Иерархия и Общий Мир
Семь кланов существуют в мире, где магия тесно связана с цветом крови его обитателей. Давным-давно они заключили Союз Спектра, но равновесие сил было нарушено, когда клан Кармин, благодаря своей агрессивной экспансии и контролю над жизненной силой, возвысился над остальными, став де-факто правящим домом. 1. Клан Лазурной Бездны (Циан) · Девиз: «Истина течет, как вода.» · Магия: Магия воздуха и воды в равной степени. Лучшие мореплаватели и метеорологи. Они могут призывать туманы, ураганы и создавать иллюзорные миражные города, чтобы сбивать с пути врагов. Их младшие ветви также владеют магией исцеления студеной водой. · Характер: Спокойные, дипломатичные, но скрытные. Представители клана — интроверты и мыслители. Они никогда не говорят прямо, предпочитая намёки и иносказания. Склонны к меланхолии и созерцанию. Среди них много пророков, гадающих на воде. 2. Клан Полуночной Тени (Индиго) · Девиз: «Тьма — это не пустота, это потенциал.» · Магия: Магия пространства, тьмы и разума. Они умеют сворачивать пространство (телепортироваться) и проникать в сны. Считаются лучшими шпионами и убийцами, но также и хранителями тайных знаний, так как могут создавать карманы памяти, недоступные для чтения мыслей. · Характер: Загадочные, гордые и независимые. Они не бывают полностью честными, но и не лгут — просто говорят загадками. Обладают мрачным чувством юмора. Ценят одиночество и личное пространство превыше всего. С виду кажутся холодными, но внутри них бушуют страсти. 3. Клан Пыльных Равнин (Хаки) · Девиз: «Кто сливается с землей — видит всё.» · Магия: Магия земли и слияния с окружением. Они контролируют песок, камень и почву. Их главный дар — абсолютная маскировка (невидимость) и способность чувствовать вибрации земли, зная, где находится враг. Могут вызывать пылевые бури, стирающие целые армии. · Характер: Терпеливые, выносливые и прагматичные. Это воины-партизаны и следопыты. Они не любят пафоса и роскоши, предпочитая простые радости жизни. Среди них много молчунов и фаталистов, верящих в судьбу. Они преданы своему слову, но никому не доверяют до конца. 4. Клан Обожженной Глины (Терракотовый) · Девиз: «Проходя через огонь, мы становимся вечными.» · Магия: Уникальное сочетание земли и огня (магия лавы и магмы). Они — лучшие ремесленники и строители. Могут создавать невероятные сооружения, буквально выплавляя их из камня. Их защитные барьеры считаются самыми прочными в мире, так как состоят из остывшей вулканической породы. · Характер: Трудолюбивые, упрямые и консервативные. Это клан ремесленников и зодчих. Они не любят перемен и почитают традиции предков. В бою медлительны, но неудержимы, как лава. Ценят красоту в простоте и функциональности. Сентиментальны в отношении вещей, созданных своими руками. 5. Клан Цветущих Садов (Цикламен) · Девиз: «Красота спасет мир, а яд — защитит.» · Магия: Магия природы, жизни и иллюзий. Они управляют ростом растений, могут лечить самые страшные раны, но также и создавать сложнейшие яды. Их иллюзии воздействуют на все органы чувств — они могут заставить врага чувствовать запах цветов или вкус яда на губах. · Характер: Артистичные, эмоциональные и капризные. Они обожают роскошь, праздники и украшения. Легко влюбляются и легко разочаровываются. Несмотря на внешнюю мягкость, они обладают стальным характером, когда дело касается защиты своего дома или семьи. Склонны к театральности. 6. Клан Тлеющих Углей (Умбра) · Девиз: «Всему свое время. Даже звезды гаснут.» · Магия: Некромантия и магия разложения. Контроль над минералами и окаменелостями. Они не просто поднимают мертвых, они разговаривают с духами предков и хранят историю мира в костях. Их магия медленная, но неумолимая — они могут обратить живое дерево в камень или заставить металл ржаветь на глазах. · Характер: Мрачные, мудрые и фаталистичные. Это философы и летописцы. Из-за своей магии они часто становятся изгоями, хотя клан Умбра считает свою роль (проводников в мир иной) священной. Они очень спокойны, их трудно вывести из себя, так как они мыслят категориями вечности. Среди них нет трусов — они слишком много видели смерти, чтобы её бояться. 7. Клан Багрового Рассвета (Кармин) — Главенствующий клан · Статус: Верховный клан, Императорский Дом. · Девиз: «Кровь — это сила. Сила — это право.» · Магия: Гемокинез (Магия Крови): Полный контроль над кровью — своей и чужой (в пределах прямой видимости или ранения). Они могут останавливать кровотечение (исцелять) или, наоборот, разрывать врага изнутри. Усиление (Берсерк): Насыщая собственную кровь магией, они на время становятся быстрее, сильнее и выносливее любого другого воина. Огненная аура: Их гнев часто проявляется в виде спонтанного возгорания воздуха вокруг них, из-за чего они получили эпитет «Рассветные». · Характер: Страстные, властные, импульсивные, благородные. Клан Кармин гордится своей силой и считает себя единственными истинными правителями. Они щедры к своим подданным (вассалам), но беспощадны к врагам. В них кипит энергия, они не выносят скуки и бездействия. Среди них много поэтов и военачальников, так как они одинаково искусны в красноречии и в бою. Их главный недостаток — гордыня и горячность, из-за которой они часто недооценивают «тихие» кланы, такие как Индиго или Хаки. Клан Кармин захватил власть не только благодаря грубой силе, но и благодаря уникальному свойству их магии — «Зову Крови». Любой, кто когда-либо принимал помощь от мага Кармин (исцеление раны) или был ранен оружием, смоченным их кровью, оказывается навеки связанным узами подчинения. Императорский дом использует это, чтобы держать в узде остальных лордов.Отношения между кланами:
Клан Кармин правит железной рукой, опираясь на поддержку Терракотовых (поставщиков оружия и стен) и задабривая Цикламен (роскошь и лекарства). Лазурная Бездна и Полуночная Тень находятся под подозрением в заговорах. Пыльные Равнины делают вид, что им всё равно, а Тлеющие Угли тихо ненавидят всех за изгнание на «темные земли». 1. Клан Лазурной Бездны (Циан) · Глава: Верховная Смотрительница Миральда Циан · Пол: Женский · Описание: Женщина средних лет с длинными серебристо-голубыми волосами и холодными, внимательными глазами. Она редко покидает свою Башню Коралловых Ветров, предпочитая управлять кланом через водные зеркала и посланников. Слывёт самой мудрой из правителей, но её мудрость часто граничит с безразличием к судьбам отдельных людей. 2. Клан Полуночной Тени (Индиго) · Глава: Лорд Теней Вэлиан Индиго · Пол: Мужской · Описание: Молодой и амбициозный лорд, получивший титул после таинственной смерти своего отца (поговаривают, что он сам её и организовал). Он никогда не появляется на свету полностью — всегда стоит в тени, даже во время переговоров. У него тихий голос и привычка появляться за спиной собеседника внезапно, словно из воздуха. 3. Клан Пыльных Равнин (Хаки) · Глава: Вождь Каменного Сердца Торвин Хаки · Пол: Мужской · Описание: Старый воин с обветренной кожей и шрамом через всю спину (награда за битву с песчаным червём). Он не носит роскошных одежд, предпочитая практичный плащ-пустынник. Управляет кланом из походной юрты, которая никогда не стоит на месте. Он грубоват, но справедлив и пользуется огромным уважением среди своего народа. 4. Клан Обожженной Глины (Терракотовый) · Глава: Мастер-Градодел Бренн Терракотовичь · Пол: Мужской · Описание: Кряжистый, широкоплечий мужчина с руками, покрытыми мозолями и мелкими шрамами от ожогов. Он не столько политик, сколько главный инженер и архитектор клана. Ненавидит пустые разговоры и интриги. Если он приходит на совет кланов, то лишь для того, чтобы ударить кулаком по столу и потребовать оплаты за поставленный камень или укрепления. 5. Клан Цветущих Садов (Цикламен) · Глава: Примадонна Садов Лисандра Цикламенава · Пол: Женский · Описание: Ослепительно красивая женщина, возраст которой невозможно определить (ей может быть как 30, так и 150 лет). Она всегда окружена свитой, цветами и прислужниками. Обожает менять наряды и проводить пышные балы. Под маской легкомысленной кокетки скрывается расчётливый политик, способная отравить целый город одной лишь улыбкой. 6. Клан Тлеющих Углей (Умбра) · Глава: Хранительница Костей Морвен Умбра · Пол: Женский · Описание: Высокая, худая женщина с бледной кожей и абсолютно чёрными глазами без зрачков. Она носит одежды пепельно-серого цвета и древний амулет из окаменелого зуба дракона. Говорит очень медленно, словно взвешивая каждое слово. Не проявляет эмоций, но известна тем, что помнит имена всех, кто умер в её землях за последние триста лет. 7. Клан Багрового Рассвета (Кармин) — Главенствующий клан · Глава: Император Крови Кассиан Кармин, Первый среди Равных · Пол: Мужской · Описание: Величественный мужчина в самом расцвете сил, с огненно-рыжими волосами (редкий цвет для их мира этот цвет трясущий только потомкам чистой крови клана кармин ) и пронзительными алыми глазами. Он прекрасный воин и оратор. Кассиан умен и харизматичен, но внутри него пылает неугасимый огонь гордости и желания доказать, что именно Кармин достойны править вечно. · Особенность: Он не просто правит — он чувствует всех, кто связан с ним «Зовом Крови». Поговаривают, что во время сна он видит глазами своих шпионов и слышит разговоры врагов. Его главная слабость — отсутствие наследника (его жена умерла при загадочных обстоятельствах, и он больше не женился). РАСПОЛОЖЕНИЕ СЕМИ ВЕЛИКИХ КЛАНОВ Континент ОРИОН (Северный) На этом суровом континенте расположены четыре клана, чьи земли скрыты среди гор, ледяных пустошей и непроходимых лесов. 1. Клан КАРМИН (Кровь, Огонь) Территория: «Пылающий Кряж» Расположение: Глубоко на северо-востоке Ориона, далеко за Железным Хребтом Вальдоры, находится горная цепь действующих вулканов — Пылающий Кряж. Этот регион отделен от Вальдоры сотнями километров каменистой тундры и Мертвыми Болотами (гиблыми землями с ядовитыми испарениями), которые делают сухопутное путешествие смертельно опасным. С моря подходы блокируют айсберги и подводные скалы. Ландшафт: Черные базальтовые скалы, красные реки лавы, стекающие к подножиям, горячие источники и гейзеры. Воздух наполнен запахом серы. Жить здесь можно только в долинах, защищенных от ветра, где почва, удобренная пеплом, неожиданно плодородна. Столица клана: Алый Пик — город-крепость, вырубленный внутри спящего вулкана, жерло которого используется как гигантский очаг и кузница. Граничит с: Никем. До Вальдоры — полгода пути через тундру и болота. 2. Клан ХАКИ (Земля) Территория: «Серая Пустошь» Расположение: Центральная часть Ориона, но не в плодородной Эдонии, а восточнее — там, где кончаются равнины и начинается Великая Пыльная Впадина. Это огромная, выжженная солнцем равнина, окруженная со всех сторон неприступными скалистыми кряжами, которые местные ветра превратили в естественные стены. Попасть туда можно только через систему узких каньонов — Лабиринт Ветров, где легко заблудиться и погибнуть от жажды. Ландшафт: Каменные плато, глубокие сухие русла рек (вади), песчаные бури, которые длятся неделями. Под землей — гигантские системы пещер и подземных озер, где хаки и живут. Столица клана: Подкаменный Град — огромный пещерный город под самым большим плато, где всегда прохладно и есть вода. Граничит с: Эдонией, но отделен от нее Лабиринтом Ветров (300 км пустынной зоны) и горным хребтом. Торговцы сбиваются с пути, идут к миражам и погибают. 3. Клан ЦИКЛАМЕН (Природа) Территория: «Забытый Лес» Расположение: Северо-запад Ориона, южнее земель Нордландии, но отрезанный от них Гигантским Ледником. Это огромный, реликтовый лес, раскинувшийся в низине между ледником и Северным морем. С суши его закрывает Ледяная Стена — отвесный край ледника высотой с километр. С моря подходы блокируют плавучие льды и туманы. Ландшафт: Густой хвойный лес с исполинскими деревьями, мхами и болотами. Лес постоянно окутан туманом, а кроны деревьев такие плотные, что солнечный свет не пробивается. Внутри леса гораздо теплее, чем снаружи, из-за вулканической активности под землей. Столица клана: Серебряная Роща — город, вросший в деревья. Дома построены прямо на ветвях гигантских секвой, соединены подвесными мостами. Граничит с: Нордландией, но отделен Ледяной Стеной (преодолеть её невозможно без альпинистского снаряжения, которого у нордов нет) и вечными штормами. 4. Клан ИНДИГО (Тьма, Разум) Территория: «Сумеречный Каньон» Расположение: Юго-восточная часть Ориона, на стыке с Авророй, но в глубине Великой Горной Гряды, разделяющей континенты. Это система глубочайших каньонов и ущелий, куда никогда не заглядывает солнце. Над каньонами постоянно висят плотные облака, а на дне царит вечный полумрак. Ландшафт: Отвесные скалы, вечная тень, холодные, быстрые реки на дне ущелий, густые туманы. Растут только мхи и лишайники, светящиеся в темноте. Ориентироваться здесь практически невозможно. Столица клана: Тенерь — город, вырубленный прямо в стенах каньона, с переходами и мостами на разных уровнях. Город не видно сверху, так как он скрыт нависающими скалами. Граничит с: Никем. Каньон окружен высокогорными плато, непригодными для жизни. Ближайшие страны — Эдония и Ксантия, но до них нужно пересечь горы, где нет перевалов. Континент АВРОРА (Южный) На этом континенте расположены три клана, скрытых в джунглях, пустынях и горных туманах. 5. Клан УМБРА (Смерть) Территория: «Мертвые Земли» Расположение: Северная часть Авроры, за пустыней, отделяющей Соларские земли. Это регион, где когда-то упал огромный метеорит или произошла катастрофа. Почва здесь мертвая, серая, минерализованная. Ничего не растет. С запада и востока регион замыкают горные хребты, а с юга — ядовитое озеро. Ландшафт: Серые и черные скалы, кратеры, кристаллические образования, торчащие из земли, полное отсутствие растительности и животных. Единственная жизнь — под землей, в глубоких пещерах с термальными источниками. Воздух разрежен и тяжел. Столица клана: Некрополь — город мертвых, где живые соседствуют с усыпальницами. Город вырублен в скалах вокруг огромного кратера. Строения черные, из полированного камня. Граничит с: Соларой и Ксантией, но окружен Мертвой зоной радиусом 500 км. Местные легенды называют эти земли проклятыми, и никто не суется туда добровольно. 6. Клан ТЕРРАКОТОВЫЙ (Лава) Территория: «Обсидиановое Плато» Расположение: Юго-запад Авроры, за Великой Песчаной Пустыней (которую контролирует Мираж из Солары, но не углубляется туда). Это гигантское вулканическое плато, поднятое на высоту 2-3 километров, с множеством потухших и активных вулканов. Подъем на плато возможен только по одной узкой тропе, которую терракотовые могут уничтожить в любой момент. Ландшафт: Застывшие лавовые поля всех цветов — от черного до красного и коричневого. Гейзеры, серные озера, дымящиеся трещины. На плато удивительно плодородные почвы в долинах между вулканами, защищенных от ветра. Столица клана: Красная Кузня — город, построенный из обсидиана и вулканического туфа. В центре — гигантская кузница, работающая на жаре вулкана. Граничит с: Соларой, но отделен тысячей километров пустыни, которую никто не пересекает из-за отсутствия воды и постоянных песчаных бурь. 7. Клан ЦИАН (Вода, Воздух) Территория: «Туманный Архипелаг» Расположение: Далеко в Южном океане, на полпути между Авророй и неизведанным южным полюсом. Это архипелаг из сотен мелких островов, окруженный кольцом коралловых рифов и постоянно окутанный густыми туманами. Течения здесь непредсказуемы, а компасы сходят с ума из-за магнитных аномалий. Ландшафт: Зеленые, покрытые буйной растительностью острова с водопадами, лагунами и белыми пляжами. Внутри островов — система подземных рек и озер. Небо постоянно затянуто облаками, но дожди теплые и ласковые. Столица клана: Аквалон — плавучий город на главной лагуне самого большого острова. Дома построены на плотах и платформах, связанных каналами. Граничит с: Никем. Ближайшая земля — Соларские острова, но до них месяц плавания через Штормовой пояс, где корабли тонут регулярно. Соларские мореплаватели обходят этот район стороной, считая его проклятым или населенным морскими чудовищами. Сводная таблица изоляции Клан Континент Ближайшая держава Барьер Кармин Орион Вальдора Мертвые Болота + Тундра Хаки Орион Эдония Лабиринт Ветров (пустыня) Цикламен Орион Нордландия Ледяная Стена (ледник) Индиго Орион/Аврора Эдония/Ксантия Непроходимые горы Умбра Аврора Солара/Ксантия Мертвая пустошь (500 км) Терракотовый Аврора Солара Великая Песчаная Пустыня Циан Океан (Аврора) Солара Штормовой пояс океана 1. Клан Лазурной Бездны (Циан) · Глава: Верховная Смотрительница Миральда Дельтайн · Пол: Женский · Описание: Женщина средних лет с длинными серебристо-голубыми волосами и холодными, внимательными глазами. Она редко покидает свою Башню Коралловых Ветров, предпочитая управлять кланом через водные зеркала и посланников. Слывёт самой мудрой из правителей, но её мудрость часто граничит с безразличием к судьбам отдельных людей. 2. Клан Полуночной Тени (Индиго) · Глава: Лорд Теней Вэлиан Ноctюрн · Пол: Мужской · Описание: Молодой и амбициозный лорд, получивший титул после таинственной смерти своего отца (поговаривают, что он сам её и организовал). Он никогда не появляется на свету полностью — всегда стоит в тени, даже во время переговоров. У него тихий голос и привычка появляться за спиной собеседника внезапно, словно из воздуха. 3. Клан Пыльных Равнин (Хаки) · Глава: Вождь Каменного Сердца Торвин Скиталец · Пол: Мужской · Описание: Старый воин с обветренной кожей и шрамом через всю спину (награда за битву с песчаным червём). Он не носит роскошных одежд, предпочитая практичный плащ-пустынник. Управляет кланом из походной юрты, которая никогда не стоит на месте. Он грубоват, но справедлив и пользуется огромным уважением среди своего народа. 4. Клан Обожженной Глины (Терракотовый) · Глава: Мастер-Градодел Бренн ТвердоРук · Пол: Мужской · Описание: Кряжистый, широкоплечий мужчина с руками, покрытыми мозолями и мелкими шрамами от ожогов. Он не столько политик, сколько главный инженер и архитектор клана. Ненавидит пустые разговоры и интриги. Если он приходит на совет кланов, то лишь для того, чтобы ударить кулаком по столу и потребовать оплаты за поставленный камень или укрепления. 5. Клан Цветущих Садов (Цикламен) · Глава: Примадонна Садов Лисандра Ароматная · Пол: Женский · Описание: Ослепительно красивая женщина, возраст которой невозможно определить (ей может быть как 30, так и 150 лет). Она всегда окружена свитой, цветами и прислужниками. Обожает менять наряды и проводить пышные балы. Под маской легкомысленной кокетки скрывается расчётливый политик, способная отравить целый город одной лишь улыбкой. 6. Клан Тлеющих Углей (Умбра) · Глава: Хранительница Костей Морвен Вечная · Пол: Женский · Описание: Высокая, худая женщина с бледной кожей и абсолютно чёрными глазами без зрачков. Она носит одежды пепельно-серого цвета и древний амулет из окаменелого зуба дракона. Говорит очень медленно, словно взвешивая каждое слово. Не проявляет эмоций, но известна тем, что помнит имена всех, кто умер в её землях за последние триста лет. 7. Клан Багрового Рассвета (Кармин) — Главенствующий клан · Глава: Император Крови Кассиан Кармин, Первый среди Равных · Пол: Мужской · Описание: Величественный мужчина в самом расцвете сил, с огненно-рыжими волосами (редкий цвет для их мира) и пронзительными алыми глазами. Он прекрасный воин и оратор. Кассиан умен и харизматичен, но внутри него пылает неугасимый огонь гордости и желания доказать, что именно Кармин достойны править вечно. · Особенность: Он не просто правит — он чувствует всех, кто связан с ним «Зовом Крови». Поговаривают, что во время сна он видит глазами своих шпионов и слышит разговоры врагов. Его главная слабость — отсутствие наследника (его жена умерла при загадочных обстоятельствах, и он больше не женился).