[Да/Нет]
[Да] - тык. Желаем удачи, Мастер! Рекомендуем пройти обучение[Да/Нет]
[Да] - тык. Начинаем обучающую миссию... 3... 2... 1... Открыв глаза он осмотрелся, обнаружив себя посреди каменистой равнины. Всё вокруг выглядело очень реалистично, почти так же, как в виденных им ранее виртроликах и рекламных материалах, так что уже можно было сказать, что хотя бы в этом разрабы не наврали и виртуальный мир действительно выглядел очень похожим на реальный. Теперь осталось проверить насколько тут реалистично отображается насилие и действительно ли искусственный интеллект неписей и ботов настолько продвинутый, что их можно спутать с настоящими живыми существами. –Приветствую Вас, Мастер! - привлёк его внимание слегка писклявый голос, насколько он знал, подобные нравились японцам. Развернувшись в сторону голоса, он увидел висящую в воздухе светящуюся сферу. Что интересно, хоть её свет и был достаточно ярким, чтобы не позволять увидеть объекты по другую её сторону, но глаза он почему-то не слепил. Похоже, это была одна из необходимых в игре условностей. –Я Ваш личный помощник в игре, буду давать советы и подсказки, следить за Вашей базой в Ваше отсутствие, передавать ваши команды подчинённым, отправлять назначенные команды на вторичные миссии, следить за строительством объектов... –Стоп, стоп, стоп, - остановил он начавшего тараторить помощника. - Есть текстовая справка по твоим функциям? –Конечно, Мастер, на вашем левом предплечье имеется тактический коммуникатор, на котором имеются все необходимые для ознакомления с базовыми функциями игры файлы, - тут же радостно сообщил помощник. По крайней мере ему показалось, что голос помощника стал радостным. –И как мне воспользоваться тактическим коммуникатором? - спросил он, так и не дождавшись продолжения от помощника. –Поднимите левую руку, расположите левое предплечье горизонтально и переверните его внутренней стороной вверх, после чего нажмите любым пальцем правой руки на пластину на вашем предплечье ближе к запястью, - сообщил помощник таким тоном, как будто разговаривал с идиотом. Хмыкнув, на такое проявление эмоций, он сделал как велели, действительно обнаружив, что на левом предплечье у него имелся наруч, внутренняя часть которого представляла из себя почти плоскую, только с небольшим изгибом, гладкую пластину, от прикосновения к которой над предплечьем развернулось голографическое окно. Управление оказалось вполне привычным, просто тыкай пальцем в "экран", а если нужно писать, то можно писать пальцем или вызвать такую же голографическую клавиатуру. В общем, интерфейс был вполне привычным и не вызвал проблем с освоением, разве что быстро набирать одной рукой текст на клавиатуре было немного неудобно, но можно привыкнуть. Быстро пролистав основную информацию по помощнику, интерфейсу и вообще игре, он прикоснулся к значку сворачивания "экрана", точно такому же, как на любом стандартном голографическом интерфейсе. –Так, я со всем ознакомился, - посмотрел он на помощника. - Что дальше? –А дальше мы начнём учебную миссию, - радостно сообщил помощник, крутнувшись вокруг него. - И вначале Вам нужно будет выбрать, хотите ли вы опробовать все типы вооружения или только какой-то один. –Я могу посмотреть на имеющийся выбор? - поинтересовался он. –Конечно! Перед ним тут же развернулось ещё одно голографическое окно, только более качественное, такие пока можно было увидеть только в лабораториях, но до выпуска даже для военных дело пока ещё не дошло. В окне можно было увидеть несколько разделов: Копья, Щиты, Луки, Мечи, Арбалеты, Пневматические винтовки, Паропневматические пулемёты, Огнестрельные пистолеты, Огнестрельные пистолеты-пулемёты, Огнестрельные дробовики, Огнестрельные штурмовые винтовки, Огнестрельные пулемёты, Пистолеты Гаусса, Дробовики Гаусса, Автоматы Гаусса, Пулемёты Гаусса, Рейлган, Тяжёлый Рейлган. –И что, я всё это могу выбрать? - решил он на всякий случай уточнить. –Конечно, это же тренировочная миссия, так что вы можете опробовать любое ручное оружие, - сообщил помощник. –А что ты посоветуешь? –М-м?.. - помощник подлетел к его лицу и как будто начал рассматривать. - Неужели у нас тут редкий вид адекватного разумного? –Что-то не так? - он приподнял вопросительно бровь и улыбнулся. –Да не, всё норм, просто большинство вашего брата считает, что лучше всех всё знает, ведь они читали эти ваши гайды, а помощники им даны только для того, чтобы оповещать, когда закончилась стройка, и отправлять подчинённых на ежедневные задания по добыче ресурсов. –Понятно, - реакция помощника была действительно интересной и довольно естественной, и это давало надежду, что обещанный ИИ действительно мог удивить. - Так что, всё-таки, посоветуешь? –Вы проходили воинскую службу? - задал встречный вопрос помощник. –Нет, не посчитал нужным. –Вы увлекайтесь стрельбой или единоборствами? –Тоже нет, на обе части, хотя иногда стрелял из воздушки. –Вы чисто городской житель или ездили в деревню, и участвовали в забое скота или птицы? –Городской, а сцены убийства видел только в играх и фильмах. –Что же, тогда могу посоветовать не морочить себе нервы и не создавать самому себе проблем, а остановить свой выбор на щите, к которому взять топор и нож, - вынес вердикт помощник. –А почему не пистолет-пулемёт? –Самый умный, да? - подозрительно поинтересовался помощник. –Нет-нет, просто большинство блогеров и статей советовали именно это оружие, как самое простое в использовании, вот мне и хочется узнать, почему ты его не посоветовал. –Хах, удобное... Может и так, да только если ты в тире стреляешь или с кем-то... человекоподобным столкнулся в узком коридоре или на открытой местности, - слегка насмешливо пояснил помощник. - А ведь ещё и патроны нужно будет покупать, которые тоже, между прочим, денег стоят. Так что если готов платить реальными денежками и платить много, то да, на первых порах пистолеты-пулемёты действительно хороши, хоть и уступают дробовикам, но там сила и опыт нужны, а без этого лучшим вариантом будет щит, как основа, и топор. –Ясно, благодарю за разъяснение, - кивнул он помощнику и ткнул в надпись "Щиты". Вот только посмотрев на развернувшийся перечень всевозможных щитов, оказавшийся слишком объёмным, он был вынужден снова обратиться за помощью. –Что посоветуешь? А то я в этом не разбираюсь, так как в играх обычно акцент делается только на размере щита. –На первых порах тебе нужно что-то попроще, такое, чтобы не было слишком тяжёлым, и одновременно крепилось на предплечье, а не удерживалось только кистью, - посоветовал помощник. - В будущем, когда ты станешь сильнее и у тебя появится больше денег, уже можно будет подумать о том, чтобы перейти или на апис, или ручной круглый щит, смотря, что больше будет нужно, или вовсе отказаться от щита и перейти на дальнобойное оружие. –Ага, ясно, - багодарно кивнув, он выбрал подходящий под описание щит, и поинтересовался: - А где выбрать топор? –Да в мечах, туда всё запихнули, что нельзя было обозвать копьём, так что и топоры тоже там, заодно и нож выберешь. И действительно, в разделе с мечами чего только не было, в том числе и обещанные топоры. –Бери вон тот, он из лёгкого сплава, но при этом очень ухватистый и имеет лезвие с треугольным скосом, так что черёпушки будет пробивать только так и при этом не будешь слишком сильно уставать, пока им машешь, тебе это сейчас важно, - посоветовал помощник, подсветив лучиком света, как лазерной указкой, нужную позицию. - Только помни про смещённый к лопасти цент инерции, чтобы ногу себе не оттяпать случайно. Не став спорить, он взял предложенный вариант топора, который действительно удобно сидел в руке. Взмахнув пару раз для пробы, он убедился, что топор хорошо держит направление и его не заваливает в сторону даже в его кривых руках. К тому же, из-за небольшого веса, его было не сложно остановить, чтобы не раскрурочить себе ногу. –Старайся при ударе не отводить щит, а бить из-за него, вкладывая больше силы в кисть, а после удара сразу отдёргивать руку обратно за щит, - посоветовал помощник. - Так бить немного сложнее и удары не такие сильные, но зато и шанс не остаться без руки намного выше, ну и чтобы не пропустить встречную атаку. Попробовав бить так, как ему посоветовали, он убедился в верности замечания, но так же и понял, что помощник попытался объяснить ему простейшую тактику сражения со щитом. Подобное он часто видел в играх и фильмах на историческую тему. Так что некоторое время он потратил на то, чтобы освоиться со щитом и топором, научившись правильно стоять и наносить удар не сильно открываясь. Помощник всё это время давал подсказки, иногда просто комментируя, и если не смотреть на него, то можно было подумать, что это какой-то инструктор ведёт занятие для начинающего, настолько естественно была построена его речь. –Вижу Вы закончили, Мастер, тогда продолжим, - оживился помощник, стоило только закончить с тренировкой и встать ровно. - Ваш комбинезон хоть и является начальным, первого класса, и считается поддоспешником, так как поверх него нужно носить доспех, но вполне себе может выполнять и функции брони, по крайней мере примитивным оружием его очень сложно разрезать и, пусть и можно, проблематично проколоть. Его тело действительно было облачено в облегающий комбинезон, закрывающий его до запястий, но тот сидел настолько хорошо и в нём было настолько удобно, что ты его практически не замечал. Так что только сейчас, когда помощник начал про него рассказывать, он принялся более внимательно себя осматривать. Материал комбинезона больше всего напоминал спандекс и имел слегка шероховатую структуру поверхности, наверное, чтобы не так сильно скользить. Штанины комбинезона заканчивались чем-то вроде мокасин с упругой подошвой, а кисти и голова оставались открытыми. –Хочу обратить Ваше внимание, Мастер, что комбинезон хоть и мягкий, но всё же немного сопротивляется сдавливанию, так что укусы за конечности хоть и способны проколоть его материал, но не будут такими болезненными, - сообщил помощник. Но Вам стоит лучше защищать шею, так как ворот выполнен очень тонким и любое достаточно крупное животное вцепившись Вам в шею сможет вас убить. –Я запомню, спасибо, - поблагодарил он за предупреждение помощника, и потрогал шею. Ткань комбинезона там действительно по ощущениям была тонкой, так что даже если её не смогут прокусить, то само давление челюстей легко сломает ему гортань или передавит идущие к голове артерии. По крайней мере такой вывод он сделал на основе множества просмотренных в интернете роликов про диких животных, в которых демонстрировали силу сжатия их челюстей. –Замечательно! А теперь перейдём к последней части подготовки к тренировочному сражению, - оповестил помощник. Раздался треск и в переплетении молний перед ним появилось вертикально стоящее металлическое кольцо высотой метра четыре. –Это что? - спросил он, рассматривая исписанный непонятными знаками и странно написанными буквами металл. Так-то он уже догадался, так как познакомился с некоторыми гайдами, перед тем, как начать играть, но вопрос вырвался непроизвольно. –Стандартные транспортные Врата, - как будто о сомо собой разумеющемся сообщил помощник. - Создавать отдельную разновидность Врат только для прохождения обучения не имеет смысла, так что сюда были перенесены самые обычные. –Ага. Понятливо кивнув, он подумал, что создатели игры очень хорошо продумали лор, объяснив даже такие нюансы... Ну или их уже задолбали вопросами, почему Врата в туториале такие же, как и в транспортной зоне, хотя такие большие и не нужны. –Сейчас прибудут твои первые подчинённые, - оповестил помощник. - Всё они заключённые, которых за их преступления приговорили к колонизации и которым была заблокирована память, так что не стоит переживать об их целостности. –И зачем они нужны без памяти? - задал он сам собой напрашивающийся вопрос, ответ на который он в принципе уже знал. –Они ничего не помнят про себя, кроме своего имени и того, кем были, но чем выше они будут становиться рангом, тем больше они будут вспоминать личной информации, - тут же ответил помощник. - А вот все их профессиональные знания и навыки сохранены, пусть практические навыки и снижены до уровня их ранга. –Что же, давай посмотрим на этих твоих "подчинённых", - усмехнулся он, постаравшись голосом выделить весь свой скепсис по этому поводу. –Они не мои, а твои, - со смехом поправил помощник, - и тебе с ними предстоит пойти в свой первый бой. На этих словах внутри Врат забегали молнии, которые сошлись в центре и вызвали вспышку, а когда он проморгался, то увидел затянутое плёнкой "жидкого металла" окно Врат. Работающие Врата выглядели именно так, как они выглядели в немногочисленным роликах, на которых они попадали в кадр, в интернете. А вскоре через поверхность Врат просунулась чья-то рука, а за ней прошло и остальное тело, за которым вышло ещё три человека. Все они были одеты одинаково, в холщовые рубаху и штаны, с простейшими сандалиями из кожаной подошвы с ремнями. Вся одежда выглядела хоть и добротно, но почему-то создавала впечатление выполненной вручную, а не пошитой на фабрике. В таком виде они вполне органично смотрелись бы в какой-нибудь игре про средневековье, неважно, реальное или фентезийное, но никак не в игре, где существуют роботы и космические корабли. Единственным же элементом, который подтверждал, что они всё же из этой игры, это ошейники, выглядящие как изделия высокотехнологичного магического мира, по крайней мере именно так представляли себе это различные художники, которые рисовали в стиле футуристичного фентези. –Где мы, порази меня Тор? - произнёс один из мужчин, щеголяющий длинной шевелюрой светлорусых волос. –Не задавай тупых вопросов, если не хочешь получить ещё одно наказание или чтобы тебе оторвало голову, - мрачно посоветовал ему похожий на него мужчина, только натуральный блондин. –Согласен, сдохнуть без оружия в руках, да ещё посреди какой-то пустоши, не самая приятная перспектива, - поддержал их третий заключённый. Этот человек хоть и был черноволосым, но в остальном не сильно отличался от первых двух, такой же длинноволосый, жилистый и широкоплечий, с мощными ладонями, явно привыкшими к веслу и оружию, и пусть высоким ростом они не могли похвастаться, но общее впечатление производили внушительное. –Какая разница, если мы всё равно уже рабы, - уныло произнёс последний заключённый. Он заметно отличался внешностью от первых трёх. Он был ещё ниже первых трёх ростом, с короткой стрижкой и с руками хоть и привычными к оружию, но никак не к гребле. Да и лицо у него больше смахивало на жителей Средиземноморья, в отличие от первых трёх, которые больше походили то ли на скандинавов, то ли на немцев, то ли на бритов или англичан. Не современных, а тех, какими их изображают на картинах на историческую тему. Разговаривали они на непонятных ему языках, но друг друга, судя по всему, они прекрасно понимали, так что можно было предположить, что их народы жили по соседству или поддерживали постоянные контакты друг с другом... Ну или это была одна из игровых условностей, с этим ещё предстояло разобраться. –Заткнулись и слушаем! - неожиданно громко заговорил помощник на одном из этих языков, поднявшись выше в воздух. - Теперь это ваш Мастер и его приказы для вас обязательны, иначе лишитесь головы, и сейчас вам предстоит первая ваша миссия! Закончив вещать, помощник спустился до уровня его лица и замер, так как он в это время колыпался в ухе, пытаясь прогнать звон в ушах от звуковой волны от помощника. –Ты меня так угробишь быстрее, чем это сделают противники, - сообщил он помощнику, когда звенеть в ушах перестало. –Извини, эти ребята привыкли слушаться только громких криков, так как в строю по другому ничего не слышно, - повинился помощник, правда, в его голосе совсем не чувствовалось вины, скорее веселье. - Кстати, могу тебя поздравить, тебе повезло, так как все твои подчинённые были воинами и потому с большой вероятностью не сдохнут бездарно, подобное, вообще-то, редкость. Он и так это знал, так как многие игроки жаловались на то, что вначале попадается один только мусор, который вместо того, чтобы сражаться, просто бестолково помирает, так что только единицы переживают тренировочный сценарий. Существовала даже теория, что так сделано специально, чтобы проходившие обучение не получали преимущества перед теми, кто начинал играть сразу с основного сценария, ведь полученные на тренировочной миссии юниты оставались с тобой и в основной миссии, добавляясь к стандартному стартовому набору. –Я рад, но что дальше, на нас просто выпустят волну монстров и нам нужно будет от них отбиться? –Совершенно верно, так всё и будет, только у вас будет немного времени на подготовку, - сообщил помощник, а над ним вспыхнули цифры отсчитывающие в обратную сторону три минуты. - Если позволишь дать совет... –Говори, не тяни резину, - поторопил он замолкшего помощника. - Времени мало осталось, так что давай свой совет. –Так как ты не знаешь языка своих подчинённых, то я бы посоветовал назначить командира, которому я буду транслировать твои команды, а он уже будет руководить остальными, - посоветовал помощник. –Дельная мысль. Он бросил взгляд на продолжавшие убывать цифры и посмотрел на заключённых, которые терпеливо ждали приказов, хотя и было видно, что им происходящее не сильно нравится. Так как он не знал, кто из них кто, то решил исходить из того, какое каждый из них оказывал на него впечатление. Первый заключённый показался ему слишком эмоциональным и немного даже агрессивным, в то время как четвёртый наоборот излишне пассивным. Так что выбрать предстояло между вторым и третьим, которые вроде как держали себя в руках и вместе с тем демонстрировали желание жить и сражаться за свою жизнь. –Пожалуй, я назначу командовать вот этого, блондина, - ткнул он во второго заключённого пальцем. - Он мне показался самым адекватным. –Всё может быть, - философски заметил помощник и принялся раздавать указания. Он же, всё равно не понимая, о чём они там говорят, дождался, когда помощник закончит назначение, и приказал "подчинённым" собрать камни сколько успеют и прикрывать его, ну и постараться не допустить его смерти и самим не умереть, пояснив, что выжившие после окончания миссии восстановятся. А потом отсчёт времени подошёл к концу и из появившихся порталов начали выпрыгивать похожие на собак существа, которые сразу же оскалились в их сторону и бросились в атаку.