Добро пожаловать в Эквестрию

PG-13
Завершён
17
Серия:
Размер:
69 страниц, 27 075 слов, 27 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
17 Нравится 64 Отзывы 2 В сборник

Серия 2

Настройки
Примечания:
      Камера включается. На фоне — полки, заваленные книгами и склянками, но в кадре также виден большой монитор с игровой картинкой. Твайлайт Спаркл в наушниках с микрофоном удобно устроилась в кресле, в руках — геймпад.       − Йо-йо, хаю-хай, канал «Твайлайт_Геймерс» на связи, и сегодня вас ждет чистейший ностальжи-спидран! На повестке дня — «Мой маленький пони: Дружба — это Чудо 4». Я ее уже 100%-ила, так что сегодня покажу, как пройти пролог быстрее, чем Спайк съедает рубиновый кекс. Забиваем на сюжет, берем чисто технику. Кстати, ребят, если влетим в тысячу лайков — запилю прохождение всей серии с All Bosses, No Damage. Итак, погнали!       Она нажимает кнопку. На мониторе появляется заставка игры с предысторией сестер.       − Заставку скипаем, это не геймплей. «Быстро нажимает Start+Select». Отлично, наш персонаж, условно «И.Твай», появляется на улице. Первое, что делаем — не слушаем никого и не стоим. Открываем инвентарь «звуки кликов» и ищем спелл «Телепорт». Да, разработчики его засунули сюда с самого начала, но без туториала, тупые криворукие. Активируем.       На экране И.Твай вспыхивает розовым светом и мгновенно оказывается в своей комнате в Кантерлоте. На полу неподвижно лежит дракончик Спайк.       − Видите этого НПС? Это наш квестовый ключ. Тащим его магнито-заклинанием к стопке книг. − На экране И.Твай волшебным лучом подтягивает Спайка к полке. − Нужно триггернуть скрипт падения книги. Не ждем, пока он встанет.       Как только Спайк касается полки, книга падает. Твайлайт быстро подводит И.Твай к нему.       − А теперь главный лайфхак пролога. Встаем прямо на него. Не смотрите так, это работает. Зажимаем ВВЕРХ + X + Y одновременно. Спаммим.       На экране модель Спайка дёргается, его анимация речи сбивается, и прямо из его рта вылетает свиток с печатью Принцессы Селестии.       − Идеально! Срезали минут пять пустых диалогов. Квест «Письмо от Селестии» в инвентаре. Теперь самое вкусное — скачек за текстуры. Идём в этот угол, за шкафом. − Подводит И.Твай к стене. − Тащим сюда же Спайка, он нужен для коллизии. Становимся в точку, смотрим в угол и делаем быстрый ввод: ВПРАВО-ВВЕРХ.       На экране модель И.Твай застревает в стене, дёргается и проваливается под пол. Начинается падение в пустоту.       − Да, мы вышли из карты. Не паникуем. Игра не крашнется, это фича. Движок определяет падение ниже death-барьера как «выбывание из локации» и, по приоритету скриптов, автоматически переносит нас на следующую сюжетную точку — в Понивилль.       Через пару секунд падения экран плавно затухает в чёрный, а затем проявляется знакомый вид на дома Понивилля.       − Окей, у вас вопросы по Пинки. Ребят, не тратьте ману на телепорт — просто бегите к саду Эпплджек по прямой. Если Пинки заспавнилась и начала диалог — это фейл, перезапускайте RUN. Её AI кривой, она часто клинит в текстуры домов, и квестовый триггер ломается. Просто игнорим.       На экране И.Твай, минуя Пинки, что застряла в стене, врезается в Эпплджек у яблони.       − Видите? Диалог с яблочницей не скипаем — он короткий, а вот потом... Ведём её к амбару. Сейчас покажу, где девелоперы спрятали весь свой позор. − Подводит И.Твай к задней стенке амбара. − Смотрите — тут все НПС, которые должны загружаться позже, просто стоят столбиком. Экономят ресурсы, кринж. Но нам нужно только одно... Вот она, Эпплблум. Тыкаем в неё.       На экране происходит резкий скачок, и начинается кат-сцена, где Эпплблум предлагает остаться.       − Да, это баг. Скрипт «семейный обед» привязан к поеданию пирога. Скипаем анимацию... И вуаля — у нас полный хп и маны. Теперь бежим сюда, к грязевой луже. Ждём.       И.Твай стоит на месте. Через несколько секунд с рёвом пролетает Рэйнбоу Дэш и врезается в неё.       − ЛОВИМ МОМЕНТ! ПАУЗА! «Игра ставится на паузу.» Не выходим в меню, как все нубы, а делаем хард-ресет через комбинацию «L+R+START+SELECT». Грузим сохранение...       Экран на мгновение темнеет, и И.Твай появляется внутри ратуши Понивилля, где Рарити поправляет украшения.       − ...и мы внутри! Теперь коронный фиш — баг с открытым путем. Тащим Спайка магнитом вот к этой скамейке. Смотрите, как его колбасит — он пытается идти по скрипту, но упирается в хитбокс. Идеально. Теперь подходим к Рарити, запускаем её диалог...       В момент, когда Рарити произносит «...итак, чем я могу вам...», дёргающийся Спайк неожиданно выстреливает сквозь текстуры и падает прямо на Рарити.       − ДА! Вот оно! Скрипт сработал, диалог не прервался, и мы пропустили кучу анимаций! Просто скипаем всё. Всё, идём к Флаттершай. Её можно даже не видеть — главное, подойти к ней, триггер на птицах сработает сам. Телепорт не юзаем, экономим ману на финальный прыжок.       И.Твай добегает до библиотеки, начинается и тут же пропускается кат-сцена с праздником.       − Финальный аккорд. Идём к кровати. Теперь юзаем телепорт. Но не на себя — а на ЧАСЫ на стене. − Наводит прицел заклинания на настенные часы. − Девелоперы зачем-то привязали к ним флаг завершения главы. Телепортируем!       Часы исчезают со стены и, мигая, проваливаются в угол. Экран дёргается, и вместо перехода ко сну начинается кат-сцена в ратуше с Принцессой Селестией.       − Так, финальный рывок — босс-раш. Забег за элементами. Скипаем всю болтовню ратуше и перемещаемся в библиотеку. Видите Пинки, что заспавнилась? Тащим её магнитом к той самой книге с камнями. − На экране И.Твай волочет за собой бедную Пинки Пай через всю комнату. − Активируем книгу — и нас сразу выкидывает в кат-сцену в лесу. Идеально. Теперь сцена с Эпплджек. Как только появляется промпт — жмём Х, чтобы спрыгнуть с обрыва. Анимация падения короче, чем её диалог. Дальше — секция Пинки. Вот тут придётся попотеть, девелоперы её намеренно не скипаемой сделали. Используем бани-хоп и ловим моменты с деревьями, чтобы пролететь быстрее остальных. Чисто на скилле. Дальше — водяной змей. Лайфхак рискованный, но он того стоит. Ждём, когда Рарити подойдёт к змею за чешуёй. В самый последний момент — БАЦ! — телепортируем её подальше, в кусты. − На экране Рарити исчезает и появляется вдали. − У неё не проходится квестовый айтем, игра тупит секунду и просто пропускает всю сцену! Сохраняем секунды, ребят! Мантикора. Самое сладкое. Не лезем в драку. Ставим Эпплджек и Рарити перед ней, чтобы они начали свою анимацию атаки. И в тот самый момент, когда Рэйнбоу Дэш делает сальто вокруг мантикоры... − На экране изображение дёргается и замирает. − ...игра крашится! Да-да, опять! Хард-ресет, грузимся — и мы уже у подножия замка Кантерлот, пропустив всю нудную секцию с Рэйнбоу! Это же чистая экономия времени!.. И вот финальная прямая. Вместо того чтобы идти к камням, делаем глич-прыжок в угол башни. − И.Твай застревает в стене и резко взлетает вверх. − Загружается кат-сцена с Селестией, скип, скип... И вот они — финальные титры!       И вообще, ничего сложного. Новый рекорд на эту главу — 8:11. Если захотите — сниму детальный гайд по каждому пикселю. Ставьте лайки, колокольчик, и помните: это не читерство, это — оптимизация. Твайлайт_Геймерс — аут! Пока-пока!       Завершающая заставка канала, играет бодрая 8-битная музыка.
Примечания:
17 Нравится 64 Отзывы 2 В сборник