Дрейк-ищейка. Уровень – 7. Вид – Животное. Тип – Драконид.
Еще один взвился в прыжке, нацелившись на Фран. Та отскочила, но существо плюнуло в девушку чем-то, попав в плечо. Склизкое пятно на робе девушки явно дымилось, разъедая под одеждой плоть, а сама Фран шипела и приглушенно ругалась. В это время на Ксанта кидаются со спину сразу двое, но одну он успел принять на меч, а вторая вцепилась в латный наруч, не сумев добраться до тела. Выстрел! Выстрел! Ранил обоих, после чего парень отбился, а сам я пнул в бок ящера что наседал на Фран. Та сразу же набросила Лозы на еще одного выскочившего врага, и когда тот хотел плюнуть, растения ему и рот связали, не дав выпустить кислоту. Выпад мечом и еще одна тварь дохнет, а на меня насело сразу три. Скользящий шаг! Уклоняюсь от плевка и отвечаю выстрелом. Жало! Затем отпрыгиваю, спасаясь от удара хвостом, а еще один ящер прыгает сверху. Скользящий шаг! Смещаюсь в сторону, и выхватываю кинжал, втыкая его в затылок приземлившейся твари. Его подраненного Жалом дружка, чуть запоздавшего из-за раны, встречает Пинок, а затем я добиваю его еще одним выстрелом. Ящеры все лезли и лезли к нам из темноты, а мы отбивались от них стараясь держаться рядом, но гады все наседали и наседали, не давая продохнуть. Бульк… Какой-то новый звук прозвучал тут, и внезапно все ящеры… застыли… Бой мгновенно прекратился и зверье перестало на нас нападать, а на их чешуйчатых мордах стал виднеться… страх… Бульк… Снова этот звук и шел он откуда-то из темноты. Бульк… - Ша-а-а-а-а-а! – завопили дрейки и рванули прочь на полной скорости в сторону выхода, оставив нас наедине с неизвестностью. Мы встали поодаль и подняли фонари, чтобы попытаться увидеть, что именно напугало врагов и с чем нам придется иметь дело. Сначала мы увидели какой-то блеск, когда свет лампы отражался от чего-то мокрого, переливающегося и медленно двигающегося в нашу сторону. Бульк… - Какого… На свет показалась полупрозрачная зеленая жижа, что старалась принимать более-менее цельную форму и не растекаться вокруг. Это аморфное и непонятное существо пузырилось внутри, а приглядевшись, можно было заметить внутри остатки костей и одежки кобольдов. - Слайм… - помрачнел я, поняв с чем нам предстоит столкнуться.Зеленый слизень. Уровень – 10. Тип – Аберрация. Вид – Бесформенные.
Вот с таким нам встречается вообще не хотелось. - Эй-эй-эй, а чего он такой высокий по уровням? – побледнел Ксант, начав отступать. - Какая гадость! – зеленела уже Фран. - Черт его знает, но от него нужно избавиться. - Может убежим? - внес предложение Ксант. - Можем, но он просто пойдет за нами и его никак не остановить. - Как его победить? - Ядро. У него должно быть ядро внутри. - припомнил я, - Если по нему попасть, но можно убить даже такого врага на пять уровней выше нас. Но оно очень плохо видно в мутной жиже. Не дайте ему коснуться вас, а то за минуту начнет… переваривать. В моей памяти мало что было по слаймам. Сама их плоть опасна и обладает кислотными или отравляющими свойствами. Худшее случается, когда ты попадаешь внутрь, тогда её воздействие усиливается во много раз. Связываться без особого снаряжения или подходящих навыков - плохая идея, но все же это не безнадежно, ибо у Слайма внутри есть уязвимое ядро. Добраться до него впрочем - та еще задачка. - К чему они еще уязвимы? - К куче разделов магии. Огонь там или Аркана. Кровь и Природа тут не помогут, по крайней мере - не на этом уровне. Фран уже выстрелила в него и безрезультатно, шип просто увяз внутри. Выстрел! Стреляю по нему, но стрела просто проходит насквозь. Ксарт пару раз тыкнул мечом, но результат тот же… И тут слизь резко подобрался, втянул в себя свою массу и… прыгнул. Он резко оттолкнулся от земли и поднялся на пару метров в воздух. Мы отскочили, и он тоже словно мячик отпружинил от камня, чтобы снова кинуться к нам. Прыжок! Прыжок! Прыжок! Он двигался на удивление шустро для такой туши, а мы могли разве что убегать. Фран попыталась опутать его лозами, но ничего не помогло, он просто прошел сквозь растения и не заметил их. Плевок! Он начал отделять от себя кусок слизи и выстрелил ей в нас, разбрызгивая едкую и ядовитую жижу. Отскакиваю и опять стреляю, но безрезультатно. Просто не вижу внутри него ничего. - Нужен свет! - Вот! Ксант просто сорвал с пояса лампу и кинул её в жижу. Та приняла подачку и даже начала немного светиться изнутри, но слайм сразу же выплюнул светило, ведь металл он переварить не мог и быстро избавился от лишнего элемента. Теперь ясно почему тут валяется куча оружия, но нет тел. Он просто съел то, что мог перевалить, а остальное выплюнул. Наше дело становилось все хуже, ведь все вокруг покрывалось слизью, по которой сам монстр мог очень даже быстро двигаться, а вот мы скользили на ней, не говоря уже о том, что она могла разъесть как нашу обувь, так и беднягу, что, поскользнувшись, таки упадет. Поэтому слизи мы избегали, а этот гад уже и выход заплевал, сделав побег труднодостижимым. - Тогда сделаем так! – оскалился Ксант и, сорвав что-то с пояса, просто прыгнул вперед прямо в жижу. Та моментально втянула его внутрь себя, и эльф оказался с головой окутан ей. Он пытался там шевелиться, но быстро увяз и уже не мог вырваться и дышать. Мы уже начали мысленно прощаться с ним до Храма, когда парень сделал нечто неожиданное. А затем он пробулькал команду на включение световых камней. Тех самых камней, что мы забрали у скелетов. Тех, то он зажал рукой перед прыжком. Слайм засветился как новогодняя елка, четко показывая мне контуры всего своего нутра и даже едва заметное ядро. Точный прицел! Быстро фокусируюсь на нем и выхватываю стрелу. Жижа двигается к нам начала переваривать моего друга, но я не шевелился и целился. Ядро дергалось, плавало и меняло свое положение каждую секунду, но ритм оказалось очень легко прочитать, а свет с моим ночным зрением давал мне полную картину происходящего Вверх, вниз, влево, влево, вправо… Так он плыл в своем теле… Наконечник засветился мягким зеленоватым оттенком… Жало! Стрела сорвалась с лука и устремилась точно в цель, моментально пробив аморфное тело насквозь и вылетев с другой стороны, чтобы врезаться в стену. Слайм же замер на несколько секунд… а после… распался и просто потерял свою форму. Мы кинулись к Ксанту и вытащили его из этого дерьма, после чего оттащили и стали поливать из наших фляг с водой, благо у Фран как нашего повара с собой было много запасов воды и смыть слизь получилось легко. - Пха-ха! Ну и гадость, - поморщился он высмаркиваюсь. – Фу! Я теперь воняю… - Это наказание на глупость. Нафига в него полез? – недоумевал я. - Я сначала думал сам достану ядро, но, благо, хватило мозгов подготовить план Б… - Эх ты. - Эх я… Оставив друга приходить в себя, я подошел к телу и применил сбор, получив в инвентарь несколько склянок с кислотной жижей. Куда её применять, пока не знаю, но может что придумаю. Заметил, что здесь также есть два хода. Один вел в темный коридор, а второй в более освещенное место. Как только Спарсу стало лучше, мы проверили неосвещенный путь и вскоре уперлись в заколоченный проход, прикосновение к которому вызвало такое сообщение: Вы открыли второй уровень подземелья – Нижняя шахта. Желаете перейти? Да/Нет Внимание! Данное подземелье для игроков 20+ уровня. Тут же отказался. - А тут оказывается секреты есть, - хмыкнул я. - Пойдем туда? - Нет. Это перешедший сюда моб снизил свой уровень и возможности, а там он будет в полной силе и не один. Лучше не соваться туда. - Как он вообще оттуда вылез? – недоумевала девушка. - Ограничения мобов на перемещение довольно условны… А этого, скорее всего, и вовсе специально отправили сюда. Надо же показать игрокам, что их ждет… Там, - киваю на проход. Мы двинулись дальше по коридору, пока не вышли к приоткрытой большой двери. - Второй босс. Войдя внутрь, мы оказались на просторной площадке с кучей клеток и знакомыми следами дрейков. Это место было хорошо освещено, потому лампы мы отключили. - Те дрейки - их дрессированные зверушки. Когда мы начали подрыв, на кобольдов напал слайм, и кто-то из них убежал и выпустил ящеров из клеток, а сам… вон его останки. На песке нашлись следы крови. - Голодные дрейки, вероятно, его и съели, а после пошли нас встречать. - Это все очень интересно, но где босс? – спросила Фран. Его что-то не видно. Под песком камень, потому он не спрячется внизу. Кроме клеток тут мест нет и спрятаться негде. А потому… есть только одно место где он может быть. И зачем мы… синхронно подняли головы к потолку и увидели… здоровенного черного дрейка…Злобный Кусака. Босс. Уровень – 9. Вид – Дракон. Тип – Черный дрейк.