Примечания автора к изданию 2026 года
Первая часть «Огнём и Копытом» вышла в далёком 2013 году. Фандом My Little Pony тогда переживал расцвет. Я начал писать, только посмотрев первый сезон. Мне очень понравился сериал – он был похож на японские аниме в жанре slice-of-life, которые я очень люблю, только западного производства и с западным колоритом. Я до сих пор считаю, что таких произведений нам не хватает. Мне не по душе брать за главных героев канонических персонажей сериала – есть ощущение, что это «чужое добро». Гораздо лучше придумать собственных, а Mane Six и прочих выводить в качестве эпизодических камео. Так я и сделал. Идея была простой – совместить уютную, слайсовую атмосферу MLP и типичную партию приключенцев. Это давало возможность, с одной стороны, пародировать всякие ММОРПГшные тропы. А с другой стороны, создать между сопартийцами душевные и забавные отношения. Выкапывая самые первые черновики, я вижу, что четвёрка героев возникла почти сразу в законченном виде. Есть маленькие расхождения: - Файерболт первично был оранжевым, с чёрной гривой, - Шэйда звали Садден Страйк (Sudden Strike – внезапный удар). Потом я колебался между Найт Шэйд / Свифт Шэйд, и наконец остановился на Дарк Шэйде. Но Садден Страйка я не забыл, а припас для определённого твиста, который можно найти в самой истории. - В ранних набросках Харди начинала повествование с того, как сильно она стесняется писать и как ей неудобно держать перо в зубах, ведь она кобылка деревенская и к мемуарам не привыкшая. Это в её характере, но слишком затягивает вступление. - Ревери сперва звали Эйри Фэйри (Airy-Fairy), но это ушло почти сразу. В начале она была менее загадочная, более чудаковатая и бестолковая. Её характер дался мне с наибольшим трудом, потому что он требует очень тонкой кисти, в отличие от трёх других. Кроме этого, герои из первого драфта ничем не отличаются от себя в финальной форме. И важное дополнение – Миднайт Мирроу. Она не относится к партии, но во всех частях крутится рядом и служит двигателем сюжета. Мирроу появилась исключительно из-за того, что мне нравились арты бэтпони (пегасы с перепончатыми крыльями), и я хотел вставить такую в произведение. Конечно же, её зовут Midnight Mirror (Полночное Зеркало). Но в транслитерации на русский «Миррор» звучало слишком грубо, а «Мирра» - странновато. Поэтому я остановился на Мирроу. В английской версии фанфика она Mirror. Первая часть, про Кантерлот, Элементы и дракона – самая старая и написана хуже всего. С годами моё мастерство росло, и ОиК 1 пережила крупную редакцию в 2019 году – не помню, выкладывал ли я её куда-то – а теперь ещё одну в 2026. Оглядываясь назад из нынешнего дня, я, к сожалению, вижу в композиции два крупных недостатка. Во-первых, слишком много тайн и секретов. Шэйд, Мирроу, Селестия, частично Файерболт – все они мутят и темнят. Спецслужбисткая линия не очень подходит истории, где фокус должен быть на Харди – простой, честной и сильной пони. У Харди история должна быть про приключения и как на неё обрушивается что-нибудь здоровенное, а она героически всех защищает. Подковёрная романтика принесла один плюс: сама Миднайт получилась неожиданно интересной, с хорошим внутренним конфликтом. Но и это немного перетягивает одеяло на неё. Во-вторых, слишком много внимания уделено принципам работы Элементов. Это скучновато. Добавочные сущности вроде магических кристаллов, ложных амулетов и прочего перегружают историю. В эпилоге Файерболту приходится объяснять, что именно произошло, и эти заморочки магических механик, как мне кажется, могут отпугнуть. С каждой редакцией я старался ужать и первое, и второе. Особенно в этот раз я старался вычесать текст изо всех сил. Но полностью убрать их невозможно, потому что это стержневые части сюжета. Иначе придётся переписывать фанфик с нуля. Если бы я составлял ОиК 1 сейчас, я бы резко сократил Элементы. Думаю, просто выдал бы их партии и не писал про тренировки. Зато я раскрыл бы приключения – как герои спускаются в глубь гор, как справляются на фронтире с зомби-бизонами. Битву с драконом оставил бы более-менее как есть. Но! И спецслужбы, и загоны по механикам лора – это маркер времени. Многие фанфики тех лет акцентировали именно это. Поэтому ОиК 1 останется таким, какой он есть – в этом историческая ценность как для меня, так и, надеюсь, для фандома. А про зомби-бизонов можно написать отдельный промежуточный рассказ. Надеюсь, вам понравится эпос про партию пони-приключенцев. Золотая эпоха фандома уже давно прошла, но многие до сих пор любят пони и помнят те уроки дружбы, которые они нам дали. В конечном счёте, это самое главное.- Автор