Нагльфар: Иллюзия и реальность

PG-13
В процессе
33
Tayon соавтор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 147 страниц, 59 731 слово, 31 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
33 Нравится 52 Отзывы 14 В сборник

Глава 19. Подземелье.

Настройки
Глава 19. Подземелье. Мы оказались в полной темноте, что где нет света солнца или фонарей. Даже мое Ночное Зрение тут толком не работало, ведь пусть оно может обойтись даже неразличимыми крохами света, он все равно ему нужен. Чтобы видеть в полной темноте нужно Темное зрение, которое на старте вообще не встречается. Есть всякие артефакты, расовые преобразования или таланты, но на нашем уровне даже думать о таком смешно. Так что мы просто достали поясные фонари и зажгли свет. Фонари не на огне, а на специальных фонарных камнях. Просто в металлический цилиндр с дырочками и стеклом кладется такой, включается и дает свет. В пещерах лучше с огнем не ходить, мало ли что, а потому все пользуются такими штуками. Разве что на запас камней не взяли, но горят они долго и подзарядить маной можно. В луте они тоже встречаются, правда тут это маловероятно. Кобольды, насколько я выяснил, ходят просто с лампадками на животном жиру. Светят они хреново, но для Ночного Зрения достаточно. А некоторые экземпляры и Тёмное как-то получили. Наши фонари горели куда как лучше, тускло освещая округу и давая нам хоть как-то видеть коридор впереди. Мы двинулись вперед, ступая тихо и медленно, вглядываясь в стены, пол и потолки, высматривая любую деталь, что могла в теории быть ловушкой. И это было максимально правильным решением, ведь ловушек впереди оказалось очень много. Вот тут песком прикрыта ямка с шипами, примерно такие во Вьетнаме делали. Вот тут на вторженца упадет чан с жуками и сколопендрами. Мы в такое не попали, потому что наш с Ксантом эльфийский слух уловил едва слышимые движения тварей в горшке. Колья из стен и обваливающийся потолок мы миновали не активировав, но идти приходилось не спеша, ведь любое неосторожное действие могло стоить нам жизни. - Будь у нас Алтарь Возрождения, можно было быть спокойнее, - хмыкнул я, когда мы остановились перевести дух. – Можно было умирать чуть спокойнее и идти от города не придется. - Алтарь возрождения? - переспросила Фран, - Тут можно изменить точку возрождения, как в других играх? Не ожидал от нее таких знаний. Хотя, если подумать, неудивительно - штука это бородатая и встречалась в куче проектов буквально с дедовских времен. - Именно. Ты привязываешься к такой штуке кровью, и в случае смерти оно тебя возрождает не в Храме, а возле себя. Заряд на воскрешение быстро расходуется и радиус ограничен, но крупные кланы используют во время рейдов. Для их бюджетов это крохи. У них и расходники чтобы смягчить посмертные дебаффы есть, а то при возрождении вне храма они усиливаются... Мы таким разве что на эндгейме будем баловаться. Как раз потому, что кланы своей жадностью до подобных предметов невероятно взвинтили цены. Для крафта Алтарей нужен ремесленник, являющийся жрецом кого-то из богов смерти, и их количество никогда не бывает достаточно большим, чтобы удовлетворить спрос. Передохнув, мы продолжили путь и вскоре нашли первых врагов. Четверка кобольдов шла на нас и разминуться мы бы никак не смогли, потому пришлось действовать. Фран призвала лозы и сковала последнего, тем самым мешая врагам отступить, затем к ним рванул Ксант, а я поддерживал стрелами. Всего десять секунд и четыре трупа. Обыскали их и скинули тела в ямку от очередной ловушки. Сражаться в узком коридоре не очень удобно, но зато количество врагов может сыграть против них. Вскоре мы добрались до развилки. - Идем налево, - предложил Ксант. - Вам, мужикам, только бы налево, - фыркнула Фран. - Есть идеи лучше или из вредности предложишь право? – глянул я на нее. - Идем, - махнула она рукой. Двинулись налево и, к нашему удивлению, тут ловушек было куда меньше. Многие нужно было активировать, и мы просто обходили их, не затрагивая механизмы, да и света стало куда больше. Вскоре мы услышали… храп… - Хр-р-р-р-р… Хр-р-р-р-р-р… Хр-р-р-р-р-р… Впереди горел свет, и мы стали двигаться осторожнее, а приблизившись заглянули в помещение. Это была комната с большой кроватью, камином и столом. На ложе развалился крупный кобольд с более яркой чешуей и острыми шипами. Он ростом и правда превосходил своих сородичей и был почти с Фран в высоту, а шириной больше каждого из нас. Помещение достаточно большое, чтобы мы могли тут спокойно находится, но вот сражаться здесь явно не лучшая идея. Кобольд спокойно дрых на своей кровати и даже пузырек соплей из ноздри раздувал при каждом выдохе.

Рашак Страж логова. Элита. Уровень – 8. Тип – Гуманоид. Вид – Драконид.

Элитный враг. Неприятная новость, но прибить его нужно. Лучше не рисковать и не оставлять позади такого противника. Он спокойно дрых в своей простенькой, в неплохой броне. Его длинный хвост с металлическим наконечником вилял у пола, а рядом с изголовьем было приставлено оружие в виде ухвата. Ну такая штука, которую используют местные домохозяйки, чтобы горшки с едой из печи вытаскивать. Это орудие в прошлом явно было таким инструментом, но теперь его зубья были заточены, как двойное копье. Достаю стрелу и накладываю на лук, прицеливаясь в кобольда. Попасть нужно точно и лучше убить его быстро. Начинать бой тут не желательно… Выстрел! Стрела срывается с лука и устремляется к гуманоиду… Дзынь! Хвост с металлическим наконечником дергается и отбивает снаряд, а затем лопается пузырь соплей и Рашак мгновенно подрывается. - Враги! – завопило пучеглазое создание и подхватив свое оружие, одним движением зацепило горшок у огня и кинуло его в нас. Мы тут же разбегаемся, а за спинами лопается сосуд с углями, поджигая ткань у прохода. - Смерть! Одним прыжком он добирается до Ксанта и атакует его сверху. Друг не успевает увернуться и блокирует. Дзынь! Клинок сталкивается с навершием его ухвата. Выстрел! Отправляю снаряд в спину кобольду, но тот снова отбивает атаку хвостом и, крутанувшись на месте, едва не задевает Фран. Та использует лозы, но гад успевает заметить заклятье и отпрыгивает. Ксант делает рывок, но врезается в стол, что едва не опрокидывает его. Для нас пространство слишком мало, а вот врагу тут места вполне достаточно. Он прыгает в мою сторону и тут я резко понял, что стоило все же взять защитный прием. Выхватываю нож и успеваю отвести древко вверх, а сам пинаю кобольда ногой, от чего тот уклоняется и затем снова отпрыгивает, не дав попасть в себя шипом. Гад прыгал по всему залу и кидался в нас всем подряд, от чего битва превратилась в клоунаду с попыткой поймать этого урода. Вот Фран снова призывает лозы, но Рашак просто прыгает и встает на свое оружие, из-за чего путы не достают до него и держат древко, которое он легко вырывает, после чего кидает в девушку своим копьем, прижимая её шею ухватом к стене. Мы кинулись на помощь, но урод успел ускользнуть, забрав с собой свое оружие. - Гха-ха-ха! Глупцы! Ваша умирать! – веселился кобольд. Его поведение меня изрядно злило. Он тут скачет и отбивает хвостом все мои стрелы, отчего я начинаю чувствовать себя бесполезным. От атак Ксанта и Франон хотя бы уворачивался…. «Ладно. Попробуем это…» Быстро достаю из инвентаря крюк-кошку с веревкой и сжимаю её в правой руке. После чего выхватываю стрелу и натягиваю тетиву. Ящер оказывается в центре зала и приземляется спиной ко мне. Выстрел! Дзынь! Хвост все также идеально отбивает мой снаряд, но… - Лови! Сразу с выстрелом в гада летит крюк и отразив одну опасность просто не заметил вторую и кошка цепляется за его металлический наконечник на хвосте. Рашак прыгает, но я резко дергаю гада на себя, и тот, выронив оружие, устремляется ко мне. - На! – крикнул я. Пинок! Моя нога отправила гада в полет прямо на Ксанта, который уже ждал его. Удар! Перчатка влетает тому в спину и подкидывает к потолку, где его уже ждут лозы, что моментально хватают его и опутывают. Выстрел! Скованный кобольд оказался легкой мишенью и одной стрелой в шею я убиваю урода. - Фух, еле справились, - поморщилась Фран. – Нам обязательно было с ним возиться? Он же в тупике тут, могли бы уйти и не беспокоить. - Не могли, - покачал я головой. – В данже только боссы более-менее привязаны к своим аренам, а вот все остальным мобы могут спокойно гулять по коридорам. Потому оставленный позади враг вполне может прийти на шум битвы и ударить нас в спину. А этот враг Элита, такого за спиной оставлять нельзя. - Ага. Представь мы деремся с боссом и тут он прибегает. Битва резко осложняется, - добавил Ксант. - Ну ладно. С него что-то ценное упало? - Только его копье, - поднимаю палку. – Неплохая зеленая вещь, но никто из нас ей не может нормально пользоваться. Так что продадим. Помимо этой штуки разве что нашлось немного железной руды и кое-какие монетки. Это уже что-то, потому убрал все в инвентарь, и мы подлатали себя. Омоложение Фран работало отлично, и вскоре мы смогли двигаться дальше. Вернулись к развилке и повернули уже направо. Тут коридор был длиннее, более темный и ловушек довольно много, а потому мы аккуратно… Чик! Это прозвучало позади… Часть потолка отъехала и на нас стал катиться огромный круглый валун! - Бежим! Мы рванули на полной скорости на ходу успевая только огибать и перепрыгивать замеченные ловушки, когда за нашими спинами катилась сама смерть. Фран врубила режим, усиливающий ее физические данные, а потому не уступала нам в скорости и прыгучести. Но практики всяких полос препятствий у нее не было и было очевидно, что рано или поздно она ошибется. Прыжок! Перелетаю через яму. Резко пригибаясь и кувыркаюсь вперед и над головой свистят дротики. Подрываюсь на ноги и за спиной выстреливают шипы. Ксант рванул чуть вперед и ударом меча разрубил выступившие копья, что преградили нам дорогу. Мы снова бежим, но ловушки включились все сразу. Бревна опустились, маятники качаются, дротики стреляют и пол там обваливается. Все плохо, и мы сейчас просто подохнем в пути. В темноте вижу что-то вдали, но рассмотреть не удается, а потому я срываю с пояса фонарь и кидаю вперед. Снаряд пролетает десяток метров и падает на пол, освещая собой конец туннеля и какой-то рычаг. «То, что вырубает ловушки!» Тут же как-то должны ходить, потому и предусмотрели способ отключения. Может даже какая-то система связи есть или мы пропустили у Рашака что-то для подобного. Невнимательно смотрели. На ходу выхватываю лук и стрелу. Точный прицел! Нога задевает что-то, и я падаю прямо на колья. Выстрел! Снаряд пролетает через все это и врезается в рычаг, поднимается и ловушки тут же отключаются. Меня успевают схватить за воротник и не дать украсить этот кол головой. Пусть свободен, но валун это не остановило, и мы мчился вперед. Бежать! Бежать! Бежать! - А-а-А-а-а-а-а-а! – уже откровенно крича мы несемся и тут видим резкий разворот. Сворачиваем и гигантский камень врезается в стену позади нас, а мы вылетаем прямо в открытый освещенный факелами зал… с кобольдами… - Привет… - сказал я, немного охренев от нашей пробежки, - Хотите анекдот? Ящерицы переглянулись. Немая сцена… - Давай, - произнес кто-то. Тут в толпу чешуйчатых влетает Ксант и пронзает первого. Френ запускает лозы и шипы, а я сразу же пускаю в дело лук, начав быстро двигаться по помещению, что явно изначально было столовой или кухней, совмещенной с оной. Пара минут и никого из выживших. - Смогли, - присел я на землю. – Это было неприятно. - Да, лучше быть осторожнее, - покивал Ксант достав флягу и отпив воды. - Фух, и это мы еще до босса не дошли, - вздохнула девушка. – Мы скоро у него будем? - Должны. Карты этого данжа нет, потому что мы в иной его версии, а кобольды неплохо копают. Но первый босс должен быть рядом. Отдохнув и собрав лут, мы двинулись дальше. Тут снова была развилка, но стоило пойти направо, как мы вернулись в этот же зал с другого прохода. Сходили еще раз и все же нашли развилку, продолжив путь. Дорога через ловушки привела нас к большой двери… - Вот и первый босс… Готовы? Ребята кивнули. Мы обновили баффы от еды. Фран накинула на Ксанта «доспех», а я достал стрелу и наложил на лук. Вперед… к боссу…
Примечания:
33 Нравится 52 Отзывы 14 В сборник
Отзывы (3)