[ Глава 130 ]
30 апреля 2026 г., 00:20
— Да, мастер.
Бластерный огонь с земли прекратился, так как они поняли, что он неэффективен, и после того как корабль начал автоматическую программу посадки, я решил открыть список своих перков, так как 20-й уровень дал мне возможность выбрать перк и способность игрока.
ПЕРКИ
Они зарабатываются путем траты очков перков [которые вы получаете со скоростью 1 очко перков за 4 уровня].
На данный момент у вас есть 1 очко перков.
Большинство перков имеют несколько уровней, что позволяет игроку брать улучшенные версии перков, если он того пожелает.
На данный момент у вас есть следующие перки: Амбидекстр, Эйдетическая память, Эмпатия, Вундеркинд Силы.
Доступные перки:
Книжный червь
Усиленный рост 2
Мозгоправ 1
Кошачья грация 1
Культ личности 1
Доминант 1
Усиленная регенерация 1
Сердце силы [1/2]
Сила гиганта 1
Железная кожа 1
Удача силы 1
Медик 1
Единый со зверями
Единый с природой
Физическая регенерация 1
Повышение лимита статов 1
Стиль 1
Мудрость древних 1 ...
Это был... гораздо более длинный список, чем раньше.
Книжный червь, Доминант, Усиленная регенерация, Удача Силы, Единый со зверями/природой, Физическая регенерация и Стиль остались с прошлого раза, а Усиленный рост 2 увеличивал прирост EXP еще на десять процентов.
Из новых перков Мозгоправ, Кошачья грация, Культ личности, Сила гиганта, Железная кожа и Мудрость древних уменьшали время, необходимое для повышения статов - Интеллекта, Ловкости, Харизмы, Силы, Выносливости и Мудрости на десять процентов. Это было приятно, но в данный момент не имело большого значения, так как я уже увеличил Интеллект и Мудрость чуть более чем за полгода. Однако в будущем эти перки могут оказаться очень полезными, так как в меню помощи было указано, что увеличить статы становится все труднее и труднее по мере их повышения.
Перк Медик увеличивал на пятьдесят процентов прирост HP от любого примененного мной лекарства, будь то бакта-пластырь или инъекция. Это означало, что оно будет действовать и в том случае, если я использую бакта-пластырь на ком-то другом. Однако с Исцелением Силы увеличение восстановления HP от медицинских средств было не таким уж и полезным.
Повышение лимита статов - делало именно то, что было написано. Увеличение лимита физических статов на 10. Это означало, что при сохранении баланса статов каждый из них мог достичь примерно 25, прежде чем достигнет предела. Это было то, что стоит учесть в будущем.
Однако то, что меня действительно заинтересовало, было Сердце силы [1/2]
Этот перк, который, по словам интерфейса, был доступен благодаря тому, что Сила сама нашла для меня место в своем стремлении к равновесию. Перк поднимал мои очки силы за уровень до 650, удваивал регенерацию очков силы и увеличивал количество мидихлорианов, которое, по словам Дуку, и так достигали восемнадцати тысяч, не уступая показателям Йоды, до более чем двадцати тысяч. Прямо как у Энакина.
Единственным существенным недостатком, за исключением того, что система манипулирует мидихлорианами и, следовательно, рискует обострить Силу, было то, что для выбора этого перка придется упустить возможность выбрать способность игрока.
Увеличение очков силы и регенерации, конечно, того стоило, но если бы я взял Сердце Силы, то подтвердил бы многие разговоры о том, что я Избранный. Конечно, Нилас говорила, что моя судьба связана с судьбой Энакина, но я не придавал этому особого значения, считая себя его другом, если он пойдет по моему пути, или соперником, если не пойдет.
Однако чем больше я понимал, что именно Сидиус был настоящей угрозой, а не Энакин, тем больше я склонялся к тому, чтобы взять этот перк.
Если добавить, что Всемогущие Существа намекнули на то, что Сидиус и его орден ситхов могут стать еще хуже, и нужно иметь больше силы, чтобы противостоять этим угрозам, то Сердце Силы становилось очевидным выбором.
Однако, чтобы убедиться в этом, я изучил список способностей игрока.
СПОСОБНОСТИ ИГРОКА
Это способности и навыки, которые уникальны для игрока и зарабатываются путем траты очков игрока [Вы получаете 1 очко игрока за каждые 4 уровня]
В настоящее время у вас есть 1 очко игрока. Многие способности игрока имеют требования, зависящие от уровня игрока или значений статов, и будут оставаться скрытыми до тех пор, пока их требования не будут выполнены. Некоторые способности игрока дают силы, которые отражают или даже превосходят то, что многие считают способностями “Темной Стороны”, поэтому будьте осторожны, используя их рядом с “Светлой Стороной”.
В настоящее время вам доступны следующие Способности Игрока: Инвентарь, Разум игрока, Тело игрока, Наблюдение, Бесшумный интерфейс.
Доступные способности:
Изменение цвета
Увеличить/Уменьшить
Сердце Силы [2/2]
Гламур
Большая миникарта 1
Большой инвентарь
Улучшенный инвентарь
Улучшенная миникарта 1
...
Опять же, некоторые способности игрока были перечислены ранее. Это Изменение цвета, Улучшенный инвентарь, Увеличить/Уменьшить и Гламур.
Из новых опций, Большая миникарта увеличит дальность действия карты до 5 км. Я очень хотел это, но учитывая Сердце Силы [2/2], не стану выбирать.
То же самое можно сказать и об Улучшенной миникарте, которая позволяет видеть скрытые локации, будь то проходы, комнаты или тайники, в пределах досягаемости.
Большой инвентарь удвоит количество доступных мне слотов. Не слишком полезно, так как я могу обойти ограничение на количество слотов, используя сумки, и предпочел бы Улучшенный инвентарь.
Честно говоря, я надеялся на более обширный выбор, прямо как с перками, но его не было. Однако поскольку я уже решил взять Сердце Силы, то это не было большой проблемой.
Я быстро потратил очко перков и очко игрока, чтобы получить Сердце Силы, и усмехнулся, когда оно начало действовать.
Теперь у меня было 13 000 очков силы, вместо 10 000 минуту назад, и скорость регенерации 260 очков в минуту, хотя она снизилась до 240 в минуту, пока был активен Телепатический щит. Это происходило всякий раз, когда я находился рядом с другими людьми, на случай, если я случайно столкнусь с кем-то, обладающим способностью читать мысли.
— Я понимаю, что ты хочешь освободить этих людей, падаван, но проявление удовольствия от предстоящей битвы не является чертой, достойной джедая, — твердо заявил Дуку, уловив мою радость от повышения моей Силы благодаря нашей связи.
Даже при максимальном уровне Телепатического щита и он, и Фэй могли чувствовать мои чувства и общаться со мной телепатически благодаря нашей общей связи, так как мы были достаточно близки. Это делало Связь Силы одновременно и благословением, и проклятием: чем с большим количеством людей я связывался, тем большее их число могло чувствовать мое настроение даже при активном Телепатическом щите.
— Да, мастер, — ответил я, возвращаясь мыслями к предстоящей битве.
Хотя мне было интересно, как повышение уровня моего уровня мидихлорианов повлияет на мою судьбу, только время это покажет.
***
— Ты видишь джедаев? — спросил Дурос, поправляя рукоятку бластера.
Он и пятеро других лежали на небольшом холме, откуда открывался вид на плацдарм для их операций, а в небе раздавались негромкие раскаты грома. Их внимание было приковано к небольшому судну, которое только что приземлилось в этом районе.
— Нет, но трап опускается. Скоро мы сможем выстрелить, — ответил один из Викуэицев, глядя в прицел большой винтовки, которую он нацелил на приземлившийся корабль. Трое других рядом с ним делали то же самое, а пятый нацеливал на корабль большой трубчатый предмет, вероятно, какую-то ракетную установку.