Вторая часть основного металора:
7 июля 2026 г., 18:46
Внешний Купол:
Внешний Купол покрывает Надмирье, Межмирье, Иное Бытие, Видимое Бытие и Старое Бытие от внешних угроз и нападок. Внешний Купол также безграничен, как и сама Метавселенная Ниарнил, и ограничивает передвижение существ, заставляя их передвигаться только внутри Надмирья, Межмирья, Иного Бытия, Видимого Бытия, Старого Бытия, и между всем этим. Однако, Мараайя и Амантах, смогли проломить часть купола, и прорваться в Ниарнил, пытаясь подчинить(Мараайя) и сожрать всё, переварив в Информацию(Амантах). Внешний Купол создало существо, которое именует себя Начало Начал, и в создании Внешнего Купола, помогали ему Первозданные Законы, которые были созданы Началом Начал, дабы контролировать всю эту огромную метаструктуру. Однако, Начало Начал заснул, так и не закончив свою работу, а Первозданные Законы, слились с Реальностью, оставив её на собственное попечение. Во время создания Внешнего Купола, Начало Начал совершил ошибку, которая стоила ему того, что Внешний Купол иногда трескается, пропуская в Ниарнил то, что не должно в Ниарниле находиться(например, Мараайя и Амантах), из-за этой ошибки, также появились магическо-техннические дефекты, которые появляются и по сей день по всему Ниарнилу..
Надмирье
Надмирье — Это то, что находится над всем, даже над Первородным Океаном. Само Надмирье представляет из себя экосистему, в которой также происходят самые разные действия, и прочее, прочее. В Надмирье практически невозможно попасть из других частей Ниарнила, потому как оно находится невероятно высоко, даже выше всех небес, которые есть в других частях мироздания. Вот довольно подробная структура Надмирья:
Структура Надмирья:
Верхние Небеса: *Верхние Небеса, это место, где обитают Чистейшие. Могущественные существа, которые видят всё, что происходит в пределах Верхних Небес. Сила Чистейших колоссальна, и может уничтожить даже того, кто считает себя самым могучим и самым сильным. Об их внешнем виде почти ничего неизвестно, потому как они не любят показываться другим существам, и предпочитают руководить по ту сторону Небес. Об иерархии Чистейших также ничего неизвестно, ибо они очень закрыты. Однако, Чистейшие предпочитают не вмешиваться в дела Верхних Небес и в дела других частей Ниарнила. Можно сказать, Чистейшие абсолютно беспристрастны ко всему. Конечно, существо может Подняться до Коронованного, и попробовать поговорить с Чистейшими, но даже если у существа будет достаточно сил, Чистейшие вряд ли смогут ответить. Также, в Верхних Небесах есть Истинные Бессмертные, которые перерождаются, даже если их убить. Они являются знатью, стражами, королями и королевами Верхних Небес, пока Чистейшие спят. Истинным Бессмертным нельзя стать, но можно подняться до уровня Коронованного, который может сравниться силами с Истинным Бессмертным. У Истинных Бессмертных есть своя Иерархия, которая соблюдается строго со времён их появления. А вот Истинные Бессмертные, уже могут влиять на то, что происходит в других частях Ниарнила. Кто-то из Истинных Бессмертных зло, кто-то добро, а кто-то просто нейтрален ко всему. У каждого Истинного Бессмертного свои индивидуальные цели и интересы. Также у них есть Бессмертный Император, который, по легендам, и создал Истинных Бессмертных. Многие Истинные Бессмертные высокомерны и тщеславны, ибо они находятся над всем в Ниарниле.
Срединные Небеса: Срединные Небеса находятся между Верхними Небесами и Низшими Небесами. В Срединных Небесах правит Система, которая наделяет определённых персон(Искателей Славы), определёнными силами, а также Интерфейсами, которые появляются после того, как Система выберет этих существ. Система распространена на все миры, которые есть в Срединных Небесах, и данная Система очень сильно повлияла на быт, экономику, а также на войны в Срединных Небесах. Были даже Империи, которые пытались использовать Силу Системы для контроля завоёванных территорий. Неизвестно, когда в Срединных Небесах появилась Система, так как исторические и мифологические источники, об этом умалчивают, ссылаясь на какие-то внешние источники. Есть даже Системы Зла, которые помогают Злодеям использовать эти интерфейсы во зло. В Срединных Небесах множество разных видов Систем, которые одним улучшают жизнь, а другим усложняют. Об этом можно рассказывать бесконечно долго. Обладающие Системой, могут увеличивать свои характеристики, покупать вооружение, магические эффекты и т.д внутри Магазина Системы. Есть даже те миры в Срединных Небесах, где Системы позволяют создавать техномагические государства, используя силу Системы.
Подзвёздные Небеса:*. Подзвёздные Небеса, это те Небеса, где проживают те, в ком может пробудиться Дар Озарения, и стать Озарёнными. которые могут поднимать свои силы, вплоть до Божественных, и становясь Коронованными, или Теневыми Коронованными, ходя по Прямому Пути и по Иному Пути. Естественно, Озарённых не так много, как тех, кто наделён Простотой, а посему, Озарённые объединяются в кланы, секты, группировки и прочее. Однако, если Озарённых собирается больше, чем двадцать человек, то может образоваться Империя Озарённых, которой руководит тот, кто смог Короноваться, поднявшись в Силе. Озарённые контролируют Энергию М'аантан которая распространяется по всем Подзвёздным Небесам, и может быть использована по разному, ибо зависит это от того, по какому пути пойдёт Озарённый. Также, Энергия М'аантан связана со Стихийными Элементами, которые также широко распространены в Подзвёздных Небесах, Обычные существа в Подзвёздных Небесах, могут использовать Стихийные Элементы, но их сила будет меньше, чем, если бы они пошли по Путям. Кстати, когда Озарённый пробуждает в себе это, у него появляется Ядро Озарения, которое помогает им управлять энергией М'аантан.*
Небесная Кузница: Небесная Кузница находится ниже Подзвёздных Небес, и это полое пространство, в котором живёт Небесный Кузнец, что появился от скопления энергии в Небесной Кузнице. Также, Небесный Кузнец создал себе помощников, Кузнецов Небес, которые вместе с ним начали ковать артефакты невероятной мощи, о которых слагают легенды в других местах Небесной Кузницы. Существа, которые населяют Небесную Кузнецу, преимущественно смертные, которые обладают Даром Кузнеца, который позволяет им выдерживать атмосферу внутри кузницы. Так как это полое пространство, то внутри Небесной Кузницы, есть даже целые государства, которые освещает Искусственное Светило Н'Аарит, которое обеспечивает вечный день в этом месте. Также, внутри Небесной Кузницы, есть целые искусственные поля, леса, луга, даже горы, и даже Божественный Пантеон. Кузнецы Небес, которые созданы Небесным Кузнецом, могут взаимодействовать с Внутренней Кузницей, помогая существам внутри этого места. Большая часть жителей этого места, довольно крепкие мужчины и женщины с довольно крутым нравом. Их волшебство заточено на ковке и перековке волшебного оружия. Иногда, кованные вещи с Небесной Кузницы, могут попасть в другие части Ниарнила, становясь Небесными Артефактами. Большая удача найти такой.
Небесная Преисподняя:. Небесная Преисподняя находится под Небесной Кузницей, но это не Ад или Рай в прямом смысле. Небесная Преисподняя, это своеобразная экосистема, которая существует уже множество веков, или даже больше. Иерархия силы в Небесной Преисподней, совершенно иная, чем в остальных частях Надмирья. В Небесной Преисподней есть Герцоги, Короли, Дворяне, Князья и Повелители, которые обладают самой разной силой и внешностью. Есть относительно спокойно-нейтральные, а есть и те, кто желает распространить своё влияние на другие части Надмирья, развращая умы существ, и предлагая им силу. Чаще всего. они становятся Монархами Соблазнения и Власти, подпитываясь от контрактов и сделок. Конечно, они могут помочь, но за помощь такие Монархи, потребуют очень большую цену. Как выглядит Небесная Преисподняя? В Небесной Преисподней есть Огненные, Ледяные, Ветряные и прочие зоны, а также есть целые миры внутри Небесной Преисподней, которые зовутся Анклавами Преисподней, и в которых есть собственная иерархия и существа. Чаще всего, там проживают менее сильные сущности Небесной Преисподней. В других местах Небесной Преисподней, коих множество, также есть своя иерархия, ранги и прочее. Неизвестно, сколько всего мест находится в Небесной Преисподней. Наиболее часто, существа из Небесной Преисподней, пытаются влиять на Небесную Кузницу.
Небесная Бездна: Мрачная и жуткая Небесная Бездна находится под всем Надмирьем, и она представляет собою бездонную пропасть, в которой существуют опаснейшие твари, которых принято называть Небесными Зверьми. Небесные Звери существуют самых разных форм и размеров, а их количество не знает никто. Некоторые Небесные Звери достаточно разумны, но большинство из них, просто бродят по Небесной Бездне, и рыщут в поисках заплутавших в Небесную Бездну путников, а в самой глубине Небесной Бездны, в Цитадели Разрушения, спит Владыка А'нмарах, который впал в глубокий сон, когда Небесная Бездна перестала быть процветающим Царством Спит и ждёт, чтобы поднять свои легионы и уничтожить всё, что ценят создания в Ниарниле. Существует даже Пророчество, что Повелитель Апокалипсисов пробудится, но когда это случится, в Пророчестве не говорится. В Цитадели Разрушения, которая может читать мысли и разум всяких созданий, что туда вошли, существуют также Владыки Пустоты, что являются стражами и бывшими друзьями Повелителя Апокалипсиса, когда Небесная Бездна была процветающим Царством, но после Рока, всё окрасилось в мрачные цвета.
Межмирье.
Межмирье: То, что идёт после Надмирья. Межмирье является связующим звеном между всем, что есть в Ниарниле, вне Видимого Бытия, которое упорядочил Эр-Аал. Межмирье также состоит из несколько слоёв(частей) которые связаны между собой Пурпурными Нитями(Метафизическими нитями, которые скрепляют слои Межмирья друг с другом. ). Однако, Межмирье, это не просто Связующее Звено. Это экосистема, в которой также есть своя жизнь,. В Межмирье существует своя Система Миров, а также Путь Перехода. Этот Путь Перехода, существа выбирают осознанно. Когда случается несчастный случай, например, смерть по несчастному случаю(скажем от убийства), то существу является Видение, которое говорит ему о том, что оно готово к Переходу, но мир для перехода выбирается по чистой случайности. Существу лишь кратко рассказывают о мире, выдают ему определённые способности, которые помогут развиваться среди чуждости а потом видение исчезает, и создание предоставляется самому себе. Но, есть один нюанс: Существо не всегда может перенестись в Иной Мир со своим телом, иногда, Рандом может выбрать любое, даже самое безумное тело, в которое может переместиться попаданец. даже если это тело принесёт существу неудобство. Иногда даже, память о прошлой жизни может исчезнуть. Бывают ещё случаи, когда существо не выбирало осознанно Путь Перехода, но всё равно отправилось в другой мир. Однако, в Межмирье есть ещё и Порталы, которые находятся в различных местах, и через которые путешествуют обычные Искатели Путешествий. Есть Порталы как в определённые места, так и те, которые могут вести неизвестно куда В известных случаях, память может сохраниться, если существо знает о Перерождении, и готовится к этому. Вместе с этим, может сохраниться и опыт прошлой жизни. Существуют целые культы, которые собирают всевозможные знания об этом, и готовят своих участников к этому. Кстати, когда кто-то случайно умирает где-нибудь, например на Земле, или на какой-либо из альтернативных Земель, он не попадает в загробный мир, а Реинкарнируется, и таинственный Голос приводит его в Межмирье, где объясняет ему, куда он попал, в каких из миров он оказался, кем стал и т.п. А когда Переход такого Землянина завершён, то он может как исследовать то, куда попал, так и отправиться путешествовать дальше, по Безграничью, узнавая всё новое и новое, потому как такие попаданцы, становятся довольно таки адаптированные к среде Ниарнила.
Структура Межмирья
Межград: Межград, это место. которое располагается в центре Межмирья. Гигантская плоская поверхность, на которой располагается мегаполис, широта которого неизвестна до сих пор, и в котором построены здания самых разных культур и народов, потомки которых отправились странствовать по Ниарнилу, дабы снискать славы, богатства, или всего сразу. В Межграде есть правительство, Король и Королева, а также Межмирный Парламент, который являет собою Исполнительную Власть, а Король и Королева, являют собою законодательную власть в городе. Также, в Межграде существует смесь Магии и Технологий, потому как туда попадают множество разных существ, которые владеют либо тем, либо другим, и они оставляют Культурное Наследие в Межграде. Поэтому, некоторые дома в Межграде, могут выглядеть очень футуристично, а некоторые напоминать средневековый особняк, или терем. В Межграде также есть Порталы, которые могут помочь перемещаться по городу, ибо он ну очень большой, так как на этой плоской поверхности, есть искусственные горы, леса, мелкие деревушки, луга, реки и т.д, что обеспечивают пропитание жителям этого города, и уют путешественникам. Король и Королева в Межграде, являются выборными должностями, но их предпочитают выбирать из местных, которые родились в городе, ибо не привечают, когда Королями и Королевами, становятся чужаки. Поэтому, при дворе Межграда, существует обилие дворцовых интриг, сплетен и прочего.
Станция Межмирская: Станция с бесконечно тянущимся поездом с вагонами разных размеров, который работает на Звёздном Порохе, что собирается с Звёздных Камней, и который может отвезти путника в любую точку Межмирья, если тот не хочет использовать порталы, заклинания, или хочет просто проехаться по Межмирью. Рельса Времени и Пространства тянутся по всему межмирью, а некоторые рельсы, даже тянутся в другие части Ниарнила, хотя не все могут увезти куда надо. Однако, данный поезд, считается наиболее безопасным транспортом, с помощью которого можно путешествовать по Межмирью, и даже по остальному Ниарнилу. Кондуктора и кондукторши поезда также сменяются, потому как не каждый может бесконечно долго ездить вместе с поездом, даже если он/она долгоживущие или бессмертные. Монотонная поездка, даже если во время поездки, происходит что-то интересное. Именно на Межмирской станции, многие путешественники во времени и пространстве, и знакомятся между собой. Да, в Межмирье можно странствовать и по времени, если не нарушать Временной Закон об осторожном вмешательстве.
Сеть Пурпурных Нитей: Сеть Пурпурных Нитей— это гигантская сеть миров, которая располагается в самом Межмирье. В каждом таком мире, собственные законы, правила и порядки. Паутину Миров создал Ткач, который соткал её из Пурпурных Нитей, которые опоясывают не только эту Сеть Пурпурных Нитей , но и всё Межмирье. Пурпурные Нити являются метафизическим конструктом, как уже обсуждалось, сдерживающим Межмирье от разрушения фактором, который существовал с самого появления Межмирья. По этой Сети Пурпурных Нитей , можно перемещаться используя Пурпурные Нити, но для этого, нужно быть необычайно умелым путешественником, и подготовленным для подобных странствий. В каждом мире в Сети Пурпурных Нитей , может быть даже своя логика. Рельсы Пространства и Времени хоть и частично проходят по Сети Пурпурных Нитей, но лучше путешествовать по этой Сети Пурпурных Нитей , используя Пурпурные Нити. Мембраны Жизни, также метафизический конструкт, присутствует во всех Мирах этой Паутины, сотрудничая с Мембранами Смерти. Есть ли границы у Сети Пурпурных Нитей? Это довольно трудный вопрос, потому как миров может быть неограниченное количество.
Оазис Вечности: Оазис Вечности, это метапространство внутри Межмирья, которое находится сразу после Паутины Миров. Это такое пространство, которое питает Нектар Вечности, что является кислородом и воздухом этого пространства одновременно. Также есть Реки Вечности, Озёра Вечности, Океан Вечности и Моря Вечности, а также Роща Вечности, что находятся прямо в этом пространстве. В Оазисе Вечности существуют такие существа, как Первые Вечные. Это те существа, которые не умирают, не стареют, а просто вечно существуют в Оазисе Вечности, сопровождая своим взглядом тех, кто зашёл в это метапространство. Оазис Вечности также довольно монолитен и огромен. Если кто-то туда зайдёт, то он может вкусить вечности, но тогда его душа будет лишена даже перерождения, а если кто-то разрушит тело, то такой Вечный будет вечно скитаться искрой духа по Ниарнилу, или вернётся в Оазис Вечности. Хоть Истинные Бессмертные и величают себя таковыми, но на самом деле, их душа просто перерождается, как об этом уже говорилось, и можно замкнуть круг Перерождений у Истинных Бессмертных, подчинив их душу использовав Истинное Имя, а вот против Вечности, что даёт Оазис Вечности, так просто не сладить.