ID работы: 10112758

Дневник приключений в виртуальном мире

Гет
R
В процессе
1
автор
Размер:
планируется Макси, написано 8 страниц, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник Скачать

Глава Вторая. Деревня Пайнвуд

Настройки текста
Спустя какое-то время тропа, которая вела меня все это время, расширилась, переплелась еще с несколькими такими же и превратилась в хорошо протоптанную дорогу. По ней, навстречу мне, начали встречаться другие игроки. Сегодня был старт сервера, поэтому среди них не было хорошо одетых персонажей. Хотя у некоторых уже были части доспехов, у одного наручи, у другого шлем, но смотрелось это довольно нелепо. Я вот выглядела намного лучше: подсохшие куски слизи хорошо сочетались с пятнами от травы, которой я пыталась эту самую слизь и удалить. Так что смело можно было отыгрывать вышедшую из чащобы кикимору по РП. Так я и шла, искоса бросая взгляды на других игроков и надеясь попасть в локацию, где я бы могла встретить НПС и взять свой первый квест. Благо уже попалось несколько указателей, которые сообщали, что впереди меня находится деревня Пайнвуд, где каждый путник может найти приют на ночь. Это не могло не радовать. Хоть я и нашла в меню крафта как сложить из веток походный костер, но одиноко сидеть ночью в лесу желания не было. Вскоре я уже могла различить частокол и выглядывающие из него крыши деревянных домишек. Ну что ж, вижу цель — не вижу преград. Прожав шифт, я на полной скорости рванула вперед, пока передо мной не появилась надпись, что я вошла в безопасную зону без ПВП. Перед довольно хлипкими воротами, в которых не хватало несколько досок, сидел древний старик, одетый в выбеленную хламиду; из-под кустистых бровей на меня пристально уставились два пытливых глаза: — Ну здравствуй, Марника! Имена всех живущих открыли нам боги, так что я вижу твое имя, а ты мое. А кто скрывает, как его родичи назвали, значит, на руку нечист. Меня зовут Якоб, и я староста этой деревни. Живу тут с самого рождения, но еще никогда не видел столько путешественников. Говорят, в городе скоро пройдет большая ярмарка, и все эти люди идут туда. А ты откуда будешь? — полюбопытствовал старик, поглаживая свою седую бороду. Передо мной вновь возникло системное окно, в котором предлагалось выбрать свою предысторию: «Вы селянка с далекого хутора. Автоматически откроется навык Сельского хозяйства 1 уровня, вы сможете сажать начальные культуры на не удобренные земли». «Вы молодой охотник. Автоматически откроется навык Охота 1 уровня, вы сможете находить следы неагрессивных животных, ставить силки на кроликов и птиц». «Вы подмастерье портного. Автоматически откроется навык Шитье 1 уровня, вы сможете изготавливать простую ткань 1 уровня, латать Тканевую одежду 1 уровня, а также разбирать на Простую ткань 1 уровня доспехи и одежду 1 уровня». «Вы подмастерье кузнеца. Автоматически откроется навык Ковка 1 уровня, вы сможете переплавлять железную руду в слитки, а также изготавливать и чинить Железную броню 1 уровня». «Вы ученик травника. Автоматически откроется навык Травничество 1 уровня, вы сможете собирать лечебные травы, открывать рецепты зелий и изготавливать Простые зелья». «Вы молодой рыбак. Автоматически откроется навык Рыбная ловля 1 уровня, вы сможете ловить рыбу примитивной удочкой без использования наживки, разделывать рыбу на ингредиенты». Также имелось примечание, что в данный момент я могу прокачать любой навык до 10 уровня. После десятого уровня навыка можно дальше качать только выбранную профессию. В игре полностью можно было освоить 3 профессии, но на этом этапе их все не показывали. Ходили слухи, что всего в игре около 30 профессий, открывающихся на 1, 10 и 20 левеле, а также какие-то из них можно открыть, выполнив ряд квестов. Передо мной стоял небольшой, но сложный выбор. Так хотелось верить, что я смогу найти одну из редких профессий, но правда была такова: бери что дают и не булькай. Мне всегда хотелось отыгрывать ведьму, а они, как известно, варят зелья, поэтому выбор был очевиден. Буду качать травничество. — Значит, ты у нас травница? Хорошая специальность, трав у нас в округе много. Наша травница Милена так по лесу и шастает, редко ее в избе встретишь. Вот и вчера ни свет ни заря ушла в Шельмов лес, да так пока и не вернулась. Волнуюсь что-то я, обычно она вечером всегда возвращалась. Ты бы сходила, поискала ее, заодно и познакомилась, дела бы свои трагические обсудили. — Обязательно поищу, — ответила я стандартную фразу, предложенную мне системой. И тут же у меня загорелось окошко первого квеста: «Найти заблудшую травницу». Сложность F. Описание: Найти травницу Милену в Шельмовом лесу и сообщить, что ее ждет староста Яков. Требования: отсутствуют. Награда: увеличение близости со старостой Яковом, увеличение Близости с травницей Миленой. — Только вот припасов у тебя совсем нет. Негоже это. Сходи сначала к жёнке моей, скажи, чтоб дала тебе что-нибудь в дорогу. Передо мной сразу возникло еще одно информационное окошко: Дополнительный квест: «Взять припасы в дорогу у жены старосты» (необязательно). Описание: Сходить до дома старосты и попросить припасы в дорогу. Награда: 1 буханка хлеба и кусок подсохшего сыра. Получив дополнительный квест на халявную еду, я вежливо попрощалась и наконец вошла в ворота. Первое, что бросилось в глаза, это снующие повсюду игроки. У некоторых НПС даже собирались небольшие толпы. Мое задание было не на время, поэтому я решила не торопиться и хорошенько осмотреться. Дома в деревне были, в основном, каменные, одноэтажные. Около некоторых из них были еще небольшие глинобитные пристройки. Как раз из одной такой послышалось громкое блеяние и странный повторяющийся стук. Не сумев подавить свое любопытство, я заглянула в окошко и увидела несколько овец, неестественно бьющихся головами в стены. Либо эти поклонники сатаны призывают сюда своего повелителя, либо я узрела первый игровой баг. Криво усмехнувшись, я бросила в овечек камешек, который, правда, не возымел никакого эффекта, зато на меня прикрикнул НПС селянин, выходящий из дверей дома. Так что я решила поскорее убраться оттуда. Пройдясь еще немного, я поняла, что улицы в деревне располагались веером, в центре которого была небольшая площадь с несколькими лавками. В одной из них продавали еду, в другой на прилавке были разложены инструменты и всякие мелочи, которые могли бы пригодиться игрокам. Раз уж я выбрала профессию травника, то решила прицениться, сколько стоят ступки и пестики. Примитивные ступки были деревянными и стоили по 30 меди, но выглядели такими кривыми и убогими, будто их создал трехлетний ребенок. Обычные ступки были уже каменными и добротными, но стоили по 10 серебра. Продав свою слизь в этой же лавке, я выручила только 5 меди и, скорбно вздохнув, потопала прочь, освободив место у прилавка для более платежеспособных игроков. Побродив еще немного по улицам Пайнвуда, я все-таки решилась идти дальше по квесту. Уточнив у мелких НПС, крутящих юлу на одном из крылечек, где дом старосты, навострила лыжи прямо туда. Уже смеркалось, и в деревне начали зажигать фонари, поэтому я решила, что пока я общаюсь со старостихой, то, может, и ночь пройдет, и мне не придется бродить в темноте. Дом старосты заметно выделялся на фоне других: был выше и отделан камнем поверх дерева. Так что можно было не спрашивать дорогу, а, получив дополнительный квест, просто пораскинуть мозгами; управленцы всегда одни из самых богатых людей, где бы они ни жили. У невысокого плетня стояло несколько игроков. Игроки были прозрачными друг для друга в зонах, свободных от ПВП, но это не мешало им собираться в толпы везде, где могло происходить хоть что-то интересное. Только начавшие сегодня играть авантюристы болтали между собой и делились первыми впечатлениями об игре. Здесь собрались все, кто выбрал профессию травника. Кое-кто показывал уже приобретённые в магазине обычные ступки за 10 серебра, которые пока для меня стоили баснословных денег. Видимо, они продали свои почки, чтобы купить их, или были настолько крутыми игроками, что нашли быстрый способ срубить денег. Кто-то из ребят пытался выяснить как можно добыть серебра на эти ступки. Но крутые чуваки только пренебрежительно поглядывали на любопытствующих. Бочком обогнув других игроков, через скрипучую калитку я вошла во двор дома старосты. — А тебе что здесь надо? — неприветливо встретила меня жена старосты, дородная и уже немолодая женщина по имени Ревена, вооруженная метлой. — Здравствуйте, меня зовут Марника, староста сказал, что здесь я могу получить припасы в дорогу. — Этот транжира готов всем все раздать, а сами мы что есть должны? Совсем из ума выжил старый пень, — старостиха разразилась бранью, дословно повторять которую я не буду, чтобы не повышать рейтинг книги, но несколько выражений я для себя постаралась запомнить, чтобы при случае употребить в реальной жизни — настолько красочные метафоры использовала эта богиня ненормативной лексики. Выплеснув свои эмоции, старостиха все же сходила до амбара и вынесла мне хлеб и сыр, завязанные в тряпицу. То, с каким выражением лица мне отдавали еду, должно было заставить меня вежливо отказаться от желания завладеть этим угощением. Но старостиха, видимо, не до конца понимала смысл слова «халява». Вежливо улыбнувшись, я схватила кулек и не без некоторых усилий вырвала его из рук старостихи. — Спасибо! До свидания! — быстро попрощалась я и, врубив всю возможную скорость на максимум, вылетела за ворота. Закрыв дополнительный квест, я задумалась, что мне делать дальше. В игре наступали сумерки, и идти одной в лес мне было боязно, если не сказать более откровенно — ссыкливо. Нужно было найти где переждать ночь, а также придумать, чем бы заняться. Размышляя над этим, я вернулась на главную площадь. Тут собралось уже довольно много игроков и НПС. Горело несколько костров, где жарили и продавали мясо предприимчивые игроки. В самом центре драл глотку НПС-менестрель по имени Одван. Хотя я не сразу смогла прочитать его имя и окрестила его Одуваном. И вид у него был соответствующий: кудрявая светлая шевелюра на голове тряслась в такт издаваемой его лютней музыки. Найдя свободное местечко на самой далекой от представления скамейке, я по-тихому уселась и погрузилась в атмосферу, царящую вокруг. Но одна мысль не давала мне покоя: где взять ступку? Безумно хотелось начать готовить зелья, но без соответствующего инструмента сделать это было невозможно. За этими мыслями меня и застал один из игроков. Над его головой значилось имя Клауд. Он был уже одет в кирасу, и вещи у него были уже не те, что выдавали всем новичкам при первом заходе на сервак. — Привет-привет! Ты чего тут одна сидишь? В этой игре одному тяжело выживать, я играл еще в прошлую версию этой игры, на ОБТ, который, надеюсь, ты знаешь, назывался Авалон. Так я там целые армии в одного отхиливал. Да-да, играл за хила. Тут тоже его качать буду. На передовой быть не очень люблю, но в тылу приношу много пользы. За один бой один раз тысячу человек отхилил. Мне даже военачальник благодарность объявил. Так что я, можно сказать, уже ветеран, и ничего, что сервак только сегодня запустили. Механики остались те же, — вот так я и познакомилась с Клаудом. Не успев поздороваться, он выдал мне максимум информации. Мне было как-то неловко признаться, что про какой-то Авалон я и слыхом не слыхивала. Так что я решила не заострять разговор на этом. — Привет! Меня зовут Марника, я тут начала качать травницу, играю совсем недавно, — выдала я автоматной очередью фразу, теряя остатки мыслей от внезапного волнения от встречи с ветераном. — Вот оно как! Оно и понятно тогда, почему ты босая. Давай я тебе хоть тапки сделаю! У тебя есть Простое волокно? К счастью, волокна за время пути до деревни я насобирала довольно много, поэтому когда Клауд кинул мне обмен на 20 единиц волокна, я уже смогла его подтвердить. Далее он немного поковырялся в сумке (да-да, у него была даже сумка) и вынул примитивный швейный набор. Глядя, как он проделывает манипуляции с набором, я сидела, затаив дыхание. Пока что я так не могла. Через минуту Клауд уже опять кидал мне обмен. Приняв его, я получила Примитивные башмаки обычного качества, 1 уровня, стоимостью 5 медных монет. — Видишь, у тебя справа вверху нарисованы пятка, а под ней шип? — Д-да, — на этот значок я обратила внимание только сейчас, на нем было написано: «Скорость передвижения снижена из-за отсутствия обуви — 10%». — Вот сейчас тапки наденешь, и дебаф пройдет! — Клауд лучился дружелюбием. — Спасибо большое! — я прям по правде была благодарна этому дядьке за такой подгон. На радостях я сделала пару кругов вокруг лавки, чуть не втемяшившись в других игроков. С непривычки прибавка к скорости в 10% казалась мне очень большой. Поэтому, наспех бормоча извинения, я вернулась к своему благодетелю. — Ну что, почувствовала разницу? — Клауд довольно ухмылялся, глядя на счастливую меня. Хотя какая девушка отреагировала бы по-другому, заимев новую, пусть пока и примитивную обувь? — Теперь будешь шустрее бегать. — Да, очень круто! Еще раз спасибо! — Теперь если куда пойдешь с кем — не будешь отставать. Я тут, кстати, к друзьям иду, собираемся новую гильдию основать, пошли со мной? — Вот так меня и попытались рекрутировать через 5 минут знакомства. Я вроде бы была и не против, но мне казалось, что нужно еще поизучать игру самостоятельно, да и квест, связанный с профессией, все еще висел не пройденный. Поэтому я попыталась как можно вежливей отказаться. Но мы обменялись контактами, так что если передумаю, то смогу присоединиться. На этой ноте мы и расстались. Клауд пошел дальше уже к другой лавочке, а я осталась с новыми тапками. Было неудобно, что человек сделал мне доброе дело, а я его отшила. Но, по сути, я пока не хотела вливаться в компанию и становиться зависимой от других людей. Поэтому я закинулась съедобными корешками (хлеб, который давал бафы к получению опыта, я пока решила приберечь) и дальше стала ждать наступления утра, которое, судя по начавшему менять свои краски небу, уже должно вот-вот наступить.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.