному, но в целом всякие ордена типа того где учили Стренджа или личное ученичество. Отношения с магглами: в большинстве версий нет их нормисы о магах либо не в курсе либо в целом воспринимают нейтрально. И это пиздец как странно нормисы в марвеле по разному относятся к разным сверхам хотя для стороннего наблюдателя нормиса они должны быть неотличимы. Ну типа с мутантами имеющими ген икс чуть ли не борьба на истребление, а магов и сверхов полцчивших силу из иных источников нормально воспринимают, например тот же Джони Шторм ничем кроме источника и иногда мощности сил не отличается от мутанта Пиро, но первого чуть ли не в ноги целуют, а второго с удовольствием бы грохнули, вот как это обьяснить (кроме очевидного— авторам комиксов о мутантах оччень хотелось прифигачить драматический элемент, как сие будет стыковаться с остальным каноном, ну они видимо в душе немного следуют девизу семьи Дегатти:) Отношения с религией: Конкретики мало. Но в целом многих магов марвел верса вполне можно считать частично жрецами тех же Вишанти и прочих. Комфортность бытия магом: наивысшая при наличии ума и прямых рук местный маг может добиться почти всего что может пожелать Комфортность бытия нормисом: низкая, в этом мире настолько дофига паранормальных угроз, что жить в нем без сверхсил весьма и весьма некомфортно. Мистичность мира: наивысшая. Овердохрена различных иных измерений, магических тварей, вампиров; богов и сущностей что превосходят богов настолько же насколько боги превосходят обычных людей, начиная старушкой Смертью с прочими Абстрактами и заканчивая местным Всесоздателем; толпы демонов (включая местного абсолютного дьявола, перед которым Мефисто и Дормамму не более чем шкодоливые чертята, сущность, антагониста Всевышнего — Тот-Кто-Ниже-Всего), духов и всего до чего додумалась фантазия сценаристов. Возможность возвышения: да как нефиг делать тот же Агамотто в некоторых версиях когда то был просто магом и человеком, перед тем как стать одним из Вишанти (божественные сущности связанные с магией). Да и вообще в Марвел сложно найти персонажа которому хотя бы в одной из серий временно/навсегда не выдали бы божественные силы и свойства. Особенно стоит отметить Таноса, в одной из серий он поглотил силы всех Абстрактов (даже Космос) и бился с самим Всевышним. Такде есть пример Селены (жутко древняя вампирша, мутант и чародейка в одном лице) которая почти успешно провела ритуал вознесения до темной богини путем пожирания множества душ (арка "Некроша"). Общее сравнение: смотря с какой версией сравнивать. В самых самых топовых по силе версиях тому же Томми лучше всего забиться под Фидилиус и сидеть тише мыши т.к тому же тамошнему пятитысячелетнему Стренджу, который бьет лица богам, он не соперник даже если польстить, а уровень уничтожения города в сильнейших версиях марвел это не сверх круто а так "чуть выше чем совсем чмо". В средних по силе версиях типа Ультимейт вселенной маг уровня Тома стал бы значимой силой на уровне самых мощных мутантов, магов и иных сверхов планеты (хотя до того же Локи версии Алтимейт не дотягивает, но с тем же Немором вполне сопоставим и даже чутка более мощный. Хотя с жутью обитающей в космосе Тому лучше не встречаться даже в весьма тихом мире ультимейта. Возможность кроссовера: это блин Марвел, тем более комиксовый, вы можете засунуть сюда любых магов за вычетом пары вселенных и сказать что так и было. И будет норм. Потому что тут и так куча всего самого разного и никак не состыкующегося.
Примечания:
109 Нравится 1719 Отзывы 43 В сборник
Отзывы (34)