На пороге новой судьбы
7 декабря 2024 г., 12:12
Когда корабль Листы приблизился к столичной планете Солла, пульсирующей светом мегаполисов и зеленью природных зон, экипаж замер в ожидании. Гарри, всё ещё находящийся под защитным полем, сидел рядом с Листой, крепко прижимая к груди небольшой талисман, найденный в грузовом отсеке. Он казался потерянным, но Листа ощущала, что связь между ним и окружающим пространством укрепляется.
На орбите их встретил флот сполотов. Флагманский корабль, сверкающий серебром, отправил сообщение:
— Патрульный корабль "Северный ветер", вас сопровождает до станции. Груз подлежит передаче Совету Старейшин.
Совет Старейшин
Станция была монументальной: гравитационные купола окружали её, скрывая внутри город, который парил над поверхностью Соллы. Листа и Гарри вошли в Зал Совета, где их встретили старейшины — мудрые представители расы сполотов, одетые в традиционные одеяния, украшенные псионическими кристаллами. Их лица были спокойны, но в глазах читалась древняя сила.
— Вы утверждаете, что ребёнок обладает необычайным псионическим потенциалом, — произнёс один из старейшин, пожилой сполот с прозрачно-синими глазами. — Однако его возраст делает невозможным прохождение наших испытаний в ближайшее время.
— Мы предлагаем отправить его в Исследовательский институт, чтобы изучить его способности и подготовить к возможному обучению, — добавил другой старейшина.
Листа, почувствовав, как напряжение сковывает её плечи, выступила вперёд.
— Сэр, с уважением, но я прошу разрешить мне стать его опекуном. Я чувствую связь с этим ребёнком, которую не могу объяснить. Гарри нуждается не в экспериментах, а в защите и заботе.
Старейшины переглянулись. Наконец, тот, что сидел в центре, заговорил:
— Листа Аграфа, вы проявили отвагу и самоотверженность, защищая его. Однако ребёнок слишком юн. Испытания невозможно будет пройти до достижения им возраста пяти стандартных лет. Мы предоставим отсрочку на четыре года. За это время вы должны будете подготовить его к испытаниям. Если он их провалит, мы будем вынуждены отдать его в руки исследователей.
Листа кивнула, чувствуя, как облегчение накатывает волной.
— Благодарю за доверие. Я сделаю всё, чтобы Гарри был готов.
Начало новой жизни
После заседания Листа с Гарри вернулись на планету. Совет предоставил ей дом в одном из пригородов столицы — место, окружённое лесами и водоёмами, где они могли спокойно жить и готовиться. Листа, наконец, сняла защитное поле с Гарри и, глядя ему в глаза, пообещала:
— Это твой новый дом, Гарри. Здесь ты будешь в безопасности.
Мальчик, внимательно смотревший на неё своими странно глубокими глазами, тихо спросил:
— А ты будешь здесь со мной?
— Всегда, — ответила она.
Жизнь на Солле для Гарри и Листы напоминала одновременно игру и подготовку к чему-то большему. Старейшины, понимая возраст Гарри, не настаивали на строгих тренировках. Вместо этого его обучение было превращено в увлекательные игры, развивающие физическую ловкость, псионические способности и аналитическое мышление.
Совет предоставил Тарга — криата с четырьмя руками, зелёной кожей и добродушным нравом. Его задача была не только охранять Гарри, но и помогать в освоении основных навыков через игровые методы.
Каждое утро начиналось с активных игр на свежем воздухе. Вместо строгих упражнений Тарг создавал препятствия и предлагал Гарри пройти через них.
— Представь, что ты герой из сказки, — говорил он, устанавливая между деревьями импровизированные мостики и верёвки. — Твоя задача — пересечь реку, чтобы спасти своего друга. Но будь осторожен, вода — это лава!
Гарри увлечённо перепрыгивал с одного "камня" на другой, пробирался через низкие кусты, представляя себя настоящим героем. Если он терял равновесие или падал, Тарг с улыбкой поддерживал его:
— Ничего, герой всегда поднимается. Попробуй ещё раз, на этот раз будь внимательнее!
Иногда Тарг подключал к тренировкам свои четыре руки, превращая обычные догонялки в настоящее испытание. Гарри приходилось уклоняться от цепких движений наставника, который ловко перекрывал все пути к бегству.
— Ты слишком предсказуем! — смеялся Тарг. — Придумай что-то новое, удиви меня.
После физической активности наступало время псионических упражнений, которые тоже превращались в игру. Лортан, мастер псионики, использовал простые, но эффективные методы.
— Сегодня мы будем играть в прятки, — объявил он. — Но не простые. Ты должен почувствовать, где я нахожусь, не используя глаза и уши.
Гарри с увлечением закрывал глаза, пытаясь сосредоточиться. Первые попытки были неудачными — он не мог "почувствовать" Лортана, который тихо перемещался по комнате.
— Не торопись, — мягко говорил наставник. — Представь, что я оставляю за собой след, как запах цветов. Почувствуй его.
Постепенно Гарри начал улавливать слабые псионические "отпечатки". И когда он впервые указал точное место, где прятался Лортан, его переполняла гордость.
— Молодец! — улыбнулся Лортан. — Но игра только начинается.
В другой раз Лортан устроил соревнование: Гарри нужно было удерживать в воздухе небольшие кубики, используя псионику. Кубики были ярких цветов и разной формы, что делало задание больше похожим на конструирование башни.
— Построй свою крепость, — предложил Лортан. — Но помни, каждый кубик должен быть удержан силой разума.
Гарри азартно принимался за дело, стараясь удерживать кубики ровно. Когда башня рушилась, Лортан подбадривал:
— Не переживай. Иногда крепости падают. Главное — строить их снова и снова.
Тарг и Листа придумали для Гарри командные игры, чтобы развивать его стратегическое мышление и способность работать в команде. Например, они разыгрывали захват флага, где Гарри должен был придумать, как незаметно пробраться к цели.
— Ты лидер, — объясняла Листа. — Мы твоя команда. Укажи, что делать, и мы будем следовать твоему плану.
Гарри разрабатывал простые тактики: отвлекать внимание противника (в роли которого был Тарг) или использовать хитрые обходные пути.
— У тебя талант к стратегии, — отмечал Тарг после успешной игры. — Может, из тебя получится отличный командир.
Играя, Гарри учился. Он становился ловче, быстрее и внимательнее. Теперь он мог, например, уклоняться от резких движений Тарга или быстрее находить укрытия в лесу.
Однажды, во время игры в "спасение заложника", Гарри удалось пробраться сквозь все ловушки Тарга и добраться до "сокровища" — деревянного ящика.
— Ты молодец, Гарри, — похвалил Тарг, протягивая все четыре руки для поздравления. — Только не забывай: путь героя никогда не заканчивается.
Лортан также отметил прогресс Гарри в псионике. Теперь мальчик мог не только чувствовать чужое присутствие, но и коротко взаимодействовать с окружающими объектами, например, передвигать лёгкие вещи.
— Твои способности развиваются быстрее, чем я ожидал, — сказал Лортан. — Но впереди ещё много работы.
Старейшины внимательно наблюдали за успехами Гарри. Они видели, как мальчик, благодаря игровым методам обучения, становится сильнее и увереннее. Впереди его ждали новые задания, кажущиеся ещё сложнее. Но Гарри знал, что сможет справиться, ведь рядом были наставники и друзья, которые помогали ему превращать учёбу в увлекательное приключение.
Четыре года на Солле пролетели незаметно. За это время Гарри не только многому научился, но и стал увереннее в себе. Старейшины решили отметить его успехи, устроив ему небольшой отдых.
— Гарри, — с улыбкой обратился Лортан, передавая сообщение от Совета. — Ты заслужил передышку. Мы отправляемся на планету Сайта, известную своими пляжами и красивыми лесами.
Листа и Тарг, узнав об этом, поддержали идею:
— Даже герои нуждаются в отдыхе.
Сайта оказалась потрясающим местом. Яркие песчаные пляжи, тёплое море и густые леса с необычными фиолетовыми деревьями. Гарри с первых минут увлёкся местной природой. Он бегал по пляжу, строил замки из песка, а вечером вместе с Листой и Таргом разжигал костёр, чтобы жарить местные фрукты.
Но вскоре случилось то, чего никто не ожидал.
Однажды утром Гарри отправился на прогулку в лес, обещав вернуться к обеду. Однако, углубившись в заросли, он потерял дорогу. Лес оказался куда больше, чем казалось сначала, и мальчик не сразу нашёл выход.
Прошло несколько часов, пока он не услышал шорох где-то поблизости. Повернув голову, Гарри заметил фигуру, быстро скрывающуюся за деревьями.
— Эй, кто там? — позвал он.
Ответом было молчание. Но любопытство взяло верх, и Гарри пошёл следом.
Через несколько минут он наткнулся на странное место — что-то вроде свалки. Здесь, среди мусора и остатков еды, сидела девочка-криатка. Её зелёная кожа была покрыта грязью, а одежда выглядела изношенной. У неё были четыре худые руки, а взгляд выдавал усталость и страх.
— Привет, — осторожно сказал Гарри, стараясь не напугать её.
Девочка напряглась, но не убежала. Она молча смотрела на него, готовая броситься в любую секунду.
— Я Гарри, — продолжил он. — Ты здесь одна?
Девочка наконец ответила, тихо и недоверчиво:
— Меня зовут Ара. Да, я одна.
За несколько следующих минут Гарри узнал её историю. Родители Ары погибли, когда на их бот напали пираты . Девочке удалось сбежать,на спас капсуле ,но она осталась совсем одна. С тех пор она пряталась в лесу и выживала, как могла, питаясь объедками и избегая людей.
— Ты не должен быть здесь, — сказала она. — Это место опасно.
— Тогда и тебе не стоит здесь оставаться, — серьёзно ответил Гарри.
Гарри проводил с Арой следующие несколько дней. Он делился с ней едой, рассказывал истории и играл, пытаясь отвлечь её от пережитого.
— Почему ты мне помогаешь? — однажды спросила она.
— Потому что друзья помогают друг другу, — просто ответил Гарри.
Постепенно Ара начала доверять ему. Она даже улыбнулась, когда Гарри придумал игру с палками, изображая бой между "храбрым воином" и "свирепым драконом".
Когда Тарг и Листа наконец нашли Гарри, они были удивлены, увидев с ним криатку. Листа нахмурилась:
— Гарри, кто это?
— Это Ара. Она осталась совсем одна, — ответил он. — Мы не можем оставить её здесь.
— Это сложное решение, — заметил Тарг. — Но мы не можем просто взять её с собой.
— Пожалуйста, — умолял Гарри. — Я обещаю, что буду заботиться о ней. Она не виновата в том, что произошло.
После долгих разговоров и уговоров Листа и Тарг согласились.
— Хорошо, — сказала Листа. — Но ты будешь за неё отвечать.
Гарри радостно обнял Ару:
— Видишь? Теперь у тебя есть место, куда идти.
Когда они вернулись на Солл, Листа выделил Аре небольшую комнату, и помогла ей привести себя в порядок. Ара впервые за долгое время почувствовала себя в безопасности.
Гарри продолжал играть с ней, теперь уже дома, рассказывая о том, что её ждёт впереди.
— Мы начнём всё сначала, — сказал он. — Ты не одна, Ара. Теперь мы вместе.
Ара с благодарностью улыбнулась. Теперь у неё был друг, готовый защищать её, несмотря ни на что.