Часть 1
11 апреля 2025 г., 22:16
Примечания:
Забыла написать в шапке фанфика. Так вот. Окончательно вдохновение появилось после сна, где я в компании двух скелетов гуляла по разным биомам Майнкрафта. Их имена и характеры я запомнила. Теперь мои друзья здесь. X)
Опять забыла важное сказать! В какой версии Майна идут события -- это 1.1.5.1 релиз "Pocket Edition". Дэ, старой кому-то покажется версия, а то и древней. Однако это моё любимое издание для мобильных устройств: не слишком напрягает "железо" (не, я играла на последней версии... Ладно, кому вру: Незерское обновление -- вот где мне удалось поиграться, хотя телефон был, как лава, из-за жестокого потока данных), блоков для крутых построек не так много (как в последних изданиях), но достаточно, ну и банально -- привыкла к ней.
Ну, а теперь прошу читать.
Как будто из ничего и ниоткуда, однако правильнее, из резко вскипевшего воздуха вокруг маленького участка земли, занимавшего каких-то два метра, образовалась твердейшая тёмно-фиолетовая рамка, являющаяся сохраняющим контуром для хрупкой сиреневой магической материи портала, который после получения ограждения моментально заполнился ею до этого мгновения пустым пространством внутри данной системы телепортации между Верхним и Нижними мирами. Волшебная конструкция тотчас остыла, приобретя температуру окружающей среды характерной для Незера. Портал "вырос" в пустынной местности, то есть поблизости нет строений и кого-либо из обитателей. Кроме одной высокой костяной фигуры в доспехах. Портал оказался около скалы, а выше начинался бордовый потолок этого мира.
Недалеко от проводника между измерениями стоял, едва заметно покачиваясь, скелет-иссушитель, чуть оперевшись обеими руками на рукоятку каменного меча, воткнутого остриём в алую землю. Хмулинссон пробыл здесь больше четырёх часов назначенного времени встречи. Громкий хлопок воздуха (знак появления портала) вывел его из бездействия, и угольный скелет повернул череп в направлении шума.
На переливающейся сиреневой субстанции показался силуэт, а затем и сам пришелец, который с осторожностью ступил на сухую красную поверхность лавовых земель.
-- Костя! Почему так долго?! -- поспешно зашагал высокий чёрный скелет к прибывшему.
-- Прости! Разговорился со знакомым по пути и не заметил, как уже начался рассвет, -- быстро затараторил Костя, тоже скелет, но из Верхнего мира, обычный лучник, -- Еле-еле успел добежать до пещеры с порталом! И на подъёме в гору наткнулся на человека с псом... Но не стали догонять, пронесло! -- белый шагнул навстречу товарищу, улыбнувшись. Хотя эти монстры всегда улыбаются, вряд ли они всегда выражают только радость: кости -- не мышцы, однако. Сейчас друзья точно рады видеть друг друга.
-- Везёт тебе на приключения, -- съязвил стражник крепости.
-- Долго ждал?
-- А то! -- Хмулинссон был невозмутимым мобом, но существовала вещь, заставляющая его выйти из хладнокровного спокойствия. Это близкие и друзья. Монстры в любом случае слабее человека, решительность которого способна лишить жизни разом десять и больше существ, состоявших в основном из лёгкой, хрупкой магии.
Люди ещё ранее далёкой эпохи Альфа расползались по всему Свету Майнкрафт и захватывали себе лучшие земли, прогоняя расы, владевшие особыми знаниями и магией, во всё более труднодоступные и опасные территории. Этим не ограничилось. Многие народы изгнаны из Верхнего мира, и те были вынуждены приспособиться к необычным условиям жизни в других измерениях: Незер и Край. Несмотря на это человек не собирается останавливаться. Он стал охотиться на монстров из-за неподвластной ему способности использовать чудо, волшебство. Люди переводят ЖИВЫХ не человеческих существ в порошки, мази, зелья ради собственных нужд. Монстры обороняются до последнего момента, до распада в пыль, не позволяя им истребить народы и чувствительный окружающий мир.
-- Не надо сверлить меня глазницами, со мной всё в порядке: ни царапины на костях! -- после короткой паузы неуверенно ответил белый, не придумав фразы получше.
Он не хотел, чтобы друг сильно цеплялся за его состояние -- и так военная служба того нехило изматывает: каждый раз, каждый час рискует защитник крепости собой ради безопасности других. Но Хмулинссона не это волновало: ему очень больно принимать потери своих товарищей. Осознавать, что тех, с которыми несколькими часами раннее шутил, обменивался мыслями, теперь не существует -- глубоко бьёт в сердце, оставляя трещины и на душе...
-- Ты рассказывал про одно место, где озеро и потоки лавы соединены... -- Костя напомнил ему о поводе встречи.
-- Находится оно далековато отсюда, но его шикарный вид того стоит. Вот увидишь! -- стражник решил не обременять того своей тревогой, а перейти к делу: а то так и будут здесь торчать?
Скелеты отправились в путь.
Океаны и реки лавы, островки и материки из красного камня -- скучный ландшафт? отнюдь. Крутые спуски ведут к блестящим кварцевым туннелям, подъёмы -- к вершинам скал, редко соединённых переправами. По верхней границе Незера сложно путешествовать: гигантские сталактиты могут оканчиваться пропастью, тупиком, зато оттуда открывается невероятный, завораживающий простор, пейзаж со всеми тёплыми, даже жаркими оттенками, с которыми не поставить рядом рассветы и закаты Верхнего мира. Глянешь вниз с навесной платформы -- увидишь, как океаны лавы спокойно несут горячие течения, неслышно булькая. С потолка мира падают раскалённые ленты камней, которые в конце сливаются воедино с "водоёмами" кипящей жидкости. На пустынных равнинах Незера реденько растут грибы, никакой иной растительности нет в измерении. На стенах и на верхе этого мира отдельными каплями разбросаны источники света -- светокамни, состоящие из светопыли, сверкающего золотого порошка, если их разбивают. Издали россыпи этих сияющих камней похожи на звёзды, прогоняющие мрак в огромнейшей багровой "пещере".
Монстры создали в жарких землях поселения. Там они мирно живут, занимаются искусствами, практикуют магию, отдыхают, выращивают растения и, конечно же, готовят планы по улучшению своего ставшего родным им измерения. Серьёзные линии охраны, то есть крепости, поставлены по всем направлениям, чтобы обороняться от врага.
Многие жители Нижнего мира недавно заметили кое-какое странное и, явно, не к добру явление -- Незер стал остывать! Столько тысячелетий прошло, и климат всегда был постоянным... до настоящего момента. Линии берегов океанов стали нарастать: лава близко к земле загустевает и превращается в магму. В чём причина? Простая закономерность бытия? Катастрофа? Кто-то испортил коды существования?
Ужасный в враждебности среды и одновременно великолепный по красоте Нижний мир подвергается разрушениям руками людей: карьеры по добыче кварца оставляют жуткие очертания измученной алой земли, штурмы крепостей оканчиваются потерями с обеих сторон, "иссыхание" рек и озёр объясняется тем, что горячая вязкая жидкость в огромнейших количествах есть дешёвое топливо для плавки металлов -- это одни из немногих результатов их чудовищной деятельности. Агрессивные условия человеку не преграда.
Преодолев несколько километров, костлявые друзья прибыли к интересному месту.
-- Здесь, глянь! Правда умиротворяюще? --Хмулинссон указал Косте на широкий кратер, полностью заполненный лавой, в центре которого располагался остров с "фонариками", точнее со светокамнями причудливой формы. Из кратера также был поток, уходящий через пару метров в пропасть. Наполнялось озеро чередой маленьких лавопадов, падающих сначала в выше подвешанные "чаши" из багрового камня и только потом попадающих в "водоём". Поблёскивающие многочисленные кристаллы кварца в стенах прибавляли чистоты атмосфере и, казалось, понижали температуру воздуха вокруг. Понятно, что холод -- иллюзия, но беглого взгляда достаточно, чтобы настолько проникнуться этим великолепием природы, что мурашки по коже пройдутся.
У белого скелета отвисла челюсть:
-- Это... Не могу подобрать слова... больше, чем ПОТРЯСАЮЩЕ, честно! -- запинаясь в речи, Константин не мог описать свой восторг от поразительного места в отдалённом уголке мира.
-- Надеюсь, оно таким и останется, -- вздохнул стражник.
Примечания:
Так как обожаю 1.1.5.1 PE, то фанфики будут ориентироваться на эту "эпоху", когда не было никаких глобальных изменений в игре на мобилках и на других устройствах (на кампуктере пару раз играла: не тянет машина игру, к сожалению). Разумеется будут и авторские вымыслы: о пустом мире Майна сложно писать в рамках "канона", ведь "канона" нет так такого. Да и скучно будет в таком случае, не правда ли? :/
Уже накидываю потихоньку чертежи... Ой... черновики... по своей АУ Кубача (это не вскрик "караул!", хехе, шутеечка). Слишком быстро выкладывать работы не получится: подумац, написать, переписать, стереть, написать нормально, опять забомбить из-за собственной невнимательности к очепяткам и сюжетным дырам, словить испанский стыд. XD
По "Трансформерам" (имею в виду мультсериал, который транслировали в 80-ые) тоже тексты будут: люблю этих роботов очень.