Глава 5: Философия выживания и сарказм системы
28 августа 2025 г., 02:03
Примечания:
Ну что же пожалуй возьму перепывчик на недельку 5 глав для старто более менее но надеюсь вы после 5 глав не забудете о этом фанфике. Хотя кому я это говорю?
Первые несколько часов в подсобке тянулись словно смола. Егор сидел на своем соломенном тюфяке, втянув голову в плечи, и прислушивался к каждому звуку из таверны. Каждый хохот, каждый громкий возглас заставлял его вздрагивать. Он чувствовал себя мышью в клетке с очень голодными и очень неопрятными котами.
[Состояние: «Паранойя»: +3 к бдительности, -5 к рассудку. Продолжительность: пока не сменится локация или не закончатся кризисы средного возраста. Осталось кризисов: много].
«Спасибо за диагноз, доктор», — мысленно парировал Егор.
Его желудок предательски заурчал, напоминая, что миска похлебки от Борка была размером с наперсток и питательностью... ну, собственно, у похлебки и не могло быть питательности.
[Состояние: «Легкий голод»]. [Рекомендация: Попробовать пожевать солому из тюфяка. Пищевая ценность: 0. Шанс подхватить «Дизентерию»: 45%. Новое состояние: «Стыд и позор» — гарантировано].
«Нет уж, спасибо», — поморщился Егор.
Он решил отвлечься единственным доступным ему способом — начать изучать систему. Он устроился поудобнее (насколько это было возможно на твердом как камень тюфяке) и сосредоточился.
«Система, покажи мои характеристики».
Перед глазами возник долгожданный интерфейс, но вид у него был такой, словно его делал стажер после бессонной ночи.
Имя: Егор (Бывший Офисный Планктон) Уровень: 2 (Опыт: 15/100. Поздравляем! Вы всего на 85 EXP от того, чтобы перестать быть полным ничтожеством!) Раса: Человек (Хомо Сапиенс, увы, но да) Класс: Офисный Планктон (Уникальный класс! Поздравляем?!) Здоровье (HP): 29/30 (Лёгкое недоедание, моральное унижение) Мана (MP): 0/0 (Магия? В вашей прошлой жизни магией был автозапуск кофеварки).
Характеристики:
· Сила: 4 (Качать бицуху явно не твоё. Максимум — донести лоток с едой от стойки до стола)
· Ловкость: 6 (Уворачиваться от начальника — не считается. Но можете попробовать увернуться от летящей в вас тухлой картошки)
· Интеллект: 13 (Читал википедию, молодец. Жаль, статья про "Как выжить в фэнтези-мире" там была скудной)
· Мудрость: 5 (Попал под автобус, умник. Выбор зайти в таверну к угрюмому незнакомцу тоже не прибавляет баллов)
· Удача: 1 (Шанс выжить — ниже плинтуса. Но вы уже мёртв, так что welcome! Ваше везение проявляется в том, что вас до сих пор не убили... снова)
Навыки:
· «Поиск кофе» (Пассивный, Ур. 2): Позволяет интуитивно находить ближайший источник кофеиносодержащих жидкостей. Радиус увеличен до 50 метров. Поздравляем, теперь вы можете учуять кофе за версту!
· «Прокрастинация» (Активный, Ур. 2): +15% к сопротивлению скучным монологам и рутинным заданиям. Время перезарядки: всегда. Идеально для откладывания неминуемой гибели!
· «Отвлекающий манёвр (Кофе)» (Активный, Ур. 1): Шанс очаровать низкоуровневых существ кофеиносодержащими предметами.
· «Паникёр» (Пассивный, Ур. Макс.): Вы достигли просветления в искусстве беспорядочной суеты. +10% к скорости принятия неверных решений в стрессовых ситуациях.
Достижения:
· «Первая пища в новом мире»: Вы съели что-то, что не съело вас первым.
· «Победитель гоблинов (кофейным оружием)»: Позорно, но эффективно. Ваш бывший начальник гордился бы такой находчивостью.
· «Циничный ученик»: Вы начали понимать, что этот мир — не дружелюбные пиксели.
· «Тихий трусишка»: Пассивно уменьшает шанс привлечения внимания монстров на 0.5%. (Поздравляем, вы теперь на 0.5% менее заметная мишень! Ваш бывший коллега-интроверт вам завидует).
Егор с тоской смотрел на этот список. Выглядело... удручающе. Система, казалось, читала его мысли.
[Не расстраивайтесь! Ваш класс «Офисный Планктон» открывает уникальные возможности! Например, вы можете мастерски заполнять ненужные отчеты о выживании и организовывать корпоративы для гоблинов! Мечтайте о великом!]
Внезапно дверь в подсобку скрипнула. Егор вздрогнул и вжался в стену, ожидая увидеть разъяренного Борка или вора. Но в проеме показалась девушка лет шестнадцати, вся в веснушках, с подносом в руках. Она робко улыбнулась.
— Меня зовут Лира. Отец сказал, что вам нужно покушать получше, — она поставила на ящик рядом с ним миску с густым мясным рагу и кусок свежего, еще теплого хлеба. Запах сводил с ума.
[Обнаружено: «Лира (Ур. 3, Дочь трактирщика)». Агрессия: Нулевая. Настроение: Любопытное]. [Квест обновлен: «Выжить в таверне "Последняя капля"». Шанс на успех увеличен на 5% благодаря вмешательству третьей стороны].
Егор смотрел на еду, потом на девушку, не веря своему везению. С его-то удачей! —С-спасибо, — просипел он.
— Вы тот философ, о котором все говорят? — спросила Лира, не уходя. Её глаза блестели от интереса.
[Запущено социальное взаимодействие: «Любопытство Лиры»]. [Рекомендованные варианты ответа]:
1. «Да, я познаю природу бытия через лишения и страдания» (Шанс на успех: 50%. Результат: Прослывете странным, но интересным. Лира будет приносить вам лишнюю еду).
2. «Я просто заблудившийся путник» (Шанс на успех: 70%. Результат: Вызовете жалость. Лира будет приносить вам лишнюю еду).
3. «Молчать и жадно есть» (Шанс на успех: 90%. Результат: Вы поедите. Лира решит, что вы неинтересный, и уйдет).
Егор, движимый голодом и врожденной социальной тревожностью, выбрал третий вариант. Он набросился на рагу с таким видом, словно не ел несколько дней, что, в общем-то, было правдой.
Лира постояла еще мгновение, разочарованно надула губки и выскользнула за дверь.
[Шанс на успех квеста «Выжить...» вернулся к исходному значению. Зато вы сыты! Ваши навыки офисного планктона помогли вам эффективно поглотить пищу, не отвлекаясь на социализацию!]
[Состояние: «Голод» устранено. Здоровье: 30/30. Получено состояние: «Временное удовлетворение»].
Егор облизнул пальцы. Еда была невероятно вкусной. Возможно, лучшей в его жизни. Он чувствовал, как силы возвращаются к нему.
Система не смогла промолчать.
[Поздравляем! Вы успешно проигнорировали социальное взаимодействие в пользу немедленного вознаграждения. Ваш путь к становлению великим отшельником-обжорой начался! Навык «Прокрастинация» мог бы подождать до завтра, но еда — нет]. [Новый скрытый параметр: «Социальная неловкость» повышен до уровня «Мастер затворничества»].
Егор уже собирался мысленно послать систему куда подальше, как вдруг заметил нечто новое в углу интерфейса. Маленький, почти незаметный значок в виде шестеренки. Он ткнул в него мысленно.
[Доступ к дополнительным настройкам... Запрос обработан...]
[Вам доступна одна (1) опция для кастомизации игрового процесса]:
· Уровень сарказма системы: [MAX] -> [ULTRA MAX] (Осторожно! Может нанести психическую травму!) [ВКЛ.] [ВЫКЛ.]
Егор не раздумывая мысленно ткнул в «ВКЛ.». Если уж страдать, то чтобы хотя бы было смешно.
[Отлично!] — немедленно всплыл текст. — [Активирован режим "Язва-2000". Теперь каждое ваше неудачное действие будет сопровождаться комментарием, от которого плакал бы даже ваш школьный учитель литературы. Давайте начнем! Например, прямо сейчас вы сидите в темной подсобке, жуете хлеб и облизываете пальцы. Поздравляю, вы достигли пика своей карьеры. Куда уж дальше? Только вверх! В смысле, на виселицу].
Егор... ухмыльнулся. Сквозь весь ужас происходящего это было хоть какое-то, пусть и извращенное, развлечение.
Он закончил есть, отодвинул миску и прислушался. В таверне стало тише. Видимо, основной наплыв посетителей закончился.
Он был сыт, он был в относительной безопасности, и у него появился самый язвительный в мире компаньон.
Осталось всего 40 часов до возвращения Гаррета. Возможно,он и правда сможет выжить. Навыки офисного планктона должны же на что-то сгодиться.
[Квест «Выжить в таверне "Последняя капля"»: Прогресс 10%. Осталось: 41 час 57 минут]. [Пожелание от системы: Попробуйте поспать. Во сне вас хоть ненадолго оставят в покое. Probably].
Примечания:
Ладно если найдете ошибки или недочёты попрошу в комментарии или если есть совету то туда же