Глава 2.2
7 января 2025 г., 17:48
–Что будем делать? - поинтересовался Хеврус, стоило игроку исчезнуть, а скрывшим его веткам перестать раскачиваться.
–А есть предложения? - прежде чем что-то предлагать, Олег решил поинтересоваться мнением напарника.
–Я сомневаюсь, что нам удастся сбежать, - отвечая, мужчина ткнул пальцем в ошейник. - Поэтому выбор у нас небольшой, или сидеть на жопе ровно, дожидаясь возвращение этого Мастера, или осмотреться на предмет того, где мы находимся и чем тут можно поживиться, а так же прикинуть, какое оружие можно сделать, чтобы не быть загрызенными теми же волками.
–Вряд ли тут остались ещё монстры, в зоне проведения разведки их не должно быть много, а Мастер явно не только осматривался, но и зачищал логова и лагеря, - выслушав напарника, сообщил Олег, кивнув на оставленные игроком возле костра свёртки. - Да и в присутствии опасных хищников тоже не уверен, всё-таки те не позволили бы находиться на своей территории чужакам, но всё может быть, так что соглашусь, что обзавестись хоть каким-то оружием будет не лишним.
На этом они и сошлись, принявшись осматриваться. Правда, очень быстро обнаружилось, что в отличие от Хевруса, Олег мог заблудиться просто отойдя на несколько десятков шагов от поляны, так что дальше они ходили только вместе. Вот только с поиском чего-нибудь полезного получилось не очень, так как лес был старый и густой, так что подлесок тут хоть и был, но хиловатый, а подходящих на роль будущего копья деревьев в нём и вовсе не было, как и ягодных кустов.
Единственное, чего они набрали довольно много, это грибов, разложив их потом возле костра, разделив по видам, после чего некоторое время пытались понять, что из найденного было съедобным. Проблема была в том, что Олег видел грибы только в магазине, да и те в основном маринованными, а его память Хельга помнила только несколько грибов, только один из которых он узнал среди найденных. Остальные же грибы были ему незнакомы, так что исходить можно было только из тех знаний, которые он за каким-то хреном почерпнул из интернета, а это был такой себе источник. В отличие же от него, Хеврус узнал половину из найденных разновидностей грибов и ещё про парочку сомневался, так как те были вроде бы похожими на те, что он помнил, но полной уверенности всё же не было.
Так что отложив в одну сторону грибы, в которых они были уверены, во вторую те, в которых сомневались, остальные они сдвинули подальше, чтобы случайно не перемешать, после чего обратили своё внимание на оставленные свёртки. Им нужно было найти что-то, чем можно было прикрыть грибы от всех желающих ими полакомиться. Таких, понятное дело, тут было немного, но им хватит и одного забрёдшего на запах мелкого, но наглого кабанчика, убить которого они не смогут, а вот он их ранить очень даже да. Вот только трогать оставленное игроком опасались оба, так как было непонятно, как тот на это может отреагировать. Но выбора у них всё равно не было, или осмотреть свёртки или использовать собственные рубахи, так что немного поколебавшись, они всё же аккуратно распотрошили свитки, на своё счастье найдя в одном несколько небольших кусков чистой добротной ткани, вроде бы даже не из дорогих, в которые и завернули все три кучки грибов.
В остальных свёртках оказалось много всякого интересного, но сейчас для них бесполезного, даже маленький нож для бытовых нужд и три деревянные ложки. Так что посмотрев немного, они как сумели упаковали всё обратно, но свёртки положили так, чтобы сразу было видно, что они их брали. Ведь по взятой ткани и так было видно, что они копались в них, так что было решено сразу это показать, чтобы у Мастера не возникло подозрение, что они пытаются скрыть этот факт.
А потом потянулось ожидание. Они ведь не знали, когда игрок завершит свои поиски, и пусть Олег был уверен, что тот не мог бродить слишком долго, ведь в игру заходят не за этим, но если тот нашёл ещё логово или логова монстров, а то и даже стоянку или лагерь каких-нибудь дикарей, или человекоподобных монстров, вроде тех же гоблинов или даже свиноорков, то мог задержаться уже надолго, занятый отстрелом монстров. Так что и они не могли отходить от костра надолго, только набрав по округе хвороста и теперь оставаясь у костра, рассказывая друг другу то, что смогли вспомнить о своей жизни, и показывая те навыки, которые удалось восстановить. Под конец Олег даже показал Хеврусу несколько приёмов с мечом, которые он использовал в бытность игроком на начальных этапах игры. Правда, тело оказалось к подобному не готово, не желая выполнять всё правильно, но в какой-то мере это оказалось даже к лучшему, так как он смог списать всё на то, что много наблюдал за тренировками мечников, вот и запомнил, а сам никогда мечом не сражался.
Но произошедшее наглядно показало ему, что он действительно был тут не в своём родном теле, так что все наработанные навыки у него отсутствовали, оставалась только голая память. Но и это было неплохо, ведь знания давали шанс на выживание, а навыки боя можно наработать заново, нужно только тренироваться, а ещё лучше дождаться постройки тренировочного помещения, в котором эффективность тренировок многократно возрастала, особенно в сочетании с рекреационной зоной. И пусть до этого момента ещё нужно было дожить, но это был хоть какой-то план, а не просто цель выжить. А потом вернулся игрок.
–Чем это они тут занимаются? - раздавшийся с края полянки голос заставил их вздрогнуть и резко развернуться в его сторону.
Как оказалось, они так увлеклись отработкой правильного нанесения рубящего удара, ну, он сам увлёкся, а Хеврус с любопытством наблюдал за его потугами, иногда давая "очень ценные советы", что не заметили возвращения игрока.
–Если мне не изменяет память, а я таким точно не страдаю, то это похоже на попытку повторить где-то увиденный удар мечом, - сообщил в ответ на вопрос помощник.
–Тренируются? На миссии? - удивлённо хмыкнул игрок, подходя к костру и бросая короткие взгляды на лежащие по другому свёртки и своих подчинённых, которые замерли и ждали его реакцию.
–Скорее пытаются себя чем-то занять, чтобы не сидеть просто так, - поправил помощник, летя следом за ним.
Игрок на это ничего не с сказал, зато присел у костра и взял в руки один из отложенных свёртков с грибами. Развернув его, он несколько секунд с удивлением рассматривал его содержимое, после чего уставился на подчинённых.
–Это что? - спросил он, кивнув на свёрток в руках, чтобы точно было понятно, о чём он спрашивает.
–Грибы, - дождавшись перевода от помощника и переглянувшись с Хеврусом, сообщил Олег. - Эти конкретно вроде съедобны, но мы не уверены, поэтому и отложили отдельно, а в том свёртке точно съедобные.
–А тут? - ткнул пальцем игрок в третий свёрток.
–Там те, про которые мы не знаем, по признакам должны быть вроде как съедобными, но они ни на что известное нам не похожи, поэтому отложили в сторону, может вы знаете или ваша фея, - ответил Олег, использовав то название, которое дал помощнику Хеврус.
–Понятно, - кивнул в ответ игрок и потерял к ним интерес.
А потом они стали свидетелями того, как игрок расспрашивает помощника и пытается того уговорить произвести оценку собранных грибов. Правда, Хеврус вряд ли понимал, о чём они спорили, но за самим действом наблюдал с интересом. А вот Олег отмечал, что игрок явно внимательно ознакомился с имевшимися в сети статьями о взаимодействии с помощниками, в которых было написано в том числе и о том, как тех можно уговорить сделать что-то сверх необходимого.
В результате игроку всё же удалось уболтать помощника и тот сообщил, что все собранные грибы съедобные, и даже расщедрился на то, чтобы сделать это без каких-либо подколок, а пояснил, что только один из неопознанных грибов требует особого подхода в готовке и даже указал какой, заодно и рассказав, как его можно приготовить. Так что они с Хеврусом даже заработали благодарность за свою деятельность, после чего последовала команда собираться.
Понятно, что им собирать было нечего, так как всё, что у них было, и так было на них, но ведь и игрок не будет таскать грузы, когда для этого имелась бесплатная рабочая сила. Так что после того, как по совету Хевруса, они засыпали костёр, им пришлось пересобрать свёртки, чтобы было удобно нести их вдвоём. Ну а потом был марш-бросок через лес, за время которого они трижды были вынуждены делать привалы, так как оказалось, что их тела не сильно то приспособлены к подобным переходам. И если сам Олег этому совершенно не удивился, так как знал, что на начальных рангах тела игровых персонажей довольно слабы и не отличаются выносливостью, то вот Хеврус этому был сильно удивлён. Ведь он помнил, что раньше легко совершал длительные переходы по лесу, да ещё и с приличным грузом, а тут не такая уж и тяжёлая поклажа, и шли они хоть и быстро, но не загоняя себя, а он уже устал.
В четвёртый раз они остановились уже почти на месте. Игроку всё равно нужно было вначале осмотреться, прежде чем выходить на открытый участок, так что и они двое получили возможность снова отдохнуть. Ну а потом они пробрались через кусты и выбрались на свободный от крупной растительности участок.
То, что на нём росло всего парочка хиленьких деревьев и кустов, было не удивительно, так как в этом месте имелся сильно вытянутый скальный выход. Местами тот был прикрыт тонким слоем грунта и там росла трава, а в паре мест и те самые деревца с кустами, но в основном каменный холм оставался ничем не прикрыт, возвышаясь над окружающей местностью метров на десять в самой верхней точке. Одна широкая сторона холма довольно круто обрывалась вниз, вторая же полого уходила вниз, скрываясь под грунтом, образуя не очень крутой спуск от макушки до самой земли . Боковые же грани тоже были довольно крутыми, так что в плане обороны подобное место было довольно удобным. Конечно, многих монстров пусть и почти вертикальная, но имеющая множество трещин и выступов, сторона не была способна остановить, но вот задержать очень даже да. К тому же, лезущих по почти отвесной стене монстров намного удобнее бить сверху копьями и топорами, чем пытаться сражаться с ними же на открытом месте. Ну и атакующих вверх по склону монстров бить немного сверху тоже было существенно удобнее, чем на горизонтальной поверхности.
Подобные скальные выходы не были редкостью и на Земле, и вроде бы он даже как-то смотрел по этому поводу ролик в инете, но сейчас уже почти ничего об этом вспомнить не мог. Хельг же, чьи воспоминания и тело ему достались, про подобные выходы тоже мало что знал, так как в его краях подобные не встречались, а до геологии как науки, в его мире, дело ещё не дошло, а может он и просто это забыл, ведь из воспоминаний были в основном только картинки из самого детства. А раз так, то и забивать себе этим голову не стоило.
–Удобное местечко для обороны, но могут быть проблемы с водой, которую тут взять неоткуда, - зато он мог оценить это место с позиции игрока, что он и сделал. - Так что придётся создавать резервуар для запасания воды.
На самом деле проблемы в том, что тут неоткуда взять воду, Олег не видел, ведь в игре База работала по игровым механикам и работающий колодец можно было построить где угодно, хоть в пустыне, хоть на вершине горы. Просто, чем меньше был шанс, что в этом месте есть вода, тем больше на поддержание источника воды будет требоваться энергии, вот и всё. Но не мог же он признаться, что знает всё о местной механике? Так что пришлось высказываться так, как мог бы герой на его месте, который не знал про возможность создать источник в любом месте.
–Там должны быть горы, - указал в сторону, на которую был обращён длинный крутой склон, Хеврус. - Так что если поискать, то неподалёку должен быть если не речка, то ручей.
–Горы там действительно есть, как и река неподалёку, - неожиданно подал голос молчавший до этого игрок, показав, что помощник переводил ему, о чём они говорили. - Горы невысокие, так что ничего по настоящему опасного там водиться не должно, а позже можно будет построить акведук, чтобы подвести воду непосредственно от горной речки, если появится такое странное желание.
–Так это отлично, вода есть, едой на первом этапе обеспечит лес, а если вдоль склона построить даже невысокую стену из тут же собранных камней, то можно будет отбиться даже от банды гоблинов, а не только всяких волков и прочего зверья, - обрадовался Хеврус, выслушав перевод от помощника.
Олег же решил ничего не говорить, только согласно кивнул, оставив просвещение своего напарника на более позднее время, когда они останутся одни. В конце концов, пусть порадуется немного, а познать глубину всей той жопы, в которой они оказались, он ещё успеет. Благо начальные миссии относительно не сложные и главные проблемы начнутся после того, как будет установлена основа любой крепости игроков, кристалл-накопитель маны. Именно на его эманации и будут идти монстры. Ну и не стоило забывать, что они сейчас были не одни, а помощник отлично их понимал и мог перевести, о чём они говорят, игроку. Сейчас же его больше заботило то, выдадут ли им хоть какое-то оружие или инструмент, чтобы они смогли сделать себе оружие сами. Ведь следующая миссия предполагала сражение с монстрами. Обычно всё ограничивалось зачисткой одного-двух логовищ, но иногда это число доходило и до четырёх, а если очень не повезёт, то в окрестностях будущей базы может оказаться стоянка человекоподобных монстров, а то и полноценный лагерь. И пусть игрок уже некоторые зачистил, но уже было подмечено, что как бы ты во время разведки не старался, на миссии зачистки обязательно обнаружатся незамеченные ранее точки размещения монстров. Учитывая же, что в собранной игроком добыче присутствовали изготовленные разумными существами изделия, можно было с уверенностью сказать, что хотя бы одна стоянка в окрестностях будет, а выходить против вооружённых пусть и плохоньким, но оружием монстров или обычных существ с голыми руками было занятием очень опасным, которое чаще всего приводит к смерти такого неудачника.
–Хорошо, я со всем закончил, можно завершать миссию, - повернулся к помощнику игрок. - Базу я буду закладывать тут.
После его слов в воздухе тут же загорелся виртуальный экран, сообщая об успешном завершении миссии и о получении награды за прохождение задания по разведке. И самое главное, что среди бесполезных для них с Хеврусом денег и нескольких предметов для производства было два стартовых комплекта вооружения начального ранга. Подобные комплекты не были редкостью, а на аукционах и вовсе почти ничего не стоили, так как были бесполезны для любого, у кого было больше двух звёзд, но попадались они на первых миссиях всё же далеко не всегда, так что можно было считать, что им крупно повезло, что выпало по комплекту для каждого. Так что если игрок не зажмотится, хотя с чего бы, ведь это самый бросовый предмет в игре, который можно продавать, который в дальнейшем все просто меняли в игровом магазине на что-то более полезное, или банально не забудет, что на начальных этапах игры происходило намного чаще, чем хотелось бы, то на миссию по зачистке они пойдут с каким-никаким, но оружием. И пусть это будет случайное оружие низкого ранга, это всё равно лучше, чем совсем никакого. Ну а если на миссии им действительно попадутся гуманоидные монстры, то вполне может быть, что они смогут позаимствовать какое-то оружие у них, так как зачастую даже у таких монстров из начальных миссий оно лучше, чем выпадающее из комплекта. Впрочем, совсем уж бесполезным оружие из комплектов не было, та же функция постепенного самовосстановления делало его востребованным для однозвёздных героев на начальных этапах игры, когда ещё не было запаса хорошего оружия или кузницы, чтобы его изготовить.
Тем временем, пока Олег был занят изучением списка награды за миссию и размышлял о дальнейших действиях, в треске молний появилось кольцо Врат. Те сразу же активировались, формируя плёнку перехода, так что пришлось им с Хеврусом возвращаться в уже ставшую привычной камеру. Ну, по крайней мере они ещё не успели проголодаться, а наличие высокотехнологичных душа и туалета позволяло немного смириться с нахождением в четырёх стенах.
–Чур, я первый в душ, - заявил Хеврус, стоило Вратам за их спинами отключиться.
–Давай, только не сильно долго, так как неизвестно, когда Мастер решит нас позвать, - Олег на это только отмахнулся, присаживаясь на койку.
Больше тут всё равно сидеть было негде, а кроватей, если что, было четыре, так что если эта и запачкается, можно будет лечь на другую.
–Я быстро, - пообещал напарник и скрылся за ведущей в санузел дверью.
Усмехнувшись, Олег завалился в койку, закинув левую руку за голову, и принялся размышлять. Опоздать помыться и сходить в туалет он не боялся, так как прекрасно знал, что игроку сейчас не до них и следующую миссию он если сегодня и начнёт, то далеко не сразу. Всё-таки игра была виртуальной и провёл в ней Мастер уже довольно много времени. Поэтому вначале ему стоило бы выйти из игры и подкрепиться, да посетить уборную. Но и потом, если тот всё же решит пройти сегодня ещё одну миссию, что тоже вряд ли, ведь он не создавал впечатление бездельника, которому кроме игр больше нечем заняться, ему предстояло разобраться с полученной наградой и вынесенной с миссии добычей. А ещё ему нужно будет создать собственную эмблему и флаг, так как после зачистки нужно будет застолбить за собой место, а это делается "втыканием" флага с личной эмблемой. И по своему опыту Олег знал, что занятие это не быстрое, даже если ты заранее подобрал подходящий рисунок и вроде как определился с цветовой гаммой. Ведь нет никакой гарантии, что нечто подобное уже кто-то не использовал, и чаще всего именно так и оказывалось - выбранная эмблема уже была занята, а значит нужно будет вносить изменения в выбранный рисунок.
Так что в любом случае он успеет и сходить в туалет и помыться, заодно постирав одежду, на что вообще требуется всего ничего времени. Хорошая всё-таки вещь, эти хай-тек технологии... Ну или магия, как уверял Хеврус. И учитывая его новое состояние и положение, отмахнуться от его слов не получалось, посчитав, что для выросшего в средневековье, или в каком из обществ древности он там рос, любая неизвестная, а зачастую и известная технология выглядит как магия. Ведь он сейчас был в том, что он раньше считал игрой, да ещё и в чужом теле, получив часть памяти этого тела, а как и главное зачем это можно было сделать с помощью только технологий, он себе не представлял. Всё же он хоть и не имел медицинского образования, но умел думать и от нечего делать смотрел самые разные ролики в интернете. Поэтому он представлял себе , пусть и в очень общих чертах, как устроен и работает мозг, а потому знал, что попытка совместить в одном мозгу память разных людей скорее приведёт к шизофрении, чем хоть какому-то адекватному результату. Поэтому единственный вариант того, как это можно было провернуть, как он себе представлял, была только магия, которая могла позволить игнорировать физические ограничения за счёт... чего-то там.
Впрочем, какой бы ни была причина произошедшего, сейчас это не имело значения. Возможно потом, когда он немного лучше поймёт, что тут происходит, он вернётся к этому вопросу, чтобы попытаться найти способ вернуться обратно, но сейчас нужно было сосредоточиться на выживании. Ведь его выживание зависит не только от его личных возможностей и способностей, но и от напарников, а так же насколько правильно игроком будет возведена база и к каким технологиям удастся получить доступ. Ну и от удачи, конечно же, так как никогда не знаешь, каких персонажей ты получишь при призыве, и какие способности окажутся в найденных камнях навыков. Правда, было непонятно, как на самом деле будет работать механика получения навыков, ведь он больше не игровой персонаж, а призванным героям, как он помнил, требовалось время, чтобы освоиться с полученными из камней навыками.
Пока он размышлял, Хеврус успел помыться, так что Олег не стал затягивать и сразу же поспешил в санузел. Раздевшись, он закинул одежду в стирочный шкаф, а сам сходил в туалет и зашёл в душевую кабинку. Та, кстати, хоть и была похожа на современные и хорошо знакомые ему, но имела всего одну трубу. То есть, температура воды задавалась не путём смешения горячей и холодной воды, а каким-то другим способом, с помощью поворота ручки крана в право или лево. Над краном даже цветная шкала имелась, чтобы можно было понять, насколько горячая или холодная вода будет течь. И какой бы технологией или магией это не достигалось, но изменение температуры происходило практически сразу за поворотом крана, так что настроить температуру было очень просто. К тому же, температура воды не падала по мере того, как если бы горячая вода подавалась из бойлера, где разводилась холодной, что часто можно было наблюдать в квартирах, где стоял бойлер небольшого объёма или со слабым теном.
Омывшись, Олег закрыл воду и коснулся вроде как каменной пластинки на стене, которую ему показал Хеврус. Как оказалось, душевая кабина была оборудована тёплым обдувом для высушивания тела и волос. То-то он вначале удивился, что в душе не имелось полотенец. Но применённое решение было правильным и исключало использование предметов не по назначению, ведь не стоило забывать, что несмотря на все имевшиеся удобства, это всё же была тюремная камера. Ну а закончив помывку он с удивлением увидел, что Хеврус крутит в руках щит.
–Что это? - Олег подошёл ближе, приглаживая торчащие во все стороны волосы рукой.
–Щит, как видишь, - пожал плечами напарник.
–Это я вижу, - отмахнулся Олег, и подкорректировал вопрос: - Откуда он?
–Да пока ты был в душе, тут появилось два светящихся кубика, - пояснил Хеврус и кивнул на койку Олега: - Один у меня на кровать упал, а один к тебе.
И действительно, на его кровати, в ногах, лежал небольшой кубик, примерно размером с кубик Рубика, светившийся тусклым красноватым светом. Это был один из тех самых стартовых комплектов вооружения, о которых он думал совсем недавно. Всё же игрок решил вначале разобраться с наградой и добычей, прежде чем выходить из игры, и передал им наборы, чтобы на следующую миссию они не шли с пустыми руками. И это было хорошо, значит он не ошибся в игроке и тот действительно изучал правильные статьи.
–Я так понял, тебе... достался щит? - уточнил он, на всякий случай.
–Ага, он самый, - скривился в ответ Хеврус. - Лучше, конечно, чем ничего, но я всё же охотник и не привык им пользоваться.
–Ладно, посмотрим, что достанется мне, - Олег взял в руки кубик и покрутил в поисках сенсора, к которому нужно было прикоснуться, чтобы подтвердить личность и начать процесс распаковки.
Это был один из механизмов игры, согласно которому ты не мог отдать куб выданный Мастером другому герою, как и сменить без его разрешения полученное оружие. И если раньше он просто воспринимал это как ещё один из элементов механики игры, чтобы игрок мог формировать группы нужным ему образом, то сейчас ему было интересно, каким образом это обеспечивается. Ну не может же на обычном мече иметься генетический сканер и какой-нибудь шокер, который бы не давал взять оружие никому другому.
Найдя сенсор, он прижал к нему указательный палец и куб засветился чуть ярче, после чего начал буквально на глазах рассыпаться в пыль и растворяться, оставляя после себя только куб красного света. Визуально это ничем не отличалось от того, как это выглядело в игре, но вот ощущения были странные. Возникло ощущение, как будто из его ладони что-то вытягивают, но при этом никакой боли он не ощутил. Стоило же материалу куба испариться полностью, как свет вытянулся и утончился, приобретая форму вначале посоха, а после и копья, обзаведясь небольшим листовидным наконечником. А затем по форме световой матрицы начало появляться и материальное тело копья, чтобы вскоре упасть ему в руки.
–Охотничье копьё, - прокомментировал появление оружия Хеврус.
В его голосе ясно слышалось сожаление, ведь как охотник он как раз умел обращаться с подобным оружием, в отличие от щита. На это Олег мог только хмыкнуть и попробовать вспомнить несколько виденных за время игры колющих ударов. Всё-таки в камере места было мало и кроме как тыкать без замаха коротким копьём, ничего другого сделать им было нельзя. И судя по скривившемуся Хеврусу, получалось у него ещё хуже, чем с имитирующей меч палкой.
–Нужно будет как начнётся миссия попросить Мастера разрешить обменяться оружием, - сообщил Олег, опустив копьё. - Со щитом я хоть знаю, что и как нужно делать, а к копейщикам я никогда особо не присматривался и кроме как ткнуть в направлении противника больше ничего не смогу сделать.
–А почему просто не обменяться? - не понял Хеврус.
–Хм... А знаешь, давай попробуем, - согласился Олег, взвесив копьё в руке и обдумав предложение, одновременно пытаясь увидеть хоть что-то, что может помешать так сделать.
Они тут же попробовали, но при попытке взять в руки чужое оружие они начинали испытывать дискомфорт, а хватка постепенно становилась всё более слабой. В общем, пришлось им отказаться от подобных экспериментов и вернуться к тому, чтобы на миссии попросить Мастера разрешить им поменяться оружием.
А потом они лежали на койках и разговаривали. Олег попытался как мог, не выходя за определённые рамки, рассказать к чему им нужно готовиться, чем несомненно расстроил Хевруса, который всё же был охотником, а не воином. Но выбора у них всё равно не было, а грань между охотником и воином в мире Хевруса была не такой уж и заметной. Так что смирился с новым положением вещей он довольно быстро, переключившись на конструктивный лад и постаравшись вспомнить всё, что им могло помочь с выживанием.
Хельг
Свободный земледелец
Ранг: Начальный первой звезды.
Навыки:
Пробуждённые: Отсутствуют
Приобретённые: Отсутствуют
Способности: Использование камней в драке
Особенности: Помнит больше, чем должен. Переживший тренировку. Плохо ориентируется в лесу
Хеврус
Охотник. Браконьер
Ранг: Начальный первой звезды
Навыки:
Пробуждённые: Отсутствуют
Приобретённые: Отсутствуют
Способности: Умение сражаться с животными и монстрами животного типа. Игнорирование боли
Особенности: Переживший тренировку. Высокая переносимость боли. Знаток леса.