Глава 5 - Дом, Милый дом?
10 февраля 2026 г., 02:13
Открыв люк, я увидел только темноту внизу, но взял себя в руки и начал спускаться по лестнице.
Когда я ступил на каменистую землю внизу, то оказался в большой пещере с маленьким мигающим огоньком в темноте.
«Черт, здесь так темно, а я не взял с собой фонарик. Если бы у меня был пип-бой, я мог бы использовать его свет для навигации...» Я на цыпочках направился к маленькому мигающему огоньку и, подойдя к нему, услышал серию щелчков, и пещера начала освещаться прожекторами под потолком.
Теперь я видел, куда иду, и должен сказать, что увиденное произвело на меня впечатление.
Мигающий огонёк на самом деле был терминалом хранилища, но вместо порта и кнопки там был ручной сканер.
В дальней стене пещеры была дверь в хранилище, которая всё ещё была запечатана.
Дверь выглядела немного меньше, чем я помнил двери хранилищ, но я снова переключил внимание на сканер отпечатков пальцев.
Я подошёл к нему, положил на него руку, и он издал звуковой сигнал, когда я слегка провёл по нему ладонью.
* бип-бип*
Замигал красный свет, и включилась сирена. Я услышал шипение открывающейся двери хранилища.
Дверь, похожая на шестерёнку, отъехала внутрь, а затем откатилась в сторону, оставив достаточно широкое отверстие, чтобы в него мог проехать небольшой автомобиль.
Жёлтый подиум тянулся изнутри и соединялся с платформой за дверью.
«Вот оно... Всё зависит от того, что я здесь найду». Я сделал первые шаги по пандусу, а затем по расширенному подиуму.
Войдя, я увидел вещи, которые наполнили меня радостью.
«Это моё хранилище из Fallout 76!» — воскликнул я от волнения.
Внутри входа располагались сторожевые посты и настенные турели, которые двигались взад-вперёд, высматривая врагов.
Мысль о том, что мои собственные турели могут повернуться против меня, была навязчивой и необоснованной, потому что, когда я проходил мимо них, они не реагировали.
«Всё так же, как я оставил в прошлый раз, когда играл», — с благоговением сказал я, поднимаясь по лестнице.
Это было моё хранилище. Самая первая секция моего хранилища.
За сторожевыми постами была лестница, которая вела в помещение, предназначенное для караула. Там стояли двухъярусные кровати и шкафчики для оружия, а также несколько оружейных стоек.
Там также была арка для обеззараживания, через которую люди должны были проходить, минуя посты охраны. «Хорошо, что она всё ещё работает», — подумал я, проходя под её завесой.
По обеим сторонам казармы были двери, которые вели в разные части хранилища.
Правая дверь вела в жилой квартал, а левая — в атриум и другие важные места.
Я хотел пойти налево, но решил пойти направо, в жилую зону. Я просто хотел посмотреть, на месте ли все мои вещи в каждой секции хранилища. Потому что если они были на месте, то я оказался в гораздо лучшем положении, чем мог надеяться.
Я вошёл в дверь, и внутри оказалось большое помещение с лужайкой посредине. По обеим сторонам помещения были двери, ведущие в комнаты.
Каждый номер был обставлен так, словно в нём собиралась жить семья. Во всех номерах были ванные комнаты, спальни и мини-кухни, примыкающие к гостиной, где стояли диван и телевизор.
Таких апартаментов было всего четыре, но в конце этой части хранилища был второй уровень, где также располагалась столовая. На втором уровне также находились апартаменты надзирателей, и я постарался украсить их на славу.
Войдя в свой номер, я обнаружил, что всё устроено так, как я и планировал. В моей спальне стояла кровать с балдахином, а также шкафчики и сундуки, где я мог хранить вещи. Там были ванная комната, мини-кухня и гостиная.
Там были все мои вещи. На стене висели плакаты с комиксными персонажами, такими как Грогнак-варвар, Серебряная Пелена, Госпожа Тайн, а также плакаты «Неудержимый!».
Там был стол с терминалом и полка с играми на голографических плёнках.
В целом я был доволен, но по-настоящему хорошие вещи были дальше в хранилище.
Закончив осмотр жилого района, я вернулся в вестибюль и прошёл через другую дверь, ведущую в атриум.
Атриум был спроектирован как общая зона. Он был разделён на секции, такие как зона для тренировок со всем необходимым оборудованием.
В следующей части Атриума располагались сцена и зрительские места. На сцене были все инструменты, которые использовались в игре, а перед сценой располагалось более 30 зрительских мест.
Следующая зона находилась наверху лестницы с левой стороны от атриума. Это был бар с четырьмя продавцами-роботами, которые разливали напитки, а в стороне стояли автоматы с колой Nuka.
Атриум был спроектирован для общественного пользования, а также как место, где смотритель мог обращаться к жителям.
В самой высокой точке Атриума находился кабинет Управляющего. Пройдя мимо бара, я без проблем прошёл через лазерную дверь.
Я поднялся по лестнице, а затем свернул в длинный коридор.
В конце коридора справа был мой кабинет, а слева — две двери, каждая из которых вела в новые секции хранилища.
Я дошёл до конца коридора, и дверь в мой кабинет открылась, пропуская меня внутрь.
Как и другие части хранилища, оно было в точности таким, каким я его спроектировал.
В центре стояли стол и терминал начальника. С одной стороны комнаты выстроились картотечные шкафы, а с другой — стеллажи с журналами.
На полках с журналами были представлены все доступные в игре выпуски журналов. А на полке с болванками были все болванки.
Я пытался взаимодействовать с некоторыми журналами и болванами, но ничего не получилось.
Однако я мог читать журналы, но сейчас это просто обычные журналы.
Я вышел из своего кабинета и повернулся к двум другим дверям.
Одна ведёт в помещения с серверами и реакторами, а другая — в хранилище.
Я решил оставить хранилище напоследок, когда направлялся в серверную.
В серверной комнате было 3 основных помещения и фон с множеством терминалов и серверов. Фон представлял собой область, в которую нельзя было попасть в игре, но я заметил новую дверь, ведущую в эту область.
В центре комнаты была оборудована зона для совещаний VIP-персон хранилища, где они могли обсуждать дела в уединении. Там стояли два сдвинутых вместе стальных стола для совещаний с мониторами перед креслами. На столе также был проектор, направленный на стену.
Комната справа была реакторным отсеком. Внутри находились два суперреактора, подключённые к электрической системе хранилища.
Я спроектировал их так, чтобы они работали попеременно: если один из них выйдет из строя, другой включится и обеспечит питание хранилища.
Было ли это вообще необходимо в игре? Нет. Мне просто нравилось добавлять в свои сборки забавные функции. Что-то вроде ролевой игры, но, эй, теперь это мне помогает.
Увидев, что с электричеством всё в порядке, я перешёл в комнату слева.
Это был криогенный центр. Внутри были десятки криогенных коек, которые в то время показались мне классной идеей. Как и эта часть хранилища, она была отсылкой к Fallout 4, но теперь я действительно могу использовать этот центр, если захочу.
О чем я уже думал, что мог бы это сделать.
Осмотрев всё вокруг, я подошёл к месту, где никогда раньше не был. На фоне сервера, который в игре был лишь декорацией, теперь есть дверь, ведущая внутрь.
Мое любопытство убивало меня.
Я вошёл в новую дверь, которая теперь была, и оказался в серверной. Там было множество мигающих лампочек и писклявых звуков, разносившихся по всему помещению. Я подошёл к одному из терминалов и начал открывать файлы.
Я в ужасе распахнул глаза, увидев то, что предстало моему взору. Эта комната была соединена с хранилищем, и все отчёты и состояние всех хранилищ были прямо передо мной.
— Чёрт возьми... — я оглянулся и схватил несколько чистых голографических лент, разбросанных по комнате.
Я вставил одну из заготовок и начал извлекать видеофайл, который был интересно подписан...
Как только данные были скопированы на голограмму, я извлек её и положил в свой инвентарь.
К сожалению, терминал не мог отображать видео, но моя система не была ограничена в этом.
Я нашел голозапись в своем инвентаре и нажал кнопку воспроизведения.
В моём поле зрения появился видеоэкран, и я с ужасом наблюдал, как в одном из хранилищ проводится эксперимент.
Мне хотелось выблевать всё содержимое желудка. Vault tec был настоящим чёртовым злом. На видео человек был заражён вирусом FEV и превратился в гротескное существо.
Дверь открылась, и существо было впущено в камеру, где держали беременную женщину.
Они проверяли, остались ли у мутанта какие-либо скрытые человеческие реакции после трансформации, например, сочувствие или что-то подобное по отношению к беременной женщине.
Ответ? Нет. Он разорвал её на куски и съел.
Я оглянулся на терминал и задумался, зачем он вообще нужен и что, чёрт возьми, мне делать с информацией, к которой я теперь получил доступ.
«Я разберусь с этим позже...» Я покачал головой и вышел из серверной. Мне нужно было позаботиться о более важных вещах, например, о своём выживании.