Выживание Некроманта

Перевод
NC-21
В процессе
232
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 2 475 страниц, 699 175 слов, 502 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
232 Нравится 70 Отзывы 72 В сборник

Часть 1

Настройки
Имя: Чхве Ли Гён — Уровень 42. Класс: Некромант низшего ранга. HP – 32 000. MP – 10 000. Титул: Неопытный искатель приключений — познавая горечь жизни! (При использовании титула «Начинающий искатель приключений» скорость передвижения увеличивается на 5%). Основные показатели (здесь будут показаны три наиболее высоких показателя): Магия: 228. Магический контроль: 3,1%. Скорость передвижения: 22,7% (+5%). Навыки: – Призыв Злых Душ. [Призыв мстительных призраков: уровень владения 0%, ранг: отсутствует]. [Призыв жертвоприношения: эффективность 0,7%, ранг: низший] Призывайте души с помощью контрактов, чтобы они служили вам. Душа, которая сильнее заклинателя, может оказаться невосприимчивой к регистрации в качестве слуги, так что будьте осторожны! Существует два типа контрактов: вызов мстительной души и вызов жертвоприношения. Нажатие кнопки для каждого вызова запускает технику.

***

— Призыв скелета низкого ранга (1/1) — Имя Скелета (Лакей) Первоначальная регистрация имени в описанном выше навыке не может быть изменена впоследствии. Вы можете призвать духа без каких-либо ограничений, даже если находитесь далеко от него, если назовете его имя. (Время восстановления 1 минута 30 секунд). — Командный Слуга: Текущее количество существ, которыми можно управлять: (1/1) (В настоящее время у «Лакея» доступны два основных навыка.)

***

Я открыл окно состояния, но затем со вздохом закрыл его. Затем я посмотрел на Лакея – скелета низкого ранга, спокойно сидевшего у моих ног. Как только наши взгляды встретились, он заскрежетал зубами, издав звук [Клац-Клац]. [Окно статуса Лакея] Лакей — слуга Чхве Ли Гёна. Класс: Скелет низшего ранга. HP — 2 500/2 500. MP — не указано. Привязанность: чрезвычайно высокая. Характер: мрачный, злой, мягкий и ленивый. Текущее настроение: «...Может, я страдаю весенним обострением?» Прочность: бесконечная (если скелет получит урон, превышающий его общее количество очков здоровья, он будет возвращён в личное пространство Чхве Ли Гёна, а пользователь понесёт дополнительный урон. Время восстановления после призыва: 24 часа). Статистика: Сила +50. Магия +50. Выносливость +100. Ловкость -20. Других особых статистических данных нет. (Изменения статистических данных в пределах +/- 10 не отображаются). Навык: – Щёлканье: может издавать некоторые звуки. Возможен низкий уровень коммуникации. - Укус: «Мои зубы были крепкими даже до смерти!» Ваш скелет может атаковать врага, укусив его. Эволюция — в настоящее время вам не хватает материалов, необходимых для эволюции.

***

Ха-а... Я стал [Некромантом]. И вы можете примерно понять это, просто взглянув на окно статуса, но я был неподвижной миской с холодным рисом. Если бы вы сказали любому пользователю, что это результаты годичного исследования подземелий, все бы встревожились… потому что темпы роста были слишком медленными. Всё это из-за моего класса. Прежде чем я смогу объяснить ситуацию, сложившуюся в моём классе, я должен сначала рассказать, как я стал пользователем... Проще говоря, каждый месяц в стране проводится [общенациональный тест на выявление способностей]. Если вы соответствуете требованиям и обладаете потенциалом, вы можете войти в [Хаб] и зарегистрироваться как пользователь. И, наконец, во время регистрации вам нужно выбрать доступный вам класс, чтобы завершить процесс регистрации. При регистрации можно выбрать один из трёх классов. Список вакансий будет случайным образом содержать предложения, которые будут в мельчайших деталях соответствовать вашим врождённым талантам. Честно говоря, всё дело в удаче. В любом случае, как только вы выбираете профессию, всё заканчивается. В то время я понятия не имел, что будет востребованным или что подойдёт мне. У меня была лишь смутная идея, подкреплённая слухами из неизвестных источников, что к [Магам] или [Священникам] будут относиться с почтением. Мне предложили выбрать из трёх классов: Воин, Алхимик и Некромант. Во-первых, Воин: Воины выполняют боевую роль, но также известны как распространённый класс. Более 90% пользователей встречали его в своих списках. Кроме того, меня не интересовали классы ближнего боя. Я и так ненавижу тренировки; представьте, каково это — бегать в доспехах и с мечом в руках…. В любом случае, я пропустил описание этого класса. Во-вторых, Алхимик: Я краем уха слышал, что изготовление зелий приносит прибыль, но, честно говоря, кто ходит в подземелья ради сбора и изготовления? Я хотел быть классным бойцом, поэтому не хотел становиться алхимиком. Третьим в списке был Некромант. Но ещё до того, как я нажал на описание класса, меня что-то насторожило.

***

[Описание класса] Некромант: — Если время нельзя повернуть вспять, можно просто переписать результат, верно? Ты — спутник нежити и обиженных душ, блуждающих по низинам. Тех, кто прожил яркую смертную жизнь, но после смерти лишился тела и остался с ненавистью и жаждой той яркой жизни, которую они потеряли. Души, которые погибли несправедливой смертью и затаили злобу, будут молить вас, припадая губами к земле, о том, чтобы вы, никогда прежде не видевшие этих существ, выслушали их. Они скажут: «Мы готовы быть вашими слугами вечно, если вы выслушаете нашу историю!». Знакомство с классовыми навыками: Классовые навыки автоматически применяются во всех сражениях после выбора класса. [Армия из одного человека] Вам не нужно напрягаться и веселиться с людьми, которые вам не нравятся. Кого бы ни убил ваш слуга, он воскреснет в виде зомби. Вот хорошая идея: если вы вынуждены общаться с кем-то, кто вам не нравится, почему бы не убить его и не сделать полезным! (Врагов, которых убивает ваш слуга, можно использовать в составе вашей армии в течение определённого периода времени.) [Страх] Все живые существа боятся смерти. Вполне естественно испытывать инстинктивный страх и благоговение перед тем, кто побеждает смерть и обманывает её. (Атака с использованием навыка может с вероятностью 50% наложить эффект «Страх». Однако на нежить это не действует.) [Друг тьмы и ночи] Когда заходит солнце, трусы прячутся, но для вас начинается пир.(Увеличивает урон от умений на 10% при атаке ночью, в тени или темноте)

***

Поэтому я выбрал [Некроманта], который показался мне самым крутым из трёх вариантов. Появилось сообщение [Мудрый выбор], и мне в качестве трофея вручили низкосортного скелета. Я подумал: «Ого… Какую машину мне купить в следующем месяце?» Так я съел своё рагу с кимчи и ухмыльнулся. В тот момент я назвал своего скелета «Лакей». Это имя показывало, насколько раздутым было моё эго... А затем, через год после регистрации в качестве пользователя... Эти воспоминания стали тёмными пятнами в моей истории.
232 Нравится 70 Отзывы 72 В сборник
Отзывы (1)