Одна жизнь, один шанс.

R
В процессе
127
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 185 страниц, 99 436 слов, 25 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
127 Нравится 54 Отзывы 29 В сборник

Глава 5 Первая оборона

Настройки
       На следующее утро они за завтраком наконец-то познакомились с новичками, назвав свои имена и озвучив то, что помнили из своих навыков, и выслушав такую же информацию в ответ, после чего весь день до обеда готовились к предстоящему штурму гоблинами. Сообщил всем об этом Хеврус, заявив, как об одном из возможных поворотов событий, ведь они уничтожили охотничью партию гоблинов и те должны были отправить кого-то посмотреть, что случилось, а он, якобы, уже заметил следы разведчиков. Олег предпочитал только поддакивать, ведь он не был охотником и не умел читать следы, а все его знания для остальных выглядели только как умозрительные размышления.        Они успели не только добыть несколько птиц и накопать съедобных кореньев, но и натаскать ещё камней с ветками, и собрать травы, которые со слов Хевруса можно было использовать для лечения ран, остановки кровотечения и чтобы взбодриться, что могло потребоваться, если вечернее сражение затянется. Их, правда, лучше было обработать, прежде чем употреблять, но и в свежем виде они тоже годились для использования, если понемногу, так как при больших дозах можно было отравиться.        А с обеда они занимались подготовкой внутри базы. Из части собранных веток были изготавлены дротики, путём обжигания концов палок на костре. Камни были распределены вдоль стены несколькими кучками, чтобы не приходилось таскать их из одного конца стены в другой. Хеврус изготовил из ранее заготовленных веток стрелы, и пусть ветки были ещё недостаточно просушенными, но это всё равно было лучше, чем совсем отсутствие стрел. Готовые стрелы он относил на башню, с которой мог простреливать большую часть стены и центральный участок перед ней. Сами стрелы он связал с помощью травяной верёвки пучками по двадцать, чтобы можно было в случае нужды схватить один такой пучок и прибежать на нужный участок стены. Большее количество вязать не имело смысла, так как тула у него не было и стрелы ему приходилось носить зажимая в пальцах, а много так не унесёшь, ведь нужно же было ещё и стрелять. Выделить же отдельного человека на роль подносчика стрел они себе позволить не могли, слишком мало их было.        Скорее всего игрок займёт позицию именно на башне, с которой он сможет стрелять в любом направлении. Правда, надеяться, что тот будет тратить боеприпасы на основную массу гоблинов, было глупо, так что с большой вероятностью тот займётся отстрелом самых крупных и сильных особей, а вначале и вовсе стрелять не будет, высматривая вождя или шамана. Не факт, что последний будет или пойдёт вместе со всеми в набег, но с гоблинами никогда нельзя было быть уверенным, что они выкинут в этот раз, поэтому лучше было перестраховаться. Так что единственным стрелком у них будет Хеврус и перестреливаться с немногочисленными гоблинскими стрелками придётся именно ему. Остальные же смогут метать дротики и камни только когда гоблины подойдут уже под самые стены. У них и силы на что-то большее не хватит, и метательные снаряды не приспособленные поражать кого-то на большом расстоянии.        И их опасения оказались не напрасными, так как менявшиеся на башне наблюдатели действительно заметили шарящихся по кустам гоблинов. И пусть большая часть из них оставалась незамеченной, но некоторые гоблины почти не прятались, поэтому их было хорошо видно сверху. Так что если до этого народ хоть и послушался Хевруса, но больше по принципу "всё равно больше заняться нечем", то теперь все работали старательно, вот только сделать они уже ничего не могли.        Кстати, вода из колодца оказалась очень хорошей, и не только отлично утоляющей жажду, но и как будто придающей сил. То есть, игровое сообщение действительно раньше не обманывало, и то, что у него отражалось в виде сообщения о восполнении энергии, для героев действительно выступало чем-то вроде очень лёгкого стимулятора, наподобие чая или кофе. Было интересно чувствовать, как после нескольких глотков по телу постепенно расплывается ощущение смывающейся усталости, как после отдыха. Олег даже сходил посмотреть на сам колодец более внимательно, но ничего необычного не увидел. Это был вполне себе обычный круглый каменный колодец с воротом сверху, даже козырька сверху не было, чтобы не позволять попадать внутрь дождю. А вот Кристалл всё так же вызывал странное ощущение давления, правда теперь только если подойти к нему близко, почти вплотную. В остальном же он походил на очень тусклый красный стеклянный светильник. Ах да, ещё на одной из его граней можно было увидеть отсчитывающий обратное время таймер, судя по цифрам узывающий на то, сколько ещё будет работать энергетический щит.        Игрок появился как и всегда вечером, только в этот раз он материализовался возле Кристалла. После его установки, это будет основной точкой привязки, возле которой он будет оказываться, зайдя в игру. Если же он хотел войти там же, где и вышел, то перед выходом должен будет установить специальный переносной маяк, возле которого и появится после входа. Вот только было два "но" - маяк работал чуть более суток по времени игрока, поэтому если ты не успел войти за этот период, то всё, и маяк нужно было защищать, так как тот хоть и в кратно меньшей степени, чем Кристалл, но привлекал ближайших монстров, что говорило об их похожей природе. Впрочем, маяк даже выглядел как скипетр с мелким кристалликом в навершии, так что очень может быть, что изготавливались они из одного материала и по одинаковой технологии.        Окинув взглядом свою базу и прилегающие территории, игрок оглянулся на Кристалл, после чего развернул голографический экран. Быстро ознакомившись с пришедшими ему уведомлениями, он сразу же запустил бесплатный призыв, получив ещё пятерых заключённых. Правда, в этот раз ему немного повезло и один из них был двухзвёздный. Дважды было хорошо, что это был лёгкий пельтаст, вооружённый щитом-пелтой, прямым коротким мечом, скорее даже длинным ножом, и дротиками. Дротиков, правда, было всего три, но тут был важен сам имевшийся у такого воина навык их метания. Ведь у них имелись копья гоблинов, которые вполне себе могли служить пусть и плохой, но заменой дротикам, а значит у них появилась первая достаточно полноценная боевая единица, а не сборище дилетантов. Остальные четверо, судя по их виду и отсутствию у них оружия, были однозвёздными, а по их внешнему виду можно было сделать вывод, что к сражениям они отношения не имеют. К тому же, среди этой четвёрки была ещё одна женщина и два совсем молодых паренька, даже моложе их пастуха, что ещё ниже опускало их боевой потенциал.        Но на этом игрок не остановился и почти сразу же произвёл ещё один призыв. Судя по всему это был гарантированный призыв, так как вышедшие из Врат Призыва были поголовно воинами, причём двое были дальнобойными: стрелок из лука и пращник. Трое остальных же были бойцами ближнего боя: классический греческий гоплит, пельтаст с длинным копьём и воин варвар. Не киношный или из игр, а настоящий, то ли галл, то ли германец, то ли ещё кто, в кольчуге, шлеме,с круглым выпуклым щитом, мечом на поясе и копьём в руке.       В отличие от людей из предыдущего призыва, новенькие осматривались вокруг более уверенно. Было заметно, что они хоть и немного удивлены тому, где оказались, но вот сам факт их призыва не был для них чем-то неожиданным. Насколько Олег помнил, начиная с третьего ранга призванные герои уже понимают, зачем их призвали, и проблем в плане подчинения на начальном этапе с ними обычно не бывает. Это не значит, что они не могли возникнуть позже, после того, как призванные освоятся и поймут, что к чему, как работает заключённый контракт, но на начальных этапах это гарантировало, что они будут выполнять приказы без дополнительного стимулирования.        Завершив призыв, игрок приказал всем спускаться вниз и сам направился к воротам в стене, возле которых и стояла единственная башня. Забравшись наверх, игрок несколько секунд рассматривал окрестности, после чего начал распределять героев по позициям. Всех новеньких, кроме пельтаста, он направил наблюдать за обратной стороной базы и флангами. Там хоть и была существенная высота, но гоблины залезть вполне могли. Увидев это, Олег сразу же попросил Килеоса раздать им по примитивному копью, чтобы не оставлять совсем безоружными, если гоблины действительно захотят обойти их с тыла. Остальных игрок распределил по стене, чередуя старичков и трёхзвёздных, оставив возле себя только призванного стрелка и Хевруса, видимо оценив заготовленные стрелы. Стрелок их, кстати, тоже оценил, и хоть и кривился, но благодарно кивнул, принимая от Хевруса два пучка. В конце концов, его тул был не безразмерным и стрел там было всего двадцать, а противостояли им лесные гоблины, у которых, в большинстве своём, вообще никаких доспехов не было, но зато самих их было много.        Олег сразу же предложил пращнику посмотреть, какие из камней тот сможет использовать, ведь у них были не только крупные камни для сбрасывания на голову, но и мелкие, а заодно предложил ему одно из более-менее нормальных копий с каменным наконечником. Ведь если гоблины всё же сумеют взобраться на стену, то лучше иметь оружие подлиннее, чтобы не подпускать этих злобных коротышек к себе слишком близко. Камней-то всё равно было не так много, а оставаться безоружным не стоило. Ну а пельтасту он передал почти все дротики, понимая, что от этого пользы будет намного больше, чем если они сами будут пытаться их метать, оставив на каждого только по два, чтобы люди не чувствовали себя совсем уж неуверенно, с одним только копьём или посохом, как Килеос. Себе он так же оставил одно из копий и два дротика, став похожим на гоплита и воина-варвара, разве что те были ещё и в доспехах.        Закончив с распределением, игрок отключил защищавший базу энергетический щит и начались минуты ожидания. Впрочем, заскучать они не успели, так как вскоре послышались крики гоблинов, а потом из кустов на окраине леса начали выбираться и они сами. Некоторое время те оставались на месте, что-то крича и размахивая оружием, некоторые даже тут же срали и кидали дерьмо в их сторону. Понятное дело, что ничего до стены не долетало, но сами гоблины от этого заводились только ещё сильнее. А потом из кустов выбрался более крупный гоблин, даже в какой-никакой , но броне, что-то проорал, и вся собравшаяся толпа ломанулась вперёд.        Стрелок на башне поднял лук, прицелился и выпустил стрелу, которая пролетела над бегущими вперёд гоблинами и попала в вождя, или кем там был этот крупный гоблин. К сожалению, попадание было не смертельным и вроде как даже не сильно мешало гоблину, но за щитами появившихся из кустов подчинённых он всё же укрылся. И вот появление гоблинов со щитами заставило Олега нахмуриться, ведь это означало довольно крупный отряд. Впрочем, судя по всему игрок получил какую-то информацию по примерному количеству атакующих, такое часто происходило при появлении миссии по защите, потому и совершил гарантированный призыв.        Увидев, что главную цель сейчас не поразить, стрелок перенёс стрельбу на наступающую волну, перейдя на полученные от Хевруса стрелы, и к нему сразу же присоединился пращник. На самом деле первая атака была больше психологической, ведь у гоблинов не было с собой ничего, с помощью чего можно было бы забраться на стену или прорубить ворота. Поэтому пельтаст пока не метал дротики, сохраняя их для отражения настоящего штурма. Ведь гоблины легко могли бы использовать брошенные в них дротики, чтобы метнуть их обратно, а им это было не нужно. Вот когда те будут сосредоточены только на том, чтобы взобраться на стену, тогда да, можно будет не бояться подобного поворота событий.        Добежав на расстояние броска, гоблины действительно начали метать копья и стрелять из луков, а те, кто не имел метательного оружия, просто плясали на месте, потрясая оружием. В этот момент к обстрелу присоединился и Хеврус, пытаясь прицельно выбивать самых крупных и наглых. Все старички, кроме Олега, предупреждённые заранее, не стояли на стене, а лежали, поэтому гоблины их не видели и не метали в них, хотя некоторые от эмоций могли метнуть копьё и просто в стену, да и стрелки не отличались точностью и стреляли куда попало. Но обошлось и никого не задело, а владельцы щитов или уворачивались, или блокировали летящие в них снаряды щитами. Сам Олег делал то же самое, ведь хоть залечь и было безопаснее, но подобное противостояние позволяло заработать опыт, не только общий, но и во владении щитом, так что приходилось обменивать риск на опыт.        Потеряв часть своих и растратив изначальный запал, гоблины откатились назад, остановившись за пределами стрельбы лучников и прашника. Вернее, лучник мог бы туда добить, как и довольно точно попасть, но смысла тратить хорошие стрелы на прореживание обычной массовки не было никакого, поэтому он предпочёл прекратить стрелять. Впрочем, отбежав, гоблины были вынуждены выслушивать мотивирующую речь вождя, который вещал из под прикрывавших его сверху щитов, так что очень быстро они снова возбудилась и принялись орать и потрясать оружием. Но в атаку вождь их погнал не сразу, а дождался появления группы гоблинов, которые несли древесные стволы.        Вначале Олег подумал, что это были импровизированные тараны, чтобы попытаться выбить ворота или даже стену, но потом понял, что это такие своеобразные лестницы, а значит сейчас будет реальный штурм. Правда, в атаку снова побежала только голытьба, а вождь со своей охраной всё ещё оставались на месте, которой, кстати, стало немного больше, а значит эта атака была хоть и настоящей, но всё же больше разведывательной. Удастся захватить крепость, хорошо, а нет, так будет организовано уже более серьёзное нападение. И это же показывало, что вождь был довольно умён и хитёр, так что мог придумать и обходной манёвр. Но это же играло и против него, так как его хитрость была плоть от плоти культуры гоблинов, а значит он вначале положит основную толпу подчинённых, а только потом пойдёт в атаку сам, надеясь, что к этому времени защитники устанут и ослабнут. Ведь если бы он сразу же атаковал всеми силами, то даже с призывом трёхзвёздных они могли проиграть, а так были все шансы на победу.        В этот раз к стрелкам присоединился и пельтаст, довольно точно и сильно метая дротики, а когда гоблины приблизились, то по команде Олега и остальные вскочили и метнули в наступающую толпу свои дротики, после чего принялись кидать на головы гоблинов заготовленные камни. Смотреть, попали или нет, ему было некогда, так как он и сам метнул свои дротики, оставив себе только копьё и обломок копья, который он использовал в виде меча. Обломок он держал в левой руке, за щитом, а правой поднял над плечом копьё, приготовившись колоть сверху.        Добежав до стены, гоблины воткнули передние концы стволов в землю, поднимая вверх второй край и опрокидывая его на стену. К счастью, гоблины оставались гоблинами, поэтому одну лестницу они умудрились уронить, придавив нескольких своих, а две оказались слишком короткими, чтобы по ним можно было нормально забраться на стену. Но им хватило и оставшихся трёх, по которым наверх сразу же полезло огромное количество желающих побыстрее добраться до людей на стене.        Пращник и пельтаст продолжали обстреливать гоблинов, прицельно выбивая самых крупных, гоплит, пельтаст с копьём и варвар взяли на себя по одной из лестниц, вполне уверенно поражая копьями и сталкивая вниз всех, кто пытался выбраться на стену, а Тулий, Грайогэйр и Гайя присоединились к воинам, орудуя копьями из-за их спин. А вот Олег не спешил к ним присоединяться и продолжал следить за гоблинами, как за окружавшими вождя, так и за суетящимися вокруг упавшего ствола. Ведь то, что тот упал, совсем не значило, что его нельзя поднять снова. И именно так и произошло, гоблины таки сориентировались и снова ухватили ствол, упирая его одним концом в землю и в этот раз таки опрокинув на стену, после чего сразу же полезли наверх.        Пришлось и Олегу подключиться к сражению, сбивая всех, кто пытался выбраться на стену. Килеос привычно занял позицию у него за спиной, так что можно было не опасаться, что кто-то подкрадётся сзади. Но как бы он ни был занят сбиванием гоблинов обратно вниз, он не забывал посматривать и на вождя со своими телохранителями. И не зря, так как убедившись, что массовка не способна преодолеть стену, но при этом все защитники заняты её сдерживанием, вождь проверещал что-то, возможно даже матерное, и вместе с охранниками побежал вперёд, при этом его воины тащили ещё две лестницы, выполненные из продольных половинок бревна, в которых были вырублены ступени.        Их манёвр не остался незамеченным и оба находившихся до этого без дела стрелка, ведь они не могли стрелять по находившимся у подножья стены гоблинам, перенесли на эту группу своё внимание. Вот только используемые ими стрелы были не самыми лучшими, поэтому и точной стрельбы на большой дистанции можно было не ожидать. Да и какие-никакие доспехи у этих гоблинов были, из-за чего несколько попавших стрел вовсе не причинили никакого вреда, угодив в защиту. Так что до стены они добежали потеряв только одного и получив несколько незначительных ранений, а потом и вовсе оказались в мёртвой зоне стрелков. Впрочем, так оставалось только до того момента, как они начали забираться на стену. Теперь они были довольно близко и больше не бежали, так что стрелки могли стрелять более прицельно, принявшись выбивать одного гоблина за другим. Трёхзвёздный стрелок даже перешёл на свои родные стрелы, повысив таким образом точность и убойность стрельбы.        Но гоблины забирались на стену быстрее, чем их убивали, а вскоре они и вовсе закрылись щитами, так что обстрел стал неэффективным и оба стрелка прекратили бесполезно тратить драгоценные стрелы. Вот только Олегу от этого было не легче, так как именно он с Килеосом оказались ближе всего к забравшихся на стену гоблинам а значит и стали их первой целью. А тут ещё и брошенное кем-то снизу копьё попало в Тулия, который слишком сильно высунулся из-за пельтаста с копьём, так что тот начал заваливаться наружу и свалился со стены, а воодушевлённые и усилившие напор гоблины оттеснили воина от лестницы. Вот только тот отошёл не к Олегу, а к своим товарищам, так что они с Килеосом оказались зажаты с двух сторон.       –Отходим к лестнице, постарайся сдержать гоблинов слева, а я остановлю идущих справа, - приказал Олег, не видя других вариантов.       –Понял! - крикнул Килеос и отбежал влево, встав между лезущими наверх гоблинами и ведущей на стену изнутри Базы лестницей, по которой они и поднялись сюда.        Сам Олег тоже отступил влево, поворачиваясь спиной к Килеосу и надеясь, что тот сумеет сдержать тех из забирающихся на стену гоблинов, кто решит напасть на них, а не побежит в другую сторону, атаковать пельтаста. Ну и на стрелков на башне он тоже немного надеялся, ведь по закрывшимся щитами гоблинам-телохранителям они всё равно сейчас стрелять не могли, зато по лезущей на стену голытьбе очень даже да. Вот только отойдя, он позволил обычным гоблинам забираться на стену, и те не преминули воспользоваться этим моментом.        Из-за того, что Олег встречал их сразу же возле лестницы, стоя как раз на дистанции удара копья, то разогнаться для прыжка гоблины не могли, что немного облегчало положение, но не сильно. Ведь у него кроме щита не было другой защиты и ему нужно было внимательно следить, чтобы гоблины не подобрались к нему снизу, а учитывая их относительно небольшой рост и длинные руки, проворонить кого-то можно было очень легко. К счастью, выбравшаяся на стену голытьба перекрыла дорогу своим более серьёзным товарищам и те не могли пробиться к нему, вынужденные беситься и потому иногда открываться, чем не приминул воспользоваться трёхзвёздный стрелок, всадив между приоткрывшимися щитами несколько стрел, ранив нескольких гоблинов и даже вроде как убив одного. Олег был не уверен, так как присматриваться было некогда, нужно было сдерживать и убивать всё прибывающих на стену гоблинов.        Он колол копьём сверху, бил по головам и рукам слишком близко подобравшимся щитом, иногда даже пинал ногами, когда другого варианта не оставалось. Сзади доносились звуки боя, но обернуться, чтобы узнать, что там происходит, он не мог. Постепенно накапливалась усталость, сознание сузилось до одной только цели, колоть и бить врагов, и стоять на ногах, но возможно это было даже и лучше, так как помогало частично игнорировать боль от порезов, ведь время от времени его всё же доставали. По ощущениям не сильно, но любой, кто хоть раз резался, знает, что даже небольшая и в общем-то не опасная рана может довольно сильно болеть. А ещё раны кровоточат, а кровь скользкая и мешает нормально удерживать оружие.        В какой-то момент копьё застряло в чём-то теле и пришлось его оставить, схватив короткий дротик, чтобы колоть им как мечом. Вот только из-за этого сократилась и дистанция поражения, так что и его стали чаще доставать. А потом он понял, что сражается уже против гоблинов со щитами и в доспехах, которые и своим оружием владели намного лучше, чем их голые собратья, и сами они были заметно сильнее, что сказывалось на их силе удара. Впрочем, удивляться или проявлять какую-то другую эмоцию было некогда, ведь нужно было удержать позицию, чтобы не дать гоблинам ударить в спину Килеосу, поэтому Олег только отметил данный факт и продолжил отражать и наносить удары. А потом раздались выстрелы из рельсового ружья.        Выстрелы следовали один за другим, а гоблины перед ним неожиданно запаниковали, начав дёргаться, а некоторые так и вовсе бросились к прислонённому к стене стволу, стремясь сбежать. Вот только сбежать им было не суждено и они были поражены дротиками, которые метнули откуда-то снизу, из-за стены. В этот же момент из-за его спины мимо головы ударило копьё, поражая одного из гоблинов, а за ним, с другой стороны от него, нанесло удар ещё одно копьё. Он несколько мгновений непонимающе смотрел на заваливающихся гоблинов, а потом его отдёрнули в сторону и назад, а мимо него прошёл гоплит, монотонно убивая всех выживших, за которым шёл варвар, поддерживая того своим копьём из-за спины. Тех же, кто пытался убежать назад по стене расстреляли из лука.       –Всё, всё закончилось, мы победили, - появилось перед ним лицо Хевруса, который почему-то был перемазан в крови, а в правой руке у него было зажато его копьё. - Эй, Хельг, ты меня слышишь? Тебя нужно перевязать, ты ранен.       –Что с Килеосом? - немного потормозив, всё же родил какую-то мысль Олег. - Он жив?       –Да, жив, ранен, но не опасно, - уверил его Хеврус. - Но сейчас нужно обработать твои раны, а то ты кровью истечёшь.       –Достаточно только перевязать, - мозг хоть и с трудом, но заработал, выдав здравую мысль. - После боя фея всё равно нас всех вылечит.       –Задница... постоянно забываю, - чертыхнулся Хеврус. - Давай, тогда, перевяжем кровоточащие раны.       –Подожди... вначале... - Олег напряг память, пытаясь вспомнить порядок осмотра на ранения, про который как-то читал в интернете. - Вначале посмотри, сверху вниз, нет ли сильного кровотечения, когда кровь идёт очень сильно или даже бьёт фонтанчиком.        С этими словами он сбросил щит и расставил руки в стороны.       –Ладно, тебе виднее, - не стал спорить Хеврус, принявшись его внимательно осматривать и даже ощупывать.        Было заметно, что мужчине не привыкать пачкаться в крови, и он не испытывает никакой брезгливости по этому поводу.       –Кровь течёт, но не из крупных сосудов, - сообщил он результат осмотра. - Так что давай теперь тебя перевяжем, пока фея ещё не прилетела.       –Как прошёл бой? - поинтересовался Олег, ожидая, пока Хеврус затянет тугие повязки на самых обширных ранах с самым обильным кровотечением. - А то мне некогда было крутить головой по сторонам, нужно было удерживать позицию.        Хотелось оглянуться, чтобы посмотреть, как там Килеос и другие старички, но это могло помешать делать перевязку, так что Олег терпеливо ждал, выслушивая короткий рассказ товарища.       –Когда вы отошли к лестнице, мы принялись выбивать гоблинов, которые нападали на пастушка, посохом-то он машет неплохо, но вот головы у гоблинов крепкие и удары редко бывают смертельными, так что наша помощь была ему очень в тему, - рассказывал Хеврус. - Мастер всё это время выжидал, пока наконец не появится вождь, который с самыми ближними воинами всё это время оставался за стеной, где мы его не могли достать, и когда я расстрелял все свои стрелы и побежал с копьём помогать Килеосу, то тот всё ещё не появился.        Закончив перевязку, Хеврус критически осмотрел результат и хмыкнул, мол, пойдёт.       –Ну а потом тот всё же вылез, так как гоблины начали заканчиваться, ну и тут Мастер не подкачал и метким выстрелом его свалил, после чего подстрелил и часть ближников почившего вождя, - снова взяв копьё, Хеврус поднялся на ноги и закончил рассказ: - А тем временем новенькие закончили добивать гоблинов и пришли к нам на помощь, а дальше ты уже и сам всё видел.       –Угу, спасибо, - поблагодарил Олег, и наконец обернулся.        Килеоса он обнаружил сидящим неподалёку и жадно пьющим воду из самодельной фляги. Рядом с ним сидела уставшая Гайя, которая просто смотрела на небо над головой. Грайогэйр же стоял рядом, устало опёршись на копьё, но не забывал крутить головой, контролируя ситуацию вокруг. Затем он посмотрел за стену, где увидел пращника и пельтаста, которые ходили среди трупов и выискивали подранков, добивая их. Пельтаст уже подобрал пару дротиков, так что в случае чего эти двое без проблем отобъются от забрёдшего на запах крови зверя или слабого монстра, а значит за них можно было не переживать. Впрочем, вряд ли подобное произойдёт, так как гоблины должны были распугать всех зверей в округе. Посмотрев же направо он увидел возвращавшихся воинов, которые, казалось, вовсе не устали после такой напряжённой битвы. Хотя да, для начала игры трёхзвёздные настоящие монстры, это потом они превращаются в обычную массовку, а позже и вообще в бесполезный балласт.        И именно этот момент выбрал помощник, чтобы появиться над их головами и сообщить, что первая оборона Базы завершена успешно, после чего начал их лечить.               Хельг        Щитоносец^        Ранг: высший первой звезды^        Способности: Использование камней в драке. Владение щитом на низком уровне^. Владение одноручным колющим оружием на низком уровне^. Тактика малых групп начального уровня^. Владение копьём на начальном уровне^. Стойкость^        Особенности: Помнит больше, чем должен. Переживший тренировку. Плохо ориентируется в лесу. Прирождённый боец первой линии. Устоявший^        Хеврус        Охотник. Браконьер        Ранг: высший первой звезды^        Способности: Умение сражаться с животными и монстрами животного типа. Игнорирование боли. Чтение следов. Владение копьём на начальном уровне. Владение луком на низком уровне^. Точная стрельба        Особенности: Переживший тренировку. Высокая переносимость боли. Знаток леса. Универсальный боец поддержки^        Тулий        Погиб        Килеос        Пастух        Ранг: высший первой звезды^        Способности: Владение посохом на низком уровне^        Особенности: Страхующий. Понимает повадки некоторых зверей. Привычен к длительным переходам        Грайогэйр        Свободный        Ранг: средний первой звезды        Способности: Владение копьём на начальном уровне. Виденье поля боя        Особенности: Осторожный и внимательный        Гайя Веттая Ванза        Женщина        Ранг: средний первой звезды^        Способности: Готовка. Владение копьём на начальном уровне^        Особенности: Женщина               Новенькие:               Бертрам        Свободный        Ранг: начальный первой звезды               Нейт        Женщина        Ранг: начальный первой звезды               Энеко        Подросток        Ранг: начальный первой звезды               Икер        Подросток        Ранг: начальный первой звезды               Никефорос        Пельтаст (метатель дротиков)        Ранг: начальный второй звезды        Способности: Метание дротиков на хорошем уровне. Владение коротким мечом на среднем уровне. Владение лёгким щитом (пелта) на среднем уровне               Гримунд        Воин        Ранг: начальный третьей звезды        Навыки:        Пробуждённые: Сильный удар        Способности: Владение копьём на высоком уровне. Владение мечом на хорошем уровне. Владение щитом на высоком уровне. Ношение доспеха.               Патрикей        Гоплит        Ранг: средний третьей звезды        Навыки:        Пробуждённые: Стойкость        Способности: Владение щитом (гоплон) на высоком уровне. Владение копьём на высоком уровне. Метание дротиков на среднем уровне. Владение коротким мечом (ксифос) на хорошем уровне. Ношение тяжёлого доспеха               Софрон        Пельтаст (копейщик)        Ранг: средний третьей звезды        Навыки:        Пробуждённые: Точный удар        Способности: Владение лёгким щитом (пелта) на хорошем уровне. Владение копьём на высоком уровне. Метание дротиков на среднем уровне. Владение коротким мечом на среднем уровне. Ношение доспеха               Никос        Пращник        Ранг: средний третьей звезды        Навыки:        Пробуждённые: Точность. Крепкая рука.        Способности: Владение пращой на высшем уровне. Быстрый бег. Неутомимость        Особенности: Балеарец и этим всё сказано - метает тяжёлые пули на огромную (по меркам других пращников) дистанцию с невероятной точностью и силой.               Микис        Стрелок        Ранг: начальный третьей звезды        Навыки:        Пробуждённые: Точная стрельба из лука. Быстрая стрельба из лука        Способности: Владение луком на хорошем уровне. Высокая точность. Быстрая стрельба        Особенности: Критянин
127 Нравится 54 Отзывы 29 В сборник
Отзывы (4)