Niarnil Series Lore

G
В процессе
0
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 53 страницы, 27 259 слов, 9 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Пятая часть основного металора:

Настройки
Некропия: Некропия. — Метапространство, где палящее зелёное солнце Н'аариат и его двойники освещают всё, что находится в этом метапространстве. Его зелёное пламя очень и очень горячее, поэтому те, кто проживают в Некропии, обратились в Не-Живых костлявых существ, которые хоть и антропоморфны, но не являются людьми как таковыми. Их черепа вытянуты, уши словно вправлены в них и слегка заострены, а на черепах нечто вроде величественных царственных корон, которые разные у каждого представителя Некропии. Кроме того, некропийцы на своих глазах предпочитают носить солнцезащитные очки, чтобы их не-живая костлявая плоть на месте глазных яблок, которая иногда покрывается искусственной кожей, не загррелась зелёным пламенем. Почитают они Некротических Божеств, которые сидят в Верхнем Некрополисе, который является самым верхним слоем Некропии, и повелевают своими подчинёнными. В Некропии следующие ранги: Горожане[Обычные Некропийцы, которые владеют Некро-Искусством на базовом уровне], Некро-Слуги[Железные слуги, которые созданы с помощью некротического металла, что распространён по всей Некропии с довольно высокоразвитым интеллектом, но атрофированным самосознанием, которое атрофировали при их создании, и сделали так, чтобы они могли только выполнять приказы, Однако, есть и более развитые Некро-Слуги, что работают писцами, летописцами, а также солдатами в городах-государствах, защищают целые измерения Некропии, и целые знатные дома], Некро-Воины[Специально обученные воины Некропии из обычных горожан, которые настолько хорошо освоили воинское искусство, что могут владеть некро-оружием, чтобы защитить и себя и своих близких], Некро-Генералы[Командующие армиями и легионами Некро-Слуг и Некро-Воинов. Некро-Генералы могут в Воинских Некро-Искусствах всяко больше, чем обычный Некро-Воин, поэтому у некоторых Некро-Генералов, есть своеобразные культы. ], Некро-Лорды[Те, кто идут после Некро-Генералов, наиболее знатные из представителей Знатных Домов Некропии. Их Некро-Искусства более тонкие, лёгкие, не такие грубые, как у воинов или генералов, также они могут частично контролировать пространство Некропии, ибо у них есть Владения, которые у них под контролем. ], Некро-Владыки[Они идут после Лордов, и обычно стоят за ними. К каждому Некро-Лорду, предоставлен свой Некро-Владыка, который выполняет роль не только его учителя, но и его судьи, если тот нарушит Некро-Законы. Некро-Владыки могут контролировать уже саму Некро-Энергию, используя её для разных свойств. Чаще всего, Некро-Владыки это те, кто достигли довольно почтенного возраста.], Некро-Жрецы[Некро-Жрецы это те, кто использует Некро-Энергию для совершения магических ритуалов, магических действий и прочего. Некро-Жрецы могут обращаться к самим Некро-Богам, прося у них о помощи, благословениях и/или силе. Некро-Жрецы обучаются в специальной Некродемии(Академии, что обучает не только Некро-Жрецов, но и некродеев(чародеев). некродников(волшебников), некрочёных(некро-учёных) и всех, кто связан с духовными искусствами. Основателей Некродемии было 12, а посему она состоит из 12-ти больших башен, которые символизируют каждого из 12-ти основателей, а под этими башнями содержатся большие жилые корпуса, где проживают студенты, а а вокруг двенадцати башен, гигантский замок с длинными коридорами, двенадцатью этажами и множеством тайных ходов], Некролители(Некро-Повелители], они повелевают огромными территориями Некропии, и стоят всяко выше, чем даже Некро-Лорды, или Некро-Владыки, под Некро-Повелителем может находиться даже целое собственное измерение Некропии, а их сила в Некро-Искусствах сильнее, чем у большинства простых Некропийцев. ]. Владыки Некропии[Самая высшая роль Некропийца, которую он может получить обучаясь в Некродемии. Большинство Владык Некропии играют роль преподавателей в Некродемии, и/или могут дёргать за костлявые ниточки Некро-Повелителей. Также, Владыки Некропии имеют в каждом городе свою собственную цитадель, где могут вести переговоры, спорить, договариваться и прочее. Под Владыкой Некропии может быть даже несколько измерений Некропии, а дозволенности от Некро-Богов у них больше, нежели у Жрецов. В боевых искусствах они тоже сильны, однако, если они хотят сделать что-то более грандиозное, то им нужно договариваться с Некро-Богами. ] Некро-Боги. — Довольно древние сущности, которые могут манипулировать силой Некро-Светил, и которые подчинили Некропию себе, а также и её народ. Именно Некро-Боги придумали систему сдержек и противовесов, которая есть сейчас, чтобы Некротический народ был занят служением им, а также продвижением по карьерной лестнице. До этого, некропийцы враждовали друг с другом, целыми империями, пока пришедшие из ниоткуда Некро-Боги не остановили эту вражду. И так появилась Единая Некро-Империя под контролем Некротических Богов. Она даже выходила за пределы Некропии, и смрад и застывшая вечность покоряли и другие пространства. Но вскоре... Мараайя. Она почувствовала Сегмент Ниарниллиума, который был на том месте, где проявилась Некропия. Она, почувствовав вкус силы, всей своей мощью обрушилась на Некро-Империю, ослабляя её изнутри, и провоцируя пробуждение своих слуг внутри Некропии. В Империи спустя какое-то время, снова начались разборки и междоусобицы, а Мараайя смогла осквернить сегмент Ниарниллиума, но жрецы Старого Бытия, которые не были довольны этим действием, и выйдя к Некропийцам из своего метапространства, что было под Некропией, использовав свои силы старой энергии, запечатали Мараайю, вернее не саму Мараайю, а лишь ту силу, которая была здесь, изгнав её обратно в Царство Мараайи. Они не хотели, чтобы их древние Хозяева пробудились от таких действий. А портал с запечатанной Мараайей отправили в пустующее Видимое Бытие, которое тогда ещё не было заселено, сама Некро-Империя вместе с Некропией закрылись, оставив часть порталов в Видимом Бытии, чтобы вернуться. Владыки Некропии поговорили с этими жрецами Старого Бытия, и те поведали тайну о Хозяевах, а потом Некро-Боги признались, что они знают про этих таинственных Хозяев. В настоящее время, Некропия восстанавливается после вреда, который нанесла Мараайя, а время их величия застыло. Некро-Боги пытаются вновь успокоить некропийцев. Старое Бытие: Старое Бытие. — Это самый нижний уровень того, что покрыто Внешним Куполом. Однако, оно такое же бесконечное метапространство, как и то, о чём мы говорили выше. В Старом Бытии изначально поселились древние сущности под названием Тхарордаашты. Они получили силу от Сегмента Ниарниллиума, который давным-давно упал в этом месте, и раскололся на 30 фрагментов, на 30 бесконечномерных сторон. Тхарордаашты обладали непомерной силой благодаря этому фрагменту, и быстро научились создавать металл из него, который давал им силу и...и власть. Тхарордаашты считают, что они должны владеть беспрекословно всем, что находится во Внешнем Куполе, что создал Начало Начал, именно поэтому их самоназвание и переводится с их языка как "От Начала Начал". Однако, они стараются не расходовать силы Сегмента, хоть и считают, что это теоретически и практически невозможно сделать. Но приход Мараайи они явно чувствовали, поэтому создали себе жрецов, а также иных жителей Старого Бытия, и наделили их довольно мощной силой. В Старом Бытии строились империи, что раскинулись по всему космо-пространству Старого Бытия, сила Тхарордааштов достигла даже такого уровня, что они могли создавать свои мета-пространства, куда запечатывали своих врагов. Но когда они достигли пика силы, им стало скучно, поэтому все Тхарордаашты впали в стазисный сон, оставив Старое Бытие на попечение своим созданиям, которые почти повторили то, что делали их создатели, но наткнулись на Некропию, и связали себя и Некропию непреклонным союзом, а загадочные, древние сущности из Старого Бытия, впитав внушительное и бесконечное количество Некро-Энергии, взяли под контроль Некропийцев, которые к тому времени были на грани саморазрушения из-за междоусобиц, и создали систему сдержек и противовесов, поделив целый, многомиллиардный народ на ранги, пока он сам себя не уничтожил, и влиятельнейшим из них сказали, чтобы они хранили тишину неупорядоченного Видимого Бытия, иначе их создатели и хозяева, Тхародаашты, проснутся, но проснутся они уже не теми, каковыми были ранее, а другими, совершенно другими. А если их разбудит Мараайя, то несдобровать всем. Влиятейнейшие из Некропийцев согласились, и дети Тхарордааштов отошли в тень на некоторое время, пока Мараайя не почуяла вкус силы Ниарниллиума. Потом... случилось то, что говорится в части про Некропию. А когда Эр-Аал своенравно явился в Видимое Бытие, и ещё сумел повздорить с Агхнарасом, и начал упорядочивать то, что не должно быть упорядоченным, Владыки Некропии разозлились, и начали проявлять себя в Видимом Бытии, и с этого и начинается основной сюжет Упорядочивания Видимого Бытия, где Принципсы, созданные Эр-Аалом, узнают много нового про то, где они были проявлены своим отцом. А Агхнарас, вместе со своей возлюбленной Никсэриарис, строит козни против тех, кто ворвался в "Его дом". Это не сказка, не притча, а эксперимент о том, что будет, если начать упорядочивать то, что не нуждалось в этом.
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник