«Этерия: инструкция по невыживанию»

R
В процессе
0
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 23 страницы, 6 786 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Глава 5: Философия выживания и сарказм системы

Настройки
Примечания:
Первые несколько часов в подсобке тянулись словно смола. Егор сидел на своем соломенном тюфяке, втянув голову в плечи, и прислушивался к каждому звуку из таверны. Каждый хохот, каждый громкий возглас заставлял его вздрагивать. Он чувствовал себя мышью в клетке с очень голодными и очень неопрятными котами. [Состояние: «Паранойя»: +3 к бдительности, -5 к рассудку. Продолжительность: пока не сменится локация или не закончатся кризисы средного возраста. Осталось кризисов: много]. «Спасибо за диагноз, доктор», — мысленно парировал Егор. Его желудок предательски заурчал, напоминая, что миска похлебки от Борка была размером с наперсток и питательностью... ну, собственно, у похлебки и не могло быть питательности. [Состояние: «Легкий голод»]. [Рекомендация: Попробовать пожевать солому из тюфяка. Пищевая ценность: 0. Шанс подхватить «Дизентерию»: 45%. Новое состояние: «Стыд и позор» — гарантировано]. «Нет уж, спасибо», — поморщился Егор. Он решил отвлечься единственным доступным ему способом — начать изучать систему. Он устроился поудобнее (насколько это было возможно на твердом как камень тюфяке) и сосредоточился. «Система, покажи мои характеристики». Перед глазами возник долгожданный интерфейс, но вид у него был такой, словно его делал стажер после бессонной ночи. Имя: Егор (Бывший Офисный Планктон) Уровень: 2 (Опыт: 15/100. Поздравляем! Вы всего на 85 EXP от того, чтобы перестать быть полным ничтожеством!) Раса: Человек (Хомо Сапиенс, увы, но да) Класс: Офисный Планктон (Уникальный класс! Поздравляем?!) Здоровье (HP): 29/30 (Лёгкое недоедание, моральное унижение) Мана (MP): 0/0 (Магия? В вашей прошлой жизни магией был автозапуск кофеварки). Характеристики: · Сила: 4 (Качать бицуху явно не твоё. Максимум — донести лоток с едой от стойки до стола) · Ловкость: 6 (Уворачиваться от начальника — не считается. Но можете попробовать увернуться от летящей в вас тухлой картошки) · Интеллект: 13 (Читал википедию, молодец. Жаль, статья про "Как выжить в фэнтези-мире" там была скудной) · Мудрость: 5 (Попал под автобус, умник. Выбор зайти в таверну к угрюмому незнакомцу тоже не прибавляет баллов) · Удача: 1 (Шанс выжить — ниже плинтуса. Но вы уже мёртв, так что welcome! Ваше везение проявляется в том, что вас до сих пор не убили... снова) Навыки: · «Поиск кофе» (Пассивный, Ур. 2): Позволяет интуитивно находить ближайший источник кофеиносодержащих жидкостей. Радиус увеличен до 50 метров. Поздравляем, теперь вы можете учуять кофе за версту! · «Прокрастинация» (Активный, Ур. 2): +15% к сопротивлению скучным монологам и рутинным заданиям. Время перезарядки: всегда. Идеально для откладывания неминуемой гибели! · «Отвлекающий манёвр (Кофе)» (Активный, Ур. 1): Шанс очаровать низкоуровневых существ кофеиносодержащими предметами. · «Паникёр» (Пассивный, Ур. Макс.): Вы достигли просветления в искусстве беспорядочной суеты. +10% к скорости принятия неверных решений в стрессовых ситуациях. Достижения: · «Первая пища в новом мире»: Вы съели что-то, что не съело вас первым. · «Победитель гоблинов (кофейным оружием)»: Позорно, но эффективно. Ваш бывший начальник гордился бы такой находчивостью. · «Циничный ученик»: Вы начали понимать, что этот мир — не дружелюбные пиксели. · «Тихий трусишка»: Пассивно уменьшает шанс привлечения внимания монстров на 0.5%. (Поздравляем, вы теперь на 0.5% менее заметная мишень! Ваш бывший коллега-интроверт вам завидует). Егор с тоской смотрел на этот список. Выглядело... удручающе. Система, казалось, читала его мысли. [Не расстраивайтесь! Ваш класс «Офисный Планктон» открывает уникальные возможности! Например, вы можете мастерски заполнять ненужные отчеты о выживании и организовывать корпоративы для гоблинов! Мечтайте о великом!] Внезапно дверь в подсобку скрипнула. Егор вздрогнул и вжался в стену, ожидая увидеть разъяренного Борка или вора. Но в проеме показалась девушка лет шестнадцати, вся в веснушках, с подносом в руках. Она робко улыбнулась. — Меня зовут Лира. Отец сказал, что вам нужно покушать получше, — она поставила на ящик рядом с ним миску с густым мясным рагу и кусок свежего, еще теплого хлеба. Запах сводил с ума. [Обнаружено: «Лира (Ур. 3, Дочь трактирщика)». Агрессия: Нулевая. Настроение: Любопытное]. [Квест обновлен: «Выжить в таверне "Последняя капля"». Шанс на успех увеличен на 5% благодаря вмешательству третьей стороны]. Егор смотрел на еду, потом на девушку, не веря своему везению. С его-то удачей! —С-спасибо, — просипел он. — Вы тот философ, о котором все говорят? — спросила Лира, не уходя. Её глаза блестели от интереса. [Запущено социальное взаимодействие: «Любопытство Лиры»]. [Рекомендованные варианты ответа]: 1. «Да, я познаю природу бытия через лишения и страдания» (Шанс на успех: 50%. Результат: Прослывете странным, но интересным. Лира будет приносить вам лишнюю еду). 2. «Я просто заблудившийся путник» (Шанс на успех: 70%. Результат: Вызовете жалость. Лира будет приносить вам лишнюю еду). 3. «Молчать и жадно есть» (Шанс на успех: 90%. Результат: Вы поедите. Лира решит, что вы неинтересный, и уйдет). Егор, движимый голодом и врожденной социальной тревожностью, выбрал третий вариант. Он набросился на рагу с таким видом, словно не ел несколько дней, что, в общем-то, было правдой. Лира постояла еще мгновение, разочарованно надула губки и выскользнула за дверь. [Шанс на успех квеста «Выжить...» вернулся к исходному значению. Зато вы сыты! Ваши навыки офисного планктона помогли вам эффективно поглотить пищу, не отвлекаясь на социализацию!] [Состояние: «Голод» устранено. Здоровье: 30/30. Получено состояние: «Временное удовлетворение»]. Егор облизнул пальцы. Еда была невероятно вкусной. Возможно, лучшей в его жизни. Он чувствовал, как силы возвращаются к нему. Система не смогла промолчать. [Поздравляем! Вы успешно проигнорировали социальное взаимодействие в пользу немедленного вознаграждения. Ваш путь к становлению великим отшельником-обжорой начался! Навык «Прокрастинация» мог бы подождать до завтра, но еда — нет]. [Новый скрытый параметр: «Социальная неловкость» повышен до уровня «Мастер затворничества»]. Егор уже собирался мысленно послать систему куда подальше, как вдруг заметил нечто новое в углу интерфейса. Маленький, почти незаметный значок в виде шестеренки. Он ткнул в него мысленно. [Доступ к дополнительным настройкам... Запрос обработан...] [Вам доступна одна (1) опция для кастомизации игрового процесса]: · Уровень сарказма системы: [MAX] -> [ULTRA MAX] (Осторожно! Может нанести психическую травму!) [ВКЛ.] [ВЫКЛ.] Егор не раздумывая мысленно ткнул в «ВКЛ.». Если уж страдать, то чтобы хотя бы было смешно. [Отлично!] — немедленно всплыл текст. — [Активирован режим "Язва-2000". Теперь каждое ваше неудачное действие будет сопровождаться комментарием, от которого плакал бы даже ваш школьный учитель литературы. Давайте начнем! Например, прямо сейчас вы сидите в темной подсобке, жуете хлеб и облизываете пальцы. Поздравляю, вы достигли пика своей карьеры. Куда уж дальше? Только вверх! В смысле, на виселицу]. Егор... ухмыльнулся. Сквозь весь ужас происходящего это было хоть какое-то, пусть и извращенное, развлечение. Он закончил есть, отодвинул миску и прислушался. В таверне стало тише. Видимо, основной наплыв посетителей закончился. Он был сыт, он был в относительной безопасности, и у него появился самый язвительный в мире компаньон. Осталось всего 40 часов до возвращения Гаррета. Возможно,он и правда сможет выжить. Навыки офисного планктона должны же на что-то сгодиться. [Квест «Выжить в таверне "Последняя капля"»: Прогресс 10%. Осталось: 41 час 57 минут]. [Пожелание от системы: Попробуйте поспать. Во сне вас хоть ненадолго оставят в покое. Probably].
Примечания:
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник