7
30 ноября 2020 г., 00:00
Я задержался в этой деревушке на целую неделю. Старик с наградой действительно не обидел — насыпал еды побольше, дал денег и разрешил остаться у них на некоторое время. А я и остался. Правда, выделили мне место в сарае… спать приходилось на сене, но ничего очень страшного не произошло. Ещё мне пришлось попросить местных сделать мне одежду, футболку и какой-нибудь плащ. Естественно, за деньги. Ну, а что вы ещё хотели?
Всю эту неделю я не тренировался, а пытался понять, что дают пассивные навыки. Их у меня сейчас довольно много, а жить с ними всю жизнь. Поэтому мне захотелось получше понять, что мне даёт каждый из них. Чтобы ничего не пропустить, пойдём по порядку.
[Хатиман Узумаки]
[Раса] — Демон
[Уровень] — 14
[Опыт] — 8700/25000
[Класс] — Монах
[Профессия] — (можно выбрать после получения 50 уровня)
[Сила] — 4600
[Ловкость] — 4650
[Выносливость] — 6230
[Интеллект] — 4500
[Количество чакры] — 16050
[Контроль чакры] — 395
[Сила чакры] — 705
[Родство со стихиями]
[Огонь] — 10% (Стихийные техники можно использовать, начиная с 20% родства)
[Ниндзюцу]
[Замена] (макс ур), [Превращение] (макс ур), [Иллюзорный клон] (макс ур)
[Пассивные навыки]
[Кровь Узумаки] (макс ур), [Владение оружием] (23 ур), [Букидзюцу] (34 ур), [Гендзюцу] (10 ур), [Фуиндзюцу] (31 ур), [Травничество] (21 ур), [Зельеварение] (20 ур), [Сопротивление ментальному воздействию] (99 ур), [Скрытность] (29 ур), [Обнаружение] (38 ур), [Путник бездны] (макс ур), [Мудрость] (макс ур), [Охота] (37 ур), [Демонификация] (10 ур), [Крепкие кости] (10 ур), [Двуслойные органы] (10 ур), [Толстая кожа] (10 ур), [Свежевание] (37 ур), [Кулинария] (35 ур), [Медитация] (13 ур), [Бартер] (16 ур), [Ношение лёгких доспехов] (11 ур), [Обаяние] (12 ур), [Скалолаз] (15 ур), [Ночное зрение] (1 ур)
Итак, сначала у нас идёт «Кровь Узумаки». Этот навык максимального уровня, так как я чистокровный представитель клана, а у полукровок он был бы пятидесятого уровня. Он даёт мне дополнительное количество чакры и выносливости. А повысить её можно переливанием крови или изучением фуиндзюцу, но при условии, что в вашем роду были представители Узумаки.
Дальше у нас «Владение оружием». Это вообще просто — то же самое, что кендзюцу, владение мечом, только всеми видами оружия. Для тех, кто в танке — если бы я владел навыком кендзюцу, то повысилось бы только моё владение мечом, а «Владение оружием» повышает умение по использованию оружия в целом. Но распространяется лишь на то, которым можно сражаться в ближнем бою.
«Букидзюцу» — это понятно. Взято из оригинального Наруто, умение правильно метать кунаи и сюрикены. Повышение уровня влияет на точность метательного оружия в моих руках.
«Гендзюцу» — тут тоже довольно просто — мои способности по наложению иллюзий. Если уровень навыка меньше, чем ментальная защита противника, то он бесполезен в бою с ним.
«Фуиндзюцу» — мастерство печатей, которым в мире аниме владел оригинальный клан Узумаки. Даже объяснять нечего. Разве что… с каждым уровнем можно создавать более мощные печати.
«Травничество» — как только появился этот навык, я начал знать свойства, названия, сочетания и ещё много всего о растениях, которые попадаются мне на глаза. Грубо говоря, это знания о разных травах, которые можно использовать в разных целях. Классовое умение, которое будет действовать в любом мире. Уровень влияет на процент собирания двух трав, вместо одной.
«Зельеварение» — умение варить зелья из разнообразных ингредиентов, реагентов и всякой всячины. Создавать можно практически любые зелья, а уровень влияет на дополнительный коэффициент качества.
«Сопротивление ментальному воздействию» — защита от гендзюцу и проникновению в разум. Сейчас, имея девяносто девятый уровень защиты, любой менталист будет меня ненавидеть за невозможность проникнуть в мою голову. Пускай обломятся!
«Скрытность» — показывает, насколько хорошо я умею прятаться от чужих глаз. Теоретически, повысив этот навык до ста, можно спрятаться на видном месте на рынке в самый час пик, и никто меня не увидит, как бы не хотел.
«Обнаружение» — этот навык показывает, как хорошо я могу находить то, что скрыто от меня. Например, ловушки, если умение их устанавливать равно или меньше моему навыку обнаруживать их.
А теперь моё любимое — «Путник Бездны»! Это такая жёсткая наёбка со стороны моего работодателя, что аж плакать хочется. Эта хрень повышает все мои характеристики на чуть-чуть, а также является показателем того, что моя душа, попав в то тёмное пространство, или Безду, не расщепилась на атомы, а осталась целой и невредимой. Каждый раз, смотря на этот навык, я испытываю такой гнев, что жопу рвёт!
Дальше идёт «Мудрость» — это вообще имба полная. Хорошо, что её не фиксят! Показывает мне характеристики и требования всего, чего я захочу. Но, если, к примеру, посмотреть на травы, мудрость не покажет для чего их можно использовать. Также она не показывает, какие ингредиенты понадобятся для изготовления того или иного зелья.
Следующий навык — «Охота». Тут уже немного сложнее. Благодаря ему я могу определять животных по их следам, вычислять их местоположение, а также узнаю о слабых местах. Всё это распространяется только на животных или существ с такой расой. Думаю, полулюди тоже будут подходить под это определение, хоть и не встречал их представителей. Но, мало ли.
«Демонификация» — это набор из нескольких навыков. Таких, как: «Крепкие кости», «Двуслойные органы» и «Толстая кожа». Повышение уровня «пакета» навыков, увеличивает уровень каждого его содержимого, также, как и понижение количества пищи для насыщения и количества сна для отдыха. А теперь по отдельности о каждом.
«Крепкие кости» — всё просто, скелет становится более прочным и его сложнее сломать. То есть, даже сейчас, просто упав на руку, как было в прошлом мире, я скорее сломаю пол, а не собственную конечность.
«Двуслойные органы» — это тоже легко — мои органы обзаводятся вторым своем, который защищает их и улучшает работу. Ещё, вроде бы система сказала, что увеличивает сопротивление ядам, но так незначительно, что соответствующий пассивный навык не появляется.
«Толстая кожа» — грубо говоря, второй слой лёгких доспехов. Прочность — две футболки, если самостоятельно надеть одну из них, но только пока. Потом, с повышением уровня кожа станет плотнее и, соответственно, более прочной. Подозреваю, что пробить её кунаем на сотом уровне будет сложновато.
«Свежевание» — показывает мой навык свежевания тушек животных. Чем выше уровень — тем меньше времени у меня уходит на этот процесс, а также могу, каким-то магическим образом, срезать больше мяса и две шкуры, вместо одной. Невозможно, но факт.
«Кулинария» — это показатель качества моих блюд. Готовя из разных ингредиентов блюда, можно повысить данную пассивку. Теоретически, такого, правда, вообще нигде не написано, но на сотом уровне можно сделать из говна конфетку. В прямом смысле этой фразы.
«Медитация» — процесс быстрого восстановления чакры и повышенная регенерация ран во время этого же действа. Уровень — коэффициент ускорения восстановления.
«Бартер» — вообще, вся суть этого пассивного навыка отображается в его названии. Кто не знал, бартер — это обмен. Уровень тут является показателем того, насколько хорошо я могу торговаться с кем-либо. Если мой уровень навыка будет меньше, чем у торговца, то я смогу скинуть цену или вообще взять товар бесплатно.
«Ношение лёгких доспехов» — навык, который повышает защиту от обычной одежды и очень тонкого обмундирования. Практически такая же история, как и с толстой кожей — двойное повышение защиты от… даже не какой-то экипировки, а обычных тряпок. Будто носишь два свитера вместо одного, на максимальном уровне. Если говорить очень грубо и не углубляться в детали.
«Обаяние» — это умение убеждать, пытаясь использовать какие-то красивые обороты речи. Если скажу какую-то пламенную речь, то мне точно поверят.
«Скалолаз» — чем выше уровень навыка, тем проще мне передвигаться по горной местности. Скоро буду ходить по скалам, как по тропинкам в стране Водопадов.
Ну, а под конец остался совсем свежий навык «Ночное зрение». Это, как у котов — лучше вижу в темноте, но на первом уровне это несильно ощущается. В тёмной пещере, как не видел дальше своего носа, так и осталось. Я проверял.
Ну, могу сказать, что достаточно неплохо. Если на пару сотен практически все навыки повышу — стану на уровень слабого чунина, а сопротивления остальному даже лучше, чем у сильных генинов. Правда, я ещё таких не встречал.
Что же, засиделся я тут. Пора уже покидать деревню и отправляться в новый путь!