Глава 1. Ознакомительная миссия
2 января 2025 г., 14:50
–Блин, и чего это мне снился мой первый вход в игру?
Это была его первая мысль после пробуждения от сна, вот только она сразу же была изгнана раздавшимся над самым ухом криком.
–Хватит дрыхнуть, недоразвитые обезьяны, пора отрабатывать своё наказание! - кто-то заорал слегка писклявым голосом, а потом его ударило током. - Встаём, встаём и бодро топаем во Врата, где вас ждёт ваша первая миссия.
–Чего, блядь? - резко открыв глаза он удивлённо уставился на серый каменный потолок над головой, которого в его квартире точно не было.
–Кому-то особое приглашение нужно? - продолжал разоряться голос. - Так я вам устрою сейчас, так молнией приласкаю, что мало не покажется!
Оглядевшись, он увидел, что находится в каменной камере, в боковых нишах которой имелись койки, с которых как раз вставали люди в домотканых рубахах и штанах, с ошейниками на шеях. Почему он решил, что именно домотканных? Просто почему-то пришло это в голову. Сам он лежал на точно такой же кровати, а подняв голову и осмотрев себя увидел, что обряжён в такой же наряд. Подняв руку он коснулся шеи и его пальцы наткнулись на металл ошейника, при этом металл не был холодным и почему-то не давил на шею. Правда, стоило покрутить шеей, как чужеродное присутствие стало ощутимым, но вот вес ошейника всё равно почти не ощущался.
–Я что, всё ещё не проснулся? - мысленно удивился он, рассматривая висящий в воздухе очень знакомый шарик света.
Он видел эти шарики несчётное количество раз, так что не мог не узнать одного из помощников. Разве что этот светился зелёным и вёл себя излишне агрессивно, если сравнивать с тем, как он их помнил.
–Ты что, оглох? - помощник неожиданно подлетел к его лицу и замер напротив. - Подорвал свою задницу и вперёд во Врата, ваш Мастер уже заждался.
С этими словами его снова ударило током и он поспешил вскочить на ноги, так как удар вроде как был более сильный, чем в первый раз, а все отвлечённые мысли вышибло из головы. В конце концов, как-то оно всё было слишком реально для сна, а значит лучше было пока не перечить, а вначале разобраться, что происходит и где он оказался. Три других человека к этому времени уже были на ногах, правда, по выражениям их лиц и тому, как они крутили головами, было видно, что понимают они во всём происходящем ничуть не больше него.
–Чего застыли?! - между тем продолжал разоряться помощник. - Вы все за свои деяния были приговорены к колонизации и теперь обязаны выполнять приказы своего Мастера, и только служа ему, вы можете заслужить прощение, а кто не согласен, то ошейник оторвёт ему голову, и его душа будет отправлена в самые глубины Тартара, познавать все виды страданий!
Впрочем, сам он слушал все эти крики в пол уха, так как его взгляд был прикован к закрывающей одну из сторон камеры плёнке Врат. Тех самых врат, через которые заключённые в игре, в которую он играл, но сейчас никак не мог вспомнить её название, выходили к своим Мастерам, чтобы стать их пушечным мясом на миссиях. Вот только ощущение от этих Врат были совсем не такие, как в игре. Там это была просто очень качественно и реалистично выполненная текстура, которую можно было потрогать руками и даже лизнуть (он как-то сделал так однажды, решив проверить эту механику, наслушавшись шуточных советов в сообществе, за что получил удар током), сейчас же эти Врата ощущались. Да, это было самое правильное слово. Теперь они были не просто красивым интерактивным элементом игры, а реальной вещью, создающей вокруг себя какое-то давление, от чего даже дышать было немного сложно, а тебя как будто прижимало к земле дополнительным весом. Он как заворожённый подошёл к "горизонту" Врат и протянул руку, собираясь его коснуться, как будто это могло хоть что-то доказать, но получил толчок в спину и под крик: "Пошёл, олень, нехер остальных задерживать!" - влетел в выглядящую как плёнка жидкого металла плоскость перехода.
Переход через Врата оказался почти незаметным, только было ощущение, как будто он прошёл через слой паутины, которое сразу же исчезло, стоило оказаться по другую сторону, да его на почти незаметный миг сдавило со всех сторон. Впрочем, времени прислушиваться к своим ощущениям у него не было, так как из Врат он буквально выбежал, стараясь удержаться на ногах. А падать было нежелательно, так как выскочил он на какую-то каменистую поверхность, так что если бы он упал, то как минимум ободрал бы себе ладони и колени, а так мог и лицом по мелким камешкам проехаться.
–А вот и Ваши первые подчинённые, Мастер, - раздалось откуда-то слева, и восстановив равновесие, он посмотрел в ту сторону. - И судя по всему Вам не повезло и это обычные преступники без боевых навыков.
Увиденное его не обрадовало, так как там обнаружился одетый в высокотехнологичную броню разумный, судя по очертанию его лица и росту из альвов, одной из игровых рас, которую мог выбрать игрок при создании персонажа, только доступ к ней был за реальные деньги, а не игровые, вооружённый рельсовым ружьём, рядом с которым парил помощник, такого же зелёного цвета, как и тот, что выгонял их из камеры во Врата. Хотя, может это был один и тот же помощник, так как с их возможностями никто из игроков так и не смог до конца разобраться. И если с помощником, точнее его цветом, было всё непонятно, так как за всё время игры он так и не понял, по какому принципу помощникам задаётся их цвет, хотя в сообществе игры и было несколько предположений, то вот облачение и вооружение игрока, а никем другим тот быть не мог, говорило ему о многом. Так, использование высокотехнологичного доспеха, как и внешний вид игровой модели, однозначно указывало на то, что перед ним человек вливший в игру деньги, причём деньги серьёзные, потому как в стандартном выборе вначале игры ничего подобного не было. Ну а взятое в качестве основного оружия на тренировочную миссию рельсовое ружьё говорило либо о глупости, либо об излишней самоуверенности. Ведь у такого оружия хоть и была очень высокая поражающая способность и бронепробиваемость, но при этом оно обладало не самой большой скорострельностью, а его магазин был не очень вместительным, от десяти до двадцати трёх готовых поражающих элементов, так что его нужно было часто перезаряжать, а это время. Тренировочная же миссия предполагала столкновение с множеством не самых сильных и прочных противников, которые обладают значительной подвижностью, так что попадать в них одиночными выстрелами задача не самая приятная, особенно если у тебя нет такого навыка в реальности. А ещё такое сочетание говорило о том, что игрок выбрал для себя вариант игры из-за спин своих юнитов, то есть им предстояло стать живыми щитами, сдерживая напор монстров, пока игрок будет их отстреливать, а значит шансы на выживание были минимальными.
–Без разницы, есть, да и есть, - безразлично ответил игрок, отворачиваясь от заключённых и подтверждая его выводы.
–Где это мы? - тем временем раздалось со стороны Врат.
–Мне-то откуда знать? - ответили спрашивающему.
–Жрецы обещали, что я попаду в Рай, но похоже они наврали и мы в Аду, где будем искупать свои грехи.
Пока он таращился на знакомую ему сцену, только в прошлый раз он сам был на месте игрока и снаряжён более практично, остальные заключённые тоже прошли через Врата, а значит миссия вскоре будет запущена. И пока он обернувшись более внимательно рассматривал своих напарников, пытаясь понять, чего от них можно было ожидать, действительно раздался звуковой сигнал и в воздухе, над помощником, появилось табло с отсчитывающими в обратном порядке секундами и минутами. Вот только это было странно, ведь насколько он знал, неписи и боты не могли видеть системных сообщений, а он сейчас был как раз на месте одного из "подарочных" юнитов, которые если переживали обучающую миссию, то становились сверхлимитными бойцами Мастера, в дополнение к стандартному стартовому пакету персонажей.
–Так, бесполезные, построились и защищаем своего Мастера, в противном случае вам оторвёт голову, а душу утащит на самое дно Тартара, чтобы познать все возможные пытки, - между тем объявил помощник.
И тут он неожиданно понял, что помощник обращался к ним на том странном языке, который он привык слышать в игре и который никто из игроков не понимал. Было сломано много копий при обсуждении того, что это за язык, но в результате большинство сошлось на том, что это искусственный язык созданный на основе множества других языков, в основном европейской группы, даже удалось узнать многие искажённые слова, которые только подтверждали сделанный вывод. Вот только сейчас он его понимал так же хорошо, как если бы он разговаривал на своём родном языке. А ещё он вдруг понял, что когда помощник и Мастер разговаривали, то он понимал их, так как это был английский, с которым он был пусть и не очень хорошо, но знаком, вот только почему-то язык воспринимался на слух как нечто совсем незнакомое, как будто он его раньше вообще не слышал. От попытки понять, почему это так, у него заболела голова, зато он неожиданно вспомнил два имени. Одно имя ему было хорошо знакомо - Олег. Ведь это было его имя, имя, которое ему дали родители и с которым он жил тридцать пять лет. Жил обычной жизнью жителя большого города, работая, отдыхая, и стараясь держаться подальше от политики и того, что происходит в мире, ведь он ещё в детстве понял, что все СМИ всегда врут, а выискивать по сети крупицы информации, чтобы составить свою точку зрения, которая в результате всё равно окажется неверной, у него не было никакого желания и времени.
Второе же имя, Хельг, было... тоже ему знакомо, ведь это тоже было его имя, так твердила память, вот только ничего кроме имени и того, что он обычный обыватель маленького городка, скорее даже деревни, если не хутора или фермы, вспомнить больше не получилось. Да и не до этого сейчас было, так как табло уже отсчитывало последние секунды, а значит сейчас начнут появляться монстры, которых им нужно победить, если хотят выжить. Ведь в отличие от Мастера все неписи умирают перманентной смертью, то есть, если Мастер может пытаться пройти миссию сколько угодно раз, пока у него не получится, пусть ему и придётся ждать, пока пройдёт время штрафа смерти, то вот у его "подчинённых" попытка была только одна, так как в случае неудачи их ждала смерть.
Странно, но почему-то возникший от понимания ситуации, в которой он оказался, страх не парализовал его, а наоборот заставил мозг работать как часы, сосредоточившись только на самом важном - выживании. Возможно это сказывались часы проведённые в виртуальных играх, в большинстве из которых думать долго было противопоказано, или было наследством от его второго имени, но сейчас это было не важно. В первую очередь, раз этим не собирался заниматься "Мастер", нужно было повысить свои шансы на то, чтобы пережить эту миссию.
–Найдите и возьмите по паре подходящих камней в руки, это позволит усилить удары и сделать их более опасными, - посоветовал он своим товарищам по несчастью и поспешил выполнить свой же совет.
К счастью, миссия происходила в каменистой пустоши, а не какой-нибудь травянистой равнине, где найти камень вообще не реально, так что камней тут хватало и камней самых разных, поэтому найти два подходящих по размеру и весу удалось довольно быстро.
–Старайтесь подобрать камень такого веса, чтобы вы могли бить им довольно долго, иначе быстро устанете и станете лёгкой добычей для монстров, - поспешил он подсказать, когда заметил, как один из мужчин взял в руки явно слишком тяжёлый для него камень.
Пока они были заняты экипировкой хоть каким-то оружием, а Мастер закрыл голову шлемом, поступив очень правильно, но о чём многие начинающие игроки забывают, привыкнув, что во многих играх голова как будто прикрыта силовым полем, цифры на системном табло дошли до нуля и пространство вокруг изменилось. Олег не замечал этого раньше, но сейчас стало понятно, что до этого момента мир вокруг был как будто мёртвым, замершим в одном моменте, и пусть они могли с ним взаимодействовать, но само окружение оставалось неподвижным. Сейчас же мир вокруг ожил, их начал обдувать ветерок, по воздуху полетела едва заметная визуально, но вполне себе ощущаемая голой кожей пыль, а самое главное появились звуки. Если сравнивать, то раньше мир воспринимался как виртуальный среднего качества, а сейчас он стал настоящим, о чём твердили все органы чувств.
Вот только сейчас ему было не до того, чтобы чтобы любоваться красотами ожившего окружения, ведь сразу же раздался знакомый треск и в отдалении появился очень знакомый портал, из которого через несколько секунд начали выпрыгивать монстры. Мелкие, всего по колено взрослому мужчине среднего роста, какие и должны были быть на тренировочной миссии, похожие на странную помесь худой облезлой собаки с мухой, вот только некоторые из них были покрыты хитиновыми пластинами, и их больше не удавалось воспринимать как обычных игровых ботов управляемых навороченным искусственным интеллектом. Теперь это были настоящие монстры, которые стремились его убить и от которых веяло реальной жутью, заставлявшей дрожать конечности, а не были компьютерными болванчиками, пассивные эффекты которых распространялись только на неписей или указывались в описании бестиария игровой энциклопедии.
Кто знает, как бы для него всё закончилось, повстречай он даже одного подобного монстра в одиночку, но на его счастье сейчас он был не один, а игрок хоть и использовал его как мясной щит, но не собирался терять бессмысленно. Так что грохнувший за спиной выстрел и визг улетевшего к одному из монстров, самому бронированному, поражающего элемента вывел его из состояния оцепенения, а разлетающиеся во все стороны ошмётки плоти продемонстрировали, что происходящее действительно реальность и стоит шевелиться, если он хочет выжить.
Смотреть по сторонам было некогда, так как казалось, что стоит ему только отвести взгляд, как монстры тут же добегут до него и вцепятся. Так что пока за спиной мерно грохотало, а самых бронированных монстров разрывало на куски, он внимательно следил за приближающимися существами, боясь пропустить момент атаки на себя. Вот только он всё равно чуть не прозевал этот момент, просто тупо застыв, и только в самом конце, когда прыгнувший монстр уже чуть не вцепился зубами ему в лицо, его как будто включили и он со всего маху засадил камнем из правой руки прямо в глотку твари. Это её всё равно не остановило, но хотя бы заставило отвернуть морду и перестать пытаться его убить. Так что его просто снесло разогнавшейся тушкой с ног, но тут уже он сам вцепился правой рукой в монстра, не позволяя тому отскочить, и принялся левой, в которой всё ещё был камень, наносить удар за ударом по голове твари.
В этот момент весь его страх, вся его брезгливость, отступили куда-то глубоко-глубоко в душу, а на передний план вышли злость, и желания убить и выжить. Он бил и бил не обращая ни на что другое внимание. Грохот выстрелов, чавкающие хлопки разлетающейся ошмётками плоти, вопли монстров и крики других заключённых, всё это было где-то там, далеко, проходя мимо его сознания, а для него существовала только эта тварь, которую он прижимал к себе и лупил по голове камнем. У него не было возможности нормально замахнуться, поэтому удары получались не такими сильными, как могли бы быть, да и рука была не ведущая, но в какой-то момент он вдруг понял, что монстр больше не шевелится и его плоть даже начала расползаться под его руками, однозначно указывая, что тот сдох.
Обессиленно упав, он смотрел на испаряющуюся тёмным туманом на глазах плоть и ничего не чувствовал. Даже радости от победы или того, что он выжил, не было, просто опустошение и бессилие. Но долго так продлиться не могло и в какой-то момент окружающие звуки снова стали им восприниматься, резко вернувшись непонятной какофонией, и он понял, что вообще-то миссия ещё продолжается и пока он тут валяется, к нему может подбираться другой монстр. Так что зашевелившись, он оттолкнул от себя уже изрядно подпорченную тушу и попытался сесть, чтобы оценить обстановку. Получилось это у него не сразу, но сила в конечности постепенно начала возвращаться, как и ясность ума, так что вскоре он уже мог увидеть, что всё не так уж и плохо, как ему казалось в самом начале.
Монстров оказалось не так много, как с испугу выглядело изначально, и большинство из них уже было мертво, истаивая тёмной дымкой. Причём большинство из них представляли из себя обезображенные ошмётки плоти, что однозначно указывало на то, что они были убиты игроком из рельсотрона. Сам игрок сейчас сражался с тремя тварями, которые хоть и добрались до него, но не могли прокусить донатный высокотехнологичный доспех. Зато игрок теперь не мог воспользоваться рельсотронной винтовкой, которая была довольно длинной и не подходила для ближнего боя... разве что в виде дубины. А так как игрок сглупил и не взял ничего для ближнего боя, даже ножа, то и отбиться от тварей у него не получалось. Те же, действуя довольно слажено, не давали себя поймать, постоянно дёргая его за конечности и норовя напасть со спины, но из-за отсутствия у них способов справиться с его доспехом, могли только задержать его, но не победить.
Поняв, что игроку кроме небольшого унижения ничего не угрожает, Олег начал выискивать своих товарищей по несчастью. Двое сейчас катались в обнимку с монстром, каждый со своим, а вот третий лежал мёртвым, с почти оторванной головой и заметным не комплектом конечностей. Вокруг него валялось несколько расстреляных из рельсы трупов монстров, а значит игрок не упустил возможности быстро сократить поголовье тварей, воспользовавшись тем, что те перестали метаться и представляли из себя отличные мишени. Это не спасло самого заключённого, но хотя бы подарило шанс остальным трём, ведь игрок не только уничтожил почти всех оставшихся монстров, но и привлёк внимание остальных к себе. Именно поэтому Олег сейчас мог относительно спокойно осмотреться и принять решение, а не был догрызаем сразу несколькими монстрами. Правда, сам он об этом не знал, ведь он не был сверхопытным криминалистом, чтобы с одного взгляда восстанавливать картину происшествия только по следам, но зато он видел, что если кому и пытаться помочь, то своим невольным товарищам по несчастью, а игрок может подождать, ничего с ним не случится.
Пока он оценивал обстановку его силы вернулись и на ноги он поднялся уже вполне резво. Так что к одному клубку тел он уже подбежал, с ходу врезав ногой в бочину монстра, стремясь попасть куда-то в район печени. Ну, где она находилась у нормальных животных с земли. И вроде бы даже попал, так как монстр задёргался сильнее. Нога, правда, заболела, подобный удар оказался неожиданно болезненным и для самого бъющего, если у него нет подобного опыта, но отвлекаться на это не было времени. Перекинув камень в правую руку, он схватил монстра за шкирку и с размаха попытался ударить камнем твари в висок. Попал или нет, он так и не понял, но это было и не важно, и он просто продолжал бить, пока монстр не перестал дёргаться.
Отпустив тело и не обращая внимание на то, что там с человеком, Олег бросился ко второму клубку тел. Вот только там так просто не получилось, так как человек с монстром не боролись на одном месте, а катались, пытаясь подмять под себя противника. Но ему всё же удалось подгадать момент и он саданул монстра камнем по затылку. На первый взгляд ничего не случилось, но вскоре монстр ослаб и человек смог подмять его под себя. Вот только в руках у него уже ничего не было, свои камни он растерял во время борьбы, поэтому мог только вцепиться твари в горло и навалиться сверху всем весом, задавливая сопротивление.
Увидев, что тут его помощь больше не требуется, Олег бросил короткий взгляд на второго мужчину, который так и лежал на земле, не спеша выбираться из-под придавившей его распадающегося трупа. К сожалению, у него не было возможности проверить, в каком тот состоянии, так как прекрасно знал, что если он сейчас не начнёт помогать игроку, то ему прилетит наказание. Это когда другие юниты были под нападением и находились в опасном для жизни положении, а игроку особо ничего не угрожало, он ещё мог выбрать, кому помогать, но сейчас у него такого выбора не было.
Понятно, что бездумно бросаться в свалку он не собирался, так как это был самый простой способ помереть. Вместо этого он снова переложил свой "счастливый" камень в левую руку и принялся подбирать с земли камни подходящего размера и прицельно метать их в находившихся боком к нему монстров. И пусть пока он ни в кого не попадал, но это по крайней мере засчитывалось как участие в битве, так что наказания можно было не опасаться. Через некоторое время к нему присоединился ещё один заключённый, так же принявшийся подбирать и метать камни. Короткий взгляд показал, что этот тот, которому он помог второму, а значит первый или всё же умер, или получил тяжёлые травмы, потому что в ином случае уже должно было последовать наказание. Вот только проверить, что с тем, возможности не было. Вот был бы он отрядным лекарем, тогда ему бы можно было бы заниматься ранеными и не лезть непосредственно в сражение, а так никакого выбора у него не было.
Вдвоём им всё же удалось попасть в одного из монстров, чем они привлекли к себе его внимание и тот оставил в покое игрока и бросился на них, видно посчитав более лёгкой добычей. Впрочем, так и было, так как даже сражение с одной, оказавшейся неожиданно сильной и тяжёлой, как для такого размера, тварью для них стало сложной битвой и они оба были ранены, к счастью не серьёзно, так что боеспособность не потеряли.
Олег уже готовился попробовать повторить финт с заколачиванием камня в глотку монстра, когда тот попытается прыгнуть, но стоило твари приблизиться, как его напарник быстро шагнул вперёд и перехватил ту ещё в момент толчка, ухватив левой рукой за правую лапу и правой за холку. Монстр не остался в долгу и успел укусить человека за левое предплечье, но это не помешало тому воспользоваться инерцией и со всего маху шмякнуть монстра головой о камни. Судя по всему удар был что надо, так как монстр только мелко подрагивал и даже не пытался вырываться, но Олег решил перестраховаться и несколько раз со всего маха приложил тварь в висок камнем.
–Ты как? - спросил он у напарника, увидев, как тот скривившись и шипя от боли осматривает свою повреждённую руку.
–Бывало и хуже, - ответил тот, и кивнул на оставшихся двух монстров: - Давай закончим, и может быть нам хотя бы объяснят, что тут творится, а то я таких уродов даже на храмовых барельефах не видел.
–Делаем так же? - Олег не стал спорить, в конце концов раз человек говорит, что может сражаться, то кто он такой, чтобы учить того.
–Нет, слишком долго, - мужчина скривился и покосился на укушенную руку. - Лучше я выдерну одного, а ты сразу же бей его камнем, главное не останавливайся, а я, если что прикрою и перехвачу вторую тварь, если она решит напасть на тебя.
–Понял, - кивнув, Олег поудобнее перехватил камень в правой руке. - Я готов.
Дальше они сделали как договорились. Подошли к как раз свалившим с ног игрока монстрам со спины одного из них, после чего его напарник схватил монстра за задние лапы и с криком дёрнул на себя, приподнимая и бросая на землю. При этом он не отпустил лапы монстра, что не позволило тому вывернуться, а подскочивший Олег со всей силы ударил камнем в голову твари, ещё и коленями упал той на грудь, чтобы прижать к земле, и вцепился левой ладонью в шею.
Когда монстр перестал под ним дёргаться, Олег устало оглянулся и увидел, что игрок со своим монстром тоже уже справился. Судя по всему его доспех имел и встроенный экзоскелет, так как голова монстра превратилась в лепёшку, просто пока монстров было несколько, они не позволяли игроку в полной мере воспользоваться этой функцией усиления, но стоило тому остаться одному, как он сумел нормально размахнуться и ударить как следует. Правда, Олег немного удивился, почему тот просто не поймал какого-то из монстров ладонью и не раздробил кости, сжав кулак, но потом вспомнил, как он сам тупил в первый раз, и выкинул это из головы, ведь намного важнее сейчас было убедиться, что миссия завершена, ведь только тогда они получат лечение.
–Поздравляю, Мастер, вы прошли обучающую миссию и даже сумели сохранить двух бонусных персонажей! - радостно объявил появившийся помощник.
Услышав это, Олег чуть не выругался, ведь заключённый действительно помер, не успели они ему помочь, но сумел сдержаться, ведь ему не хотелось демонстрировать, что он понимает, о чём разговаривают игроки и помощники.
–Блядь, что же всё так натурально-то? - поднимаясь, со стоном спросил игрок.
–А вы как думали? - хихикнул помощник. - У нас всё как в реальной жизни!
Игрок на это заявление только хмыкнул, после чего раскрыл и убрал шлем, и огляделся.
–И что дальше? - поинтересовался он, с интересом наблюдая за тем, как над ранами "подчинённых" появилось зелёное свечение и те начали затягиваться на глазах.
–Это... лечение? - тем временем удивлённо уставился напарник Олега на исчезающие на глазах раны, причём, даже кровь в месте ранения впитывалась. - Даже в храме так быстро излечивать не могли, а с помощью зелья лечения и вовсе потребовался бы целый день, чтобы такое залечить.
–Помощники обладают странными способностями, - а заметив вопросительный взгляд, пояснил: - Это вон тот светящийся шарик так называется.
–Фея, что ли? - бросил на помощника короткий взгляд мужчина и тут же отвернулся. - Мелкие сволочи, любящие несмешные шутки, но да, они много чего умеют, только вот непонятно, почему они помогают вот этому, которого она назвала нашим хозяином.
–Чего не знаю, того не знаю, - Олег развёл руками, делая себе мысленную пометку, что неписи знают помощников как фей и те не являются для них чем-то непонятным, по крайней мере некоторые неписи. - Но сейчас помощник соберёт оставшиеся от монстров кристаллы и нас вернут назад, чтобы вызвать потом на следующую миссию, а если мы заработали достаточно опы... энергии души, то при везении можем получить какой-нибудь простой навык, правда это произойдёт ещё не скоро.
И действительно, заявив игроку, что пришло время собирать добычу, помощник принялся облетать поле боя и поднимать с мест гибели монстров в воздух, наверное телекинезом, мелкие, всего с ноготь, кристаллики. Собрав все, он вернулся к игроку, объявив, что Миссия завершена и можно переходить к основной игре. Получив же одобрение от игрока, он вызвал Врата, приказав двум выжившим заключённым зайти в них.