Глава первая. Мир Вальмер.
21 ноября 2024 г., 16:50
Пять великих континентов, окружённые бескрайними водами, таят многолетнюю историю народов и божеств.
Континенты эти делятся по опасности местной флоры и фауны, каждому из них присвоен свой цвет.
Первый и самый опасный континент — Белый, покрытый слоями снега и льда, что не сходят веками, именно там вся живность, растения и другие твари наиболее агрессивны и выносливы в связи с суровыми условиями. Он носит название Сирфрост.
Второй — Чёрный, там царит приятное лето, сменяющееся осенью и весной, зимы там, как правилл не бывает. Несмотря на приятный климат, добрых и милых существ там едва ли найдётся. По слухам, как раз на нём появились Отвергнутые.. Но это всего лишь слухи, не так ли? Хотя Отвергнутых там больше всего, но о них позже. Это место названо Цайрин.
Третий же , — Зелёный. Ох, этот континент будто отдельный мир, лучшее место в плане климата! Основную опасность там представляют змеи, растения и само население. Здешние люди крайне жадны и корыстны, в глухих лесах часто гораздо безопаснее, чем в развитых городах. Эту цветущую землю называют Ноира.
Четвёртый, один из самых известных и населённых — Синий. Наиболее привязан к океану, его жители жить без воды не могут, за редкими исключениями. Монстры там также в основном водные. Там расположен центр одной из величайших империй — Асана. Этот континент носит название Энстил.
И последний, пятый — Красный. Континент , где торговля развита лучше, чем на каком-либо другом. Местная живность почти не несёт опасности, но вот люди другой разговор. Работорговля там никак не пресекается, скорее наоборот. Об этом позже.. Его называют Копирис.
На каждом из континентов обитают разные монстры. Самые опасные из них — Кошмары и Отвергнутые.
Кошмарами являются порождения Бога Ночи и Смерти. Ими становятся души умерших или ещё живых, забредших в запретные зоны. По началу это просто сгусток энергии, не представляющий особой опасности, но отравляющий окружение. Постепенно он набирается сил, питаясь окружающей маной, из-за чего способен создать форму. Их физическая оболочка развивается, доростая до 24 метров. Правда, это большая редкость. Существуют также разумные Кошмары, разум им даровал сам Бог Смерти и Ночи.
Отвергнутые же.. Эти создания не подчиняются воле божьей.если в живой организм каким-либо способом попадёт исходящая от них темнота, выраженная либо туманом, либо жидкостью, либо же при атаке с ранением, его тело начнёт разъедать изнутри. Жертвы похожи на сожжённый труп, хотя следов огня ни разу не возникало. Отвергнутые также различаются по методам атаки и основному оружию. Самый первый Отвергнутый — их правитель, Аксель. О нём известно мало информации, но, как гласит легенда, он — одно из неудавшихся творений Главного Бога.
За это время уже много раз упоминались Боги, пора бы рассказать и о них. Нынешним народам известно десять Богов.
Первый и Главный Бог — Бог Знаний. Говорят, именно он первым появился в этом мире, порадив остальных девять Божеств. По легенде, сила создавать пришла к нему через многие десятилетия, века или даже тысячилетия. В мире тогда не существовала ему подобного. На тот момент не существовало ни воды, ни воздуха, ни смены дня и ночи, не было ничего. Мир, обладающий своим желанием, ценил своего единственного обитателя. В то время ещё совсем крохотный мир позволил своему жителю забрать часть его сил, чтобы создать нечто прекрасное и полное. Говорят, после этого у мира больше не было разума. А Великий творил. После создания нескольких образцов он задумался: "Я могу создать такую же разумную жизнь.". Перед их созданием шла подготовка. Создатель создал девятерых детей, наделив их силой, чтобы обеспечить мир всеми условиями для выживания в этой пустоши. Сам же он остался Богом Знаний, чтобы в трудную минуту наставить своё творение, дать им науку. И в момент, когда дети божьи зайдут в тупик, он поклялся вывести их или погибнуть вместе с миром.
Второй Бог — Бог Времён и пространства. Чаще его называют Владыкой Времени. Именно он создал понятие "время", он сохраняет память отцовских творений.
Третий — Бог Растений. Также известный как Бог Яда и Противоядия. Он сохраняет жизни и дарует им выбор между ядом и лекарством. Младенцам дают две бутылочки, люди верят, что в зависимости от их выбора можно узнать будущий характер и склонности ребёнка. Из этого вытекают разные методы воспитания и отношения к детям.
Четвёртый и пятый — Бог Дня и Солнца и Бог Смерти и Ночи. Их часто называют Богами Солнца и Луны. Принято называть их братьями, хотя Богов не связывает кровь, лишь магия.
Шестой Бог — Бог Войны. Изначально он был создан, чтобы поощрять воинов и охотников, защищающих поселения от монстров и добывающих еду, но в итоге они стали сражаться за территорию и рассовые признаки.
Седьмой — Бог Любви. Считается одним из самых красивых Богов. Большая часть девушек ходят в его храмы. Есть поверие, что выпив красное сладкое вино с возлюбленным, ваша любовь будет взаимна, а супружеская жизнь удастся.
Восьмой Бог — Бог Истины. Бог, открывающий правду. Его статуи стоят почти в каждом суде. В крупнейшей империи Асана находится часть его сил, определяющих наказания правителям и особо опасным преступникам.
И последняя, девятая, но не менее любимая народами Богиня — Богиня Исскуств. Люди склонны творить. Богиня подарила им музыку, картины, скульптуры, стихи и прозу. Множество разных видов творческой деятельности. Без неё многие просто сошли бы с ума.
О днсятом Боге идут споры, в историю он вписан, но последователей его в нынешнее время найти нельзя. О нём пока умолчим. До лучших времён.
Примечания:
Мир придуман лично мной. Это что-то вроде пролога, основной сюжет начнётся со следующей главы. Персонажей будет много, говорю сразу.
Публичная бета включена!