Глава 14 - Друзья-роботы
8 марта 2026 г., 02:40
Я закончил работу в своей лаборатории и решил отложить на потом настройку автодоктора и установку имплантата.
В тот момент я находился в жилом районе, где у меня росли несколько деревьев мутафруктов.
Я относился к шести деревьям, которые у меня росли, как к своим собственным детям.
Уход за растениями дарит простое умиротворение, и это помогает мне сосредоточиться, как и любое хорошее хобби.
Деревья приносили по 10-15 плодов в неделю, за что я им очень благодарен, потому что плоды мутафрокт чертовски вкусные.
«Молодой господин Фрэнки, вот вам угощение», — сказал мой робот Мистер Помощник с классическим британским акцентом дворецкого и поставил рядом со мной поднос с ледяным стаканом мутафруктового сока.
«Спасибо, Альфред. Как раз то, что мне было нужно».
Я наклонил стакан назад и осушил все содержимое.
"Хааа, это попало в точку".
"Я рада, сэр. На обед, Я думал приготовить ..." дерзкий женский голос прервал его, прежде чем он смог закончить предложение.
«Идиот! Боссу не нужно, чтобы ты готовила ему обед. Мы с Саванной уже приготовили его. Ты просто мешаешь!»
"Мисс Рози! Пожалуйста, ведите себя как подобает горничной. Почему вы должны быть такой вульгарной?"
«Вульгарно? Ты ищешь драки, красавчик? Мы можем разобраться с этим в любое время!»
Я с интересом наблюдал, как два купленных мной робота пререкаются друг с другом.
Когда я наконец распаковал их обоих, я настроил Мистера помощника по умолчанию.
Я назвал его Альфредом в честь опекуна и дворецкого Бэтмена Альфреда Пенниуорта.
Но я позволил себе некоторые вольности при настройке "Мисс няня".
Я хотел применить на практике знания, которые получил благодаря своему навыку «Продвинутая робототехника». И в итоге я получил Рози. Её характер был создан по образцу мисс Няни из F76, у которой был характер рейдера.
Мне так понравился дерзкий и жестокий бот, что я создал его собственную версию.
Наблюдение за тем, как эти два робота препираются друг с другом, стало самым ярким событием моего пребывания в этом хранилище.
Честно говоря, было довольно неловко, когда мы были только вдвоём с Сэв. Но когда я наконец набрался смелости и вывел обоих ботов, атмосфера в хранилище, казалось, стала светлее.
Саванна, кажется, чувствует себя счастливее, когда ей есть с кем поговорить. И даже находит отношения между Альфредом и Рози такими же забавными, как и я. Это тоже нас сближает.
Пока они продолжали препираться, Саванна подошла и встала рядом со мной.
"Не возражаешь, если я выберу что-нибудь?" Спросила Она.
— Конечно, но возьми вон ту, она более спелая.
Она также пристрастилась к этим странным фруктам. Она никогда раньше не видела мутфрутов, но быстро влюбилась в их восхитительный вкус, напоминающий зелёное яблоко.
Я наблюдал, как она сорвала фрукт, откусила от него и удовлетворённо улыбнулась.
— Ну что, ты закончил то, что собирался мне показать? — спросила она.
— Ах да. Я собирался показать ей эти чертежи после того, как закончу с некоторыми из них.
Благодаря знаниям, которые я получил благодаря своим способностям, я задумался о том, что нового я мог бы создать с помощью этих знаний, чего не было в этом мире.
От роботов, которых можно увидеть в других фильмах или играх, до сывороток, дающих силы и способности.
К сожалению, на моём нынешнем уровне знаний я не всё могу воспроизвести.
Я сделал набор схем для робота из фильма, который я смотрел, но не смог придумать, как воссоздать сыворотку, которая наделяет пользователя сверхспособностями.
Это все еще выше моего понимания.
Я сказал Саванне, что работаю над созданием новых роботов, и после знакомства с Альфредом и Рози она заинтересовалась роботами.
— Да, я нарисовал несколько крутых. Дай мне сначала привести себя в порядок, и я их принесу.
Я быстро принял душ, а затем спустился в серверную, где оставил свои чертежи, так как это самое безопасное место в хранилище.
Я только взял готовые схемы, а потом вернулся в столовую в жилом секторе.
Я разложил схемы на столе и позволил ей посмотреть на них, пока наслаждался обедом, который они для меня приготовили. Мутафруктовый сок и сэндвич с индейкой.
Я до сих пор благодарен за то, что купил всё, что смог, и хранил это в морозильной камере. Мне повезло, что я смог это сделать в условиях нехватки продовольствия. Но деньги решают всё.
— О, а эта милая! Что это? — спросила Саванна, показывая схему робота Валл-И.
«Это Валл-И. Это роботы-мусорщики, предназначенные для сбора полезных материалов и их прессования в блоки».
Она задумчиво посмотрела на чертежи, а затем спросила: «Ты можешь сделать такой же для меня?» Она пыталась смотреть на меня глазами щенка. И это сработало.
— Э-э... конечно. Я всё равно хотел попробовать сделать его в ближайшее время, — сказал я, смущённо почесав голову. — А как насчёт остальных? Они тебе не нравятся?
— Ну... они ничего... просто не такие милые, как эта.
Я усмехнулся и подумал: «Наверное, Клэптоп и BB-8 не так привлекательны, как милый Валл-И. Но я думал, что ей больше понравится Пёс Коллектрон. Ну что ж».
Ну, я не возражал. Я хотел сделать Валл-И, потому что считал, что они очень полезные мусорщики.
Я думал об использовании дронов, но они больше подходят для разведки, так как не могут поднимать большой вес.
Валл-И не оснащён оружием, но вместо этого у него будет укреплённая оболочка, в которую он сможет спрятаться в случае опасности. Он будет выглядеть как небольшая металлическая коробка и прятаться, чтобы переждать опасность, пока не прибудут боевые роботы на подмогу.
Они могут подзаряжать свои термоядерные батареи с помощью солнечных панелей и способны к самовосстановлению, пока есть запас запасных частей.
Используя этих ботов, я мог бы заставить их разрушить целый город и освободить место для строительных ботов, которые будут выполнять свою работу.
Что ж, это было далеко в будущем, но было забавно об этом думать.
Разработать этих ботов было непросто. Чтобы применить знания о Робототехнике Fallout и попытаться перенести их на роботов из других вселенных, потребовалось много творческого подхода и умения решать проблемы.
Некоторые из этих ботов мне не нужны, но я всё равно создал их для развлечения и практики.
— Дайте мне примерно две недели, и я думаю, что смогу это сделать, — задумчиво сказал я.
— Спасибо, Фрэнки! — она внезапно обняла меня, и я на секунду напрягся.
— Нет проблем! А теперь вернись, — сказала я, смущённо опустив голову. Несмотря на то, что теперь у нас были роботы, я всё ещё пыталась сдерживаться рядом с единственной женщиной в хранилище.
Сначала я старался держать её на расстоянии, чтобы сосредоточиться на получении опыта. Но после того, как еженедельное задание исчезло, я достиг плато.
300 очков опыта в день за ежедневные задания — это немного, как и жалкие очки опыта за крафт.
Если я хочу продолжать повышать уровень, похоже, мне придётся покинуть хранилище и выполнять задания или убивать существ и обитателей пустошей.
Но время решает всё. Я не хочу отправляться на неизведанную территорию. Опасность слишком велика из-за остаточной радиации.
Я понятия не имею, чего ожидать прямо сейчас, но я знаю, что происходило во время игр, в которые я играл.
Таким образом, самая ранняя запись датируется 1976 годом, то есть 25 годами после сброса бомб, но я, честно говоря, не хотел иметь ничего общего с этим бардаком, каноничным или нет.
Следующей игрой, в которую я играл хронологически, была Fallout 3 в пустошах Вашингтона. 17 августа 2277 года, через 200 лет после сброса бомб, Одинокий Странник выходит из Убежища 101, чтобы найти своего отца, и после этого происходят события, которые приводят к завершению проекта «Чистота». Это то, что меня очень интересует.
После этого начинается «Новый Вегас», который официально стартует 19 октября 2281 года в том, что осталось от Лас-Вегаса. 11 октября Курьер был застрелен человеком по имени Бенни, и у него украли посылку — платиновый чип. События начинаются 19 октября, когда Курьер выходит из комы после того, как ему выстрелили в голову и зашили рану местные врачи. Затем Курьер преследует того, кто в них стрелял, чтобы получить платиновый чип, и может выбрать одну из фракций для борьбы за контроль над плотиной Гувера.
Если бы я смог заполучить этот платиновый чип, то получил бы под своё командование армию Секюритронов. Это значительно укрепило бы мою власть в этом мире. Если бы я смог вывезти их из Вегаса.
После «Нового Вегаса» выходит «Fallout 4». Официально история начинается 23 октября 2287 года, когда Единственный выживший выходит из Убежища 111 в поисках своего ребёнка и убийцы своего супруга.
Это приведёт их в кроличью нору, где они найдут правду, и история закончится, когда Единственный выживший выберет сторону и уничтожит Институт или его врагов.
Действие происходит там, где я сейчас нахожусь, в Бостонском Содружестве. И это место мне больше всего по душе. Поскольку моё хранилище находится здесь, я планирую сделать Бостон своим домом.
И если я смогу возглавить Институт, в моём распоряжении будет множество новых технологий и ресурсов.
Тогда не будет ничего невозможного... Мне просто нужно спланировать наилучшее время для выхода из хранилища, чтобы воспользоваться определёнными возможностями.