ID работы: 10112758

Дневник приключений в виртуальном мире

Гет
R
В процессе
1
автор
Размер:
планируется Макси, написано 8 страниц, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник Скачать

Часть Первая. Глава Первая, описывающая то, как я нажала кнопку Play в первый раз.

Настройки текста

о, приключеньями запахло, спускаю жепку с поводка

Возможно, это была судьба — наткнуться на эту игру. Особенно, если ты искал что-то другое. Так случилось и в моём случае. Я искала хорошее фэнтези, которое можно было бы почитать или прослушать по дороге на работу в формате аудиокниги. Тщательно и с удовольствием прыгая по сайтам, смакуя сам процесс выбора, я случайно увидела необычный баннер, который предлагал скачать новую игру, которая выходит именно сегодня. «Темные века онлайн», — гласило ее название. На картинке всё выглядело довольно сносно, тематика моего горячо любимого фэнтези была соблюдена. И я, в порыве внезапно охватившего меня задротства, щелкнула на баннер и перешла по ссылке. Вот так случайно я уничтожила свои жалкие попытки быть нормальным человеком, вернее, обычной женщиной. У всех моих подруг в этом возрасте были совершенно другие занятия: семья, дети, карьера, ипотека и зачастую бытовые ссоры со своими свекровями. Я до последнего времени пыталась казаться такой же. Правда, быстрое замужество, жизнь с человеком, который является полной противоположностью мне, и не менее быстрый развод показали мне, что это было не то, чего я по-настоящему хочу. А хочу я, по большому счету, страдать фигней и ни о чем серьезном не думать. Быстро завершив регистрацию, я надолго зависла в редакторе персонажа. Со статами все было просто, все персонажи на начальном этапе имели одинаковые показатели силы, телосложения, ловкости, интеллекта, мудрости и духа. Но вот внешность можно было менять, и редактор персонажа был довольно хороший. Сначала я пыталась создать себе что-то типа эльфийки, настолько миловидной и хрупкой, что она даже начала меня подбешивать, особенно когда я опускала глаза на свои телеса, явно поднабравшие лишний вес за прошедший год сидения в офисе и хрумканья вкусняшек перед сном. Нет, так дело не пойдет. Тут нужна гномиха, желательно с бородой. Но редактор персонажа мог создавать только людей, пусть и слегка меняя высоту и комплекцию. Мысленно я негодовала. Почему хрупкую деву создать можно, а жирненькую гномиху нельзя? В итоге, смирившись с судьбой, я еще немного поперемещала бегунки настройки персонажа и создала светловолосую женщину средней комплекции и непонятного возраста. Все как в жизни, не стоит чересчур отклоняться от действительности. А теперь самое приятное — я нажала кнопку «play» и зажмурила глаза от предвкушения. Когда попадаешь в новый игровой мир, то испытываешь сильное чувство мандража, страх перед неизвестностью и радостное предвкушение чего-то прекрасного. Так случилось и со мной. После того, как окно загрузки сменилось яркой цветной картинкой новой локации, я была готова визжать как свинка от переполняющих меня эмоций, внешне продолжая сохранять покерфейс, и лишь широко раздувающиеся ноздри могли выдать мое возбуждение. Но с виду я пыталась быть максимально спокойной, всем своим видом говоря: да, да, я уже сталкивалась с подобным дерьмом и этим меня не проймешь. Порцией больше, порцией меньше — плевать. На самом деле, я судорожно пыталась понять, что происходит, внимательно разглядывая все вокруг. А вокруг простирался лес, не очень дремучий, но довольно густой, по нему даже можно было объяснить мелким представителям нашего вида что такое ярусность. Вот только я была совершенно одна, так что пытаться строить из себя бывалого игромана и тем более дендролога было не перед кем. Можно было разжать булки и даже тихонько издать пару радостных звуков. Все-таки это свершилось! У моего убогого железа получилось потянуть эту игру. ММОРПГ в жанре средневековья «Темные Века онлайн», игра, где, по словам разработчиков, нет четкой привязки к классу, где свои способности и скилы игроки получают при выполнении игровых как ПВЕ-, так и ПВП-действий, а также учитываются индивидуальные особенности самих игроков. Правда, что значит последняя фраза, разработчики так и не объяснили, решив сохранить интригу. Ну, что ж, узнаем это по ходу прокачки. Вот с нее и начнем. Как только я сделала первые несколько шагов, всплыло окно обучения персонажа. В игре на начальном этапе можно было собирать примитивные ресурсы, такие как палки, кремень, волокно и мелкие камешки, и с их помощью делать примитивные недолговечные инструменты. Также с небольшой вероятностью можно было собрать с земли съедобные корешки, дикие ягоды или грибы. За каждое действие давали несколько единиц опыта. Как только я собрала первую ветку, у меня открылся навык Собирательства 1 уровня, а также открылось меню крафта, где мне предлагали сделать из ветки примитивную дубинку. Так у меня появилось первое оружие. А значит, пора в бой! Или к черту, или хотя бы найти выход из леса было бы уже хорошо. Также по навыкам я решила не заморачиваться и пока качать собирательство. Как говорится, «не стоит тренировать тысячу разных ударов, стоит тренировать один, но тысячу раз», или эта фраза звучала иначе? Особо не выбирая, я решила идти вперед по тоненькой тропке, попутно используя навык собирательства. Пейзаж был чудо как хорош, солнышко пока светило, Марника топала в никуда. Кстати, раз я уж написала свое имя, то стоит познакомиться. Я как обычно подобрала самое нужное время, но с этим ничего не поделаешь, вам придется смириться с отсутствием логики в повествовании или бросить чтение. Начну с начала: меня зовут Марника, мне очень много лет, так что шутки о кризисе тридцати лет вполне уместны, и я начинающий игрок в ММО игры. До настоящего времени я не особо заморачивалась о том, как я живу, и не собираюсь этого делать и впредь. Хотя тут я себя немного обманываю, иначе не начала бы записывать свои «приключения». У меня появилась цель (я ее только что придумала) — стать крутым игроком в этой игре и банально ходить и всех нагибать. Поэтому я параллельно начала и марать бумагу, чтобы о моих подвигах узнали все. Немного напыщенно? Чересчур самовлюбленно? С этим ничего не поделаешь, я перечитала мотивационных книг, и теперь их идеи прут из меня, как килограмм дрожжей, брошенный в одно небезызвестное, часто посещаемое всеми место. Так я и шла, восторженно хлопая глазами, пока на моем пути не возникло что-то округлой формы, полупрозрачное и достаточно мерзкое, чтобы любой пренебрежительно скривил губы. «Маленькая слизь Первого уровня, 22 хп» гласила надпись над его головой. И тут же всплыло окно обучения боевым навыкам. Из прочитанного можно было узнать, что существуют разные виды боя, такие как мили или бой с дальней дистанции. Также существуют несколько видов дамага: рубящий, колющий, режущий, дробящий, осадный и дамаг от магии. На дубинке было написано, что она наносит дробящий урон. Сила атаки 1-3. Этого должно хватить для победы. Поэтому я яростно бросилась в бой и нанесла удар, уже предвкушая системное сообщение о первом убитом мной мобе. Но ничего такого не произошло. Удар просто отпружинил от желейной массы, а над мобом появилось сообщение «Урон 1, резист к дробящему урону 50%». К этому меня жизнь не готовила. Возможно, придется пересмотреть мои амбициозные планы на игру. В итоге пришлось ударить Слизь 22 раза, нанося по одному урону за удар. Меня спасло только то, что это желе было медленное, и было нетрудно уворачиваться от его атак. После убийства выпал предмет «Комок слизи, тип: материал для крафта, качество обычное, уровень 1, стоимость 1 медная монета». Все ясно, разбогатею я не скоро. Зато навык «Использование дробящего оружия» повысился до отметки 2, что дало пятипроцентную прибавку к урону. Неплохо, уровень энтузиазма ощутимо повысился, и по дороге я уничтожила еще двух Слизней Первого уровня. До тех пор, пока мне не встретилась Слизь Второго уровня, 44 хп. Она была больше, в ней присутствовали уже какие-то инородные вкрапления, и ползала она уже заметно шустрее. Пока я раздумывала что делать, это существо уже заметило беспалевно стоящего человека и двинулось в мою сторону, не оставив выбора. Плотно сжав дубину, зубы и булки, я приготовилась подойти и нанести удар. Но за пару метров до цели, слизь выпустила из себя струю непонятно чего в мою сторону, оставив след желе на траве, затем, словно шар для боулинга, покатилась прямо на меня по этому следу, заметно набирая скорость, и феерично сбила с ног, прижав меня к земле. Битва переместилась в другую плоскость. Я яростно долбила слизь, все еще нанося по 1 урону, слизь также наносила мне по единице. В итоге спасло лишь то, что изначально я имела 50 хп, а слизь 44, поэтому получилось выжить. Покрытая слизью, с 6 хп и убитой самооценкой я взяла 2 уровень, что прибавило мне 10 очков характеристик, которые я пока решила не тратить. А из монстра выпало 2 комка слизи и пучок травы, с описанием «Этим вы можете стереть с себя слизь, качество обычное, уровень 1, стоимость 0». Неожиданное проявление заботы почти выдавило из меня слезу умиления, но я вовремя погасила ненужные эмоции, потому что взрослые самостоятельные женщины с котом вроде бы так себя не ведут. Итак, я потопала дальше… Но эта история уже для Второй Главы.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.