Fallout: (Ядерная) Зима приближается✅

Перевод
NC-17
В процессе
24
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Вселенная:
Фэндом:
Fallout, Фоллаут (кроссовер)
Размер:
планируется Миди, написано 115 страниц, 30 036 слов, 22 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
24 Нравится 1 Отзывы 12 В сборник

Глава 13 - Покупки и тестирование

Настройки
Системный ​магазин ​— ​очень ​прожорливый ​зверь. ​Многие ​из ​самых ​дорогих ​вещей ​в ​магазине ​стоят ​миллионы. ​ ​133 ​621 ​крышек ​может ​показаться ​большой ​суммой, ​и ​это ​так, ​если ​бы ​я ​потратил ​их ​в ​Алмазном ​городе. ​Но ​в ​системном ​магазине? ​Я ​всё ​ещё ​крестьянин. ​ ​Просматривая ​магазин, ​я ​понимал, ​что, ​увидев ​все ​цены, ​мне ​придётся ​быть ​экономным. ​ ​Что ​мне ​нужно? ​Что ​будет ​наиболее ​полезным? ​ ​Что ​ж, ​учитывая ​мои ​планы, ​было ​бы ​неплохо ​иметь ​мощное ​оружие ​или ​какой-нибудь ​транспорт. ​Или, ​может ​быть, ​хороший ​костюм ​силовой ​брони? ​ ​Это ​заняло ​у ​меня ​некоторое ​время, ​но ​я ​нашёл ​несколько ​вещей, ​которые ​стоит ​купить ​прямо ​сейчас, ​так ​как ​они ​будут ​наиболее ​полезны ​в ​моём ​нынешнем ​состоянии. ​ ​[Легендарное ​ядро] ​- ​10 ​тысяч ​крышек. ​ ​[Легендарный ​модуль] ​- ​10 ​тысяч ​крышек. ​ ​[Корпус ​силовой ​брони] ​- ​10 ​тыс. ​крышек. ​ ​[Авто-док ​Марк ​IX] ​- ​60 ​тысяч ​крышек ​ ​[Имплантат ​для ​размножения ​моноцитов ​«Феникс»] ​— ​12 ​тыс. ​крышек. ​ ​Всё ​обошлось ​в ​102 ​тысячи, ​и ​у ​меня ​осталось ​31 ​тысяча. ​Жаль, ​что ​[Жесткая ​торговля] ​и ​Харизма ​не ​меняют ​цены ​в ​магазине. ​ ​Чтобы ​разобраться, ​что ​я ​купил, ​я ​приобрёл ​легендарный ​модуль, ​который ​может ​добавить ​легендарный ​слот ​к ​оружию ​или ​броне. ​ ​Легендарное ​ядро ​может ​позволить ​мне ​заполнить ​этот ​слот ​легендарным ​эффектом. ​ ​Таким ​образом, ​создание ​легендарного ​оружия ​или ​доспехов ​будет ​стоить ​мне ​минимум ​20 ​тысяч ​каждый ​раз. ​ ​Это ​обходится ​недешево. ​ ​Может ​быть, ​я ​всё ​ещё ​смогу ​найти ​легендарных ​существ ​в ​дикой ​природе, ​но ​я ​всё ​ещё ​не ​уверен. ​ ​Честно ​говоря, ​я ​не ​знаю, ​как ​вообще ​работают ​легендарные ​оружие ​и ​броня. ​Они ​магические? ​Есть ​ли ​там ​какая-то ​технология, ​о ​которой ​я ​не ​знаю ​и ​которая ​обеспечивает ​эти ​эффекты? ​ ​Что ​ж, ​скоро ​я ​это ​выясню, ​потому ​что ​планирую ​вскоре ​создать ​оружие. ​ ​Следующим, ​что ​я ​получил, ​была ​основа ​для ​силовой ​брони. ​Я ​уже ​изучил ​чертежи ​различных ​комплектов ​силовой ​брони. ​Я ​решил, ​что ​пришло ​время ​сделать ​себе ​такой. ​ ​Я ​не ​планировал ​носить ​его ​постоянно, ​но ​в ​ситуациях, ​когда ​мне ​нужна ​дополнительная ​защита, ​он ​пригодится. ​ ​Я ​просто ​достану ​его ​из ​своего ​арсенала, ​когда ​он ​мне ​понадобится, ​и ​устрою ​настоящий ​Железный ​Человек ​для ​некоторых ​сучек. ​ ​Итак, ​Автодок... ​Я ​понял, ​что ​в ​моём ​хранилище ​не ​хватает ​медицинских ​принадлежностей, ​и ​это ​стало ​проблемой. ​ ​Конечно, ​у ​меня ​есть ​комната ​с ​медицинским ​оборудованием, ​но ​ничего ​особенного. ​Там ​всего ​лишь ​несколько ​медицинских ​шкафов, ​кровать ​и ​стол ​с ​скальпелями ​и ​шприцами, ​а ​также ​аппарат ​Sympto-Matic. ​ ​«Автодок» ​— ​это ​удивительный ​инструмент, ​который ​может ​синтезировать ​лекарства ​и ​даже ​самостоятельно ​проводить ​операции. ​Он ​мне ​очень ​нужен, ​потому ​что ​я ​не ​могу ​рассчитывать ​на ​то, ​что ​Саванна ​знает, ​как ​наложить ​швы ​в ​экстренной ​ситуации ​или ​провести ​сложные ​процедуры. ​ ​Марк ​IX ​имеет ​форму ​защитного ​укрытия ​Пуловски ​и ​является ​одной ​из ​лучших ​версий ​Авто-Док. ​ ​На ​самом ​деле ​меня ​подтолкнуло ​к ​покупке ​последнее ​приобретение. ​Имплантат ​«Феникс» ​для ​размножения ​моноцитов. ​ ​«Ещё ​один ​вариант ​серии ​имплантатов ​«Феникс», ​который ​ускоряет ​регенерацию ​клеток, ​размножая ​моноциты ​(разновидность ​лейкоцитов, ​отвечающих ​за ​уничтожение ​патогенов ​и ​восстановление ​тканей) ​так ​же, ​как ​у ​ящериц ​и ​морских ​обитателей. ​Это ​самый ​дорогой ​имплантат, ​доступный ​в ​медицинской ​клинике ​Нью-Вегаса. ​«Лёгкий ​регенеративный ​эффект» ​быстро ​заживляет ​раны». ​ ​... ​это ​то, ​что ​было ​сказано ​в ​описании. ​ ​С ​помощью ​«Автодоктора» ​я ​могу ​вживить ​его ​себе ​и ​повысить ​свой ​фактор ​исцеления ​до ​другого ​уровня. ​Это ​также ​повышает ​мою ​сопротивляемость ​болезням, ​что ​является ​преимуществом. ​ ​Цель ​состоит ​в ​том, ​чтобы ​быть ​настолько ​неуязвимым, ​насколько ​это ​возможно. ​И ​мне ​хотелось ​бы ​думать, ​что ​я ​добиваюсь ​хороших ​результатов. ​ ​С ​адамантиевым ​скелетом ​и ​моим ​исцеляющим ​фактором ​я ​смогу ​справиться ​со ​многими ​опасностями ​пустошей. ​ ​Но ​... ​этого ​все ​еще ​недостаточно ​для ​того, ​чтобы ​я ​чувствовал ​себя ​в ​полной ​безопасности. ​ ​Я ​всё ​ещё ​далёк ​от ​уровня ​Росомахи ​в ​плане ​защиты ​и ​скорости ​регенерации. ​ ​Я ​на ​уровне ​прочной ​боксёрской ​груши, ​которая ​со ​временем ​восстанавливается, ​чтобы ​вы ​могли ​продолжать ​бить ​по ​ней. ​ ​После ​того ​как ​я ​купил ​все ​необходимые ​вещи, ​я ​начал ​их ​использовать. ​ ​Я ​поместил ​каркас ​силовой ​брони ​на ​подставку ​для ​силовой ​брони ​анклава. ​А ​затем ​открыл ​меню ​крафта. ​ ​"Черт!" ​Я ​застонал ​от ​разочарования. ​ ​«У ​меня ​недостаточно ​материалов, ​чтобы ​собрать ​набор ​X-01 ​или ​Хеллкэт... ​Всё, ​что ​я ​могу ​сделать, ​— ​это ​T-45 ​и ​вариант ​«Рейдер», ​который, ​по ​моему ​мнению, ​выглядит ​уродливо». ​ ​— ​Что ​ж, ​Т-45, ​так ​Т-45. ​Я ​обновлю ​его ​позже. ​Этого ​должно ​быть ​достаточно, ​пока ​я ​не ​найду ​что-нибудь ​получше. ​ ​Я ​собрал ​такие ​компоненты, ​как ​формованный ​пластик, ​сталь, ​баллистические ​волокна, ​пружины, ​клей ​и ​т. ​д. ​А ​затем ​я ​придал ​форму ​каждому ​элементу ​брони. ​ ​В ​вихре ​красок ​обломки ​смешались, ​и ​на ​раме ​появились ​части ​доспехов. ​ ​— ​Ш-ш-ш, ​как ​красиво! ​— ​Я ​провел ​руками ​по ​холодной ​броне, ​восхищаясь ​ею. ​ ​«Хе-хе, ​давай-ка ​прокатимся!» ​Я ​схватил ​одно ​из ​немногих ​имеющихся ​у ​меня ​ядер ​синтеза ​и ​забрался ​за ​броню. ​ ​Я ​вставил ​термоядерный ​реактор ​в ​гнездо, ​а ​затем ​повернул ​ручку ​люка. ​ ​С ​шипением ​броня ​открылась, ​и ​я ​с ​радостью ​забрался ​внутрь. ​ ​Бронированный ​люк ​закрывается ​за ​мной, ​запечатывая ​меня ​внутри. ​ ​На ​шлеме ​загорелась ​панель ​управления, ​и ​я ​увидел ​на ​экране ​индикатор ​состояния ​брони. ​ ​«Один ​шаг ​вперёд...» ​Управлять ​было ​совсем ​непросто. ​Мой ​первый ​шаг ​был ​похож ​на ​шаг ​ребёнка, ​а ​потом ​второй ​и ​третий. ​Потребовалось ​около ​пяти ​минут, ​чтобы ​научиться ​спускаться, ​не ​падая. ​ ​Пространство ​в ​моей ​лаборатории ​было ​небольшим, ​так ​что ​мне ​пришлось ​постараться. ​ ​«Это ​потребует ​некоторой ​практики...» ​К ​счастью ​для ​меня, ​у ​меня ​была ​способность ​«Быстрое ​обучение», ​так ​что ​я ​сэкономил ​10 ​процентов ​времени, ​необходимого ​для ​обучения. ​ ​Я ​покинул ​доспехи ​на ​стенде ​и ​планировал ​продолжить ​тренировки ​с ​ними ​позже. ​ ​Я ​подошёл ​к ​верстаку ​с ​оружием ​и ​начал ​рассматривать ​то, ​что ​мог ​создать. ​ ​— ​10 ​мм... ​№ ​44? ​Нет... ​хм. ​ ​Я ​не ​мог ​решить. ​10-миллиметровый ​калибр ​казался ​надёжным. ​Боеприпасов ​много, ​и ​это ​мощное ​оружие ​даже ​в ​конце ​игры, ​если ​легенда ​верна. ​ ​У ​меня ​было ​разблокировано ​много ​планов ​по ​оружию, ​но ​я ​хотел ​использовать ​два ​пистолета ​и ​взрывчатку ​в ​качестве ​дополнительного ​оружия. ​Но ​варианты ​пистолетов, ​которые ​у ​меня ​были, ​мне ​не ​нравились. ​ ​«Что ​ж, ​я ​могу ​потратить ​немного ​больше, ​чтобы ​купить ​то, ​что ​мне ​нравится...» ​ ​И ​с ​этими ​словами ​я ​снова ​открыл ​магазин ​и ​нашёл ​один ​из ​пистолетов ​с ​самым ​высоким ​уроном, ​но ​необычным ​типом ​патронов. ​ ​«Пистолет ​12,7 ​мм... ​выглядит ​как ​более ​изящная ​версия ​10-миллиметрового, ​но ​обладает ​значительно ​большей ​останавливающей ​силой. ​Идеально ​подходит ​для ​поражения ​жизненно ​важных ​точек ​крупных ​зверей ​и ​при ​этом ​достаточно ​лёгкий, ​чтобы ​не ​замедлять ​меня...» ​ ​Единственный ​недостаток ​12,7-миллиметрового ​калибра ​— ​это ​боеприпасы. ​Их ​будет ​непросто ​найти, ​но ​я ​должен ​получить ​план ​для ​этого ​типа ​боеприпасов, ​как ​только ​изучу ​план ​для ​пистолета. ​Так ​что ​я ​смогу ​изготовить ​их ​или ​купить ​в ​магазине ​на ​случай ​чрезвычайной ​ситуации. ​Если ​я ​позже ​возьму ​перк ​[Снаряжатель], ​то ​также ​получу ​знания ​о ​переработке ​боеприпасов ​и ​50-процентный ​бонус ​к ​количеству ​боеприпасов, ​которые ​я ​создаю ​с ​помощью ​системы. ​ ​Недолго ​думая, ​я ​потратил ​на ​этот ​план ​18 ​тысяч ​долларов. ​ ​Как ​только ​я ​это ​понял, ​я ​вернулся ​в ​меню ​крафта ​и ​создал ​два ​таких ​предмета. ​Мне ​нужно ​было ​быть ​осторожным, ​потому ​что ​мои ​материалы ​не ​бесконечны. ​ ​Я ​достал ​один ​из ​своих ​готовых ​пистолетов ​и ​взвесил ​его ​в ​руках. ​ ​«Неплохо. ​Я ​всё ​ещё ​могу ​легко ​нести ​двоих. ​Мне ​просто ​нужно ​получить ​больше ​связанных ​с ​этим ​перков, ​таких ​как ​[Стрелок-мастер] ​и ​[Стрелок-снайпер], ​и ​я ​стану ​монстром. ​Особенно ​если ​я ​получу ​больше ​перков, ​которые ​помогут ​мне ​проходить ​сквозь ​врагов ​невредимым, ​таких ​как ​[Уклонение] ​и ​[Счастливая ​случайность]». ​ ​Я ​начал ​думать ​о ​своей ​завершённой ​сборке. ​Двигаясь ​в ​бою ​и ​за ​его ​пределами, ​как ​призрак, ​и ​нанося ​высокоточный ​урон ​по ​критическим ​точкам. ​ ​Как ​ангел ​смерти. ​ ​Помечтав ​несколько ​мгновений, ​я ​взял ​себя ​в ​руки ​и ​сосредоточился ​на ​текущей ​задаче. ​ ​Я ​начал ​модифицировать ​один ​из ​пистолетов ​с ​помощью ​легендарного ​модуля. ​На ​рукоятке ​пистолета ​появился ​круглый ​слот, ​но ​он ​был ​пустым. ​Он ​был ​размером ​с ​монетку ​и ​глубиной ​с ​ноготь ​мизинца. ​ ​Затем ​я ​применил ​легендарное ​ядро, ​и ​появилось ​подменю ​со ​списком ​эффектов. ​Там ​были ​все ​классические ​легендарные ​эффекты, ​но, ​конечно, ​всё ​было ​не ​так ​просто. ​ ​"Добавление ​какого-либо ​эффекта ​стоит ​очков ​опыта?" ​ ​Это ​было ​немного ​шокирующе, ​но ​не ​сильно, ​и ​сумма ​была ​не ​такой ​уж ​большой. ​ ​2500 ​очков ​опыта, ​которые ​я ​получил ​за ​следующий ​уровень, ​исчезли ​в ​мгновение ​ока ​после ​того, ​как ​я ​подтвердил ​свой ​выбор. ​ ​Похоже, ​что ​стоимость ​создания ​легендарного ​эффекта ​можно ​рассчитать ​как ​100 ​x ​текущий ​уровень ​= ​стоимость. ​ ​«Так, ​может, ​лучше ​создать ​их ​на ​более ​низком ​уровне? ​Но ​на ​более ​высоких ​уровнях ​будет ​проще ​получать ​опыт... ​Хм, ​есть ​над ​чем ​подумать». ​ ​Теперь ​слот ​заполняла ​зелёная ​сфера, ​похожая ​на ​драгоценный ​камень. ​Она ​слегка ​светилась, ​но ​недостаточно ​ярко, ​чтобы ​что-то ​освещать. ​ ​Когда ​моё ​первое ​оружие ​было ​готово, ​я ​купил ​коробку ​патронов, ​в ​которой ​было ​пятьдесят ​штук. ​Я ​зарядил ​магазин ​и ​проверил ​пистолет, ​выстрелив ​в ​манекен, ​который ​я ​установил ​для ​испытаний. ​ ​Я ​медленно ​вдыхал ​и ​выдыхал, ​выстраивая ​свой ​удар. ​ ​*бах!* ​ ​Я ​выстрелил ​и ​активировал ​VATS, ​чтобы ​увидеть ​повреждения ​в ​замедленном ​режиме. ​ ​Пуля ​попала ​в ​грудь ​манекена, ​и ​раздался ​небольшой ​взрыв. ​ ​В ​манекене ​была ​дыра ​размером ​с ​бейсбольный ​мяч ​в ​том ​месте, ​куда ​попала ​пуля, ​а ​область ​вокруг ​неё ​была ​обожжена. ​ ​Я ​добавил ​Взрывоопасное ​легендарное ​ядро, ​и ​вот ​какой ​получился ​результат. ​ ​— ​Боже ​мой... ​Так ​круто! ​Я ​назову ​тебя... ​Приносящий ​боль! ​ ​<><><><><><><><> ​ ​Статус ​ ​Фрэнк ​Уинтер, ​18 ​лет ​ ​Уровень: ​25 ​ ​С-6 ​ ​Р-5 ​ ​E-7 ​ ​C-9 ​ ​I-17 ​ ​A-9 ​ ​L-5 ​ ​Преимущества: ​Быстро ​учится, ​Умеет ​торговаться, ​Образованный, ​Леди-убийца, ​Продвинутая ​наука, ​Продвинутая ​робототехника, ​Продвинутый ​химик, ​Адамантиевый ​скелет, ​Бойцовый ​пёс, ​Стрелок, ​Полевой ​медик, ​Продвинутый ​хакер, ​Устойчивость ​к ​радиации, ​Любитель ​оружия ​ ​Бонусных ​очков: ​5 ​ ​Мутации: ​Фактор ​Исцеления, ​Демон ​Скорости, ​Сумчатый ​ ​Снаряжение: ​12,7-мм ​пистолет, ​12,7-мм ​пистолет-пулемёт ​(Приносящий ​боль), ​бронекостюм ​T-45, ​ ​Крышки: ​13,641
24 Нравится 1 Отзывы 12 В сборник