AU: Исцеление.

NC-21
Завершён
30
автор
Фэндом:
Размер:
206 страниц, 78 701 слово, 49 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
30 Нравится 66 Отзывы 7 В сборник

Дом Милый Дом (2)

Настройки
Примечания:
(Что? Где?) подумал Игрок, резко очнувшись и мотая по сторонам головой. Он наконец пришёл в себя, спустя неопределённое количество времени. (Когда я заснул? И почему я заснул ЗДЕСЬ? Что?) вопросы поносились в его голове. Как и воспоминания того, что произошло раньше. Вспомнив это, у него снова побежал холодок по спине и он съежился. Но тогда он почувствовал, как кто-то лежит на нём. Стоило ему опустить взгляд, он увидел спящего Банзо. Сконфузившись, тот постучал по его голове пальцем, дабы разбудить. Дернув ушами, кролик медленно проснулся и так же медленно поднял голову. –Доброе... Утро, день, ночь. Не знаю короче.– сказал Игрок и вытер лицо руками. На лице действительно уже появляется неухоженная щетина. Столько всего произошло, его жизнь точно не назвать скучной. Он даже не помнит, когда в последний раз брился. Банзо резко всё осознав, отпрянул от Игрока и отошёл на несколько шагов от него. Игрок проигнорировал поведение Банзо и просто медленно поднялся, держась за стену. –Должно быть, дым уже рассеялся.– предположил он и выглянул из угла на открытые им же двери ранее. И действительно, дыма не было, вместо него там была комната с множеством дверей, но была одна дверь ведущая дальше. (Ладно) Игрок посмотрел на стоящего на одном месте Банзо. –Слушай. Я не хочу, чтоб ты где-нибудь подох. Поэтому, выбор. Либо ты идешь в фуникулёр и сидишь там. Либо ты идешь со мной в то место, в котором ты когда-то спал и жил.– дал он мрачно выбор. Банзо призадумался, сохраняя извечную искусственную улыбку на своём лице. Но долго думать не пришлось. Банзо подпрыгнув, подошёл чуть ближе к Игроку. Всего на один шаг, не решаясь подойти ближе. Таким образом он подал знак, и сомневаться не пришлось, что он выбрал. Игрок хмыкнув, чуть ухмыльнувшись, прикрыл глаза и отвернулся, направился вперёд. Банзо за ним, переодически подпрыгивая. –Твой выбор.– ответил он. –И кстати, я рад, что ты цел и не сгорел в поезде.– продолжил он свой, в большей степени, монолог. Банзо услышав это, навострил уши. Чувствая шок, удивление и приятное в душе чувство. В кои-то веке о нём волнуется сотрудник. Это же так иронично. Харли Сойер превратил их в игрушек, преследуя свои цели и не беспокоясь об чувствах Игрушек. Но даже так, после подобного многие бы смогли простить это. Нашли бы силы, хоть это было бы и не легко. Если бы о них заботились и вели себя с ними как с людьми а не монстрами. Возможно, если бы отношение к ним было более человеческим, ничего бы из этого не случилось. Игрок и Банзо прошли к одной из многочисленных дверей и открыли её. Они оказались в захламлëнной и закрытой комнате. Но с этим, больших размеров и в несколько этажей высотой. Наверху можно увидеть многочисленные этажи и двери от комнат сирот. В самой же комнате много мусора, отклеенных обоев и разбросанных игрушек. По краям две двери, с решётками. И одна с нарисованным солнышком закрыта и укреплена. В полу же огромная дыра, ведущая ещё ниже. Это место за десять лет очень пострадало. Но оно смогло сохранить энергетику живущих в нём детей, или живших, но ставших игрушками. Как же это было давно. Время не пощадило это место, обои сырые, где-то растёт плесень. И на многочисленных стенах следы когтей. Игрок сжал руку в кулак, смотря на это. (А я предполагал, мать твою. Предполагал, что меня будет гложить чувство вины и совесть, и что мне будет хуëво.) подумал Игрок. На душе у него скребут кошки. С мрачным выражением лица, полным грусти и печали. Тот подошёл к дыре, дабы осмотреть её. Заметив противогаз, тот взял его и осмотрел. Но мысли и слова не выходили из его рта, и не появлялись в его голове. Банзо понял, что чувствует Игрок. Но от этого понимания, не легче ни тому, ни другому. –Стой здесь.– сказал Игрок и спрыгнул в дыру в полу. Банзо кивнул и остался на месте. –Я постараюсь вернуться как можно скорее. Если услышишь, как кто-то другой идёт, прячься и не высовывайся.– сказал он, смотря на Банзо из дыры. Банзо снова кивнул. Отвернувшись, Игрок сразу заметил дым в коридоре впереди, сам же коридор был закрыт досками. И большую машинку со шнурком, перед этим коридором. (Понятно.) Банзо же в это время спрятался за оставшимся комодом, пытаясь не выдавать себя. Игрок быстро одел противогаз и подошёл к машинке. (В нём ничего не видно!) недовольно проворчал про себя Игрок. Еле нащупав кольцо, он дернув за шнурок, отпустил его. И с характерным звуком, машинка поехала вперёд по коридору, сбивая доски и ящики и в конце врезалась в завал. Игрок вглядываясь в темноту, пошёл по коридору и увидев внизу платформу для руки, переключился на фиолетовую и с её помощью подпрыгнул вверх. Он оказался в прачечной, вокруг него стоят стиральные машины, некоторые даже ещё рабочие и из них льётся свет, а с одной маленьким ручейком вытекает вода. Но здесь полумрак и темнота. Проводка здания сильно повредилась. Он снял противогаз и вдохнул воздух ртом. –Фух, мать твою!– воскликнул тот. Он заметил, что успел за такое маленькиое количество времени даже упреть. Осмотревшись он заметил две двери, в двух противоположных стенах. Тот вышел из прачечной из одной двери и оказался в коридоре, в которой и вела одна из закрытых дверей с решётками. Коридор был тёмным, и лишь фонарь Грегпака хоть как-то его освещал. (Так, оставлять Банзо одного нельзя.) он отвернулся от коридора и пошёл по скрипучему и проломленному полу к другой двери. Открыв дверь изнутри, тот вышел в ту большую комнату. –Банзо! Сюда!– тихо крикнул Игрок, чуть наклонившись. Услышав зов, кролик выглянул и быстро побежал к нему. Банзо забежал в прачечную, и за ним закрылась дверь. –И так, мы начинаем побегушки по руинам Дома Милого Дома.– сказал Игрок и быстро устремился в коридор. Банзо за ним. –Прямо чувствую воодушевление.– сказал он, без энтузиазма. Выглянув в коридор, Игрок увидел различный мусор, коробки, доски, вырванные двери. Хотя большинство дверей всё ещё на местах. А некоторые двери и подавно, закованы в цепи, будто то, что было за ними заперто, не должно было выйти на свободу. –Так.– Игрок наклонился к Банзо. –Сделаем так, я, буду пытаться открыть двери с одной стороны, ты же с другой.– сказал Игрок. Банзо в ответ кивнул. Даже, если бы Игрок и не хотел бы тратить время на эти двери. Это вынуждено, коридор всё равно завален, и дальше не пробраться. А так, они могут найти и короткий путь, или попытаться сделать это. Банзо кивнул и пошёл вперёд, пытаясь открыть ближайшую дверь, но та оказалась закрыта. (Не повезло.) подумал Игрок и прошёл мимо кролика, к противоположной по расположению двери. И толкнув дверь, он смог открыть её. –Сюда.– сказал Игрок и заглянул в комнату. Комната как комната, кровать, тумбочка с рабочим торшером, комод. Комната наполнена печалью и затхлостью. А рабочий торшер, освещающий кровать и несколько еле заметных рисунков на стене, лишь добавлял этой атмосферы. Интерьер и эта картина заставили совесть Игрока забурлить пуше прежнего. Но всё сглаживало, и привлекало к себе внимание, внезапно образовавшаяся дыра в стене огромных размеров. Края обрамляли порванные обои, торчащая, дранка и доски. (Ëбушки...) подумал Игрок, смотря на то, что осталось от стены. Банзо никак не отреагировал, но это было удивительно даже для него. С недоверием Игрок подошёл к дыре и перелез через неё в другую комнату, с двумя дверьми. –Сюда.– приманил Игрок Банзо рукой. Банзо подошёл и Игрок взял его в руки и перенёс через дыру. Хоть это было и не обязательно, Банзо всё равно тяжело не будет. А так, это лишь напоминало Игроку о том, что у него всё ещё сильно ушиблена рука. Стерпев боль, Игрок опустил кролика на пол и подошёл к одной из двух дверей, открыл её. Снова видно коридор. (Как же всё запутано.) подумал Игрок. И тут же он услышал чьи-то чужие шаги. Прислушавшись, то посмотрел в сторону шагов. Через нагроможденные друг на друга коробки, было видно фиолетовую голову с кошачьими ушами и часть спины и хвоста. Игрок и Банзо замерли, с шоком и страхом смотря за тем, как кот уходит всё дальше и дальше. –Как ОН здесь оказался?– спросил шёпотом Игрок, с недовольством, досадой и гневом. А ведь правда. Учитывая, насколько Дом Милый Дом завален и захламлен, как кот прошёл через всё это, остаётся загадкой. Хотя, коты всегда славились своей грациозностью и осторожностью. Возможно все эти коробки, доски, ящики были принесены сюда именно Кетнепом. Что-бы поймать незадачливую жертву. Ведь никто же не сможет перейти это препятствие и гарантированно встрянет. Чуть успокоившись, Игрок взял Банзо за руку и выпрямившись, прошёл к самой ближайшей двери, а именно той, что была напротив этой. И это была комната электроснабжения больших ворот. (Почему всё так запутанно?!) воскликнул в мыслях Игрок, завидев ещё и два углубления для батарей. (Ещё и батареи искать!) Игрок вновь чувствует отчаяние. Но эти батареи нужны. От них провода ведут к телевизору, на экране которого было половина мультяшного солнышка и внизу обозначение в ноль процентов. А наконец под телевизором была большая красная кнопка. До банальности простая система управления. Даже, если бы они бы и смогли бы обойти эти ворота, и не открывать их. Эти батареи нужны, чтоб дверь с солнцем открылась. Это бы позволило им запустить генератор Дома и потом передать энергию из Дома в купол. Но это солнышко ему кого-то напомнило. –Догдей.– с грустью сказал Игрок. Догдей, самый что ни на есть провозглашённый Лидер Улыбающихся. Яркий и дружелюбный пëс, излучающий оптимизм. Кулон солнца ему по этому поводу очень подходил. Верный друг, хороший лидер. И один из немногих Улыбающихся, что в меньшей степени испытывал ненависть к сотрудникам. (Жив ли ты сейчас?) подумал Игрок, замерев на одном месте. Не верит он в то, что остался лишь один улыбающийся. Не может такого быть. Только не Догдей, один из самых сильных игрушек. Банзо потянул его за руку, молчаливо говоря ему, что нужно продолжать путь. Вздохнув, Игрок пошёл дальше. В коридоре была одна заваленная комната, и дыра на потолке рядом с ней. Игрок краем глаза заглянул в неё и увидел внутри Кисси, сидящую на кровати и смотрящую на фото. Её настоящее фото. (Нет.) он резко отвернулся, от комнаты, желая сбежать от суровой реальности. Но от неё невозможно сбежать, если ты её знаешь и так –Значит так, Банзо.– обратился он к кролику, так же шёпотом. Отбрасывая мысли от того, что ранее он видел. –Мы разделимся, и спустя время встретимся здесь. Наша главная задача, найти батареи для ворот. Искать будем на разных этажах.– сказал он. Банзо в ответ закивал. –Будь аккуратнее. Это якобы здание очень обветшало от времени, случится может буквально, всё что угодно. Пострашнее проломленного пола.– на полуслове Игрок запустил руку в дыру, и поднялся с помощью Грегпака наверх, оставив кролика совершенно одного. Спустя время. Игрок вставил вторую батарею и нажал на большую Красную кнопку. Вторые ворота наконец открылись и Игроку остаётся только вернуться в фойе Милого Дома и пройти через дверь с солнцем. Спустившись с Банзо за руку, он оказался в главной комнате, и подошёл уже к открывшейся двери. Игрок нажал синей рукой на экран для Грегпака и спустя время, дверь наконец открылась, пропуская их в комнату для персонала. –Банзо, стой здесь, обо всём позабочусь я.– сказал Игрок. Банзо кивнул и остался стоять на месте. Игрок в это время, управляя специальной пушкой с рукой, направил ту на один столб и нажал на рычаг. Рука с энергией прокрутила вокруг столба и попала в приёмник. Ворота в центре комнаты поднялись. Он прошёл под ними и поднявшись по лестнице на мостки, выключил пушку и прокрутил столбы так, чтоб задействовать все. Потом он притянул к себе поддон, чтоб не мешал, и снова нажал на рычаг. Банзо наблюдая за этим, весьма удивился сообразительностью Игрока. Он очень быстро расправиляется с этими неурядицами. И быстро может обернуть обрушения фабрики в свою пользу. Что не может восхищать. Банзо кажется, что Игрок самый настоящий лидер, гораздо более умнее, чем кажется. Хоть с НИМ Игроку и не тягаться по уму. Но всё же, конкуренцию составить Игрок в состоянии. Сам Игрок не дурак. И он это активно показывал. Он мастер блефа и лжи, из-за чего он часто рисковал жизнью и попадали в опасные ситуации. Но этот блеф помогал ему выбираться из них. (Возможно с этим человеком... У нас будет шанс.) подумал Банзо, но вздрогнул, когда рольставни открылись, пропуская Игрока и Банзо дальше. Игрок помог Банзо спуститься и они пошли дальше. Банзо запало в душу доброта Игрока по отношению к нему. Даже, когда обрушенные и испорченные комнаты Милого Дома были заполнены дымом, Игрок передавал Банзо противогаз а сам задерживал дыхание насколько мог. И Банзо знает причину такой доброты. Игрок чувствует вину, которая медленно но верно разъедает его изнутри. Раньше об этом можно было лишь догадываться. Игрок умело надевал на своё лицо маску эгоистичного мудака. Отвечал резко, уверенно, нагло. Но сейчас это более чем очевидно. В этом здании, Игрок раскрыл перед Банзо свою слабую сторону. По длинному кирпичному коридору они подошли к лифту. И Игрок нажал на кнопку, вызывая его. Тихо и медленно, лифт спустился к ним. И Игрок с Банзо поднялись на него. Лифт также почти бесшумно поднялся наверх и дверь открылась. –Вот и всё...– сказал Игрок и вышел в комнату, в которой совсем недавно он надышался дыма. Банзо внезапно вырвался вперёд и быстро побежал к выходу, чем заставил Игрока взглянуть на него. –Подожди, я не могу так много бегать.– сказал недовольно Игрок и побежал за Банзо через силу. Кролик вышел в большой коридор и поднялся по винтовой лестнице на выход. Игроку оставалось лишь пытаться поспевать за ним.
Примечания:
30 Нравится 66 Отзывы 7 В сборник