Часть 16. Толстовка.
20 июня 2026 г., 00:04
Ричард в съемной квартире, стоит в месте, где лучше всего ловит вайфай и разбирает блок АХ400 - домохозяек. Целиком такой пакет в его систему не встанет, нужно отобрать нужное и разместить отдельно. Часть можно оставить на удаленном сервере, чтобы не перегружать систему.
На пробу берет одну из ячеек - это оказывается швейное дело.
Интересно - объемные конструкции создаются из плоскости. А сами плоскости из нитей. А нити из чего только не делаются!
Ричард запускает блок единоборств, раздел, посвященный строению тел людей и андроидов. Сверху прикладывает программу - конструктор выкроек. Она простая, Ричард немного допиливает её по месту. Ради тестирования моделирует несколько предметов.
Снимает чёрно-белый пиджак, сгибает ткань, проверяя на эластичность и прочность. Выкусывает размохрившуюся нить, отправляет в блок для анализа. Кевлар, устойчивый к абразивному износу. Уже несколько потертый. С остаточными следами огнестойкой пропитки - та, похоже, не выдержала стирок. Ричард раздраженно выдыхает - и тут напоминание, что его спроектировали для яркой и быстрой карьеры.
Выкрутил чувствительность сенсоров на максимум, пощупал пиджак - ну как-то так себе. Жесткая и немного колючая ткань. Потом протестировал ее в программе эргономики - и замигал алым диодом. Ну неудобно же, спину нужно сделать немного шире. И карманы не там. И воротник ограничивает движения головы.
Эта информация отзывается серией сбоев. Вот тебе и ведущий прототип. Неприятно.
Ричард также создал и закинул в программу кожаную куртку Рида - к его удивлению, её характеристики оказались значительно лучше, чем у его пиджака.
Ричард раздраженно откинул вещь на кресло. Начал конструировать новую куртку. И не такую яркую, старая его иногда демаскировывала. Что-то эффектное, неброское, не снижающее его скорости. Огнестойкое и устойчивое к истиранию и повреждениям, и с мягкой подкладкой.
Расчитывает новую выкройку, подбирает цвета тканей, стили одежды и карманы.
Не может определиться с единой вещью и конструирует сразу три, под разные задачи.
Делает выкройки, считает необходимый метраж тканей.
И идет в швейный магазин, закупаться. Там берет хорошие ножницы, армированные нити, разметочный карандаш, булавки, иглы и ткань на пару самых простых изделий.
Уносит пакеты в съемную квартиру, протирает пол и прямо на нем размечает и распарывает ткань по шаблону. Преконструкция и встроенный лазерный дальномер делают эту работу несложной.
Стыкует детали, обрабатывает швы. Иголка быстро формирует стежки, скин с рук снят. Жесткие пластиковые пальцы не устают и не боятся таких нагрузок.
Наконец, примеривает готовое изделие, подходит к зеркалу. Там отражается обычная толстовка из светло-серого плотного флиса. Ричард смотрит на себя в ней и словно впервые видит. Вид стал мягче, сама фигура - более текучей и гибкой. Человечной. Сшив вещь для себя, Ричард словно сам себя узнал значительно лучше.
Пошевелился - удобно. Материал сверху плотный, а внутри пушистый и приятный к телу.
||Задание выполнено.||
Эта плашка вызвала приятное ощущение щекочущих пузырьков.
Успешно!
Другую ткань он простирывает прямо руками - судя по имеющейся у него информации, она может усесть до 5%. И развешивает сушиться. Потом подметает пол - он в лоскутках и клочках флиса.
Шитьё и стирка занимают лишь часть вычислительных мощностей. Ричард мысленно конструирует одежду, анализирует моду и стили одежды в зависимости от выполняемых задач, социального класса, погодных условий и места действия.
Потом утекает мыслью в старинную моду, смотрит картинные галереи. Примеряет старинные наряды на 3д модели сотрудников департамента, иногда зачем-то сохраняет рендеры в отдельную папку.
Закончив, нелогично подходит к сушащейся ткани и трогает её ладонью. Она еще сырая, Ричард это знает, но ему хочется начать новое изделие.