Часть 1
16 августа 2025 г., 01:01
"Реплика - Биомеханическая личность.
Синтетическая репродукция гештальта.
Биологическая культура, перенесённая в искусственный эндоскелет и заключенная в защитный
экзоскелет."
Это прямая цитата из словаря, который можно найти в первой главе на S-23 Серпински. И с этого можно начать.
Согласно словарю, реплики являются гибридами, сочетающими в себе биологические и механические компоненты. Рассмотрение наиболее вероятной природы и устройства этих компонентов, а также их подтверждение игровыми файлами, визуальными изображениями и даже звуками и будет задачей этой статьи.
Перед тем как начать рассмотрение отдельных узлов и агрегатов реплики, нам стоит обозначить несколько моментов:
1)Во впервых, нам придётся принять возможности Нации Евсан к массовому производству (выращиванию) органических тканей и органов на много порядков превосходящими таковые в реальном мире. Возможно, биоинженерия Нации абсолютна.
2)Во вторых, мы будем избегать биорезонанс как объяснение принципов функционирования и физиологии реплики ввиду его абсолютной непознаваемости.
(Это же буквально магия)
3)В третьих, рассматривать реплику мы будем не в сферическом вакууме, а как массовую продукцию, имеющую предназначение, стоимость сборки и содержания.
А теперь можно и начать.
И начнем мы с самого сложного компонента - вместилища разума реплики. Мозг это или компьютер?
Из "Украденного документа" с Ротфронта мы узнаем, что нейронная структура гештальт-прототипа копируется в новую модель (реплику). С точки зрения информации проще скопировать её в такой же носитель, из которого она взята, нежели проводить различные преобразования, чтобы разместить информацию на совершенно отличный носитель. Всё равно что переносить табличку из эксель с компьютера на виниловую пластинку.
Это умозаключение уже плюс одно очко в пользу биологического мозга.
Следующим аргументом становится уровень развития электроники Нации. Так, в нашем с вами мире повторение человеческого мозга на современной базе микроэлектроники, да ещё и в объеме человеческого черепа абсолютно невозможно. Тем временем освоившая несколько планет Нация использует дискеты - то есть отстает от реальности лет так на тридцать.
Второе очко в пользу мозга.
Находкой становится документ под названием "Биорезонансная технология и её ограничения".
Здесь мы находим подтверждение предыдущему аргументу об отсталости микроэлектроники Нации - "Наш прогресс в развитии электроники и микропроцессоров замер почти на столетие, ведь мы сосредоточились исключительно на новых способах инструментализации этого феномена (биорезонанса), которого до конца не понимаем сами."
Но важнее будет другой отрывок - " Взять, например, производство реплик: Мы полностью не понимаем процесса переноса нейронной структуры гештальт-основы в мозг реплики."
Здесь неизвестный автор прямо называет вместилище сознания реплики мозгом, а не компьютером, ЭВМ или чем-то ещё.
Больше доказательств нет, но и имеющихся достаточно, чтобы с уверенностью сказать - реплики думают мозгом, ведь именно он находится в их черепушках.
Однако микроэлектроника в черепе тоже имеется. Об этом свидетельствуют загрузочные экраны реплики LSTR, появляющиеся при запуске на Пенроузе и в уборных S-23 Серпински. Так же известно о наличии у различных модулей (реплик) дополнительных модулей (вот разработчики, наплодили модули в модулях). Например у LSTR это ремонтно-логический модуль, как-то помогающий реплике ремонтировать оборудование космического корабля и даже себя саму; одна Ойле на Серпински жаловалась на поломку навигационного модуля, из-за чего спала в коридоре.
Можно конечно возразить - а что если всё это программное обеспечение установлено прямо в мозг?
Однако если же такая запись программ прямо на мозг была доступна, то какой вообще смысл возиться с копированием человеческого сознания и поддержанием его в определенном состоянии, если можно было бы разместить на мощнейщем биологическом компьютере полностью искусственную нейросеть или личность?
Промежуточный итог: у реплик есть мозг, начиненный набором микроэлектронных имплантов.
Это рождает ряд новых вопросов для обсуждения.
Как мы знаем, органике необходимы питательные вещества и кислород, которые необходимо не только получить из воздуха и пищи (есть ли у реплики пищеварительная система и легкие?) , но и доставить к тканям (кровь реплик?). Помимо этого присутствующая электроника рождает потребность в генерации электроэнергии и отводе тепла - было бы печально потерять реплику из-за того, что примитивная электроника сожгла ей мозг изнутри черепа.
Следующий раздел, к которому мы перейдем - это легкие.
Ключевым доказательством их наличия является кислородная палатка в медицинском крыле комплекса. Эльстер говорит: "В кислородной палатке кто-то есть. На неё трудно смотреть."
Однако кто именно лежит в палатке? Что если это гештальт?
В дневнике Адлера (петля 2), Дата 84-21-Б, имеется следующее:
"Чем больше больных, тем сложнее работа. И как нам справляться с такой нагрузкой без подкрепления? Моё единственное утешение в том, что сокращается не только численность протекторов, но и число работников, за которыми мы присматриваем. Реплики всё в больших количествах поступают в госпитальное крыло, а вот гештальт-работники слишком быстро умирают - их попросту не успевают лечить."
То есть гештальты слишком быстро умирают. Это так же подтверждается гибелью Изольды Итоу на глазах Эльстер и игрока на Ротфронте - за считаные мгновения происходит распад тела в ничто.
Но в палатке лежит не ничто, а кто-то длительное время сопротивлявшийся болезни, то есть реплика. Даже если она уже мертва на момент прибытия Эльстер, это ничего не меняет - труп то не распался, а значит это не гештальт.
Дополнительным доказательством является нахождение в этом же помещении записи "Пациентка EULR-S2321". Вполне вероятно, что именно она и лежит в палатке.
Таким образом, мы можем с уверенностью сказать, что реплика дышит, а значит легкие, как наиболее эффективный механизм дыхания, присутствуют. При этом важно отметить, что они могут быть модифицированы биоинжинерными методами. Такие тонкости мы предположить и доказать уже не можем.
Возможно, у вас возник вопрос о том, почему бы не заменить органические легкие на механический аналог? Приведенные в пользу дыхания реплик аргументы этого не исключают. Однако важно понимать, что несмотря на простоту и мощность неорганических систем, они обладают низким по сравнению с органикой КПД и не регенерируют, а так же будут требовать периодического обслуживания. Поэтому органика выглядят более перспективной.
Очередной раздел, который мы рассмотрим, это пищеварительная система и вместе с ней - выделительная.
Здесь, как и в случае с легкими, нет прямого доказательства, но имеется несколько косвенных.
Так, Эльстер комментирует пищевые рационы, разбросанные по столу в одной из столовых Серпински:
"По столу разбросаны рационы. Но я не голодна."
Если бы она физически не могла есть, разве она не уточнила бы что это рационы для гештальтов?
Ещё одно, более явное доказательство приема пищи репликами имеется в дневнике Адлера:
"Дата: 84-21-В
В припадке безрассудности я решил попробовать на обед что-то новое и тут же об этом пожалел — я
едва смог стерпеть этот вкус. От мерзкой комбинации сладкого и пряного меня начало тошнить."
Тут у нас и обед, и вкус, и даже тошнота. Тошнота кстати всплывает и в описании симптомов EULR-S2321.
Ещё одно доказательство - чай.
Очень, очень много следов чая в студии колибри.
О выделительной системе же никаких записей нет. Ну ещё бы, какой автор или разработчик будет расписывать походы главного героя в туалет? Однако даже тут у нас есть намёк. И намек этот - наличие в комплексе такого помещения, как "уборная протекторов". Видели ли вы какие нибудь упоминания о гештальтах в рядах протекторов? Я тоже не видел. А толчок для протекторов - вот он, пожалуйста. Ну и надо же колибри чай после употребления куда-то девать, верно?
Необходимо отметить, что несмотря на то, что реплики ходят фактически нагишом, если не считать за одежду полиэтиленовую оболочку, но при этом никаких выводящих каналов не наблюдается (вы поняли, о чём речь). Скорее всего, они скрыты замаскированными лючками, а выходы видоизменены.
Таким образом, наличие пищеварения и выделительных систем полагаем доказанными. Другое дело - качество и степень биоинжинерных модификаций этих систем. Тут у нас данных особо нет.
Следующий раздел будет сложнее. И это так называемый оксидант.
Исходя из биологической природы ранее описанных органов реплики, мы ожидаем, что "похожий на кровь" оксидант выполняет такие же функции по транспортировке питательных веществ и кислорода, а также участвует в теплообмене.
Основной документ, проливающий свет на оксидант, это "Приложение Н: Порядок действий в чрезвычайной обстановке на «Пенроуз»":
"Поглощение биологических компонентов реплики может вызвать различные проблемы со здоровьем. По виду и вкусу похожи на обычное мясо, однако ткани, полученные в результате биоинжиниринга, при употреблении в пищу в экстренной ситуации могут принести больше вреда, чем пользы. Оксидант похож на кровь, но гештальтами не переваривается.
Также следует учитывать, что статистически выживаемость реплик-первопроходцев на 860% выше, чем их гештальт-офицеров..."
Здесь имеется три примечательных момента
1)Во впервых, это вред от поедания биоинжинерной плоти
2)Во вторых, оксидант похож на кровь человека. Цветом, кстати, тоже - под единственной выжившей майной, Бео, можно увидеть алую лужу.
3)В третьих, выживаемость реплики намного выше человеческой.
Сами эти моменты пока ничего не дают. Но есть ещё и сам термин "оксидант".
В переводе "оксидант" означает окислитель. Окислителями являются, например, кислород, озон, некоторые соединения калия, азотная и серная кислоты, перекись водорода, некоторые изотопы металлов и ионы металлов. Пускать всё это циркулировать по телу реплики в виде растворов или тем более в чистом виде не только не решит поставленные перед оксидантом задачи кисдорода, веществ и теплообмена, но и убъет органические органы. Это не имеет никакого смысла.
Другой вариант - рассмотрение оксиданта с биологической точки зрения. Оказывается, в человеческой крови имеются оксиданты - в основном, активные формы кислорода, медьсодержащие белки и метгемоглобин.
Все эти вещества так или иначе задействованы в имунных реакциях в качестве эдакого "оружия" некоторых имунных клеток, сигнальной системе для регулировки различных процессов, а также способствуют свертыванию крови.
При всем этом они разрушают оболочки клеток, белки, ДНК и ткани, то есть являются одновременно и необходимыми, и разрушительными для организма. Чтобы поддерживать низкий, контролируемый уровень оксидантов в крови, у человека есть антиоксидантная система, хотя её мощность ограничена.
Однако если мы просто возьмём и используем кровь человека в качестве крови реплики, то ни повышенной выживаемости, ни опасности тканей, описанных в приложении Н, мы не получим.
Единственное, что приходит на ум - в крови реплик оксиданта значительно больше, чем у человека. При этом стоит полагать наличие более мощной защиты или устойчивости клеток реплик к воздействию оксидантов - иначе бы они умирали спустя несколько суток после схода с конвейера.
Воздействие радиации, токсинов, тяжелых инфекций и некоторых других заболеваний приводит к так называемому окислительному стрессу - оксидантов в крови становится столько, что антиоксидантная система не справляется. В случае, если клетки реплики будут значительно более устойчивы к оксидантам, разрушительное воздействие вышеуказанных факторов будет значительно снижено. Значительно повышенный фоновый уровень оксиданта в крови при этом не просто станет не опасным, но и будет создавать крайне агрессивную среду для всяких инфекций. А что важнее, плоть такой реплики будет крайне токсичной - как то и описано в Приложении N.
Хотя это вызывает новую проблему.
Так, у человека есть два типа иммунитета. Первый - врожденный. Представляющие его клетки берут кислород из крови, превращают его в оксидант (активные формы кислорода, сокращённо АФК) и шарахают этим оксидантом всё, что вызывает имунный ответ. Но действует такая система неизбирательно и одинаково. В предложенном мной варианте крови реплик этот тип иммунитета становится намного сильнее.
Второй тип - адаптивный иммунитет. Он приспосабливается к различным бациллам, которых не смог прибить врожденный. Например, есть анаэробы, создающие в пораженных тканях бескислородные зоны и вызывающие некроз - а без кислорода нельзя сделать АФК для борьбы с инфекцией. Также есть вирусы и грибки, устойчивые к воздействию оксидантов. При постоянно повышенном уровне оксиданта в крови реплики адаптивный иммунитет будет подавлен (в большинстве случаев заболеваний он не будет задействоваться), а значит грибки и анаэробы будут чувства себя прекрасно.
Помимо прочего, постоянно повышенный уровень оксиданта будет таки постоянно подтачивать организм, какую устойчивость клеткам ни прикрути - повышенный риск рака и раннее старение станут спутниками реплики.
Лучший вариант - если уровень оксиданта будет повышаться только для борьбы с инфекциями, а затем снижаться. Так и раннего старения/рака будет меньше, и адаптивный иммунитет будет чувствовать себя лучше. Из-за остаточного оксиданта токсичность останется. Единственный минус - сначала генерация, а затем ликвидация конских доз оксиданта потребует массу энергии.
Чисто физически такая реплика будет намного более живуча к радиации, токсинам, инфекциям и только Революционерка знает к чему ещё. При этом речь о увеличении длительности функционирования реплики не идет - как бы она не стала меньше. Но не переживайте, ваша любимая EULR/LSTR/STAR не успеет состариться!
Министерство AEON спишет её раньше, чем это случится.
Итого - "Оксидант" реплик является модифицированной человеческой кровью с повышенной устойчивостью к оксидантам, прокачанной антиоксидантной системой и увеличенными возможностями к производству активных форм кислорода для борьбы с инфекциями.
Следующий раздел, который мы рассмотрим - это энергосистема.
Из имеющейся информации у нас есть ничего, ничего и ничего. Ни единого упоминания об процессе зарядки, никакого оборудования или специально отведенных мест на Серпински и секторе С не найдено. Единственное оборудование, взаимодействующее с репликами - стабилизационная капсула на Пенроузе, но тут само название уже говорит, что предназначение - явно не зарядка.
Кранич, варианты?
Вариант, при котором реплика заряжается от любой доступной розетки, то есть может использовать бытовую электросеть и не нуждается в специальном внешнем оборудовании, является маловероятным. Потребуется впихнуть не только массивные и тяжелые аккумуляторы, но и блок питания для преобразования тока. При этом такая реплика останется привязанной к инфраструктуре и не сможет выполнять задачи в отрыве от неё, то есть ни геологоразведки, ни боевых действий, ни работ в поле.
Вариант с внутренним источником энергии выглядит намного, намного лучше. Такая реплика сможет копать картошку в поле, что является неоспоримым преимуществом перед аккумуляторной версией.
Сведений о заправке топлива тоже нет, поэтому стоит полагать, что смена топливных элементов происходит либо чрезвычайно редко (раз в несколько лет), либо вообще никогда - то есть либо внутри реплики ядерная батарейка (бета-вольтаические, термофотовольтаические, РИТЕГи и прочее), либо она может генерировать энергию органическим путём (из глюкозы, из сложных органических отходов с помощью микробов и прочее).
Впрочем, ядерные батарейки либо слишком дорогие для массового производства, либо радиоактивные, либо нагреваются до сотен градусов.
Биологические варианты выглядят получше с точки зрения безопасности, но остаются чрезвычайно маломощными. Однако это в реальности. От Нации и их биотехнологий стоит ожидать большего. По крайней мере, запитать маломощные импланты в мозгу должны суметь, иначе бы этих имплантов там не было. Также желательно наличие суперконденсаторов (лучший способ хранить электроэнергию с точки зрения износостойкости), чтобы компенсировать скачки потребления.
Есть также вариант с рекуперацией энергии из движений конечностей, и это бессмысленно - получится, что движение это буквально жизнь. Но что насчёт бухгалтерш EULR?
Ещё один момент - в реальной жизни задача создания биосовместимого (без нагрева и прочих опасных излучений) и при этом автономного источника, да ещё и киловаттной мощности, никогда не стояло. Ближайшие по концепции цели - питание медицинских датчиков и имплантов - скоро будут достигнуты, но их потребление на порядки меньше вычислительной электротехники.
Впрочем, на проблему энергообеспечения можно взглянуть с другой стороны. Со стороны Майны.
Нам доподлинно известно из диалога с Бео, что Майны запитывают свои буровые лазеры от внутреннего источника. Разумеется, не напрямую, а с использованием промежуточных суперконденсаторов, ведь лазеры потребляют энергию импульсно.
При этом вариант с зарядкой аккумуляторов, как и раньше, отметается - даже давно зараженные Майны способны стрелять. Я затрудняюсь даже примерно прежположить энергопотребление лазера, но по применению это скорее всего импульсный лазер для горнодобывающей промышленности. По самым грубым расчетам, с учетом наличия суперконденсаторов, потребуется источник энергии, вырабатывающий десятки киловатт. И у майны он, по видимому, есть. У прочих реплик стоит ожидать подобного источника энергии, но менее мощного и более компактного.
Дальнейшее обсуждение энергосистемы полагаю ненужным за недостатком сведений.
Итого: сведений об энергосистеме нет вообще. Теоретически, биологические методы электрогенерации подойдут лучше всего из-за биосовместимости с остальной органикой, радио-, термобезопасности и автономности, но только при условии многократного (раз так в сто) превосходства биоинжинерных разработок Нации над реальными.
Следующий на очереди раздел - теплообмен. И про него мы знаем чуть больше, чем ничего.
Как и в случае с энергосистемой, никаких упоминаний не имеется, увы.
Но кое что всё-же есть.
У всех живых существ есть различные способы терморегуляции. Способ перераспределения тепла как правило один и тот же - через кровеносную систему. У реплик, раз уж имеется аналог крови, то он с вероятностью в 99% играет роль и теплоносителя.
Но нет толку возить тепло по телу туда-сюда, если некуда его сбыть. А сбывается оно так или иначе в окружающую среду.
Животные используют для выделения тепла вовне, то есть для охлаждения, различные способы. Это может быть и лежание на холодных поверностях (так через лапы охлаждаются птицы), и купание (так жару переживают бегемоты), и частое дыхание (собаки и те же птицы). Однако лучший способ охлаждения - это потение. И эффективнее всех потеет человек. За счёт большого количества потовых желез и минимальной волосатости пот эффективно распределяется и испаряется, забирая максимально возможное количество тепла.
При этом потери воды остаются приемлемыми.
Наверное, национальные учёные скопировали этот эффективный механизм охлаждения?
Да не, зачем репликам кожа. И без них кожаных ушлепков достаточно. Лучше бахнем полиэтилена...
А как тогда охлаждаются реплики?
Явно не через вылизывание или грязевые ванны.
Несмотря на отсутствие кожи, поверхностный способ остается возможным. Не исключено, что по всей поверхности полиэтиленовой оболочки плотно размещены аналоги потовых желез (плотное размещение, как и у человеческой кожи, нужно для равномерного распределения пота), выделяющих охлаждающую жидкость. По сути, та же кожа, но не живая.
Однако полиэтилен не является эффективным теплопроводником. У кожи человека куча капилляров, подведенных к поверхности. Полиэтилен же будет иметь какую то толщину монолитного материала, даже если с внутреннней стороны подвести капилляры. При этом нужно понимать, что помимо отвода внутреннего тепла и охлаждения в жару нужно ещё и холод уметь переживать. Человеческая кожа для этого сужает свои капилляры, снижая тем самым теплообмен с внешней средой. Для искусственной полиэтиленовой кожи, а получается именно она, потребуется воссоздание такого механизма, иначе реплика будет замерзать чрезвычайно быстро.
При всём перечисленном такая кожа будет довольно дорогой в производстве и при этом она не будет регенерировать - любое ранение реплики влетит в копеечку - что экономически не целесообразно. И казалось бы - "Товарищи! Просто налепите человеческую кожу!" - вырастить в готовом виде будет не сложнее, чем собирать всё вручную, так она ещё и регенерировать будет. Но нет, евсанские учёные пошли другим путём.
Раз и искуственное, и органическое поверностное охлаждение отметаются, стоит поискать охлаждающие механизмы внутри тела реплики. Наиболее вероятным способом видится воздушное охлаждение.
Механические варианты весьма и весьма мощны и надежны, но при этом маловероятны. Помимо недопустимо высокого энергопотребления, которое само по себе перечеркивает такой вариант, должны наблюдаться воздухозаборники и шум во время работы. Они не наблюдаются.
Стоит рассмотреть вариант охлаждения через лёгкие, как это делают собаки в жару.
Чтобы охладиться, собака открывает пасть и часто дышит. Выдыхаемый из пасти воздух забирает тепло и влагу. При этом потери жидкости значительны, а частота дыхания превышает 100 в минуту, что создаёт значительную нагрузку на лёгкие. И при всём этом собака все ещё чувствует себя хреново, старается меньше двигаться, ищет тень и холодные поверхности.
Человеческое лёгкое к такому методу не приспособлено. Простое изменение объема и частоты дыхания может помочь, но легкие будут сильно напряжены, а потери жидкости могут составлять больше семи литров в жаркий день. В таком виде легкие в качестве механизма охлаждения довольно сомнительны. Но альтернатив особо нет.
Усовершенствовать такие легкие можно разделением на две камеры, где первая будет собственно легким, а вторая будет играть роль испарителя вместо рта. Различные биогели позволят существенно снизить потери воды, а увеличенная площадь (по сравнению с ротовой полостью) позволит снизить частоту дыхания для достижения той же мощности охлаждения. Грубо говоря мы ту же площадь поверхности, что была у утерянной кожи, сворачиваем в объемные компактные структуры, и пихаем в нутро реплики.
Однако выдыхаемый из такого испарителя воздух будет максимально влажным и может навредить легким, вызвав всяческие инфекции, поэтому будет лучше, если выдыхаемый из испарителя воздух будет миновать легкие по дополнительным трахеям.
Такая система остается уязвимой к холоду. Потребуется сообразить сфинктеры и подвести кровоток, чтобы физически перекрывать каналы для недопущения попадания холодного воздуха в охладитель и разрыва тканей вследствие образования льда внутри них, а также обеспечить подогрев от крови реплики.
Длительные сроки без функционирования для такой системы приведут к развитию всяческих микробов во влажной среде охладителя. Выходом может стать замена тканей всего охладителя на синтетические, либо сообразить механизм осушения внутреннего объема в периоды длительного простоя.
Такая система, теоретически, сможет превзойти человеческую кожу по параметрам эффективности охлаждения и затрат жидкости. Но вполне вероятно, что модифицированная биоинжинирингом человеческая кожа превзошла бы предложенный вариант охлаждения.
Дальше развивать эту систему я не буду и перейду сразу к вопросу, который это всё действо вызывает.
Зачем? Зачем требуется изобретать не имеющий аналогов в природе орган, искать для него место, если можно просто скопировать, улучшить и пустить в производство кожу?
Ответ, как и вопрос, находится в коже. Дело в том, что человеческая кожа, как и человек в целом, приспособлен под существование в жарком климате, и именно под это эволюция его адаптировала. В холодном климате такая кожа является скорее недостатком, увеличивая теплопотери даже при сжатых каппилярах.
Лишенная задачи теплообмена оболочка реплики и без того будет терять меньше тепла, но и может быть оптимизирована для ещё большей теплоизоляции, что позволит лучше переживать как экстремально низкие, так и, недолго, высокие температуры. Орган воздушного охлаждения при этом сохранит потенциал для биоинжинерного усовершенствования.
А хорошее охлаждение, чем оно ни достигается, позволит реплике дольше двигаться на пределе возможностей, избегая перегрева.
Подытожу тем, что все мои выкладки сугубо теоретические и подтверждаются лишь косвенно отсутствием кожи у реплик. Механическое охлаждение, на самом деле, было бы намного проще, однако не энергоэффективней - отсутствие подтвержденного мощного автономного источника энергии перечеркивает такой вариант. При этом никаких признаков механической системы не наблюдается.
Следующий раздел - опорно-двигательный аппарат.
Эльстер любезно сняла верх в ложной концовке, чтобы мы могли заглянуть под оболочку. И что мы там видим?
Каркас реплики вольно повторяет человеческий скелет и скелетом же называется в описаниях реплик. При этом конкретно у LSTR он синий, но не стоит распрострянять этот факт на другие модели реплик - ведь это один из возможных цветов оксидной пленки титана, из которого и состоит скелет LSTR согласно документу, описывающему эту модель.
И вроде всё прямо написано - металлический скелет в качестве каркаса. Однако есть два момента, которые вообще никак не упоминаются в игре.
Первый - это соединения костей.
Несмотря на то, что скелет нам в игре показывают, места соединения костей всегда скрыты.
Различные механические сочленения, как не бьются светлые головы из Boston Dynamics и других подобных компаний, остаются менее эффективными с точки зрения уменьшения трения, нежели органические связки и сухожилия. А ведь трение это не только нагрев и износ, но и некоторые потери мощности движителей.
Однако применение в корпусах реплик органических соединений наименее вероятно из-за неорганической природы самого скелета - даже если полностью скопировать человеческие ткани, прикрепить их к металлу будет отдельной сложной задачей.
Так что вероятно, что используются именно механические соединения, шарниры например. Они изнашиваются, требуют обслуживания, но зато прочные и дешёвые, так что подойдут широкому спектру реплик.
Вариант с биомиметическими структурами, повторяющими человеческие связки синтетическими материалами, тоже возможен. Такие связки, возможно, будут превосходить механические системы по износостойкости, трению и частоте ТО, однако их стоимость будет оправдывать их установку только на некоторые модели реплик.
Второй вопрос, вызываемый металлическим скелетом - костный мозг.
Он находится внутри костей многих животных, включая людей, и отвечает за регенерацию эритроцитов, лейкоцитов, тромбоцитов, то есть косвенно участвует и в переносе кислорода, и в поддержании иммунитета, и в свертываемости крови.
Очень важный элемент организма, в общем. И для реплик он желателен, ведь вышеобозначенные клетки не живут долго. В противном случае оксидант придется постоянно подливать.
Наиболее вероятный вариант - это присутствие этого костного мозга в естественном положении - то есть внутри костей - но при этом потребуется некая изолирующая оболочка, чтобы не допустить контакта с металлом.
В противном случае, если костный мозг не в костях или его вообще нет, потребуется другой орган с аналогичными функциями и место для него.
Про каркасы реплик обговорили. Теперь поговорим про движители.
Варианта как всегда два - механический и органический. В качестве механического наиболее вероятна гидравлика, в качестве органического - мышцы.
Гидравлике имеется целых два (2!) подтверждения. Первое находится в диалоге с единственной выжившей Майной, Бео. Она называет причину своей поломки: "Я бы помогла, но у меня отказал один из гидравлических приводов, и я не могу пошевелиться." Довольно однозначно.
Второе подтверждение находится при продолжении игры после ложной концовки. И это не какая-то записка или визуальный образ, а звук. Прерывистое электромеханическое жужжание сопровождает героиню, пока та не доползет до Пенроуза. Для чего ещё могут использоваться электромоторы в реплике, как не для приведения в движение гидравлики?
А что по мышцам? Их наличие не подтверждается явно. Единственное хоть какое-то доказательство - это зараженные Ары, а точнее их раздутые руки. Ещё в самом начале Эльстер скажет о трупе EULR: "Биокомпоненты, кажется, инфицированы, раздулись и выпирают из поврежденной оболочки". Если принять причину раздутости рук Ары за инфицированные мыщцы, всё сходится. Но почему тогда подобного явления не наблюдается у других реплик?
Гидравлика проста и мощна, однако требует значительных энергозатрат, а КПД ниже органических мышц.
Мышцы же лучше соотносятся с остальной биологической частью реплики, но их крепление к металлическому скелету вызывает вопросы.
Если бы не наличие неопровержимых доказательств в пользу гидравлики - я бы сказал, что у реплик мышцы, ведь основная проблема реплик, как и робототехники в целом - вопрос электропитания - нам не ясен. Генератор у реплик точно есть, и его мощности по идее должно хватать для постоянной запитки гидравлики, но мы можем только гадать.
Интереснее выглядит вариант с комбинацией мышц и гидравлики (что объяснило бы раздутые руки ARAR), либо их взаимным дублированием, где мышцы играли бы роль основного, энергоэффективного движителя, а гидравлика - вторичного, испольщуюшего заранее накопленную в суперконденсаторах энергию для усиления отдельных движений конечностей либо в качестве резервного движителя на случай сильных повреждений мышц. Но подтверждений такой гибридной системе нет.
Раз уж гидравлика доказана, будет упущением не рассказать о её возможном виде. В конце концов конкретный облик гидравлики остается неясным, что оставляет место для размышлений.
Сегодня перспективной разработкой является гидравлика на основе мышц МакКиббена.
Изначально мышца МакКиббена - это эластичная трубка в плетеной сетчатой оболочке. При подаче воздуха/воды такая трубка не расширяется, как традицинные гидравлика или пневматика, а укорачивается, имитируя работу настоящей мышцы.
Плюсами гидравлики такого вида является существенно меньший вес, более высокое усилие по сравнению с обычной гидравликой при той же массе, более низкая стоимость за счёт использования синтетических материалов вместо металлов и повышенное КПД из-за отсутствия трения между штоком и поршнем. А ещё она мягкая и податливая.
Вполне достойная для применения в репликах разработка, как думаете?
За сим обсуждение опорно-двигательного аппарата можно было бы и закончить, но хотелось бы также отдельно рассмотреть ноги реплик.
(Несмотря на то, что у гештальта Изольды Итоу в игре ноги тоже без ступней, мы сделаем вид, что это не визуальный стиль или нежелание разработчиков анимировать ноги, а действительная особенность реплик)
Во впервых, решение не копировать человеческую ступню это решительно положительная идея, и вот почему: человеческая нога - это переделанная хватательная конечность. У эволюции хватило времени, чтобы создать достаточно эффективный механизм, однако в конструкции человеческой ступни есть несколько проблем.
Наиболее явная - свод стопы.
Благодаря ему нагрузка распределяется между пяткой и носком, поддерживая центр тяжести в нужном месте. Однако держится этот свод не с помощью костей или сухожилий, а с помощью мышц. Именно поэтому кстати ступни болят при длительной ходьбе - мышцы постоянно напряжены, чтобы удерживать эту конструкцию. В случае, если с мышцами длительное время что-то не так - свод искривляется, смещается центр тяжести, развивается плоскостопие и повышается нагрузка на ноги в целом.
Также имеется такой элемент, как ахиллесово сухожилие. Оно прикреплено к сзади пятке и принимает на себя колоссальные нагрузки. При этом оно довольно открыто и уязвимо, любая травма вследствие перегрузок или повреждение этого сухожилия приводят к неспособности ходить.
Даже если решить все эти проблемы в искуственной человекоподобной ступне - она останется очень сложным, а потому не самым надёжным механизмом (хотя и эффективным).
Так что решение сменить эту имперскую поделку эволюции на что-то попроще и надёжнее решительно положительное.
Однако есть различные варианты.
Первый из них активно поддерживается различными художниками и фанатами сигналиса. И это ноги-копья, без ступней вообще, самый ущербный вариант с точки зрения подвижности и гибкости.
Без ступней сцепление даже с прямой поверхностью будет крайне затруднительно, что уж говорить про покорение Пенроуза? Присесть или попрыгать с такими ногами не удастся вообще. Единственный плюс такого варианта это надежность - ступня не сломается, если её нет.
Второй вариант - это копытоподобные ступни. От копыт, конечно, только концепция - не самая гибкая, но довольно прочная ступня. Она обеспечит хорошее сцепление под различными углами, на наклонных поверхностях (борт Пенроуза например), позволит приседать и даже прыгать. Хотя прыжки будут намного слабее и нелепее из-за отсутствия пальцев и иной формы ступни - попробуйте попрыгать, не задействуя пальцы на ногах. Это будет непросто
Вариант с простой ступней выглядит хорошо с точки зрения баланса сложности и надежности конструкции и динамических возможностей.
Проблема прыжков остается, но важнее будет, пожалуй, проблема площади опоры в обоих вариантах. Для легких реплик, типа EULR, KLBR это не так существенно, но для STCR и особенно MNHR это будет критично. Ступни дожны быть достаточно широкими, возможно даже шире остальной части ноги, чтобы держать на себе такие чугунные филейные части и не проваливаться в любой хоть сколь нибудь мягкий грунт или почву. Для реплик военного или разведывательного толка, то есть для функционирования вне городов и зданий, вполне резонным было бы наличие съемных снегоступов или встраиваемых систем для динамического расширения площади стоп.
За сим можно перейти к следующему и последнему разделу - внешним покровам, в частности лицу.
Сами внешние покровы нам абсолютно понятны - описание любой реплики говорит нам, что основным элементом является полиэтилен. При этом реплики различаются по наличию или отсутствию бронеэлементов, титановых пластин или включения в оболочку углеродного волокна. Треугольная нагрудная пластина и наплечники Эльстер скорее всего как раз из угловелокна или углепластика. У других реплик эти элементы состоят из титана (ARAR), пластика (EULR), либо брони неизвестного состава.
Майны и тут выделяются своим полностью забронированным корпусом и забралом, вероятно герметичным для работы с ядерными реакторами.
Скорее всего, имеется и встроенный баллон с воздухом.
Стоит предполагать, что полиэтилен "витамин-Е стабилизирован" - если по простому, более долговечный, менее уязвимый к воздействию высоких температур, ультрафиолета и радиации, биологически безопасный.
Из интересного, на спине LSTR наблюдается ряд парных металлических элементов. Предполагаю, что это контакты или разъёмы для проведения ТО кибернетических систем реплики руками техников министерства либо автоматическими системами, наподобие стабилизационной капсулы на Пенроузе. Спин других здоровых реплик мы не видим, но они вполне могут иметь подобные разъемы.
Материал лица нам неизвестен. Это может быть как синтетический материал, так и упрощенная биоинжинерная кожа. Что бы это ни было - материал должен качественно имитировать обычную человеческую кожу, чтобы облегчить социальное взаимодействие между репликами и гештальтами. Реплика может быть начинена чем угодно, но если приделать ей человеческое лицо - принять этот еретех гештальту психологически будет проще, чем гуманоидную же куклу, но с железной пластиной вместо лица.
Мимика лица же должна приводиться в действие либо мышцами, либо крайне миниатюрной гидравликой, а может и пневматикой. Перед началом первой главы, где Эльстер оказывается в уборной, показывается ролик, в котором лицо реплики сгорает. Или тает? Что это вообще было - непонятно, но важно то, что нам показали лицевую часть черепа. Ни мышц, ни гидравлики не видно, но потеки крови (оксиданта) намекают на частично или полностью органическую природу лица. Скорее всего были мышцы - мииниатюрная гидравлика или пневматика будут не так точны - а поверхность лица может быть и синтетическая, и органическая.
В любом случае, места под мимитические движители крайне мало - мимика реплики, вероятнее всего, будет ограничена.
Интересный факт о лицах реплик - когда Эльстер долго пялится в зеркало в общежитии Ойле, она заявляет: "Мое отражение. Почему-то оно кажется мне незнакомым.
Когда я смотрю на себя слишком долго, у меня возникает чувство, что я вижу незнакомку."
Если подтянуть из Ураденного документа тот факт, что AEON всеми силами пытается "...сохранить образ реплики как чистого идеала...", то мы догадаемся, что лицо реплики отличается от лица её/его гештальт-прототипа. Иначе бы могла возникнуть курьезная ситуация столкновения знающего пропавшего гештальта человека и реплики, с этого гештальта скопированной.
Это, разумеется, недопустимо.
При этом разделительная полоса на лице и металлические вставки на ушах могут играть функцию разграничения между репликой и гештальтом. Даже самая совершенная внешне реплика не является гештальтом, и задача металлических вставок - визуально отличать реплик от гештальтов.
За сим обсуждение внешних покровов предполагается оконченным.
Органы чувств реплики являются последней темой этой статьи.
Уши и глаза любой реплики нам видны сразу, так что их наличие доказывать не придётся. Ушные раковины, как и лицо, вполне вероятно играют в том числе социальную функцию для большей человекоподобности. При этом стоит предполагать, что уши биологические и скопированы с человеческих. Такой вариант наиболее верен из-за доказанного органического мозга, скопированного с человека, что означает и присутствие уже встроенного в мозг умения обрабатывать поступающую от уха информацию - а ведь это не только сам звук, но и его направление, определяемое с помощью отражения звука ухом на определенные стороны барабанной перепонки. Было бы странно иметь центр обработки звуковых сигналов (мозг) и фокусировщик этих сигналов (ухо), но не иметь при этом барабанную перепонку.
Способность определять направление на источник звука крайне полезно, особенно для боевых или протекторских модулей.
То же самое касается носа. По сути, нос - это мощный химический анализатор, способный уловить широчайший спектр веществ в воздухе. Учуять утечку газа, запах пороха после недавней перестрелки в переулке или дымок от пригорающих под умелой рукой Ойле пирожков - довольно полезная способность.
Глаз реплики представляет наибольший интерес. Так например, мы во время игры находим эйдетический модуль, подозрительно напоминающий глаз. Но вряд-ли он мог выполнять функции зрительного органа - двух толстых контактов явно недостаточно для передачи такого массива информации.
Скорее уж он использовался вместо одного из глаз для фоторазведки, в том числе скрытой, или для шпионажа.
Сам же глаз определенно должен быть частично механическим, но при этом с живой роговицей. Это одновременно сохранит человеческую систему восприятия зрительной информации и избавит от подверженности хрусталика изменениям с возрастом, а также снизит количество слизистых оболочек, через которые инфекции могут проникнуть в организм.
Чисто механический глаз потребует системы передачи сигналов с электроники в мозг. Это разумеется вполне возможная, но более сложная система с меньшим качеством изображения.
Интересный факт о глазах реплик - они слабо светятся красным, как будто в них есть встроенная ИК подсветка. В камерах видеонаблюдения ИК подсветка нужна для ночного видения, но реплики в темноте не видят. И зачем тогда эта подсветка?
Возможно - позволяет репликам видеть в настолько плохо освещенных местах, где гештальты уже слепы.
Про осязание реплик данных нет. Кожи у реплик тоже нет - стоит предполагать искусственные датчики давления и температуры под полиэтиленовой оболочкой с ограниченной чувствительностью и плотностью установки.
И на этом... пожалуй... всё.
Мы рассмотрели множество (хоть и не все) элементов реплики.
Были подтверждены мозг, пищеварительный тракт и легкие, отличие лиц реплик и их гештальт-прототипов, строение опорно-двигательного аппарата.
Органы чувств и внешние покровы каких либо документальных описаний не имеют, но додумать недостающие факты довольно легко.
Труднее всего было составить описание оксиданта, теплорегуляции и энергосистемы.
Выдвинутая теория об оксиданте получилась довольно сильной, так как отталкивалась от косвенных данных и хорошо объясняет некоторые рассказаные о репликах в игре моменты.
Выдвинутая теория о тепловыделительной системе в виде глубокой модификации лёгких игровыми фактами не подтверждается, хоть и является логически единственно верной для существа без кожи вообще. Насчёт возможных причин такого извращения со стороны AEON также было сделано предположение.
Наиболее слабым местом в описании реплики является описание энергосистемы. Мы так и не пришли к какому либо определенному выводу (неудивительно - на сегодняшний день вопрос автономности гуманоидных роботов не решен), хоть и выяснили, что реплики совершенно точно не заряжаются от внешних источников.
Я надеюсь, что вы узнали в этой статье что-то, чего не знали ранее, нашли ответы на часть имевшихся вопросов и теперь задаетесь новыми, а ваше понимание Signalis стало чуть более цельным. Если вы знаете какие либо факты, упущенные в данной статье, либо имеете желание возразить по конкретным пунктам или по всей статье - пишите в комментариях.
Возможно, именно ваше слово поможет заполнить белые пятна в понимании строения и физиологии реплик.
А за сим - всё.
P.S.
Ну и вы же понимаете, что реплики явно не оснащены необходимым для sesbian lex? Верно?