ID работы: 10075287

Выжить любой ценой

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Гет
NC-17
В процессе
458
автор
Размер:
планируется Макси, написано 63 страницы, 17 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
458 Нравится 189 Отзывы 159 В сборник Скачать

Часть 4

Настройки текста
Добро пожаловать в улучшенную систему Геймера. Сейчас вы находитесь в главном госпитале Конохи, где проходит ваше лечение. И лечение многих шиноби деревни Листа. Ваши HP (Heath Points) и ChP (Chakra Points) восстановлены. Моя голова. Она раскалывается, как будто заместо камня дробят её. Ох, как крутит мой желудок... Где я? Трубы да вода... А, это подсознание, но пока я по нему идти не хочу. Охота очнуться в реальном мире. Итак, что там со всеми сообщениями... Угу, программы и блоки. Если с первым понятно, потому что программы это аналоги ментальных закладок, то со вторым... неясно. Это что за блоки были? Ограничивающие мой очаг чакры и мой контроль? А они не охренели?! Предварительные результаты синхронизации вашей души с телом. Удалены 516 вредоносных программ ментального воздействия на ваш мозг, среди которых 29 главные, остальные вспомогательные. Лишь 3 программы были сохранены, из них две отключены. Удалены 48 блоков, воздействующих на ваш очаг чакры. Однако контроль чакры не был повышен из-за воздействия живого организма Кьюби но Йоко, запечатанного в вас. Кьюби но Йоко, известный как Девятихвостый Демон-Лис - живой организм божественного происхождения, представляющий собой невероятно огромный сгусток чакры, именуемый людьми словом Биджу. Данная чакра получила форму огромного Лиса с девятью хвостами. Есть определение, что количество хвостов определяют силу биджу. Частично это так. За огромную прожитую жизнь, как говорят остальные Биджу, маленький и добрый лисенок превратился в матёрого лиса, источающий чудовищную ненависть к людскому роду. Настоящее имя - неизвестно. А вот теперь давайте разбираться, почему мой контроль в минусе до сих пор. Первое, как и описано в системе: Кьюби очень сильно заколебал местный людской род и он, вместе с остальными Биджу отбивался от местных. Причём долгое время отбивался от людей. Пока Мадара не прискакал и не загендзючил его. И первая джинчурики... Джинчурики, или Шиноби с Силой Человеческого Жертвоприношения - Шиноби, в которых запечатан один из девяти Биджу. Благодарю, первой джинчурики Кьюби была Мито Узумаки, жена первого Хокаге. Как выглядела клетка для Биджу у этой Узумаки? Огромный круглый метеорит с цепями и штырями?! А, это было у Кушины... Вспомнил, вспомнил. Ладно, хрен знает, как было у жены Хаширамы, но зато у Кровавой Хабанеро было именно так. Неудивительно, что он так желал свободы... Ладно, потом отмучаюсь с Кьюби, пора узнать, что у меня со статусом. Статус: Персонаж: Наруто Узумаки (4 года) Уровень: 3 HP: 562 (87%) ChP: 781 (51%) ChControl: -150 Сила: 10 Ловкость: 4 Выносливость: 27 Интеллект: 7 Мудрость: 4 Интуиция: 16 Восприятие: 7 Удача: 3 Харизма: 1 Свободные очки характеристик: 13 Особенности: "Демон", "Джинчурики", "Узумаки", "Сирота", "Раскрытый осколок Оотсутсуки", "Намикадзе", "Два Солнца" Умения: Активные: Наблюдение - 1ур. Пассивные: Скрытность - ур16, Альманах - урМАХ Репутация: (раскрыть) Инвентарь: Сумка с вещами (10) Изменения: Восприятие - обновленный параметр "Реакция". Обозначает ваше непосредственное чувственное отражение действительности в сознании, способность воспринимать, различать и усваивать явления внешнего мира. "Узумаки" Вы являетесь представителем клана Узумаки, однако из-за малого возраста, слабого развития чакры и влияния нескольких мудаков на ваш генофонд эффект маловоспринимаем и незаметен, но через пару лет появятся первые признаки того, что не перевелись "Бастионы" клана Узумаки на земле. Эффект: Выносливость +20, ChControl - 100, HP +100, ChP +50, скорость прокачки параметра Выносливость +85%, HP +5 и ChP +15 за каждый новый уровень. Фуин (заблокировано из-за малого возраста), Возможность изучить стиль "Бастион". "Осколок Оотсутсуки" эволюционирован в "Раскрытый осколок Оотсутсуки" В вашем теле, чакре и в душе есть небольшой осколок чакры клана Оотсутсуки, раскрывшийся в потенциал получения силы. Но помните! Сила развращает. Эффект: ChControl +250, восстановление параметра HP +50%, восстановление параметра ChP +50%. "Намикадзе" Клан Намикадзе славился универсальностью, умом и сообразительностью. А также пространственными техниками, которые позволяли членам данного клана перемещаться на огромные расстояния. Правда, этот клан, как и клан Узумаки, канул в лету. Эффект: ChControl +150, HP +75, ChP +50, Прокачка параметров "Интеллект" и "Мудрость" +65%. Изучение Тай, Нин и Гендзюцу +45%, Изучение Фуиндзюцу +25%. "Два Солнца" Память о ваших родителях, о тех, кто вас родил на эту грешную землю, защитил вас от лап Кьюби придаёт вам сил. Однако они же и дали вам шанс увидеть Шинигами - Бога смерти. Эффект: Прокачка всех ваших параметров +35%, Полное отсутствие реакции на смерть других персонажей Круть! Это же означает, что я смогу быстрее прокачаться и надавать некоторым придуркам, мягко скажем, пиз#юлей. Но не это проблема. Что мне делать с контролем чакры, который и так в минусе? Медитацией не отбрешешься, а поэтому придётся искать иные способы увеличения контроля. ChControl - активный параметр, показывающий ваш уровень контроля чакры. Контроль может быть разным, в соответствии с чакрой владельца. То есть, чем больше объем чакры и чем она плотнее, тем хуже будет контроль. Однако, это не означает, что вы должны в один момент забрасывать тренировки по контролю чакры, иначе он станет ухудшаться. Примите это во внимание. Уровни контроля чакры: 0-100: Ученик академии шиноби (первые два курса) 101-150: Ученик академии шиноби (третий курс) 151-200: Ученик академии шиноби (четвёртый курс) 201-500: Генин 501-750: слабый Чунин 751-1000: средний Чунин 1001-1500: продвинутый Чунин 1501-2000: начинающий Джонин-специалист (в зависимости от выбранного класса) 2001-2500: продвинутый Джонин-специалист (в зависимости от выбранного класса) 2501-3000: Джонин (Обратите внимание. Джонины-специалисты отличаются от Джонинов тем, что последние имеют не только лучший контроль чакры, но и больше опыта в использовании техник и приёмов. Например: Майто Гай - несмотря на то, что он мастер Тайдзюцу, он имел огромный опыт в использовании техник в этой области и отличный контроль переваливший за планку Джонина-специалиста.) 3001-4000: Анбу 4001-5000: Каге деревни 5001-7000: Полу-бог 7001-10000: Рикудо Саннин 10001-15000: Прародительница Чакры Более 15001: Будда, Сусано'о, Шинигами, Аматерасу и т.д. Так, вопрос системе. Куда мне до пятнадцати тысяч очков контроля?! Тем более до десяти тысяч, до которым мне трындец как надо качаться... Ага, тут написано, что если забросить контроль, то он может упасть вниз к Тартарам. А это нам не надо. А что надо? Качаться и собирать информацию о местных реалиях и узнавать каноны местного мира. Зачем? Канон этого мира может отличаться от показанного Кишимото. А это значит, что надо мне приготовиться ко всякому дерьму. Даже к доброму Данзо, чтоб ему икалось. А в это время... База АНБУ НЕ... - Ик, твою ж мать. Знал, что меня кто-то вспомнит, - пробурчал "Серый кардинал" Конохи, беря в руку очередную палочку с шариками Данго, - Ик! Или я переел их? - спросил себя Шимура, смотря на сладость, - Думаю, что да, переел этих шариков. POV Наруто... Ладно, забьём на это, пока. Надо идти... Только куда? На полигон или в библиотеку? Думаю, сначала библиотека, так как надо искать инфу не только по истории, но и по правильному развитию моего тела и контроля чакры и тому, как это всё "съедается" для шиноби. А также надо думать, как это провернуть. Днём? Ни в коем случае, местные мне уже той надписью показали, что меня не сильно собираются терпеть. Ночью уже катит, но надо хорошо подготовиться. Осмотреть здание и найти слабые места, которые позволят мне пробраться внутрь, заполучить ценные знания и свалить домой, не оставляя улик. А если оставил, то заметать их никто не запрещал... Верно? Ну, как говориться: "Если не спалился, значит сделано по закону". Хе-хе. Как только я очнулся, то обнаружил не белые стены с потолком с запахом лекарств, а тёмный подвал с запахом сырости. Как болит моя голова, вы не представляете. Кажись, я повторяюсь... Что за?! Ментальная атака на мозг отражена! Внимание! Новое задание "Свободу Узумаки"! Вы сейчас находитесь в подвале Главного госпиталя Конохи, что не совсем входило в планы нынешнего Хокаге. Цель: Разузнать, что за чертовщина тут происходит и сбежать. Дополнительная цель: Найти вход в некий подземный комплекс и сбежать через него. Бл#ть, что за х#йня?! Я всё понимаю, но это? Внимание! Новое задание "Наркота не пиво..."! Вас недавно накачали наркотическими веществами, чтобы потом избавиться извращённым способом. Цель: Продержаться 2 часа (Осталось 1ч 58м 56с) Дополнительная цель: Ликвидировать 12 врагов (0/12) Легче от этого не становиться...
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.