Дом Милый Дом.
1 июля 2025 г., 17:21
Примечания:
Вот вам и новая глава.
Чем ближе Игрок приближался к статуе, тем меньше и слабее он себя чувствовал, и словно не в своей тарелке. Неприятное гложущее чувство, будто бы ты чужой здесь, и только что попал в чьё-то логово без приглашения. Будто бы, все твои потуги, старания и жертвы бессмысленны.
Он остановился и осмотрелся, бросил взгляд на здания, что видит.
(Всё же, время не пощадило это место. Гораздо более серьёзно, чем Игровая станция где-то сверху.)
Чуть полюбовавшись на живой пример действий забвения и времени на предметы и рукотворные произведения архитектуры. Игрок отвернулся и пошёл дальше, постепенно приближаясь ко входу.
Он благополучно спустился по лестнице и осмотрелся.
Оказался он в захламленной комнате водо- и энергоснабжения всего этого места.
На полу были разбросаны шланги.
На пол из труб текла вода, поэтому это место было сырым и вероятно уже обрастало плесенью. Что плохо скажется на его устойчивости.
Старые ящики были разложены вдоль некоторых стен, строящие здесь закрытые уже целых десять лет. Где-то валяются коробки из под пиццы и стаканчики из под кофе.
(Куда же все подевались?)
–И так, раз ты уже в комнате снабжения. Я отправляю тебе ключ.– после слов Олли, по почтовой трубе начал ехать ключ.
–Понял.– ответил довольно холодно Игрок.
Он открыл дверь и взял связку с одним единственным ключом.
–Теперь, вероятно, ты задаешься вопросом, "от чего этот ключ".
Так вот, когда ты выйдешь из комнаты снабжения, слева от фуникулёра будет дверь, ведущая в одну крутую комнату.– сказал Олли.
Хоть сейчас он и показал себя, достойным доверия. Что-то отвергает Олли в душе Игрока, какая то еле заметная тревога. Душа говорит ему, что полностью верить Олли не стоит. Будто бы в будущем, сыграет рояль в кустах и что-то произойдёт.
–Это же в Зону Добычи Газа, так?– спросил Игрок со странным и хитрым голосом.
–Верно. Жду тебя там.– и сбросил телефон.
Игрок с ключом в руках, вышел из комнаты снабжения и пошёл до той самой комнаты, которая является сердцем всего этого Приюта.
(И куда подевался Бот? Хотя, это не важно.
Даже, если он и направился куда-то в сторону Школы, мы не встретимся.
Хотя, а он точно направился в сторону школы?)
Он подошёл к двери и вставил ключ в скважину. После, открыл её и вошёл в открывшееся пространство.
И там, до Зоны.
Как только он увидел гигантскую машину с тремя резервуарами. И с экраном, надпись которого гласила, "Нет питания". И тут же вновь заговорил Олли.
Значит, этот мальчик наблюдает за ним из камер видеонаблюдения, которые ещё работают.
–Как ты уже знаешь, это Зона Добычи Газа. Злое сердце всей системы Приюта.
Весь газ, который ты здесь видишь, производится именно здесь. А этот газ, Красный дым.
Сейчас он перенаправлен вправо, а нам нужно, чтоб был перенаправлен влево.–
–Понял, значит нужно будет перевести газ.– но несмотря слова, Игрок направился налево, в большую комнату с лифтом, ведущим вниз, в ещё более страшное место. Место, которое вероятно, ненавидят все игрушки.
Чувство вины ползёт по спине Игрока.
С батареей в руках, Игрок вернулся в главный зал. И под старую музыку, ставшую уже фальшивой, он прошёл направо и вставил батарею в отсек.
Эта музыка кажется ему странно красивой.
Со скрипом, дверь открылась. Вот и комната для персонала.
Осмотревшись, тот увидел то, что ему так не хватало, новый Грегпак.
(Явление Христа народу...) подумал он, он быстро снял старый Грегпак и одел новый, который был чуть более увесистым, но не менее полезным.
(Вот это уже совсем другое дело.) подумал Игрок и ухмыльнулся, смотря на новую дополнительную руку.
(Фиолетовая рука, тебя я помню.) к тому же был и фонарь.
Это полезная обновка.
Выйдя вновь в главный зал. Он использовав новообретенную руку, поднялся на второй этаж, оставшийся от мостков.
(Не буду тратить время.
Раз на экране горит надпись "нет питания", значит нужно его восстановить.)
Спустившись с другой стороны, он начал перепрыгивать обвалы и разлитый красный дым, или техническое производное от него.
И в конце концов он оказался за смотровым окном, смотрящим гигантскими окнами на машину.
И использовав Грегпак, он благополучно восстановил энергию.
(Я это уже щёлкаю, как орешки.) сказал самодовольно он, выходя обратно в этот зал.
Теперь он довольный собой, подошёл к машине и нажал на кнопку, ожидая реакции.
Начался перезапуск. Экран потух, а потом крайние миниатюрные экраны начали поочерёдно загораться, с соответствующим звуковым сигналом.
И после полной загрузки, на экране вышел логотип фабрики. И потом изображение трёх резервуаров.
Со звуком всасывания, газ из правого баллона перешёл в центральный.
(Как эта бандура всё ещё работает? Спустя столько лет.) подумал Игрок.
И стоило ему это подумать, как свет начал внезапно но поочерёдно вырубаться с соответствующим звуком.
–Чë?! Что опять?!– спросил Игрок голосом, полным негодования.
Зона, и всё вокруг погрузилось во тьму.
–О нет! Кто-то выключил свет во всём Приюте!– крикнул Олли.
Игрок слегка вздрогнул.
(Если свет вырубился, как тогда ты следишь за мной?!) спросил тот, но вслух этот вопрос не задал.
–Так, ладно, я отправляю тебе другой ключ. Его найдешь под статуей.
Этот ключ от Дома Милого Дома.–
–А зачем мне в него?– спросил Игрок.
Олли промолчав около минуты, ответил.
–Тебе нужно запустить резервный генератор Дома Милого Дома, и передать энергию под статую.–
(Это звучит умно. Но весь Приют без света.) Игрок посмотрел во тьму, и осветив себе путь, направился, дальше.
–А что на счёт света?– спросил Игрок.
–Сейчас важно не это.– возразил Олли.
Игрок конечно согласился с этим утверждением. Но всё равно он был недоволен.
Не Олли же в темень переться. И не Олли рисковать своей шкурой. Хотя, когда Игрок этого не делал?
Он практически всегда рисковал ею.
Но как известно, чем больше у тебя союзников, тем больше не хочется проиграть и хочется победить. Ведь при проигрыше, тебе есть что и кого терять.
Поэтому Игрок перестаёт разбрасываться своей жизнью, он ХОЧЕТ выжить, хоть и всеми силами пытается этого не признавать. Но не ради себя, а ради других.
С фонарём в Грегпаке, Игрок идёт через тьму к статуе, выйдя из Зоны Добычи Газа.
Спустившись вниз, он сразу берёт ключ, от дверей Дома Милого Дома.
–Интересно, насколько изменилось это место спустя так много времени?
И насколько мне будет хуево, смотря на детские кроватки и комнаты?– сказал Игрок, с горькой иронией и с явной горечью и тяжестью от этих слов.
Он поднялся по лестнице и направился к обветшалому двухэтажному зданию. Чтоб хоть как-то отвлечься от грустных мыслей ранее, он раскручивает ключ на пальце за кольцо. Стараясь сделать это так, чтоб кольцо не соскользнуло.
Он поднялся по ступенькам к крыльцу, и поднял взгляд на дверь.
Но стоило ему увидеть дверь, как челюсть отпала.
Его виду предстала вырванная с корнем дверь, с разбитым замком и засовом. Даже, если бы на двери были рольставни, они были бы тоже благополучно вырваны.
–Какого хуя... Кто способен? КАК?– он осмотрел вход.
Вырванная дверь лежала на полу рядом, щепки с дверного проёма разбросаны в случайных местах.
И даже деревянная отделка здания повредилась от удара чего-то очень тяжёлого и сильного.
(Когда и как? Я даже не услышал грохота. Как можно было вырвать дверь без грохота?
Хотя какой вырвать? Выбить!
По любому, раздался бы хлопок, или треск.
Или это потому, что задание на расстоянии от Зоны Добычи Газа?
А когда я осматривал здания в первый раз, дверь была? ) с этими мыслями Игрок сглотнул и медленно прошёл через дверь.
Ему досадно, что у него есть так много вопросов, но одновременно так мало ответов.
Вокруг него комната, с тёмными обоями с цветочным узором и деревянной отделкой из тёмного дерева ближе к полу, и с таким же полом.
Из освещения, бра или же настольные торшеры вдоль стен.
(Жутковатое место, и это не из-за вырванной двери.) подумал Игрок.
Он пошёл по длинному коридору, увешанному портретами детей, к дверям, ограждающим соседнюю комнату.
И стоило ему открыть эти двери, как из открывшейся комнаты повалил красный дым, застилающий глаза.
–Блять!– крикнул Игрок, от разом переполнивших его эмоций.
И тут же его кто-то отдернул назад, подальше от дыма.
Возбуждённый от эмоций, Игрок обернулся на того, кто его отдергивал.
И это был Банзо.
–Банзо!– крикнул Игрок.
Банзо не ответил, ибо даже не мог. Он лишь быстро отвёл человека на несколько метров подальше от дыма и встал неподалёку, прижав уши.
Игрок облокотившись о стену, сполз по ней на пол. Даже с помощью Банзо, Игрок всё же успел вдохнуть дым. От чего у того начинаются зрительные галлюцинации.
С большой скоростью, ибо Красный дым, крайне действенная вещь.
Тяжело дыша, Игрок уставился одновременно на Банзо, а одновременно куда-то позади него.
То, что он увидел, заставило Игрока покрыться мурашками и холодным потом.
–Какого?!– крикнул он, даже не беспокоясь о том, что это было не в мыслях, а в реальности.
Сердце начало стучать, поднимается паника, с каждым вздохом, воздуха будто бы мало, но потребность в нём будто больше.
Банзо вздрогнул, замечая состояние бывшего сотрудника.
(О нет... Он вдохнул его!) он присел перед Игроком, пытаясь привести его в чувство.
От дисков на руках у него осталось мало, каким-то образом, они были вырваны. Оставив после себя лишь след из порванной кожи, оголяя вату и мясо. Новые раны на его руках. Но диски он не выбросил, забрал с собой, разместив за лямками комбинезона.
А его мех и комбинезон местами покрыты сажей и пылью. Знак крушения поезда. Поэтому одежда местами получила повреждения.
Игрок в это время, полностью погружённый в галлюцинации, смотрел на появившуюся картину.
За Банзо стоял он, но разорванный в клочья. Словно труп, после его смерти.
Остекленевшие глаза, бледная и синяя кожа. И полностью вспоротое брюхо, без половины внутренних органов и крови. Настолько глубоко, что видно рëбра и остатки лёгких. И кишки, свисающие с живота, вместе с остатками рубашки и кожей, словно гирлянда на ёлке.
Наблюдая это наваждение, Игрок медленно начал погружаться в лёгкое безумие, в котором он находился давно. Но которое, раскрылось и показалось миру, а именно через его поведение, только сейчас.
(Он так задохнётся!) Банзо начал хлопать по щеке Игрока.
(Ну же! Что бы ты там не видел, это не реальность!
Лишь галлюцинации из-за красного дыма!) подумал Банзо, начиная быстро и слабо хлопать по щекам Игрока.
Игрок схватился за грудь и начал глотать ртом воздух как рыба, будто задыхаясь.
Кажется, будто его кровь вскипает в венах. А сердце стучит с такой скоростью, будто бы он пробегает марафон.
(Приди в себя!) Банзо начал хлопать по щекам Игрока сильнее.
К тому де он начал трясти его.
(Пожалуйста, ты не можешь потерять сознание прямо здесь!)
Банзо осмотрел его кукольными глазами.
(Если ты сдашься, то ОН победит.)
Банзо аккуратно положил лапу на руку Игрока.
(А я не хочу умирать или быть в опасности.
Банально потому, что мне придётся снова быть спасённым тобой.)
Банзо лишь вздохнул и приблизился к Игроку.
Игрок всё ещё был где-то далеко, далеко, он не мог здраво мыслить.
Поэтому Банзо аккуратно обнял Игрока.
(Объятия очень помогают... Почему-то, мне кажется, кто-то меня так когда-то утешал и успокаивал.
Ничего не могу вспомнить.)
Обнимая человека, тот поднял взгляд на его лицо.
Игрок бегал глазами и стучал зубами, будто бы замерзая. Или он хлюпает челюстью.
Зрачки сузились, по лицу течёт холодный пот. И появляется дрожь.
(Нет ничего плохого в том, чтоб быть слабым и бояться.)
Подумал Банзо, вспоминая свой опыт с красным дымом.
И врагу такого он не пожелает. Вечные кошмары и галлюцинации. То, чего ты не хотел бы видеть ни при каких обстоятельствах. Ни во сне, ни наяву, но только для тебя.
Банзо понимает ужас, переживаемый Игроком.
Но единственное, что сейчас он может сделать, это побыть рядом.
Примечания:
Вновь изменения в сюжете. И вновь что-то новое.
Если есть ошибки, указывайте, дабы я их исправил.
Как-то так.