[Присаживайтесь. Ваше испытание начнётся чуть позже. … Ожидайте! (╹▽╹)]
Эндрю плавно садится на кресло, укладывая руки на бёдра, и поднимает голову, впиваясь взглядом в экраны, где транслируются совершенно разные места, а на них сражаются известные ему люди. Главное — он с ними знаком: только что все они стояли в одном кругу с остановившимся на жалкие секунды дыханием, с подрагивающими руками и испуганными лицами. Но теперь он здесь, а они там. Странное чувство утопает где-то в груди, быстро исчезая. — Где я нахожусь?[Вопрос выходит за рамки моей компетенции.]
— Кто в каком разломе находится? Внезапная загрузка в виде очертаний маленького животного возникает, но слишком быстро пропадает, чтобы Эндрю мог распознать, кто бы это мог быть.[Девушка с мужчиной в S разломе. Остальные распределены в A.]
— Открой экран с девушкой, — просит Эндрю, непроизвольно сжимая бедро правой рукой. Этим людям повезло гораздо меньше него: девчушка слишком пугливая, а мужчина рядом с ней слаб. На экране вновь внезапно проскальзывает животное с длинными ушами, отвлекая от происходящего. Экран увеличивается — звук тоже, из-за чего Эндрю морщится. Громко. Женские визги отражаются от стен пещеры. Когда её лицо попадает на экран, Эндрю видит, как сильно искажена картинка — настолько, что кажется, словно он смотрит трансляцию на разбитом телевизоре. Абсурдно, но правда от этого не исчезнет. Глаза девушки на экране светятся необыкновенным лазурным светом, который раньше часто транслировали признаком мифических существ. Едва она поднимает руки, как для Эндрю всё становится понятным — монстр либо копирует её внешность, допуская огромные ошибки, либо её тело подняли из пепла. — Помоги…те, — шепчет хриплый голос, от которого идут мурашки у самой девушки — или монстра. Эндрю хмурится, сжимая бедро до боли, а второй рукой вцепляется в подлокотник. Быстрые моргания девушки не сбивают с её глаз странной пелены, но она продолжает идти вперёд, прося о помощи. Вскоре перед ней виднеется обрыв, пустота, скрытая за пеленой, однако охотница не останавливается, продолжая двигаться дальше. Вглядываясь в окружающее девушку пространство Эндрю осознаёт, что до сих пор не видел в разломе А-рангового охотника. — Точно ли здесь мужчина?[Да.]
Туман расходится, очищая вид. Нечто похожее на треугольное поле очищается от пелены, выпуская странных существ, которые моментально впиваются в девушку. Дугообразные когти царапают её побледневшую кожу, уже исчерченную полосами, из которых, что странно, не идёт кровь. Эндрю видит, что она заменяется чем-то прозрачным, граничащим по консистенции и внешнему виду со слизью. Вскоре существа отпускают её и уходят. Животный визг, мечтающий разорвать человеческие перепонки, раздаётся, эхом отражаясь от стен. Кадр сменяется — и Эндрю наконец видит мужчину, бегущего на звук. Он явно хочет спасти девчушку, ещё не осознавая, насколько это безнадёжно. Он — верзила, которого Эндрю готов сравнить с медведем, и не просто так: мужчина действительно немного похож на животное. Вскоре чавкающий звук начинает преследовать мужчину, когда он ступает туда, где недавно была пролита слизь из тела девушки. — Помоги…те! — голос уже срывается на визг, доходя до сопрано и прерываясь отвратительными хрипами, — Не хочу… Однако, несмотря на свои слова, она как заговорённая продолжает идти вперёд с уже невидящим взглядом — её глаза окончательно утонули в лазурной пелене. — Рина! Напуганный верзила подбегает к ней, судорожно пытаясь стряхнуть странных жучков, которые проворно перелезают на него, начиная сдирать кожу. Стекающая кровь капает на тело девушки, находящейся на грани между живым и мёртвым состояниями, и смешивается. — Красивый узор получается, — тихо подмечает Эндрю, закрывая глаза и ощущая, как подрагивают кончики пальцев, уже ничего не сжимающие. Бедро ноет. Снова он открывает глаза, когда слышит шум собирающейся воды. Перед ним на экране A-ранг окатывает девушку с головы до пят за счёт маленького взрыва водного пузыря. Несмотря на его старания, он совершенно не улучшает ситуацию —стекающая с девушки слизь словно переползает на него самого и только сильнее прилипает к проводнице. Шуршание за их спинами обращает на себя внимание слишком поздно: орда маленьких жучков с изогнутыми когтями, которые были больше их собственного тела, нападают на парочку. Эндрю понимает, что оба спастись не смогут. Скорее всего, выжить из них не сможет вообще никто.[На всех локациях, кроме первой, погибли все.]
Оповещение добивает Эндрю. Оно означает, что эти двое непременно умрут, как и остальные, а его собственное испытание ещё впереди. Где-то в глубине души он надеялся, что хоть кто-то поможет ему, но теперь… Смерть уже распростёрла перед ним свои объятия. Их нужно избежать… Выжить… Инстинкт самосохранения стучит в висках, заставляя мозг работать, придумывать, ни в коем случае не останавливаться. Когда Эндрю возвращает свой взгляд на экран, ему предстаёт самая ужасная картина: он видит, как тела, омытые слизью, напоминают то, что скоро взорвётся, то, что словно облито керосином, то, что будет долго и мучительно растворяться в ярком безжалостном пламени. Словно из ниоткуда под ними открывается яркое треугольное поле, из которого совсем недавно выползали монстры. Хватает нескольких секунд, чтобы люди, проводница и охотник, граничащие с полной метаморфозой в монстров, начали полыхать лучше сухой травы. Лепестки пламени настолько яркие, что слепит глаза. Кажется, что само Солнце опустилось в недры врат, лишь бы избавиться от зрячих. Им конец. Эта парочка напоминает отца и дочь, телохранителя и хрупкое дитя. Мужчина охраняет её до самого конца, крепко обнимая… Эндрю уверен, что жизнь A-ранга прерывается раньше, чем у проводницы. Его тело превращается в пепел… Миньярду не впервой видеть такие исчезновения, но почему-то именно это колет сердце, доставляет больше моральной боли, чем обычно. Но мёртвых своим сочувствием не растормошить. Теперь Эндрю совершенно один.[Game over.]
Эта фраза так сюрреалистично появляется на экране, что Эндрю кажется, будто он разделяет с кем-то кошмар, у которого есть ранги, но, ущипнув себя за руку, он понимает, что это непредсказуемая реальность.[Ваше испытание сейчас нач… Ваш… испыт… с… н… ся. Будьте го… вы. У… ри. Ум… те бол… но.]
«Странная система.» — успевает подумать Эндрю, как пространство вокруг него снова меняется. Знакомое место окружает Эндрю: перед ним огромные врата, ведущие в комнату босса. Рядом с ним абсолютно никого, а сам Эндрю подобен врачу, у которого из оружия только скальпель. Конечно, с собой у него есть кинжалы, но на этом его бесподобный арсенал и заканчивается. Он не торопится открывать изящно украшенные двери, не желая начинать испытание, которое стремится стать для него последним. — Система или кто ты там, у вас есть уверенность в том, что я это пройду? Я проводник. Никаких боевых способностей нет.[Ваше испытание начинается… Приготовьтесь! ^^]
Эндрю замирает — он только что спровоцировал смерть прийти к нему пораньше. Идиот. Он оглядывается назад, рассматривая пространство и надеясь найти выход, но позади непроницаемая стена. Тихое шуршание перерастает в скрип открывающихся дверей, и огромная локация со спиральной лестницей встречает его. Эндрю делает лишь шажок внутрь, как странный туман моментально перекрывает обзор. Ещё один шаг. Наугад. В неизвестность. Под ним что-то издаëт скрежет, будто плиты под его ногами разламываются, а после упадут в никуда. Может, там раскалëнные камни или бурный поток лавы. Он просто не выживет. Но земля, вопреки ожиданиям, не уходит из-под ног. Плитка, на которой Эндрю стоит, резко сдвигается с места, проводя его сквозь туман. Так, спустя мгновение, он оказывается в центре круглой площадки перед манекеном, указывающим вверх рукой, в неизвестность, но следовать своеобразному указателю нет ни желания, ни сил. Эндрю не отрывает тяжёлого взгляда от манекена, чья поднятая рука со скрипом опускается, а на лице проявляются глаза, подозрительно напоминающие его осбственные — в этот момент перед Эндрю возникает его же близнец. Белоснежные кончики пальцев копии касаются бедра, и плитки смещаются по кругу. Пелена моментально накрывает глаза, словно затянутая на затылке в узел плотная черная лента. Когда взор снова становится кристально чист, а манекен окончательно преобразовывается в точную копию Эндрю, у него появляется мгновение на то, чтобы отметить, что копия имеет не только схожие с его собственными черты лица. Длинные волосы с несколькими косичками, собранные в низкий хвост изящно лежат на широких плечах, которых до этого не было. Верх чёрного боди открывает плечи ровно так же, как у Эндрю, — охотник даже трогает рукой плечо, поддевая пальцами ткань. Правая рука с перчаткой до локтя с вырезами для пальцев чуть сильнее выделяется на теле манекена: кожа слишком светлая, напоминающая трупную, которой дял полной картины не хватает только запаха гнили. Штаны с шестью карманами идеально скопированы: Эндрю кажется, что их с него и сняли, но опустив руку, он натыкается пальцами на кромку одежды. Отойдя от неслабого удивления, он предпринимает попытку спуститься с плитки, чтобы уйти к началу лестницы — там явно кроется выход. Однако следующего шага он сделать не успевает: из ниоткуда вырастает ещё одно тело, очередная почти идеальная копия. Резко оборачиваясь, взгляд падает на первый манекен, стоящий позади и прожигающий Эндрю взглядом. Их двое. Руки центральной копии медленно поднимаются — платформа сдвигается дважды, и Эндрю оказывается прямо перед началом лестницы. Но не может же всё быть так легко? Стоять вечно он не может — желание выбраться и спастись стучит по его голове и нервам не хуже соседей с их вечным утренним ремонтом. Шаг сделан: его нога стоит на платформе начала восхождения вверх, но что-то внезапно притягивает его к земле. Медленно опуская голову, он видит бледные руки, от которых сквозит гнилью — уловив рецепторами этот запах, Эндрю будто за мгновение стал гробовщиком, встречающим свеженькую мертвечину. Возвращая внимание к земле, он обнаруживает, что его ноги удерживаются тонкими пальцами его копий, лица которых искажены неестественными злостными гримасами. В то же мгновение платформа снова сдвигается. Движение уходит на второй план: Эндрю слышит, как что-то вылезает, поднимаясь из-под земли. Он поворачивается, сквозь рассеянный туман видя ещё одну платформу, двигающуюся в противоположную сторону. — Какое чудное создание! —хрипит чей-то восторженный голос, — Потанцуешь со мной? Не оглядываясь, Эндрю резво, даже высокомерно отвечает: — А с кем я имею дело? Может вы ужасно уродливы, потому говорите только при густом тумане? — Вы так категоричны, сир, — обольстительный голос даже не звучит озлобленно, словно ему не так важно, откажутся или согласятся — гость обязан станцевать. — Где же вы? Испытание уже началось, так почему не подыграть? Скорее всего, ключ к прохождение как раз у этого незнакомца. — Ожидаю вас в центре. Поторопитесь. Не хочу долго ждать! «Предлагает так, словно я нарцисс.» Голос затихает. Над облаком пыли, где-то в середине этой безграничной комнаты, появляется прозрачное табло, как будто Эндрю споёт с кем-то на сцене, и, проиграв из-за голосов пришельцев, выбравших не его, умрëт. Только вместо нулевого стартового счëта он видит стремительно убывающее время. У него есть три минуты, чтобы дойти, даже добежать до этого любителя танцев. Эндрю делает шаг в сторону, словно желая ступить в пустоту, и под его ногой тут же образуются бледные руки. Оглянувшись, он видит, что до лестницы совсем недалеко — можно допрыгнуть. «Пройти не дадим, быстро умереть тоже.» — примерно таким образом трактовались движения манекенов. Из-за действия на поле появляется ещё одна плита, медленно крутящаяся совсем рядом на одной с ним орбите. Вырывая ногу из чужих цепких пальцев, Эндрю перескакивает на следующую платформу и оборачивается: манекен замер на плите, которая больше не двигается. Несколько секунд его взгляд бродит от края движущихся платформ к туманному центру, и в голове возникает осознание — нужно построить путь. На необычном поле всего три плиты, а для дорожки нужно пять, по скромным подсчëтам Эндрю. Он дëргается в сторону, чтобы привлечь внимание ещё нескольких возникших из ниоткуда манекенов-копий. Ничего на поле не появляется: стратегия провалилась в мгновение ока. Но пальцы одной марионетки всё ещё крепко сжимают край плиты, будто это разные живые люди, потерявшие жизнь и возможный выбор. Эндрю смотрит на них, снова оглядывается — от таких резких поворотов шея после будет отвратительно болеть. За время своего наблюдения он почти доезжает до нужного места — условной линии, на которой находилась прошлая каменная плита. Если остановка произошла из-за появления манекена, значит, нужно поставить ещё одного. А желающая выжить бездушная копия — можно ли так утверждать теперь? — всё ещё держится… Эндрю присаживается на корточки, протягивая руку. Как по команде, манекен отдирает от плиты свою руку и протягивает её охотнику. Одним резким движением, от которого шарниры куклы, того и гляди, оторвутся, он поднимает марионетку и ставит её так, чтобы она не качнулась и не упала. Плита останавливается. Копия снова становится якорем. В тот же миг раздаётся громкое оповещение: остаëтся две минуты. Перед Эндрю выстраивается путь: две новые плиты появились и остановились в нужных местах. Идеальный мостик готов.[С вами хотят потанцевать. Поторопитесь! Ваш ключ… реди.]
«Ключ… Надо забрать.» — он улыбается своей мысли. Танцевать со своей копией, конечно, очень интересно, но на это, увы, нет никакого желания. Эндрю уверен, что у марионетки нет тех навыков, которыми обладает он сам, и даже если всë скопировано — весь ужас его танцев неизвестен даже ему самому. Забавно, но так и есть. Эндрю медленно ступает по платформам, выстроенным в ряд. Двенадцать марионеток окружают его: одна всё ещё удерживает самую крайнюю плитку, две на краях следующей и так одиннадцать раз до самой последней плиты и перехода на круглую платформу, где стоит последняя, двенадцатая копия, раскрывающая руки для танцевальных объятий. У самого края последней плиты Эндрю останавливается, протягивая руку к стоящему в центре манекену. Он, в свою очередь, сдвигается и наклоняется, касаясь протянутой ему руки. От движения по его плечу скатывается связка ключей. «Удачный день! Надо записать сегодняшнее число». Своим незамысловатым жестом Эндрю выходит не просто отвлечь, а сразу получить в свои руки важную вещицу. Он моментально подцепляет звенящую связку ключей, стягивая с бледной руки. Манекен, то ли что-то заподозрив, то ли просто устав, выпрямляет корпус и отводит руку назад, но уже без ключей. — Начнëм? — Обязательно, — с этими словами Эндрю расплывается в хитрой улыбке и разворачивается. Забросив в карман ключи, он разбегается, машинально оглядывая пространство: манекены не движутся, словно не до конца прогрузившаяся программа. Оповещение таймера объявляет о скором окончании испытания. На пятой плите Эндрю подпрыгивает, но не долетает. Пальцами рук он вцепляется в край, пытаясь подтянуться. Ничего не выходит. Он висит, покачиваясь и слыша, как хрустят шарниры приближающихся к нему кукол. За его спиной — мост из двух манекенов и ещё шестеро, удерживающих по бокам. Эти существа должны быть глупыми, но вопреки этому ожиданию они словно специально заканчивают мостик подальше от Эндрю, однако и он не лыком шит. Раскачивая тело и преодолевая боль от ноющих рук, он ногой опирается на чью-то голову и из последних сил подтягивает себя на платформу. Остаëтся двадцать секунд. Манекены будто с новыми силами и бóльшим остервенением пытаются нагнать Эндрю, однако теперь это уже догонялки на время, в которых никак нельзя проигрывать. Странно было то, что время не остановилось, когда он коснулся ногой лестницы, а значит цель здесь действительно таится в догонялках: кто кого поймает, тому и выигрыш. Манекен-танцор за спиной звучал всë ближе и ближе. Нужно бежать. Бежать отсюда, и побыстрее. Собрав все оставшиеся силы, Эндрю взбегает на первую ступень, начиная непродолжительную проверку выносливости до первой запертой двери, рядом с которой его ждали две куклы с широкими улыбками. Их тела стали быстро менять свой облик и теперь перед ним вместо манекенов стоят S-ранг и C-ранг, умершие самыми первыми за пределами круга. Они не двигаются, но уверенность в том, что очень скоро они сорвутся с места и побегут за ним, превышает сто процентов. Пять секунд. Эндрю вытаскивает связку, на ходу подбирая по резьбе ключ, постоянно из-за нервов и тряски от бега неловко путая ключи. Таймер безбожно трещит, свистит или что там может быть. У него нет ни одного точного описания, но трель бьëт по ушам.[Танец не удался. Просьба исполнителей вернуться в начальное положение.]
Эндрю пропускает эти слова, наконец открывая дверь и пробегая вперëд, за её пределы. И только при наступлении дрожащей от излишек адреналина тишины он останавливается, подходя к перилам и склоняясь вниз. Там снова стоит один белоснежный манекен, и пока платформа возвращается к самым вратам, всë вновь накрывает беспросветный туман. Восхождение продолжается, но теперь впереди больше нет дверей. Только куклы, почти сливающиеся со стеной, выделяются своей опасностью, которую всё ещё мнит Эндрю. Ключи в кармане. Руки болят, пульсируя где-то под кожей, но нужно идти. Идти исключительно вперëд, не оглядываясь. Он срывается с места, пробегая одну лестничную дугу из их огромного множества. Смотреть вверх страшно — вся мотивация двигаться растворится, если взгляд наткнëтся на бесконечную тропу. Наконец, достигнув вершины и переступив последнюю ступень, Эндрю видит пере собой несколько дверей. Неизвестно откуда они тут зародились, но обойти их нельзя. Связка в руке. Подбор ключа… заканчивается провалом. Ни один не подходит, а странности всё продолжают расти: за спиной на ступенях раздался стук каблуков — чëткий, резкий. За ним неслась орда марионеток, на ходу меняющих свой облик, напоминая тем самым помехи телевизора или глюки. Точно. Это глюк данжа, системы. Абсолютно всё, что здесь есть. — Система? — зовëт Эндрю, слыша искажённый голос.[Вам выдана награда! Спасибо за прохождение.]
— Награда? Разве разлом пройден?[Заберите награду после выхода. Ваше удаление с локации… через… 0.]
Экран тухнет с привычной неожиданностью и излюбленной резкостью, и вместе с ним исчезает всё. Эндрю снова стоит около дерева, перед которым три конверта, лежащие кругом, а в середине странный бутылëк с милой надписью: «Прикоснись». Раз награда, то стоит взять. Едва кончики пальцев касаются цветного стекла, как его окутывает фиолетовый туман.[Награда получена. Покиньте локацию.]
После оповещения перед Эндрю раскрываются врата — портал обратно, туда, где начальство ждёт от него отчëт о сегодняшних мошенниках, которых давно нет в живых. Кроме него никто не выжил. Мир снова будет его пугать, только сегодня у них акция — окончательно напугать до смерти. С таким исходом больше не нужно будет размышлять. Мëртвым ведь не нужно думать.