«Этерия: инструкция по невыживанию»

R
В процессе
0
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 23 страницы, 6 786 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Глава 3: Дорога и думы

Настройки
Примечания:
Утро встретило Егора пронзительным холодом и запахом гари. Костер давно потух, оставив после себя горстку пепла да память о вчерашнем ужасе. Тела гоблинов куда-то подевались — видимо, Гаррет позаботился об этом, пока его спутник впал в забытье, больше похожее на кому. Егор потянулся, и всё его тело отозвалось протестующей болью. Казалось, болели даже волосы. Он чувствовал себя так, будто его прокатили в стиральной машине вместе с булыжниками. [Состояние: «Разбитость»: -1 к Ловкости, -1 к Силе. Причина: нервное истощение и сон на голой земле. Рекомендация: найти кровать. Или хотя бы стог сена]. «Спасибо, кэп», — мысленно буркнул Егор, с трудом поднимаясь на ноги. Гаррет уже был на ногах. Он сворачивал лагерь с practiced ease, движения его были точными и экономными. Увидев, что Егор жив и более-менее функционирует, он лишь кивнул в сторону небольшого ручья неподалёку. — Умывайся. Поедим в пути. До Вороньей крепости полдня хода. Название звучало зловеще и многообещающе. Воронья крепость. Звучало как место, где философов-экспериментаторов либо сразу сажают на кол, либо заставляют платить непосильные налоги. Егор послушно побрёл к ручью. Ледяная вода обожгла лицо, но помогла прогнать остатки сна. Он поймал собственное отражение в воде: осунувшееся бледное лицо, испуганные глаза, недельная щетина. Никакой он не философ. Он — загнанный в угол программист из другого мира, и играет он без правил и без читаемого мануала. [Навык «Самоанализ» повысился до 1 уровня! Награда: +5% к шансу впасть в депрессию]. «Заткнись», — вежливо попросил он систему мысленно и потянулся к своему рюкзаку. Надежда найти что-то съедобное таяла с каждой секундой. Пачка смятых сухарей, полбутылки теплой воды, пауэрбанк, связка ключей от квартиры, которую он, судя по всему, больше никогда не увидит... и ещё одна такая же банка кофе. Он смотрел на банку, этот нелепый артефакт из прошлой жизни, спасший ему жизнь. «Отвлекающий манёвр (Кофе)». Уровень 1. Что это будет на уровне 10? Можно будет усыплять драконов латте с корицей? Гаррет прервал его размышления, бросив ему тот же самый, что и вчера, вид заскорузлого хлеба и кусок острой, вяленой на солнце колбасы. — Держи, философ. Подкрепись. Опыт голода, я смотрю, ты уже приобрёл с лихвой. В его голосе не было насмешки, скорее, плохо скрываемое любопытство. Егор кивнул в благодарность и принялся жевать, стараясь не сломать зубы. Они тронулись в путь. Гаррет двигался быстро и бесшумно, Егору приходилось изо всех сил напрягать ноги, чтобы не отстать. Лес постепенно редел, уступая место холмистой равнине, прорезанной старой, утоптанной дорогой. Молчание затягивалось. Егор чувствовал, что должен его заполнить. Система молчала, не предлагая вариантов для светской беседы. Видимо, «социальное взаимодействие» не считалось квестом. — Эта... Воронья крепость... — начал он, запыхавшись. — Там... дружелюбно к философам? Гаррет фыркнул. —Там дружелюбно к тем, у кого есть деньги. И к тем, кто может постоять за себя. У тебя нет ни того, ни другого. Так что постарайся не философствовать при всех подряд. Местный начальник стражи не любит умников. Как-то одного алхимика заточил в темницу за то, что тот слишком заумно про погоду рассуждал. [Обновление квестовой линии: «Влиться в новое общество»!] [Новая цель: Не попасть в тюрьму в первые 24 часа пребывания в городе. Награда: Продолжение сюжета]. «Великолепно», — подумал Егор. — Давление ужесточается. — А чем ты там занимаешься? — не унимался он. — Охотишься? На кого? — На всё, что платит, — коротко ответил Гаррет. — Бандиты, твари, пропавшие без вести... Иногда и философов находят, — он бросил на Егора колкий взгляд. Егор сглотнул и решил больше не рисковать. Он шёл, уткнувшись носом в спину охотника, и пытался составить план. Ему нужна была работа. Кров. И информация. Как вообще здесь живут? Есть ли магия? Можно ли как-то вернуться обратно? Мысли были прерваны новым сообщением. [Обнаружено! Поблизости источник квестов!] Впереди,у обочины, сидел старик. Очень старый, с посохом и котомкой за спиной. Он выглядел беспомощным и грустным. [Квест: «Добрый самаритянин»] Описание:Помогите путнику в беде. Возможно, он щедро вас вознаградит! Цель:Предложить помощь старику. Награда:? (Зависит от выполнения) Шанс на успех:50% (Старики бывают обманчивы). Егор почувствовал прилив энтузиазма. Вот оно! Шанс проявить себя, сделать что-то хорошее и, возможно, получить немного информации или даже монет! Он уже сделал шаг в сторону старика, как вдруг тяжёлая рука Гаррета легла ему на плечо, грубо останавливая. — Куда? — голос охотника прозвучал тихо, но в нём зазвенела сталь. — Он же... ему нужна помощь, — пробормотал Егор. — Посмотри, он еле сидит. — Он сидит здесь три дня кряду, — безразличным тоном заметил Гаррет. — И его «бедность» — дороже моего годового заработка. Посмотри на его ботинки. Егор присмотрелся. Из-под поношенного плаща выглядывали靴ки (сапоги) из прекрасно выделанной кожи, подбитые добротным мехом. Такие он видел в дорогих бутиках. — Это засада, — холодно пояснил Гаррет. — Его подельники сидят в кустах. Подойдёшь — с тебя сдерут последнее, а то и кишки выпустят за бесплатно. Идём. Он буквально потащил Егора за собой, не оглядываясь на старика. Тот, поняв, что игра не удалась, злобно сплюнул им вслед и что-то крикнул на грубом наречии. [Квест «Добрый самаритянин» провален!] [Награда: Жизнь (и всё ваше имущество, включая одну банку кофе)]. [Получено достижение: «Циничный ученик»! Вы научились не доверять незнакомцам. +2 к Мудрости (или к Паранойе?)]. Егор шёл, чувствуя себя идиотом. Он чуть не попался на удочку, как последний простак. Этот мир был не просто опасным. Он был коварным. — Спасибо, — тихо сказал он Гаррету. Тот лишь хмыкнул в ответ. —Учись, философ. Твоя философия боли и страха — это книжная ерунда. А вот реальная боль и реальный страх... они вот такие. — Он махнул рукой в сторону скрывшегося за поворотом старика-разбойника. — Не ищи квестов там, где тебя не просят. Выживешь — будет время для философии. Вдали, на вершине очередного холма, показались outlines — очертания башен и частокола. Воронья крепость. Место, где его приключение — или его кошмар — только начиналось. Егор unconsciously сжал в кармане банку кофе. Его единственный козырь. Его абсурдное оружие. «Ну что ж, — подумал он, глядя на приближающиеся стены. — Пора экспериментировать».
Примечания:
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник