Азартные игры Тамриэля

G
Завершён
25
2
автор
Вселенная:
Размер:
19 страниц, 6 281 слово, 12 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
25 Нравится 78 Отзывы 5 В сборник

Морровинд | Данмеры (тёмные эльфы)

Настройки
      Конечно, во-первых, хитрым и иногда даже вероломным данмерам не удастся обойтись в моей статье без игры на блеф. Во-вторых, я также постараюсь показать, почему в некоторых (почти во всех) провинциях их считают, мягко говоря, странными, в то время как они просто используют материалы родных краёв в самых неожиданных назначениях.       Как уже можно было заметить в предыдущих главах о провинциях, и в «Коловианских костях», и в нордской игре «Два крыла» большое внимание уделяется пантеонам богов. Не обойдётся без них и здесь. Некоторые игры будут так или иначе иметь отношение к религиозным истокам культур, обыгрывая пантеоны, цифру «девять», которая мелькает в мире Свитков абсолютно везде, или цифру «три».       · «Рука Трибунала» [основано на реальной игре «Покер»]       Традиционно, эта игра проводится в лёгком полумраке (исключительно для антуража). Вас может удивить компания выпивающих, сидящих за столом с веерами, но поверьте — там происходят настоящие игры разума.       Реквизит: набор дощечек (на самом деле, они необязательно выполнены из дерева и часто делаются из более дорогих материалов, главное — тонкость и лёгкость) с различными изображениями. Эти продолговатые дощечки длиной около двух пальцев расширяются кверху, а снизу имеют отверстие.       Всего разных изображений тридцать. Обычно используется «колода» из шестидесяти дощечек, где каждое изображение представлено в двух цветах.       — Предтечи: Азура, Боэтия и Мефала;       — Дом Забот: Молаг Бал, Мерунес Дагон, Шеогорат [несмотря на то, что Малакат традиционно принадлежит к Дому Забот, в данной игре его часто опускают в более низшую касту];       — Принцы: Периайт, Намира, Малакат, Хирсин, Клавикус Вайл, Ноктюрнал, Сангвин, Вермина [Меридия исключена намеренно: поскольку количество фигур в каждой касте предпочтительно кратно трём, она была первой в очереди на выбывание, т.к. иногда не считается полноценным Принцем];       — АльмСиВи: Вивек, Сота Сил, Альмалексия;       — Великие Святые: Неревар, Велот, Джиуб;       — Святые: Рилмс, Аралор, Серин, Фелмс, Рорис, Олмс, Делин, Мерис и Ллотис.       Раздаётся по шесть дощечек каждому игроку. Цель: собрать наилучшую комбинацию. Игроки не показывают друг другу свои комбинации, и после раздачи начинаются торги. В зависимости от этих комбинаций и собственной смелости игроки могут повышать свои ставки и даже провоцировать других игроков выйти. Под конец игры из дощечек собирается веер (продеванием кольца через отверстия внизу), веера раскрывают все игроки.       Некоторые заядлые игроки могут забрать свой «счастливый» веер в качестве сувенира. Существует несколько известных хороших и плохих комбинаций, наиболее высоко ценятся комбинации из дощечек одного цвета.       Комбинации по градации: Рука Трибунала (Предтечи + АльмСиВи), Великие из Живых (АльмСиВи + Великие Святые), Наставники (Предтечи + Великие Святые), Индорил (Великие Святые + Святые) и т.д. Существуют комбинации из трёх дощечек одного набора, из противоположных друг другу наборов дощечек. Самой неудачной считается Полный Дом Забот (Дом Забот + 3 Принца).       · «Падение Телванни» [объяснение из источника]       Данная игра распространена как у детей, так и у взрослых. Начинается она со складывания ставок в горшок. Реквизит там самый разнообразный.       Традиционно каждому игроку выдаются пять деревянных фигур самых странных форм, три хитиновых чешуйки и один зуб кагути. По очереди каждый из игроков выкладывает одну из своих фигур на верх общей башни, при этом из-за странных форм и различия материалов башня со временем вырастает всё менее устойчивой и всё более странных форм. Игроки стремятся как можно лучше сбалансировать свою фигуру на вершине башни, при этом развернув её таким образом, чтобы подставить следующего игрока.       Игрок может выйти, разместив все свои фигуры (что случается редко). Рано или поздно на одном из игроков башня разваливается. Тогда победителем считается последний, кто смог разместить свою фигуру. При этом если этой фигурой был зуб кагути, то он забирает весь банк, а во всех остальных случаях — половину. Если существуют игроки, вышедшие до падения башни, они делят выигрыш.
25 Нравится 78 Отзывы 5 В сборник
Отзывы (6)