Азартные игры Тамриэля

G
Завершён
25
2
автор
Вселенная:
Размер:
19 страниц, 6 281 слово, 12 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
25 Нравится 78 Отзывы 5 В сборник

Скайрим | Норды

Настройки
      Как известно, пусть современный (а современностью мы считаем на данный момент 4Э) Скайрим уже местами может позиционировать богов имперского пантеона как своих собственных, пользуясь общепринятыми названиями (Джулианос, Кинарет и прочие), тем не менее, я считаю, что тема их родной религии не раскрыта. Пусть мы и можем непосредственно в пятой части игры найти какого-то деда в горах, который будет отправлять нас получать благословение Кин, а также символика будет повсеместно приносить нам головную боль в нордских криптах, этого явно будет недостаточно для полного раскрытия первоначальной религии северян.       Полного раскрытия в статье про игры, конечно, не будет, зато мы отдадим этим самым богам и тотемам некоторую дань уважения, вписав их в основу названий или даже механик нордских игр.       · «Два крыла» [основано на реальной игре «Пиковая дама»]       Те, кто интересовался нордской культурой, наверняка помнят те самые тотемы их божеств: кит (Стун), волчица (Мара), мотылёк (Дибелла), сова (Джунал), ястреб (Кин), лис (Шор), змей (Оркей), медведь (Тсун) и дракон (Алдуин). Реквизитом в этой игре являются деревянные таблички с вырезанными символами данных божеств. При этом каждой таблички по четыре, кроме лиса и дракона. Табличек с изображениями Шора всего две, а табличка Алдуина — единственная за игру.       Таблички перемешиваются в мешочке и полностью раздаются между всеми игроками, при этом у кого-то может быть на одну меньше — ничего страшного. Если кто-то играл в нашу карточную «Пиковую даму» — та же суть. В начале игры все игроки, у кого нашлись пары одинаковых табличек, сбрасывают их в центр стола. За каждую пару требуется выпить!       Далее игра происходит следующим образом. Начинаем со случайного игрока: он предлагает игроку по левую руку от себя выбрать из своих табличек одну, при этом выбирающий не знает, какую именно табличку тянет, и далее это действо происходит по кругу. Если у кого-то складывается пара табличек — он её сбрасывает и выпивает. Играется до тех пор, пока все не останутся с пустыми руками, выигрыш распределяется в порядке выхода из игры.       Как уже можно заметить, только табличка Алдуина не имеет пары. Тот, кто в конце остаётся с табличкой Алдуина, проигрывает, поэтому если в процессе игры игроку попалась эта табличка, он всеми правдами и неправдами пытается втюхать её другому игроку. Есть и другая особенность — единственная пара Шора (только два лиса). Тот, кто собрал пару Шора, тут же выходит из игры, вне зависимости от того, сколько ещё табличек у него было. Оставшиеся таблички он должен раздать другим игрокам, как захочет.       · «Кулак Стуна»       Отдаю поклон, поскольку это предложение я просто не могла не записать в список. Эта игра может быть распространена и в других провинциях, но непосредственно суровые нордские воины почему-то очень любят так «забавляться».       Реквизит: большая пинта мёда или эля. Играется вдвоём. Участники держатся за кружку левой рукой и отрывать ладонь не должны. Сначала первый игрок должен перетянуть кружку к себе и сделать большой глоток, а затем свободной, правой рукой врезать в морду своему оппоненту. Затем оппонент повторяет то же самое. Если играющие сильно друг друга не любят, во время хода противника второй игрок может пытаться тянуть кружку на себя, не давая ему выпить.       Играют до момента, пока либо один из игроков не отпустит кружку, либо не упадёт в нокаут. Если мёд в кружке кончился — это вовсе не конец игры! Долейте им ещё.
25 Нравится 78 Отзывы 5 В сборник
Отзывы (6)