╔═════ ∘◦ ✾ ◦∘ ══════╗
Вы получили срочное сообщение из чата «Красный Лотос».
╚═════ ∘◦ ❈ ◦∘ ══════╝
Когда я поспешил прикоснуться к нижней части сообщения, передо мной появилось предупреждение от Бан Ын Джи с надписью [Экстренное сообщение].╔═════ ∘◦ ✾ ◦∘ ══════╗
Бан Ын Джи: На нас устроили засаду. Я отправила координаты подземелья ниже. Бан Ын Джи: На данный момент обнаружены пять вражеских агентов. Прошу поддержки у всех членов гильдии поблизости.╚═════ ∘◦ ❈ ◦∘ ══════╝
Прочитав входящее сообщение, я удивлённо посмотрел на Со Да Вона. Однако вместо того, чтобы напрячься и занервничать, он разочарованно вздохнул. — Хорошо, что мы поели пораньше. Пойдём. Затем Со Да Вон крепко схватил меня за руку. Вокруг наших тел обвились золотые линии — те самые, которые всегда появлялись, когда Маг использовал свои способности. — [Искривление].***
Входе в подземелье: «Затерянные в Бессмертном царстве». Используя координаты, которые прислала Бан Ын Джи, мы добрались до подземелья под названием [Затерянные в Бессмертном царстве]. Чхве Гён Сик упомянул, что ему нужно повысить уровень перед рейдом «Второй Роты». Вероятно, именно по этой причине он сегодня пришёл в это подземелье вместе с Бан Ын Джи. Проблема, однако, заключалась в том, что эта информация просочилась в сеть, и они попали в засаду, когда шли по подземелью. Подземелья были устроены таким образом, что новые пользователи могли входить в них и выходить из них в любое время, даже если кто-то уже вошёл в рейдовый инстанс. Что ещё больше усложняло ситуацию, так это то, что у человека часто было мало ресурсов, если кто-то намеренно выбирал это время для внезапной атаки. В конце концов, в ситуации, когда впереди были монстры, а сзади — убийцы, было бы сложно избежать этой дилеммы, если только вы не были опытным пользователем. В частности, монстры часто преследовали первую попавшуюся цель до самого конца. Высока была вероятность столкнуться с опасным сценарием, в котором убийцы и монстры действовали сообща. — [Картография], — поэтому я использовал навык [Картография], чтобы быстро найти путь, прежде чем Со Да Вон успел меня об этом попросить. Появилась знакомая голографическая симуляция, на которой одна за другой отображались сложные конструкции и препятствия в подземелье. Со Да Вон похлопал меня по плечу, наблюдая за тем, как заполняется карта с моей стороны. — Там больше пяти убийц. — …Что? — Посмотри на количество обитателей подземелья. Рядом со значением, указывающим на количество ловушек в подземелье, было число, обозначающее количество присутствующих. Если вычесть меня, Со Да Вона, Бан Ын Джи и Чхве Гён Сика, то получится, что здесь было больше тридцати человек. — У Ын Джи тоже есть навыки, похожие на [Картографию]. Она бы не стала звать нас только ради пяти убийц. — А. — Путь к комнате босса бесполезен. Ын Джи и Гён Сик, должно быть, прячутся в одной из комнат с ловушками. Как ни печально, проблема заключалась в том, что в подземелье [Затерянные в Бессмертном царстве] было в общей сложности семьдесят восемь ловушек. Подземелье [Затерянные в Бессмертном царстве] было условно разделено на две части. Одна сторона — [Обычный режим] — вела в комнату с боссом меньшего размера, а другая сторона, конечно же, была [Сложным режимом]. Короче говоря, этот путь вёл к настоящему хозяину подземелья. Конечно, на [сложной] стороне было немного больше ловушек. Со Да Вон посмотрел на карту, пройденную на 80%, и, не колеблясь, отдал мне приказ, когда увидел расходящиеся пути. — Тебе нужно проверить [обычный режим]. Я пойду по [сложному] пути. — Мы разделимся? — Так быстрее. Я на мгновение занервничал, но, вспомнив, что сейчас нахожусь в теле Чон Га Рама, успокоился. — Хорошо. — Остальные ребята скоро придут. — А… Да. — Продолжай проверять свои сообщения. Кроме того, постоянно обновляй информацию об уже проверенных ловушках. — Да! Сказав это, Со Да Вон зашагал вперёд своими длинными ногами и исчез на [сложном маршруте]. Неподвижно глядя в темноту, поглотившую спину Мага, я поспешил к началу [обычного маршрута], пытаясь отогнать тревожные мысли.***
Несмотря на мои опасения, вход на маршрут [Обычный режим] был пуст. Даже когда я только вошёл, ко мне не приблизилось ни одно чудовище и не сработала ни одна сигнализация. Передо мной был лишь тёмный и просторный пещерный коридор и далёкий тусклый свет. Здесь не было полноценных ловушек — они располагались после этого длинного коридора. — Где же… Мои полезные навыки… — чтобы эта скучная дорога пролетела быстрее, я вызвал [Список экипированных навыков] Чон Га Рама, не останавливаясь. Несмотря на то, что я бежал невероятно быстро — быстрее, чем в своём теле, — я напрягал мозги в поисках чего-то похожего на навык Мага [Телепортация]. Однако, в отличие от моего скудного списка навыков, в котором было меньше десяти пунктов, список навыков Чон Га Рама был настолько обширным, что я не мог разглядеть его конец, как бы усердно ни прокручивал страницу вниз. Тем не менее я выбрал несколько навыков, которые привлекли моё внимание. Проблема была в том, что все описания навыков были похожи. Я понятия не имел, какой навык лучше. — Свифт: увеличивает скорость передвижения на 100% на 30 секунд. — Быстрое действие: игнорируйте расстояние до цели — быстро приближайтесь к ней (время восстановления 10 минут). — Высокая скорость: двигайтесь быстро, прижимаясь к стене. — Спринт: вы можете бежать быстрее, расходуя часть своего запаса здоровья. Я ничего не понял, даже когда прочитал описания. Время поджимало, поэтому я решил сначала использовать их все — по порядку, от [Свифт] до [Спринт]. — [Свифт].... Ува-а-а-а-ах! Как только я произнёс [Свифт], моя скорость возросла, и я чуть не полетел вперёд. Мне показалось, что кто-то подталкивает меня сзади? Моё тело словно обдувал сильный попутный ветер; я вдруг так сильно ускорился, что не мог контролировать своё тело и чуть не упал. — А-А-а-а-а! - закричав, я пожалел о своем решении, но не было никакого способа остановить мои ноги, которые уже выскакивали одна за другой. — П-подожди минутку!!! И всего через тридцать секунд после активации [Свифт] я уже приближался к свету, который казался таким далёким, с невероятной скоростью. Я снова закричал и закрыл глаза. У меня было предчувствие, что моё тело словно парит в воздухе.╔═════ ∘◦ ✾ ◦∘ ══════╗
Вы вошли в обычный режим игры «Затерянные в Бессмертном царстве».
Сценарий «Роскошный пир (酒池肉林)» начался.
╚═════ ∘◦ ❈ ◦∘ ══════╝
И как только я оказался на свету, [системное сообщение] появилось само собой, как будто система насмехалась надо мной. Это было похоже на... Оно как будто сообщало мне, что я в полной заднице. Тем не менее я быстро привык к ослепительному свету и открыл глаза, чтобы посмотреть, что за чудовище передо мной. Однако, вопреки моим ожиданиям, я увидел прекрасные туманные горные вершины и утёсы, полноводные голубые реки — живописный дом богов. — Ах... А-а-ах! К сожалению, в тот момент я летел в сторону этого великолепного пейзажа. Поскольку я не мог контролировать скорость во время бега, я бы упал со скалы в реку с глубокими и бурными порогами. Кроме того, скала была гладкой, без выступов, за которые можно было бы ухватиться... В конце концов я в отчаянии закричал в последний раз, глядя, как река приближается.