Игрок против Игрока
13 июля 2025 г., 16:12
Битва в туманных развалинах шотландского замка началась без предупреждения. Десятки биомеханических зондов, восстановленных и усиленных Нексусом, ринулись на Алекса и Аву.
— Ава, мелочь на тебе! Я беру на себя главного! — скомандовал Алекс.
Его голос был спокоен. Разум Игрока гасил любую панику, оставляя лишь холодный тактический расчет. Ава, не говоря ни слова, кивнула и стала призраком. Она начала свой смертоносный танец среди миньонов, её фазовые сдвиги и квантовые импульсы превращали бой в игру в кошки-мышки, где она была неуловимой кошкой, а они — слепыми, обреченными мышами.
Алекс же, в своей броне «Химера», устремился прямо к Нексусу.
Их первая стычка сотрясла древние камни. Нексус атаковал просто и грубо — из его руки вырвался клинок из фиолетовой энергии Хаоса, и он нанес сокрушительный рубящий удар. Алекс встретил его своим щитом из симбиотического сплава.
<Система: Боевой лог>
Вы заблокировали [Удар Хаоса]!
Получено 550 урона!
Прочность брони снижена на 12%!
Навык Адаптивная защита активирован! Сопротивление к энергии Хаоса повышено на 5%!
Алекса отбросило на несколько метров.
«Он невероятно силен, — пронеслась мысль. — Его чистый урон намного выше моего. Лобовое столкновение — самоубийство».
— Ха! А ты прочный, «элитный моб»! — рассмеялся Нексус, готовясь к следующей атаке. — Но давай посмотрим, как долго ты продержишься!
Он был классическим «пауэр-геймером». Игроком, который вкладывал все свои очки и ресурсы в одну характеристику — чистый урон. Его тактика была простой: сокрушить врага подавляющей мощью.
Алекс же был полной противоположностью. Он был тактиком. Выживальщиком. Его билд был сбалансирован, а его главная сила была не в характеристиках, а в умении их применять.
Он не стал принимать следующий удар. Используя репульсоры и щупальца, он взмыл в воздух, превратив руины замка в свое трехмерное поле боя. Началась игра в догонялки. Нексус яростно преследовал его, обрушивая на него потоки энергии Хаоса, которые сносили стены и колонны. Алекс же, как призрак, скользил между обломками, ставя кристаллические барьеры, чтобы блокировать обзор, и оставляя на земле ловушки из острых шипов.
«Он сильный! Очень сильный! — гудел в его голове Веном. — Но… глупый. Он не смотрит по сторонам. Он видит только цель. Уязвимость».
«Точно. Он — типичный игрок, который привык побеждать за счет высокого уровня и лучшего шмота. Он не умеет думать».
Алекс решил использовать эту главную слабость своего врага. Он повел Нексуса в самую тесную и запутанную часть замка — в старые, полуразрушенные подземелья. Узкие коридоры лишали Нексуса пространства для маневра и применения его мощных атак по площади.
— Ава, мне нужна твоя помощь! — мысленно передал он. — Отвлеки его миньонов на поверхности и готовься к импульсу по моей команде!
В узком склепе, заваленном древними саркофагами, они сошлись снова. Нексус, разъяренный этой погоней, решил закончить все одним ударом. Он сконцентрировал всю свою мощь для финальной атаки.
— Попался! — проревел он.
Но это была ловушка.
— Сейчас! — крикнул Алекс.
Он активировал Квантовый импульс. Но направил его не на Нексуса, а на потолок и стены древнего склепа.
Энергия, дестабилизирующая пространство, ударила по ветхим, пропитанным магией камням. Потолок с оглушительным треском пошел трещинами и начал рушиться.
Нексус, оказавшийся в эпицентре обвала, был вынужден на долю секунды переключить всю свою энергию на создание защитного щита.
Этого мгновения Алексу было достаточно.
Используя Фазовый сдвиг, он прошел сквозь энергетический щит Нексуса и обломки и прикоснулся к его биомеханической броне.
— Поглощение Сущности!
<Система: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!>
Навык: Поглощение Сущности (Ур. 2)
Цель: Игрок 'Нексус' (Уровень ???)
Внимание! Цель является Игроком! Ваша Система вступает в прямой конфликт с чужой Системой! Возможны непредсказуемые системные ошибки и повреждение данных!
Попытка полного поглощения сущности… ОШИБКА! Невозможно поглотить сущность другого Игрока!
Начато принудительное копирование доступных боевых данных…
Получен новый навык: [Призыв зондов Роя (Ранг C)]
Получены фрагменты воспоминаний!
Нексус взвыл. Но не от боли. От ярости и унижения. Он почувствовал, как чужая, враждебная система проникает в его код, нагло копируя его навыки и данные.
В сознании Алекса пронесся вихрь чужих воспоминаний. Он видел другие миры. Мир меча и магии, где Нексус поглощал души драконов. Киберпанковый мегаполис, где он взламывал сознания андроидов. Паровые дирижабли, парящие над городами… Этот Игрок был не новичком. Он был саранчой, пожирающей миры.
Нексус с невероятной силой отшвырнул Алекса.
— Ты… ты пожалеешь об этом, аномалия! — прорычал он.
Понимая, что потерял тактическое преимущество и столкнулся с чем-то совершенно непонятным, он принял решение. Он открыл свой фиолетовый портал прямо посреди рушащегося склепа.
— Я вернусь за твоим лутом! И я сдеру его с твоего остывающего трупа!
С этими словами он прыгнул в портал и исчез. В тот же миг все его зонды на поверхности рассыпались в прах.
Алекс и Ава выбрались из-под завалов. Они были измотаны, но они победили. Они отогнали первого захватчика из другой вселенной.
Но эта победа была страшнее любого поражения. Алекс сел на камень, пытаясь осмыслить то, что он увидел в воспоминаниях Нексуса. Он был не один. И другие Игроки были не заблудшими душами, как он. Они были завоевателями. Хищниками.
В этот момент перед его глазами всплыло новое, зловещее уведомление.
<Система: Сгенерирован глобальный квест!>
Название: Война Игроков
Описание: Вы обнаружили существование других Игроков. Ваше существование также было обнаружено. Началась скрытая война за ресурсы и выживание реальностей. Защитите свой мир или поглотите другие. Выбор за вами.
Цель: Выжить.
Награды: Жизнь.
Алекс посмотрел на Аву, затем на серое шотландское небо. Он думал, что его главная битва будет против Таноса. Но он ошибался.
Его настоящая Война Бесконечности только что началась. И она будет вестись не за Камни, а за саму реальность.