Глава 4: Воронья крепость и настройки сложности
28 августа 2025 г., 01:48
Примечания:
Приветствую критику и советы по развитию
Воронья крепость вблизи оказалась ещё менее дружелюбной, чем представлялось издалека. Высокий частокол из заострённых брёвен, почерневших от времени и непогоды. Над воротами, украшенными потрёпанным гербом с вороном, несли службу двое стражников в потёртых кольчугах. Их взгляды, тяжёлые и подозрительные, скользнули по Гаррету с узнаванием, а затем уставились на Егора, выискивая скрытые угрозы в его городских кроссовках и испуганном выражении лица.
[Обнаружена новая локация: Воронья крепость (Уровень опасности: Низкий/Средний для местных; Высокий/Смертельный для вас)]. [Достижение: «Первый город»! Награда: +5 к тревожности. Открыта карта: «Окрестности Вороньей крепости (очень приблизительно)»].
«Спасибо, что напомнила», — мысленно вздохнул Егор, чувствуя, как под взглядами стражников его [Состояние: «Лёгкая уверенность»] сменилось на [Состояние: «Паническая нерешительность»: -2 к Харизме, -3 к Интеллекту при социальном взаимодействии].
— Не пялься на них и не улыбайся, — тихо прошипел Гаррет, проходя мимо стражников. — Думают, что ты либо шпион, либо идиот. Второе даже хуже — идиотов тут сразу на кирпичный завод.
Егор немедленно сделал максимально серьёзное и даже немного злое лицо, какое только мог изобразить. Похоже, сработало. Один из стражников зевнул и отвернулся.
Улицы крепости были тесными, грязными и невероятно шумными после лесной тишины. Крики торговцев, мычание скота, лай собак, скрип повозок — всё это сливалось в оглушительную какофонию. Воздух был густым и пёстрым: запах печёного хлеба, навоза, специй и чего-то кислого, вероятно, из ближайшей сточной канавы.
[Внимание! Обнаружена высокая концентрация патогенов!]
[Вероятность подхватить болезнь: 15% в час. Иммунитет жителя мегаполиса к местным штаммам: Неизвестно]. [Рекомендация: Не дышать ртом. И носом тоже, по возможности].
Егор инстинктивно задержал дыхание, от чего сразу же закружилась голова.
— Дыши, философ, — усмехнулся Гаррет, заметив его усилия. — Привыкнешь. Или сдохнешь. Обычная практика естественного отбора.
Они шли по главной улице, и Егор чувствовал себя лабораторной мышью в гигантском, враждебном лабиринте. Его система, словно сойдя с ума от обилия новой информации, то и дело выдавала сообщения.
[Запись в лучіарій: «Городской голубь (Ур. 1)». Агрессия: Низкая. Дроп: Перо (Обычное), Помет (Очень частый)]. [Запись в лучіарій: «Пьяный мастеровой (Ур. 5)». Агрессия: Средняя (вербальная). Дроп: Монеты (Низкий шанс), Оскорбления (Высокий шанс)]. [Обнаружен Квест: «Найти общественный туалет». Срочность: Высокая. Шанс на успех: 2% (Общественных туалетов не обнаружено)].
«Отстань!» — мысленно закричал Егор, отчаянно пытаясь отфильтровать нужное. Он сосредоточился на Гаррете, своём единственному якорю в этом безумном мире.
Охотник привёл его к невзрачной двухэтажной постройке с вывеской в виде покосившейся деревянной кружки. «Постоялый двор "Последняя капля"».
— Здесь и остановимся, — заявил Гаррет, отодвигая потертую занавеску вместо двери. — У меня тут своя комната. Хозяин должен. За долги.
Внутри пахло дешёвым пивом, жареным мясом и влажным деревом. Горстка завсегдатаев, явно местных, лениво переглянулась при их входе. За стойкой стоял дородный мужчина с огромными усами и заляпанным фартуком — хозяин.
— Гаррет! — проревел тот на весь зал. — А я уж думал, тебя тролли на обед сожрали! Принёс, наконец, то, что должен?
— Частично, Борк, частично, — охотник швырнул на стойку увесистый кошель, который звякнул с удовлетворительно густым звуком. — И ещё кое-что привёл. Клиента.
Борк уставился на Егора, оценивающе покосился на его рюкзак и кроссовки. —Клиента? На него и смотреть-то страшно. Он заразу какую-ни-будь не несёт? Или философию?
[Запущено социальное взаимодействие: «Знакомство с Борком (Ур. 15, Владелец таверны)»]. [Рекомендованные варианты ответа]:
1. «Я странствующий философ, изучаю природу вашего гостеприимства» (Шанс на успех: 10%. Результат: Вас выставят на улицу).
2. «Я могу заплатить» (Шанс на успех: 95%. Результат: Вы заплатите втридорога. У вас нет денег).
3. Молчать и позволить Гаррету говорить (Шанс на успех: 80%. Результат: Вы получите кров, но будете должны).
Егор выбрал третий вариант, сделав вид, что intensely изучает трещину на полу.
— Он со мной, — коротко бросил Гаррет. — Чистый. И без философии. Дай ему угол в подсобке и миску похлёбки. Всё в счёт моего долга.
Борк фыркнул, но кошель на столе сделал своё дело. —Ладно. Но только на пару ночей. И если начнёт философствовать — вышвырну вместе с тараканами. Подсобка там, — он мотнул головой в сторону тёмного прохода.
Угол в подсобке оказался literally углом, отгороженным от остального пространства stacks of empty бочками и ящиками. Но здесь был хоть какой-то соломенный тюфяк и относительно пахло не так ужасно.
Гаррет повернулся к уставшему Егору. —Я ухожу на пару дней. Отчитаться о задании и узнать про новые. Сиди тут, не высовывайся. Не говори ни с кем. Еду тебя будут подкидывать. Попробуешь сбежать — или тебя ограбят в первую же минуту, или Борк прибьёт твою голову к воротам как предупреждение другим философам. Понял?
Егор кивнул. Выбора у него не было.
[Получен квест: «Выжить в таверне "Последняя капля"»!]
[Цель: Прожить 48 часов, не привлекая к себе внимания, не будучи ограбленным, отравленным или убитым]. [Награда: Опыт, временное убежище, доверие Гаррета (немного)]. [Наказание за провал: Смерть (вероятность 85%) или Рабство (вероятность 15%)].
Гаррет ушёл. Егор остался один в полумраке подсобки, прислушиваясь к гомону из главного зала. Он был в ловушке. В тёмном, душном углу посреди враждебного мира.
Он сгорбился на тюфяке и, наконец, сдался. Мысленно он прокричал: «Система!Меню! Настройки! Язык! Сложность! Что угодно, дай мне хоть какой-то контроль!»
К его удивлению, система откликнулась. Но не так, как он ожидал.
Перед его глазами возникло не меню, а один-единственный синий текст, полный безразличного сарказма.
[Запрос на изменение настроек... Анализ...]
[Пользовательский уровень: НУБ (Необучаемый Уязвимый Бездарь)]. [Доступ к настройкам ограничен. Доступные опции]:
· Сложность: «Реализм (Смерть — это навсегда)» [ВКЛ.] [ВЫКЛ. — Заблокировано]
· Подсказки: «Саркастичные и бесполезные» [ВКЛ.] [ВЫКЛ. — Заблокировано]
· Авто-сохранение: Отсутствует [ВКЛ.] [ВЫКЛ. — Заблокировано]
· Возможность перезагрузки: Заблокировано администратором мира. [Хорошей игры! Постарайтесь продержаться подольше. Ваши страдания — это единственная валюта, которая здесь действительно ценится].
Егор простонал и повалился на спину, уставившись в грязный потолок. Всё было ещё хуже, чем он думал.
Оставалось только одно. Сидеть тихо. И надеяться, что его следующая встреча с этим миром будет не с ножом разбойника или кулаком хозяина таверны, а с чем-то... менее смертельным.
В соседнем зале кто-то громко рассмеялся. Егор вздрогнул.
Отсчёт 48 часов начался.
Примечания:
Простите извините(хотя перед кем я извиняюсь? Все равно не кто не прочитает) торопился с главой поэтому она может показаться сырой но я правда старался)