***
Деньги: 140,000 Текущая AC: ГРУЗЧИК 4 (Здоровье: 10) Голова - Ранг 0 (+1 Здоровье, +0 Поиск) Тело - Ранг 0 (+5 Здоровье, +0 Смягчение Урона) Руки - Ранг 0 (+2 Здоровье, +0 Бой) Ноги - Ранг 0 (+2 Здоровье, +0 Манёвренность) Вооружение - Ранг 0 (+5 Урон)***
Делать особо нечего — ты открываешь магазин, прекрасно понимая, что твоей AC не помешают апгрейды после того ада с одним‑единственным тяжёлым вертолётом УПИ. Раньше ты такие штуки давил как тараканов, ещё до того, как тебя сделали обрубком. Позорище. В общем, через нейроинтерфейс ты открываешь меню Магазина комплектования. — //Добро пожаловать в Магазин комплектования, Ворон. Здесь отображаются все доступные на рынке детали AC. Учтите, что из‑за вашего ранга...// — вдруг экран замирает, мутнеет помехами. Через миг всё приходит в норму. — //Игнорируйте предыдущее сообщение. Ваши боевые записи демонстрируют исключительные показатели — более чем достаточно, чтобы открыть вам полный доступ к магазину.// Хм. Круто. — //Кроме того, ALLMIND желает предложить вам протестировать новую функцию Системы поддержки наёмников — персонального помощника.// Ого, какой опупенный дизайн! — //Согласно предыдущим тестовым данным, наёмники показывают лучшую эффективность при неформальном и дружелюбном взаимодействии//, — продолжает программа. — //С учётом этого была создана функция персонального ассистента — в надежде повысить вашу результативность на заданиях.// — Приветик! — машет тебе милая офисная работница. — Отлично сегодня справился! Я Алай, твой персональный помощник! Зови меня, как понадобится помощь! — ... — Хе-хе! Спасибо! — откликается эта самая «функция». Ты моргаешь, переводи взгляд на ALLMIND. — //Персональный помощник оснащён ориентированным на взаимодействие обучаемым интеллектом, позволяющим вырабатывать более подходящие ответы для конкретного наёмника//, — объясняет система. — //Мы надеемся, что вы согласитесь протестировать данную функцию — это поможет нам улучшить сервис. Участие также поощряется денежной компенсацией.// — Ну так что скажешь? — Алай упирает руки в бока. — Ты согласен? Ты мгновенно жмёшь «ПРИНЯТЬ». Алай радостно взвизгивает и скачет на месте настолько мило, что у тебя сердце делает доки‑доки и сразу вспоминаются V‑туберы, которым ты посвятил свою жизнь. — //Отличный выбор. Благодарим за сотрудничество, Ворон//, — мурлычет ALLMIND. — //Наслаждайтесь новым персональным помощником. ALLMIND — друг всех наёмников.// — О божечки, о божечки! Это так потрясно! — ликует программа. — Мы с тобой станем лучшими друзьями! Ты тихо смеёшься, несмотря на отсутствие голоса. Да, Алай, ещё как станем. — У тебя есть имя? Ворон ведь это позывной, звучит слишком официально, — спрашивает Алай. — Я же хочу быть для тебя самым лучшим помощником, ясненько? — ... — 621? Тебя зовут 621? — ... — О! Поняла. А что случилось с твоим настоящим именем? — ... — Ох! О нет, мне так-так жаль! — Алай тут же подлетает, и ты чувствуешь, как твои импланты проецируют ложное ощущение обнимашек. — Почему ты ничего не сказал?! ALLMIND помогла бы вернуть тебе твою старую лицензию! — ... — Ах да. Ты... ты же в непростом положении, — морщится Алай. — Да, паршивенько. Н‑но слушай, теперь у тебя есть я, так что всё будет не так плохо! Верно? — ... — Верно! Тогда вперёд, откроем Магазин комплектования и посмотрим, что тебе можно прикупить!***
Доступные деньги: 190,000 COAM Доступные детали: Ранг 1 Голова: +1 HP, +5 к Броску на Поиск (30,000 COAM) Ранг 1 Тело: +5 HP, -3 Смягчения урона (100,000 COAM) Ранг 1 Руки: +2 HP, +5 к Броску на Бой (50,000 COAM) Ранг 1 Ноги: +2 HP, +5 к Броску на Манёвренность (50,000 COAM) Ранг 1 Вооружение: +10 Урон (80,000 COAM) КУПЛЕНО: Ранг 1 Руки, Ноги и Вооружение (-180,000 COAM) Новые покупки оформлены и отправлены — они прибудут через два дня. Времени отдохнуть и прийти в себя более чем достаточно. Вместе с Алай ты осматриваешь свою AC и проверяешь текущие характеристики.***
Деньги: 10,000 Текущая AC: Грузчик 4 Голова - Ранг 0 Тело - Ранг 0 Руки - Ранг 1 Ноги - Ранг 1 Вооружение - Ранг 1 Характеристики: - Здоровье: 14 - Урон: 15 - Смягчение урона: -0 - Поиск: +0 - Бой: +5 - Манёвренность: +5***
— Выглядит супер! — Алай показывает тебе большой палец. — Совсем скоро ты снова будешь вышибать МТ и зарабатывать себе имя! Ты энергично киваешь — ты ждёшь этого дня. И дня, когда сможешь триумфально вернуться к своей осши. Боже, должно быть, она места себе не находит — особенно после твоего последнего сообщения. Как она там? Не захварала? У неё с деньгами всё нормально? Ты глубоко вдыхаешь и набираешься решимости. Надо как можно скорее получить доступ к сети от Уолтерины.***
Заказчик: «Дафэнь» Задание: Уничтожить артиллерийские установки ПСВБ Задачи: - Уничтожить артиллерийские установки Фронта Освобождения Рубикона в районе операции - Бонус к награде за каждую уничтоженную единицу военной техники ФОР Награда: 100 000 COAM Заказчик: «Шнайдер» Задание: Зачистка Сектора 135 Задачи: - Уничтожить отряд МТ компании «Балам» Награда: 70 000 COAM [ВЫБОР: ПЕРВАЯ МИССИЯ]***
Твоя рация трещит — звонит твоя начальница, её эмблема высвечивается в экране идентификатора. — Есть для тебя работёнка, 621, — говорит она. — Открытый запрос от «Балам», одной из корп, засевших на Рубиконе. Послушай. «Всем независимым наёмникам! Этот запрос «Дафэнь», одного из наших подразделений, — говорит хрипловатый, средних лет голос, слишком уж прикидывающегося под строевого сержанта. — Фронт освобождения Рубикона развернул артиллерийские установки ПСВБ по всему заражённому городу. Сам по себе город нам неинтересен, но мы не можем давать им и дальше мешать исследованию Коралла, — драматическая пауза. Затем, уже с жаром: — Покажите на что вы способны — уничтожьте артиллерию Фронта освобождения!» — ... «За уничтожение их МТ будут бонусные выплаты. Нам нужно ослабить противника, — добавляет он. — Считайте это шансом заявить о себе — удивите нас, наёмники!» — Ты сам всё слышал, — говорит Уолтерина. — Им плевать, кто возьмётся за контракт, но его выполнение поднимет тебе репутацию и откроет доступ к более жирным заказам. Ты готов? — ... — Хмф. По крайней мере, ты осознаёшь своё положение, — фыркает твоя начальница. — Готовься. Скоро отправишься взрывать артустановки. Твоя AC собрана, вооружена и загружена в транспортную вертушку, взлетающую с корабля — сам корабль стоит на открытой равнине под маскировкой. Вертушка доставляет тебя обратно в заражённый город и высаживает на его окраине. — Приступай к миссии, — говорит Уолтерина, и твоя карта обновляется, отмечая цели. — Всего 12 артустановок: на юге, западе и северо‑востоке города. — ... — Точных данных нет, но по открытому запросу там патрулируют от 1 до 3 отрядов МТ. Их прикрывают вертолёты и танки, но ты на твоей AC справишься, если будешь действовать с умом. — ... — Да, 621, можешь побить их всех, если сможешь... с банджо. — ... — ...можешь заодно забрать их самогон, — вздыхает Уолтерина. — ...***
[Действие: Пробраться в город] [Проверка на Манёвренность (КС:25)] [Бросок кубика 1d100+15: 74] Первая твоя задача — войти в город, чтобы начать поиск артустановок. Значит, надо прорвать кордон из МТ и ударных вертушек. На AC это не должно быть сложно. Твои движки просыпаются, ты рвёшься вперёд на форсаже — и тут же встречаешь первый заслон. В эфире слышна открытая болтовня — дилетантская ошибка, но чего ждать от разношёрстных повстанцев на переоборудованных строймехах. — Видали, шо стало с отделением, шо тут стояло неделю назад? — спрашивает один мех. — Их та вертушка УПИ разъебала, да? — отвечает второй. — Угу, а я вот слыхал, шо тут ещё AC шастала. Независимый, — третий. — Думаете, опять объявится? Ты видишь четвёрку МТ, шагающих по затопленной дороге. Над ними — четыре ударные вертушки. Ты глушишь форсаж и разворачиваешь мех так, чтобы ноги смотрели в спину одной невезучей МТ. — Патронов у нас аж на пять отделений хватит! Хуй тут кто прой—... Ты влетаешь ему в спину и используешь его как серф‑доску, уносясь дальше по инерции. Ты поворачиваешься к остальным: твои ракеты берут вертушки на захват, а ствол поднимается. — Ебать, Кеннет! — орёт главная МТ. — Ах ты сук—...!! Ты даёшь залп — мехи вдребезги. У главной МТ, ты слишком поздно замечаешь, из левой механической руки выскальзывает банджо и то падает в воду. Ты тут же подскакиваешь, поднимаешь инструмент и отряхиваешь его от воды. — ... — ...*вздох*. Просто выполняй миссию, 621, — доносится голос Уолтерины.***
Артиллерийская установка 1 Проверка на Поиск (КС:30) Бросок кубика 1d100+10: 78 Действие: Уничтожение артиллерийской установки 1 Проверка на Манёвренность (КС:25) Бросок кубика 1d100+15: 111 Артиллерийская установка 2 Проверка на Поиск (КС:35) Бросок кубика 1d100+10: 103 Действие: Уничтожение артиллерийской установки 2 Проверка на Манёвренность (КС:30) Бросок кубика 1d100+15: 56 Артиллерийская установка 3 Проверка на Поиск (КС:40) Бросок кубика 1d100+10: 96 Действие: Уничтожение артиллерийской установки 3 Проверка на Манёвренность (КС:35) Бросок кубика 1d100+15: 110***
— 621, что ты делаешь? У тебя есть ракеты и пушка — используй их! — кричит Уолтерина на своего пса, когда тот врывается на форсаже на первую артиллерийскую позицию. — Ты не можешь просто ворваться и разнести все твои цели огромным банджо! — ... Уолтерина вздыхает и внутренне готовится потерять ещё одного пса из‑за его тупости, наблюдая, как он входит в ближний бой и начинает лупить МТ трофейным банджо, взятым в двуручный хват. Каждый удар этого гигантского музыкального инструмента сопровождается дребезжащим бряцаньем — странный контраст к скрипу мнущейся стали и треску рвущейся электроники. Вокруг AC свистят пули, рвутся ракеты, гремят взрывы; бойцы ФОРа на своём деревенском орут окружить и прижать, чтобы артиллерия разнесла 621. Но пёс быстр — куда быстрее любого МТ. И юркий тоже: уклоняется от огня с просто умопомрачительной лёгкостью, пользуясь инерцией, чтобы вмазать банджо в следующего МТ. Вскоре все МТ уничтожены, и он берётся за артиллерию. Площадки вспыхивают — он идёт на следующую точку, и всё повторяется. Настоящая бойня: МТ и ударные вертолёты уничтожаются банджо, а затем и сами артустановки получают тем же массивным инструментом. Так повторяется ещё дважды, пока все артиллерийские позиции не оказываются нейтрализованы, а отряды МТ – так побиты, что почти бегут из города. Сам 621 отделался минимальными повреждениями — по сути, ободранной краской. Впечатляет. Да кем же был этот наёмник с поджаренными мозгами до аугментации...? — ... — ...д‑да. Да, я вижу, 621, — кашляет Уолтерина. — Все артиллерийские установки уничтожены. Миссия выполнена. — ... — Никуда не надо идти, транспортная вертушка уже вылетела, — бурчит Уолтерина. — Хорошая работа, 621. — ... — ...ладно, можешь забрать банджо, — вздыхает она. — ... — ...и можешь играть на нём в нерабочие часы, — ворчит она. — Но играй нормально, иначе бог мне свидетель...***
[Сколько уничтожено МТ?] [Бросок кубика: 18] Задание: Уничтожить артиллерийские установки ПСВБ — ВЫПОЛНЕНО Основная награда: 100 000 COAM Бонусы: - 21 600 COAM (18 МТ × 1 200 COAM) - 24 000 COAM (12 артустановок ПСВБ × 2 000 COAM) - 1 банджо (переоснащено под игрока, размер для AC) Штрафы/затраты: - Ремонт: 500 COAM Итоговый доход: 145 100 COAM***
Тебя подбирают и везут обратно на корабль/мобильную базу, пока Уолтерина получает оплату. Алай сообщает об обновлении твоих записей, и твой текущий доход выводится на экран, пока твоей AC делают обслуживание и мелкий ремонт. — Я получила деньги от «Балам». Перевожу на твой счёт, — говорит Уолтерина. — Молодец, 621. Продолжай в том же духе. — ... — Нет, таскать банджо на задания нельзя. Пока я не разрешу. — ... — ...ладно, можешь играть на нём в ангаре. Но потише. И без фальши, иначе конфискую. Связь обрывается, и твои уши заполняет хихиканье Алай. — Уверена, она из лучших побуждений, Ворон. Хотя и доносит мысль так себе, — качает головой помощница. — Итак! Чем займёмся?***
Ты решаешь сыграть на банджо. Твоя AC движется по командам, что нейросеть передаёт из мозга в огромную машину. Мех тянется вниз и подцепляет этот переросток‑инструмент; гигантские металлические пальцы дают по струнам несколько пробных бряцаний. — Ууу, жду не дождусь! — пищит Алай. — Что сыграешь, Ворон? — ... — Э? Что значит «что на ум придёт»? Ты что, песен не знаешь? — ... — О‑оу. Ну, значит, импланты дают о себе знать, — задумывается программа. — Но, по крайней мере, играть‑то ты умеешь, верно? — ... — ...т‑ты не умеешь играть? — Алай моргает, как сова, не веря. — Н‑но... тогда зачем ты вообще утащил этот банджо? — ... — Что значит «захотелось»?! — возмущается она. — Это не оправдание! Ты содрогаешься от смеха и заставляешь AC сыграть. [Насколько хорошо 621 играет на банджо?] [Бросок кубика 1d100: 100] [Автор: ...окей, ну крч Цой жив, а 621 — бог банджо.]***
Начинаешь ты с того, что наугад перебираешь струны, пытаясь нащупать приличное аккордовое начало. Сначала идёт туго: одинокие ноты расползаются по ангару эхом, пока ты прикидываешь, что делать дальше. Потом нутро подсказывает повторить одну ноту — и связать её ещё с тремя. Потом ещё с пятью. Потом прокрутить всё целиком ещё раз. — ...постой‑ка, — Алай щурится. — Знакомо звучит. Сыграешь ещё раз? Ты повторяешь, и тёмно‑зелёные глаза Алай вспыхивают — она прогоняет звук через базу. Затем её глаза распахиваются. — Я знаю эту песню! — восклицает она. — Дай я подложку включу, а ты играй ещё раз! Ты играешь, а Алай синхронизирует сопровождение с перебором твоего банджо. Ты удивляешься, насколько хорошо всё ложится. — Ты же говорил, что НЕ умеешь играть на банджо?! — требует объяснений Алай. — ... — Ну, сейчас у тебя получается отлично! — фыркает она. — Просто не верится... сыграй ещё что‑нибудь! Ты снова отпускаешь мысли на самотёк и берёшь новые ноты — быстрее и задорнее. У Алай челюсть отвисает, глаза загораются: она ловит подходящую подложку. — Что...! — она всплёскивает руками, пока ты продолжаешь. — Не могу поверить, что у тебя вдруг нашёлся скрытый талант игры на банджо — это же абсурд! Ты только смеёшься и продолжаешь бренчать на гигантском банджо. Получен навык: - Легендарный игрок на банджо: «Он взял банджо — и, смотри‑ка, будто сама судьба свершилась». (+10 к броскам обольщения в вариантах Социализации)