Герой одного злодея

NC-17
Завершён
134
автор
JIOXOZAVP бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
23 страницы, 10 750 слов, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
134 Нравится 20 Отзывы 20 В сборник

Глава 1. Спасение врага

Настройки
      Добыча обсидиана в Королевской Битве никогда не была простым занятием. Пусть лавы на игровом поле находилось в меру, найти её было затруднительным делом, из-за чего бо́льшая часть участников пыталась найти заброшенные адские порталы. Сильвер никогда не искал лёгких путей. Спустившись в очередной раз в шахту, находящуюся рядом с его базой, он наконец услышал созвучный треск и бурление, а сама часть пещеры была окутана дымкой от испарений. Благо, воду он всегда носил с собой, так что получить обсидиан стало быстрой задачей, добыть же — долгой, однако все ингредиенты собраны, портал наконец построен и маняще приглашает войти в свою фиолетовую рамку. На расстоянии можно было почувствовать запах приближающейся смерти и нечисти, исходящей из подземного кровавого мира.       Отправлялся в Незер Сильвер в одиночестве. Последнего его товарища по команде зверски устранили другие игроки, манипулируя добротой и альтруизмом. Парень никак не смог ему помочь. Их было слишком много, а железные доспехи были намного лучше тех, что были у Сильвера. Ему пришлось бежать. Быстро, долго, без размышлений о сожалении. Кажется, чувство вины его не покидает с самого детства, когда он впервые оказался один — без родителей, полноценной семьи и друзей. С того времени он всё время пребывал в одиночестве, а как только рядом с ним появлялись люди, которым он наконец хотел довериться, они погибали, оставляя его вновь одного. Это кольцо, преследующее его на протяжении стольких лет, казалось, никогда не закончится. Он каждый раз будет приглашать в свою жизнь людей и каждый раз будет их терять, ощущая волну вины перед ними, не сумев помочь и спасти.       Какой же он дурак.       Ведь только дурак осмелится со столькими ярко читаемыми эмоциями пойти на подобные игры. Когда нужно быть хладнокровным, устойчивым и рассудительным. Когда разум — сталь, глаза — стрелы, а руки — лавины, сбивающие всё на своём пути. Как же он оказался здесь? Как пришёл к такой жизни, что ему пришлось участвовать в этих антиутопичных играх со вседозволенностью ради денег? Почему остался, когда главная цель пребывания была выполнена? Быть может, он такой же? Тогда почему внутри него столько красноречивых чувств, которые он не может заглушить хоть на мгновение? Почему в других участниках максимум — безумие и желание убить, а в его — уважение и сожаление? Возможно, он просто обыкновенный лицемер, который под маской героизма является очередным проходящим циником, думающим только о крови и деньгах?       Нет, думать об этом нельзя. Ему нужно быть сильным и не впадать в крайности размышлений струн его души, которых слишком много для одного человека. Он должен добыть ресурсы и выиграть очередную войну ради своих погибших товарищей. Ведь таким образом они разделят победу вместе. Как и всегда. В его душе.       Наконец, переместившись в горячие недра Адского Мира, Сильвер оглядывает территорию. Быть может, это портал действует на него таким образом? В Верхнем Мире он редко позволяет себе рефлексию и мысли о прошлом, когда в Нижнем — каждый раз. Давящая атмосфера, как говорил КоммонХэт, неужели его слова являются правдой? Но только чьей? Удивительно, что, появляясь в Незере, Сильвер в первую очередь задумывается каждый раз именно об этом таинственном манипулятивном парне, скрывающем в себе ужас всей Преисподней. Или всё-таки неудивительно? Один раз ведь они были с ним в одной команде, и для КоммонХэта всё закончилось плачевно. Благо, команда попалась тогда то ли недостаточно сильной, то ли слишком сердобольной, что оставила того в живых, нанеся лишь достаточное количество ранений для обморока, чтобы того дисквалифицировали и отправили прямиком в больницу. КоммонХэт оказался крепким, пусть это и не было чем-то новым для Сильвера, но продержаться с подобными ранами и явным кровотечением столько времени, дождаться помощи и не умереть — по истине вызывает уважение. Или, для начала, зависть к регенерации. Кажется, этот парень скрывает под своей чёрной мантией не кожу, а сталь, благодаря которой каждый раз возвращается из Мира Мёртвых.       По крайней мере, вновь и вновь товарищи по команде Сильвера погибают, когда встают на его сторону. В большинстве случаев он одерживает победу ценой не только жизней — ценой всего, из-за чего не может полностью насладиться ощущением триумфа. Это неправильно. Неужели ему всегда нужно быть одному для того, чтобы не испытывать это всепоглощающее чувство вины, мёртвой хваткой вцепившееся в него, не позволяя отодрать от себя? Неужели он в самом деле не достоин ни единого живого человека рядом с собой, с которым смог бы разделить не просто победу на играх, но и свою жизнь? Это казалось бессмысленным рассуждением, однако Адский Мир никого не щадит, вырывая из потаённых частей разума самые страшные мысли и потаённые желания. Пусть Сильвер и старается быть реалистом, всё-таки он изначально понимал, на что шёл, а если и не понимал, то понял спустя несколько игр, когда горы вины, боли и отчаяния свалились на его плечи. Однако он смог справиться. Смог пойти дальше, продолжить. Вернуться наконец. Пусть и не смог понять для чего именно.       Неужели он в самом деле должен всё это чувствовать?       Практически все участники уже давно отказались от подобных чувств. Да что уж говорить, они отказались от них в принципе. Лишь заблудшие овечки изредка появлялись на горизонте, озаряя этот кровожадный мир своим радушным присутствием. Однако они каждый раз окрашивались в красный и переставали дышать. Таких людей не заботят чужие жизни, их волнует лишь собственная победа и приятные бонусы после неё в виде денег и почитания. Некоторые команды со временем перестаёт беспокоить даже выигрыш — они приходят на игры с желанием устранить как можно больше участников. Вседозволенность в этом мире творит чудеса с травмированной психикой. Сильвера не беспокоят деньги, да и жизни чужие он старается не отбирать, лишь калечить до той степени, чтобы те прекратили участие в играх. Но для чего тогда он вновь и вновь возвращается сюда? Ответ он так и не нашёл.       По близости рядом с порталом не оказывается ни единой души. Жуткое измерение с крутым рельефом из адского камня никогда не привлекало Сильвера. Будь его воля, он бы никогда не появлялся здесь, однако есть ресурсы, которые находятся в этом месте, и без них, к сожалению, выйти победителем будет крайне сложной задачей. Водопады из лавы заполоняют местность, пройти которую можно будет лишь через опасные старые мосты, грозящие рухнуть в любую секунду, как только нога человека ступит на них. Так как других команд рядом не было, как и явного присутствия на этой территории, Сильвер выдыхает, мысленно благодаря за наиболее приятный расклад событий.       Перемещение по Нижнему Миру является сложной задачей для любого участника — горящий адский камень то и дело желает расплавить кожаную обувь и обжигает ноги, а лавовые водопады желают растворить кожу будто кислота, прожигающая всё на своём пути. Давление, как и температура воздуха в Незере, сильно отличается от Верхнего Мира. Здесь нельзя находиться долго, иначе организм может перегреться и обезвожиться до такой степени, что человек упадёт в обморок и через время либо сгорит от ближайшего огня и умрёт мучительной смертью, либо, в лучшем случае, дисквалифицируется за неспособность продолжать игру и отправится домой.       Первые капли пота стекают по лицу Сильвера, постепенно оказываясь на рубашке, со временем делая её влажной и тёплой. Жар исходил ото всюду. Складывалось впечатление, что если пребываешь в Аду дольше положенного времени, постепенно становишься с ним одним целым и огонь начинает исходить изнутри. Впрочем, задумываться об этом не стоит, ведь Сильвер планирует выбраться из этого места как можно скорее. Самое главное — увидеть Крепость или Развалины Бастиона, а ещё лучше и то, и другое, полагаясь на удачу и везение.       Пока Сильвер блуждал по городу, глаза постепенно привыкали к кровавым тёмным оттенкам Нижнего мира и будто покрывались своеобразной плёнкой, из-за которой всё вокруг начинало размываться. Одежда уже практически полностью пропиталась по́том, голова начинала болеть от высокой температуры, а дышать постепенно становилось всё сложнее и сложнее. За всё это время Сильвер наткнулся лишь на Разрушенный Портал, построив который можно будет выбраться обратно в Верхний Мир, однако без важных ресурсов делать это бесполезно, а вот исследовать дары Незера — важное и правильное решение. Рядом находится тёмный сундук, в котором не оказывается ничего важного, лишь мелочь железных кусочков и кожа, а вот золото с верхушки портала Сильвер забирает, намереваясь в дальнейшем поторговаться с пиглинами ради жемчуга края.       Отпивая очередной глоток уже тёплой воды, предвещающий, что её осталось не так много, Сильвер наконец замечает вдалеке Адскую Крепость и с облегчением выдыхает. Со временем поисков, благополучно растянувшихся на часы, ему начало казаться, что эта попытка исследовать территорию не окажется полезной и ему придётся вернуться обратно в Верхний Мир для перерыва, а затем через время вернуться обратно. Благо, мысли правдивыми не оказались. Поднявшись на невысокую гору, с которой он сможет добраться по мосту до пункта назначения, Сильвер аккуратно перешёл полуразваленный переход, державшийся на одном лишь добром слове, и оказался у входа в Крепость. Половина пути была пройдена, вот только беда подкралась явными громкими голосами, оповещающими о полноценной команде рядом.       Краем глаза, прячась за жгучими адскими кирпичами, Сильвер обнаружил компанию из четырёх человек. Это обнадёживало и сильно снижало шансы исследования Крепости, ведь он до сих пор находился в одиночестве. Однако команда быстро направилась в другую часть здания, благодаря чему Сильвер мог пройти дальше, забрав с собой часть адских наростов для будущих зелий и наткнувшись на пару маленьких сундуков, в которых он не нашёл ничего полезного, не считая золота.       В очередной раз оказавшись у подобного сундука, Сильвер услышал чужие голоса. Времени на побег категорически не хватало, из-за чего он столкнулся с двумя игроками. По всей видимости, они разделились на две команды для того, чтобы исследовать Крепость более подробно и найти больше ресурсов, что стало приятным бонусом для Сильвера. С двумя участниками он точно сможет справиться.       — Сильвер! Ты чёртов засранец! — один из парней, чуть ниже второго ростом, начал кричать издалека, как только увидел Сильвера, и подбираться всё ближе и быстрее, удерживая в руках железный топор. Болезненная штука, стоит быть аккуратнее. — Пусть ты и оставил Чеда в живых, ты не дал ему шанса поучаствовать в Королевской Битве! Я убью тебя за это!       Разъярённый парень в железных доспехах мигом накинулся на Сильвера, успевшего за это время достать из-за спины алмазный меч.       — Приятель, ничего личного, это лишь игра, — увиливая от очередного удара с громким лязгом металла и убегая на расстояние, чтобы разделить двух сокомандников, крикнул Сильвер.       — Это игра, из которой ты не сможешь выйти живым!       Что ж, договориться с ними не выйдет, но Сильвер уже давно привык к таким личностям. Они давно убивают людей и для этого им обязательно нужен повод, ведь в ином случае они будут обыкновенными убийцами без назначения. А так, для великой цели, ради товарища по команде, который на самом деле жив и здоров — за здравствуй. Найдя на своём пути другого участника, у них наверняка появится новое оправдание для убийства и таким образом они мысленно отпустят тот грех, что появится на их плечах за ненужное насилие. И даже молиться ведь не придётся.       Пусть Сильвер и всегда старается быть готовым к любым нападениям, тратить последние силы на драку ему не хотелось, поэтому он ловким движением, когда парень не смог отреагировать на промах, врезался ножом в чужую шею и мигом достал его обратно, оставляя того стекать по обжигающей стене с характерным звуком бульканья крови изо рта. Этот, по всей видимости, не выживет. В любом случае, у Сильвера нет задачи не убивать, когда он находит подходящих людей для этого — он не боится испачкать руки.       Увидев, как от товарища по команде остаётся лишь бездыханное тело и вонючая кровь на полу, второй участник громко созывает остальных своих напарников, намереваясь напасть на этот раз в полном составе. Те же, услышав крики, доносящиеся недалеко от них, быстро оказались рядом со своим сокомандником. Одно дело сражаться с двумя, когда один из них отделился, совершенно другое — с тремя сразу. Сильвер, как только услышал звуки погони, бросился дальше с неприятным осознанием, что у него уже практически закончилась еда, вода и ресурсы для лечения. А находиться в Подземном Мире ему придётся ещё долго, ведь первая, найденная спустя столько времени, Крепость, оказалась бесполезной и предвещающей беду.       Длинные тёмные адские коридоры не являются спасением — Сильвер лишь петляет по ним, никак не улавливая сторону выхода. И вот, наконец, когда он видит перед собой лестницу, ведущую на второй этаж, казавшуюся долгожданным спасением, Сильвер видит, как из угла выходят другие игроки, и резко останавливается. Сердце пробивает громкий удар. Перед ним оказываются Авома с КоммонХэтом, которых увидеть здесь он не то, что не ожидал, не желал вовсе, ведь они отрезали все его шаги к отступлению. Если для него проблемой в данных обстоятельствах являлись три участника из другой команды, то КоммонХэт был его проблемой и при одиночной встрече, не говоря уже о том, что тот находился в партнёрстве с Авомой. Дела были крайне плачевными.       — Ну и ну. Быстрый серебряный мальчик потерялся в Адской Крепости и наткнулся на демонов Преисподней. Ну не чудо ли? — Этот зловещий уверенный низкий голос, кажется, Сильвер узнает из тысячи. В первую их встречу ему было достаточно многословности и навыков искусного манипулятора для того, чтобы руки Сильвера начали дрожать от страха перед КоммонХэтом. Тот был не просто разговорчив до угрожающих предложений, парень был непробиваем ни для одного из оружий из арсенала Сильвера.       Авома с КоммонХэтом громко посмеялись из-за предоставленных судьбой им обстоятельств, когда Сильвер же ответить им не успел — другая команда быстро оказалась с другой стороны коридора, из-за чего парень попал в ловушку. Маленькая проблема решалась стать серьёзными последствиями.       — Кажется, у кого-то неприятности. — продолжил Авома с удивительно правдоподобной улыбкой на лице, глядя на Сильвера, пока участники другой команды не подошли ближе и тот не заметил их лица.       — Не у него одного, — поддержал речь КоммонХэт, проследив за взглядом напарника. Уголки губ сокомандников мигом вернулись в обычное положение и даже чуть сжались от презрения. Однако взгляд КоммонХэта быстро оказался на лице Сильвера вновь.       Сильвер не совсем понимал сути проблемы, однако она и могла стать для него решением, благодаря которому он сможет выбраться из этой, на первый взгляд, безвыходной ситуации живым. Про невредимость он даже не успевает подумать, как Авома начинает бежать прямо на него. Резко отходит в сторону, как только понимает, что тот сосредоточен на игроках, минуту назад намеренных убить Сильвера.       — Стой, Авома, мы решим это недоразумение, — с испугом начал один из них, постепенно отступая назад. Остальные же крепче ухватились за оружие, продолжая стоять на месте. — Нас трое, а вас двое, это отличная возможность стать полноценной командой из пятерых и расправиться с этим наглым мальчишкой, — то ли это был подросток лет пятнадцати, что его голос ломался после каждого слога из-за пубертата, то ли Авома производил на него такое устрашающее впечатление, что контролировать собственный голос было непосильной задачей. Однако звучание его голоса было далеко не приятным.       — С твоими речами наглый здесь только ты. Не думай, что убийство Никс сойдёт вам с рук, — со злостью прорычал Авома.       Оставаться на том же месте было неправильным решением — Авома быстрым движением руки провёл мечом по открытой от доспехов шее одного из игроков, и тот с громким звуком рухнул вниз, когда железные доспехи с лязгом ударились друг об друга. Говорящий моментально побежал в противоположную сторону, а Авома бросился следом, не оставляя возможности спастись. Этот парень слишком хорош в ближнем бою, когда тот слишком труслив по жизни. У него не было выбора на другую судьбу — лишь пасть от руки рассерженного и мстительного Авомы.       Потеряв бдительность и наблюдая за кровожадной сценой, Сильвер не заметил, как КоммонХэт приблизился к нему и толкнул в сторону, из-за чего парень чуть было не упал, не окажись за его спиной твёрдой стены.       — Сильви, Сильви, неужели ты растерял всю свою хватку, раз так легко подпустил меня к себе? Не думаешь, что эта погрешность будет стоить тебе жизни?       Оттолкнувшись от стены, Сильвер накинулся на КоммонХэта в ответ, подключая всю ловкость и силу, оставшиеся в нём. Драка всегда неизбежна, как только эти двое видят друг друга. По-другому они существовать не могли. Было в их отношениях что-то дикое, животное. Как два льва, намеревавшихся возглавить прайд, ведь править вместе не является возможным. Лишь один должен выжить. Но каждый раз выживают двое, вновь и вновь наступая на это минное поле, намереваясь нанести последний удар, подставив под бомбу другого.       — Ты каждый раз говоришь это, не надоело? — в перерывах между ударами ответил запыхавшийся Сильвер.       Вступать в ближний бой с КоммонХэтом — ситуация патовая. Парень выше него на сантиметров десять точно и больше килограмм на двадцать. Если и одолевать, так с расстояния и хитростью, иначе выйти победителем из схватки не получится.       — Мне не может надоесть запах страха, разливающийся по твоим венам, как только ты видишь меня, — спокойствие, граничащее с безумием у этого парня, в самом деле заставляло сердце трепетать от поднявшегося адреналина, а дыхание сбиваться от неизвестности и силы, крадущейся по пятам.       Этот глубокий, будто подземный голос, казавшийся таким из-за своей низости и хриплости, каждый раз действовал на Сильвера слишком сильно. Так не должно было быть. КоммонХэт — самый настоящий манипулятор. Угрожающий, устрашающий. Идеальный боец, главные особенности которого — хладнокровность и терпимость, из-за которых он кажется неуязвимым. Он будто железный, непробиваемый. Даже если ударишь его или вонзишь меч — на его лице не дрогнет ни один мускул, лишь безумная улыбка с белоснежными зубами останется прежней, ведь верхняя часть лица всегда скрыта за длинным капюшоном. Человек из стали, почётный злодей Королевской Битвы. Однако главное его оружие — слово. О, эти речи, из-за которых ты попадаешь в самый плохой из всевозможных фильмов ужасов. Он слышится отовсюду. Как собственный голос, развеваемый ветром и эхом по всей окружённой местности. Как голос изнутри, доказывающий всю твою беспомощность и бесполезность.       Но было в этот раз что-то другое — неуловимое, но волнительное и даже стыдливое. КоммонХэт будто смотрел на него иначе, не как всегда. Задерживал взгляд на непозволительное время, когда обычные бы люди уже увели глаза в сторону, пусть их и не было видно под скрытой тёмной тканью. Дотрагивался до закрытых участков чужого тела, которые не должны быть ощутимы таким образом во время обыкновенного боя, случившегося с ними не в первый, и даже не в пятый раз. Говорил со странным подтекстом, понять или рассудить который являлось невозможным ввиду сложившейся ситуации. Облизывал губы длинным языком, будто манил посмотреть на чужой рот и задержаться взглядом, сбившись в очередной раз. Атмосфера в Нижнем Мире всегда была давящей и горячей из-за местности, однако КоммонХэт лишь добавлял жа́ру своими действиями, правильно описать которые было непозволительно сложно.       — Твои навыки борьбы изрядно помотались за время моего отсутствия на играх, Сильви. Неужели ты наконец принял свою позицию жертвы и безоговорочно решил предстать перед охотником, чтобы он поглотил тебя целиком? — в очередной раз облизнув губы розовым языком произнёс КоммонХэт, прижав Сильвера за шею к жгучей стене, от чего тот выдохнул болезненный стон.       Стены, пол и потолок в Адской Крепости отнюдь не тёплой температуры. Они такие же горячие, как и воздух в этом месте. Обжигающие при попытке ухватиться, из-за чего Сильвер держится за чужие крепкие руки, намереваясь оттолкнуть от себя тяжёлое тело.       — Ох, Сильви, неужели ты настолько рад меня видеть, что при каждой близости наших тел так явно стонешь мне в лицо? — ухмыляется КоммонХэт, сжимая чужую шею сильнее прежнего, осматривая. — Только это не поможет тебе. По крайней мере не в этот раз.       Закончив предложение, КоммонХэт поднимает вторую руку вверх, открывая перед глазами Сильвера острый кинжал и намереваясь уже пронзить его в плечо, как парень резким движением выворачивается и отталкивает КоммонХэта в сторону. Быстрым потоком руки Сильвер пронзает живот третьего игрока из команды соперников, который планировал направить свой меч на КоммонХэта, когда тот потеряет бдительность.       — Ты мой должник, — твёрдо произнёс Сильвер, пытаясь отдышаться и протирая меч от чужой крови о ткань своей белой рубашки, ставшей за это время серой и изрядно потрепавшейся.       Разумеется, фраза была брошена в пустоту. Ему от КоммонХэта ничего не нужно, лишь уйти сейчас со спокойной душой и продолжить исследовать Незер. Найти ресурсы и покинуть это ужасающее место, вернувшись в Верхний мир.       — КоммонХэт, ты прикалываешься? Какого чёрта Сильвер ещё жив?       Голос Авомы прозвучал неожиданно, пусть его победа и не была чем-то удивительным. Тем более с подобными игроками. Лёгкая добыча для охотника, как часто говорил КоммонХэт, стоявший в этот момент в стороне и наблюдавший за Сильвером. Он даже не посмотрел в сторону Авомы. Было в его взгляде что-то неуловимое, странное, неправильное.       — Я всё сказал, — произнёс Сильвер, глядя в последний раз в сторону КоммонХэта, и побежал к лестнице, ведущей на второй этаж Крепости. Когда Авома добежал до напарника, Сильвер уже успел скрыться.       — Я займусь им позже, — властно проговорил КоммонХэт и пошёл в противоположную сторону, напрочь отрезая в Авоме всё желание кинуться следом за Сильвером.       Исследуя оставшуюся часть Крепости, которая, на удивление, была нетронутой, Сильвер раздобыл нужное количество огненных стержней с отвратительных обжигающих тварей — ифритов. В дальнейшем он намеревался превратить их в огненный порошок для зелий. Наконец, спустя добрую половину часа, парень вышел из Адской Крепости и побрёл дальше. Через некоторое время скитаний Сильвер решил устроить быстрый привал, закончив с последними остатками еды и оставив пару глотков воды, что было ничтожным количеством по сравнению с его поисковыми результатами. Он не знал, сколько времени шёл, бежал, снова шёл и снова бежал, когда ему повстречались Развалины Бастиона. Они были не такими крупными, как обычно, однако не осмотреть их было бы дикостью. Возле входа Сильверу встретились ещё два игрока без хорошей брони и оружия, которых парень быстро устранил и побрёл дальше. В Бастионе было намного больше ценных ресурсов, нежели в Крепости, что безусловно радовало. Раздобыв достаточно полезного оружия, ингредиентов для зелий и золота, которым он поторговался с пиглинами на жемчуг края, Сильвер вновь оказался в поисках, только в этот раз дороги домой.       Возвращаться обратно было бессмысленной идеей — слишком далеко. У Сильвера недостаточно воды для подобных марш-бросков, он скорее отключится от обезвоживания или потеряется, нежели найдёт тот же портал, через который проходил. Воды и еды уже не осталось, а после крайней встречи с другими игроками Сильвер выдохся и оставил на теле немалое количество ожогов с порезами, которые не мог нормально обеззаразить из-за отсутствия подходящих медицинских материалов.       Пройдя несколько километров, Сильвер так и не смог найти даже заброшенный портал, из которого мог бы сделать действующий. Зато наткнулся на неизвестную загадочную постройку в виде чёрного, будто обугленного, черепа с бирюзовым огнём душ в глазных яблоках. Выглядела постройка величественно и ужасающе, впрочем, как и все остальные здания в Аду. Сильвер не был уверен в правильности своего решения, однако всё-таки решил осмотреть череп. Чем судьба не тешится? Быть может, он сможет найти что-то полезное в этом устрашающем здании. Однако, как только Сильвер начал приближаться ко входу, он услышал низкий, будто загробный, голос.       — Тебе не стоит сюда заходить.       Сильвер резко остановился, не понимая, откуда доносится звук, и оглядел территорию, как в моменте увидел КоммонХэта, стоящего в одной из глазниц черепа. Удивительно, что этот человек может казаться маленьким в сравнении с другими вещами.       — Почему же? — заходить в то же место, в котором находился КоммонХэт и, наверняка, Авома, Сильвер не желал, однако уйти, не спросив, почему-то не решился.       — Возвращаю долг. Ты спас меня от смерти, теперь я спас тебя. Отныне мы в расчёте, — продолжил КоммонХэт, опираясь на обугленную часть черепа. Наверняка сгорела из-за огня. Интересно, как парень вообще мог находиться рядом с ним и не плавиться? — Однако, если ты захочешь зайти через главный вход — мешать не буду. Но последствия будут серьёзными, просто предупреждаю, — лёгкость, с которой говорил КоммонХэт, не могла сравниться ни с чем. Удивительно, как он умел быть таким невозмутимым?       — Неужели это твоя база? — с сомнением уточнил Сильвер, прищурив глаза, неосознанно стараясь таким образом увидеть КоммонХэта получше с такого расстояния.       — Скорее ловушка. Для базы будет жарковато здесь, не находишь? Да и атмосфера в Аду давящая.       — Я помню, ты говорил, — сверху послышался низкий смех, из-за чего Сильвер не смог сдержать улыбку, вспоминая тот день, когда они в первый и последний раз были с КоммонХэтом заодно.       — Не хочешь зайти, осмотреться? Проведу экскурсию. Внутри череп на столько же роскошен, как и снаружи, уверяю тебя, — предложение было манящим. Парень умел говорить так, будто они были близкими приятелями, заставляя ему довериться. Это было загадкой, которую пусть и не стоило, но крайне хотелось разгадать. — Разумеется, не через главный вход.       Пусть речь КоммонХэта и была завлекающей, Сильвер не забывал о том, что они по-прежнему оставались по разные стороны баррикады. К тому же, сам КоммонХэт оповестил его о том, что никакая это не база, лишь ловушка для слишком доверчивых участников, желающих обогатиться за счёт красивой обёртки. Сильвер помнит, как в Голодных Играх КоммонХэт проворачивал подобное — его товарищ по команде хотел зайти внутрь неизвестной красивой постройки и поплатился за это жизнью. Одно неверное движение, и парень наступил на леску, та оборвалась и скинула вагонетку с динамитом, взорвавшимся в тот же момент, не оставив на его месте ничего, кроме запаха обгоревшей плоти.       Вспомнив об этом, Сильвер отвёл взгляд в сторону, стараясь успокоить себя. Он понимал, что это всего лишь игра, парень сам поступал не раз подобным жестоким образом, однако боль за мёртвых товарищей по команде до сих пор преследовала его. И не только во снах. КоммонХэт сказал тогда, что ловушка была для адской нечисти, однако прямо сейчас подтвердил все догадки Сильвера о том, что это не являлось правдой.       В любом случае, он не понимал, для чего КоммонХэт его приглашал, раз рассказал об этом. Допустим, главный вход наверняка взорвётся, если какой-либо человек зайдёт внутрь, а что насчёт заднего? КоммонХэт должник единожды, но не дважды. Кто ему запрещает защитить от одного и атаковать другим? Наверняка всё здание обставлено разноплановыми ловушками, благодаря которым можно умереть если не быстрой, то мучительной смертью. Авомы рядом Сильвер тоже не видел. Следовательно, тот наверняка поджидал мнительных игроков внутри, ведь кому-то же нужно добить жертв.       Будто уловив ход мыслей Сильвера, либо всего лишь проследив за взглядом парня, осматривающего территорию вокруг, КоммонХэт оповестил его:       — Я здесь один. И если ты не хочешь, чтобы сюда сбежалась вся округа, то советую либо зайти ко мне, либо уйти, пока у тебя есть эта возможность.       Сильвер, подчиняясь таинственному скрытому желанию, которое не желал слушать всё это время в попытках борьбы с собой, всё-таки сдался и начал обходить величественный череп. Наверняка, это была одна из его самых необдуманных, безрассудных и безумных идей, однако просто уйти он не мог. Тем более если КоммонХэт в самом деле решил стать доброжелательным парнем, во что, конечно же, верилось с трудом, то у него можно будет попросить местонахождение ближайшего портала. Или воды. Ну, или подраться с ним в крайний раз. Тут как повезёт.       Обойдя здание, Сильвер услышал, как рядом с ним раздвигаются колонны, отвечающие, по всей видимости, за двери в этом здании, и пошёл на звук, после чего зашёл внутрь таинственного чёрного черепа.
Примечания:
134 Нравится 20 Отзывы 20 В сборник
Отзывы (4)