ID работы: 10178011

Обновленный мир. Поднятие уровня толпой

Гет
NC-21
Завершён
3992
автор
Размер:
405 страниц, 33 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3992 Нравится 9099 Отзывы 1030 В сборник Скачать

Глава 17.

Настройки текста
Вот теперь можно было перейти и к третьему эксперименту. Кстати о самом предмете эксперимента Ханако Тибе. Эта дура, хотя нет, скорее психопатка, собиралась меня кинуть! Я за ней на всякий случай, ну чтоб опять не грохнули или Вил или кто не отговорил, приставил Руха. Птиц оказался очень умным, и притащил мне её дневник, который она начала вести, как только перебралась на Крабий берег. Уж больно моего птицина насторожило её поведение, когда она в нем делала записи. Почитав сей шедевр, я даже малость прихренел и засомневался кто из нас двоих злобный, подлый некромант и так далее по списку. Насчет некроманта не шутки у нее в загашнике была карта класса «Некромант» легендарного ранга, она её еще в первые дни, когда Тцукико всех организовала на уничтожение червей, вытащила и припрятала. Мне же отдала мифическую просто потому что для нее карты на вид были одинаковыми. Ну и Тцукико когда о её «бо-бо на голову» рассказывала СИЛЬНО смягчила общую картину и сгладила углы, отделавшись общими фразами типа «творила хрень», а то что она на парте своей обидчицы устроила кровавое жертвоприношение её кошки, как один из эпизодов этой «хрени» она не уточнила. В общем, девочка себя представляла никак не доброй девочкой-волшебницей, которая всех спасает и борется с темными силами. Она себя как раз к этим темным силам причисляла и мнила себя Владычицей мертвых!!! Начало «Обновление мира» и зомби апокалипсис, и нахождение карты с классом «Некромант» возродили и перевели в разряд «Святая Истина» её мысли о своей истинной сути. Я же в её представлении был тем самым «роялем», который обычно главные герои находят в кустах и получают СУПЕР СИЛЫ!!! И то что она получила особое отношение только укрепило эту уверенность. Её убийство же было на самом деле самоубийством. От одного крайне болтливого любителя смотреть аниме с субтитрами, который еще и переводчиком подрабатывал при первом контакте, она узнала много интересного, включая то что он гордый обладатель пояса кровавой жадности, ага, как у меня, и ему в отряде доверяют таскать зелья и свитки воскрешения. Она после этого с ним очень сдружилась, в разных позах, вот только в своем дневничке поливала такими отборными помоями и таким жутким карам и пыткам на страницах подвергала за то что он с ней делал, что мне после всего, что проворачивал с трупами и не очень трупами, как-то не по себе становилась. Ага, как же делал, сама всё что только пришло в её переполненную хентаем башку, ему предложила попробовать, а потом это он скотина и сволочь со мной такие извращения проделывал. Но не суть, суть в том, что в её больную голову пришла гениальная мысль о том, как пробудить свою истинную сущность – надо всего-то воскреснуть с картой класса в теле. Но перед этим надо было умереть, ну и этому идиоту она давала во все дыры, чтобы он её точно воскресил. Ну а чтобы просто так не умирать, да и самоубийцу могут и не воскресить, она решила подставить своих обидчиц. План был прост и гениален – позвать старосту и её подруг к себе в гости, нажраться таблеток, а после спровоцировать, что было делом пары слов так как они и так ей всыпать хотели, чем и занялись после того как та их словесно с говном смешала. Дальше все пошло немножко не по плану. Нет, староста с подругами её за волосы потаскали немного, и осознали что гадина то чего-то не сопротивляется, и вообще как то подозрительно не подает признаков жизни. Ну и проверили пульс, не нашли, запаниковали, запихали труп под кровать и свалили. Эта часть прошла по плану, но вот герой любовник немного накосячил, и получил наряд вне очереди, а потому прийти не смог. И вот тут наступил бы конец гениальному плану, если у меня на нее не было такого же гениального плана. То что при воскрешении с картой в теле она не получила силы её не переубедило, послушав меня она еще больше уверилась что я та самая ступенька, которая вознесет её на вершину её мечтаний. Кстати мне после воскрешения уделили аж три страницы, где поливали отборным дерьмом за то, что не дал выпить ей ЕЁ зелье сразу, а тяну время. Ага, по её мнению я специально за зельем, предназначенным ей в данж полез и чуть там не сдох. О том чтобы честно мне служить у нее даже мысли не возникало, ведь как так она Повелительница немертвых будет служить какому-то жалкому некромантишке. Нет, она вернет себе свою Истинную сущность и тогда всем покажет!!!  А вот дальше в дело вступил очередной гениальный план, который включал в себя кражу зелья и побег. Побег кстати возможен, так как я, чтобы та не сильно ныла, поставил ей клеймо-печать с полным функционалом. Ну и кража зелья была вполне возможной, так как я его хранил у себя в столе. Кстати да, в доме что я себе отжал, был шикарный кабинет, Ли в свое время постарался натащить дорогой антикварной мебели, так что у меня было чем обставить кабинет и дом чтобы было богато и со вкусом. Так вот, я когда рассказывал Вилу и Тцукико зелье демонстрировал, и в стол запихал. Ну да, мне то эта светящаяся бурда из смеси мха, воды и немного зелий маны и очищения, в пантовом пузырьке, нафиг не сдалась в инвентаре. К краже и побегу она опять же подготовилась на отлично. Её дебил-хахаль опять же хвастаясь показывал ей свою добычу – карту способности «Невидимость». Он куб честно заработал, убивая тех невидимок, из-за которых к их безопасной зоне раньше никто не подходил. Вообще народ кубы полученные в рейде старается таскать к Алисе, ведь у нее «Удача» прокачана и как результат чаще выпадают полезные и более крутые вещи. Вот и он свой куб отнес и получил карту способности. Я кстати на такие трофеи лапу не накладываю, максимум могу настоять на проведении обмена, но пока ничего особо крутого никто не выбил, так что не парюсь. Сам же хвастун думал либо обменять карту, либо принять, когда дорастет до десятого уровня, но своим хвастовством он подписал себе смертный приговор. Во время очередных игр в постельке, она ему глотку перерезала, забрала карту, да и вообще из пояса все выгребла. Метод кстати я сам рассказывал этому идиоту и другим в рейде, когда мимо проходил и услышал, как тот говорит, что у него в поясе всё будет в полной безопасности. Она же это от него скорее всего и узнала, а может и сама додумалась. Так что она под невидимостью пробралась ко мне в дом, забрала зелье и свалила из безопасной зоны. Кстати до плана о краже я дочитал, когда он час как была совершена. Я в это время был на своем полигоне в стороне от поселения, тренировал облачение в Костика, которого из инвентаря извлекал. Благо Рух птиц умный и продолжил следить, а после того как связь натянулась из-за расстояния, подал сигнал, чтобы получить дальнейшие инструкции. Ну и получил, после тюкнул её клювом по голове, запихал тело в кошель и полетел ко мне. Ну а дальше вечером мне Вил и Тцукико, кстати чего-то эти двое везде водят вместе, хотя да, сам же сказал Вилу чтобы проследил и организовал её прокачку до десятого уровня, докладывали о том что психопатка убила Колина Далтона и сбежала. Я их радовать тем, что она зелье у меня сперла, не стал, вдруг надо будет на ком использовать, а если украли то уже не как. На этом идиоте протестировал кольцо воскрешения, ну и даже признал, что ошибся с оценкой психологического состояния Ханако, а потому старосту оправдаем и компенсацию выдадим. Вил заявил что надо бы и её подружек с того света вернуть. Вот только тут проблемка, так как их души пошли на расходник, и эпическим свитком их хрен воскресишь. Я вообще не уверен, что их после этого можно воскресить. Благо, что тела утилизировали, и удалось съехать на том, что свитка подходящего нет, но как будет обязательно! Воровку и убийцу приказал найти и доставить ко мне живой или мертвой!!! Про такую мелочь, что Рух её трупик уже притащил, упоминать не станем, пусть ищут.   Сейчас же мне надо будет её воскресить. Да, связь натянулась слишком сильно, и когда Рух вошел в пике и тюкнул эту особу по затылку, она оборвалась, и её душа улетела куда-то в далекие астральные дали. Сейчас опять решил провести бредовый эксперимент, если выгорит норм, нет, потери не слишком то и большие. Вот у меня есть труп, это мнению системы вещь, ибо запихивается в инвентарь, но вещь специфическая! Но имеющая ранг! А у меня еще есть пять камней рандома, которые меняют ранг ВСЕГО, есть!!! Сейчас мы в три руки совершали над трупом Ханако Тибы кучу манипуляций. Я положил ей на грудь найденную у нее карту класса «Некромант», её потратить не жалко ибо конкурентов плодить дурость, и приготовился ударить Когтем Астарда с заряженным расходником, с робой прокатило, правда там была способность, но на то это и эксперимент. Фен, положил на живот камень рандома и также был готов его активировать. Ну а Виктория была готова использовать кольцо воскрешения. Затягивать не стали, так как скоро срок годности истечет и её придется более сильным свитком воскрешать. Действовали мы благодаря связи синхронно, и откинуло нас энергетической волной тоже синхронно, а вот тело корежило. Периодически оно начинало светиться разными цветами, но те быстро исчезали. И вот тело замерло, а после глубоко вздохнуло и начало подниматься, я же смотрел на это во все очки истины. - Что? Где я? Я же… - Ханако приподнялась и уставилась перед собой, через минуту на её лицо выползла улыбка больше напоминающая оскал. – ДАААААА!!!!!!!!!!! Получилось!!!!!!!! Я знала!!!!!!!!!!!! ДАААААА!!!!!!!!!!!!!!!   Я частично разделял её чувства тоже рассматривая её порядком изменившийся «Статус» мне тоже следует орать «ДААА!!!» и «Получилось!!!» про знал, нет, предполагал что-то такое, и ожидал чего-то такого, да, но результат превзошел все мои ожидания! Статус. Имя: Повелительница Немертвых Уровень: 0 Раса: Человек. Ранг: Легендарный. Класс: Отсутствует. Титулы: «Перерожденная». «Ставшая Легендой*». «Прирожденный Некромант*» Основные Характеристики: Сила: 25,8 Скорость: 25,2 Выносливость: 30,3 Живучесть: 30,5 Воля: 41,6 Дух: 30,4 Дополнительные Характеристики: Интеллект: 7 Дополнительные Параметры: Резерв энергии: 18 483/18 483/626 Способности: 1. – 2. – 3. –  4. –   5. – Системные Навыки: Отсутствуют. Свободные очки характеристик: 0 Свободные очки навыков: 0 Свободные очки способностей: 0.  Вот смотришь на такие эксперименты и хоть сам на стол ложись! Вот только тут моя «Удача» скорее всего сыграла, да и был ОЧЕНЬ немалый шанс что она тупа прахом рассыплется. Хотя не только это, потеря читов и способности меня останавливает, их ни какой легендарный ранг не окупит. Да и не факт что после моей смерти верность, вот этих, сохраниться, так что нафиг-нафиг, лучше дольше, но безопасней. Но со спектаклем одной дуры, пора заканчивать. Да, теперь уверен, что дуры, ибо ставить себе такое имя… да и по сторонам надо смотреть. Она же даже не осмотрелась, оказавшись совершенно незнакомом месте, ну и нас стоящих со спины в тени по над стеночкой не заметила. Да она похоже кроме своего «Статуса» вообще ничего не видит. - Привет Ханако-чан! – Вышел из тени, привлекая её внимание. Не то чтобы очень уж хотел поболтать, ну просто интересно, что она скажет. Виктория то уже готова в любую секунду её кинжалом ткнуть - Ты опоздал жалкая подделка! Я уже использовала зелье и вернула себе свою Истинную сущность Повелительницы Немертвых!!!! – Талант! Я даже решил поаплодировать! – Ты что не понима… - Тут Виктория молниеносно приблизилась и черкнула клыком василиска по руке. Ладно, затягивать сильно не будем, а-то у легендарных рангов с большим показателем воли паралич держится не так чтобы долго, но на короткую речь хватит. Вот не понимал раньше с чего злодеи свои планы рассказывают, а вот теперь понимаю, ведь так и распирает поделиться своей гениальностью, и чтобы оценил именно тот кто стал жертвой этой гениальности!!! Ну а на случай ЧП у меня тут небольшая армия нежити обвешанная оружием, а также легендарная и эпическая нежить, и трое фантомов. - Это ты Ханако-чан не понимаешь! Узнаешь? – И помахал перед носом её дневником. Судя по бешено вращающимся и наливающимся кровью глазам, узнает. – К большому сожалению для тебя я недавно проконсультировался со специалистом и узнал что после воскрешения титулы не теряются, и не изменяются. Но тебе это вряд ли интересно, а вот то что зелье просто светящаяся бурда в красивом флаконе, думаю будет интересно. По глазам вижу, что не веришь, ведь твой «Статус» говорит о том, что зелье помогло! Вот только ты его не пила, ты умерла не особо далеко отойдя от границы безопасной зоны от того что тебя клюнула в затылок птичка! Ну а твой «Статус» результат моего эксперимента, который кстати находиться на середине, и чтобы двигаться дальше тебе надо умереть, опять. - С этими словами воткнул кинжал в сердце.   Душа Ханоко-чан, была успешно перепрошита, а вот с телом предстояло много работы! Тут я хотел провернуть почти то же что и с Викторией, а именно встроить в тело кучу артов, а после провести поднятие с помощью чита. Конечно для этого понадобиться камень способности, но у меня еще десяток данжей на примете. Пока призванные скелеты занимаются разделкой и упаковкой туш минотавров, которых грохнула Виктория, я немного подготовлюсь. Ну а насчет туш, не пропадать же такому количеству мяса!!! Тем более есть у нас спец, который очищает мясо, а народ из бомж-парка сколько времени разных мутантов жрал и ничего, живы. Кстати с русалками облом. Скормил одну некоторым кадрам, но никаких изменений в «Статусе» не видно, но я все же за ними наблюдаю! Первым делом кольца и браслеты прокачанные камнями до легендарного ранга на «Дух» и «Волю» на все косточки, в грудину компактный накопитель маны легендарного ранга, благо Игоръ с Алисой смогли повторить успех и замутили еще парочку как компактных, так и сфер накопителей. Последовал примеру Нью-Арта и припахал всех у кого есть резерв сдавать ману. Обычные жители теперь в обязательном порядке берут второй-третий уровень, чтобы прокачать «Дух» до десятки и проявить резерв, ну а после по заполнению сливают ману в накопители. Так что у меня теперь полный резервуар!!! И еще пара легендарных компактных накопителей в кармане. После прокачал добытый еще в незапамятные времена жезл таинственного некроманта. «Жезл Легендарного некроманта.» Тип – Очень редкое. Ранг – Легендарное ОграниченияТолько для некромантов. 1) Затраты маны на поднятие и призыв нежити снижены 75%. 2) Затраты маны на заклинания атрибута смерти и тьмы снижены 75%.   3) Накопитель маны 0/5000. 4) Прочность легенды. Да, прокачка камнями не слишком то крута, в девяносто процентах случаях тупо улучшает то, что было и добавляет прочность легенды. Вообще если бы не титул «Прирожденный Некромант*»  я бы ей не этот жезл в хребет вставлял, а что-то другое, но попробовать стоит.   Пока я возился с телом, скелеты закончили разделку. Виктория по ходу дела обновляла паралич на оставшихся в живых минотаврах, и резала им глотки, когда освобождалась бригада скелетов мясников.     Следующий данж огорчил – там была какая-то хрень легендарного ранга пятнадцатого уровня! И эта падла не закинутое умертвие грохнуло, а метнуло копье в того кто ворота держал открытым! Копье между прочим оказалось легендарным, умертвию каюк, его голова после этого броска, как и половина туловища, и стена на пути следования, просто перестали существовать! Следующий данж опять огорчил, пусть по уровню и рангу подходил, но не для моей цели. Там обосновалась нежить необычного ранга десятого уровня. И только третий данж меня порадовал. Я прям слезу от ностальгии смахнул. Гоблины! В данже были гоблины, но на порядок круче чем то что нам попалось по началу. У одного из рядовых был десятый уровень обычный ранг. Тут тактика особо не изменилась. Вперед полетела Виктория, наводя ужас на зеленошкурых уродцев, а за ней следом шла толпа зомби, собирающая парализованные тела, и укладывая ровными рядами на полу пещеры. Вот только я капитально недооценил этот данж, посудив по первому встречному гоблину. Тоннели вывели в пещеру, в которой оказался целый мать его город!!! Не мегаполис конечно, но тысяч на пять-восемь так на вскидку там поместиться, а ведь было еще полтора десятка таких же тоннелей-ответвлений, как тот из которого мы вышли. Тут опять помог мой чит. Последняя группа гоблинов была убита, души были перепрошиты, а гоблины воскрешены с помощью кольца. С помощью связи удалось понять, что к вратам ведет только этот тоннель, и потому тут поставили столько охраны, остальные ведут в другие пещеры. Там находятся источник воды, в виде озера, еще в нескольких поля грибов, и фермы по выращиванию какой-то живности на мясо. Мои новые зеленокожие юниты уверили, что смены не будет еще долго, разве что патруль периодически проходит по нижнему ярусу, и им надо крикнуть, что все «Ок». О силах жителей города тоже смог составить примерное представление. Точных цифр узнать не удалось, так как у них четыре меры: очень мало, мало, много, очень много, нет, есть очень-очень много или мало, а также чем активнее доносящий прыгает и размахивает руками тем больше количество, но если таких как они очень-очень-очень много, вот есть еще гоблины необычного ранга, они выше, крупней, и я бы даже сказал, что ближе к людям по внешним чертам, вот их очень много, и они все редиски. Есть и еще круче, похоже, что особенного ранга, их просто много, и они редиски в квадрате. А еще есть Вождь, одна штука, сильный колдун очень-очень-очень мало, и еще всякие колдуны, которых чуть больше чем сильных. Выходило, что уровень данжа ни разу не десятый, а скорее тридцатый и не из-за уровня обитателей, а из-за их общего количества. Не я-то как раз могу вытянуть если толпой полезут, засяду в тоннеле и буду обновлять призванных и поднимать убитых гоблинов и натравливать их на своих же. Тут все упирается в ману, а её у меня прилично, но сомнения по поводу вытяну все, есть. Да и хрен их знает, что могут гоблинские колдуны, вдруг тоннель обвалят или еще чего в этом духе. Так что будем использовать диверсионную тактику, и пользоваться моим читом. Сотня из пленных гоблинов стала расходником, оставшиеся двадцать были убиты, души перепрошиты, и воскрешены. Когда пришла смена из почти полутора сотен гоблинов они были уговорами и обещаниями вкусной хавки, что сама пролезла через врата, заманены в глубину туннеля своими собратьями, а там совместными силами моих зеленых юнитов и Виктории и орды зомби, были упакованы, и переработаны на расходник. После отправил Викторию под плащом невидимкой, в компании моих зеленых в город. Там она ориентируясь на то что показывали мои зеленые вырезала одну постройку за другой. Мои зеленые помогали ей не только тем, что указывали, где сейчас дрыхнут гоблины, но и караулили снаружи и разворачивали, а иногда и просто сворачивали шеи, случайным прохожим. Для тех кто был внутри, и проснулся, сие выглядело, как то что какой-то собрат приперся и сейчас идет по проходу огибая спящих. Выяснять к кому и нахрена ни у одного гоблина желания не возникло, вот пусть тот к кому пришли и разбирается. Вот только за этим «гостем» следом шла Виктория под плащом невидимкой и черкала клыком василиска по пяткам спящих и не очень гоблинов, перевода в их в раздел парализованные. Когда все были обработаны, она методично убивала их когтем. После трех казарм, они обнаглели настолько, что пролезли в святая святых – хату Вождя! Тот кстати даже «мяу» сказать не успел, как был парализован, как и его охрана. Дальше парализованного и закутанного в мешок Вождя часть компашки моих зеленых юнитов, доставила под мои светлы очи. А дальше по схеме убить, перепрошить душу, воскресить. Ну и отправить обратно в мешке на «родину», где у Вождя, с перепою или еще чего, возникло желание побеседовать с глазу на глаза сначала с самым сильным колдуном, а после и с другими. Да и смены охраны и патрулирования терпели огромные изменения. Я же тихо охреневал с того, как густонаселенный город, шаг за шагом вырезает одна носферату при поддержке полусотни гоблинов, мне еще командиров притащили на обработку, а те после не только прикрывали действия Виктории, хотя там и Вождь старался, но и сами напрягали свои отряды вязать по приказу Вождя другие отряды или семьи, которых типа подозревали в предательстве. В какой-то момент все же были обнаружены горы трупов в казармах, но опять же Вождь был за нас, а потому поимка неведомого монстра проходила так, что очередной отряд приводили к этому монстру на убой, еще и в спину били, чтобы монстру сподручнее было убивать. Под конец уже скрываться просто не имело смысла, и на отлов, спрятавшийся, по щелям гоблинов была отправлена призванная и поднятая из тех же гоблинов нежить. Предоставленное мне количество расходников к когтю внушало… да просто ВНУШАЛО!!! Ведь этих расходников было шестьдесят два!!! А ведь у меня еще чуть больше полусотни гоблинов были подчинены. Лута же и полезных ресурсов было завались! Вот реально передо мной положили горку, в которой было полтысячи кубов, плюс минус десяток. А ведь было и оружие с броней, «Обычный» и «Необычный» хлам, даже смотреть не стал, но и «Особенного» хватало, и даже «Эпические» вещички имелись. На фермах же паслось поголовье каких-то тварющек, которых тоже можно грохнуть. А ведь воскрешенных мной гоблинов надо будет опять грохнуть, пока они живы выйти не получиться, да и большой куб без этого не дадут. Виктория же на этой бойне заработала титул «Палач гоблинов» еще на первой тысяче убитых, а после получала больше опыта и лута с них, как результат получила шестнадцатый уровень! Бля! А я ведь про возможность получить такой титул забыл! Надо будет в следующий раз приказать тысячу мобов отложить для меня. Из главного колдуна удалось выдрать кристалл способности «Водопад маны» второго уровня эпического ранга. Из других колдунов даже карты с такой же способностью, но рангом ниже.   Теперь можно было и заняться продолжением работы с Ханако-чан, самозваной повелительницей немертвых. Кристалл способности был вставлен на место третьего глаза, после положил на грудь карту класса «Пожиратель душ» сверху нее три расходника под каждое лезвие Когтя Астарда. В сам коготь тоже зарядил расходник. После запихал в тело душу, и надавил на Коготь Астарда и активировал создание костяной некро-химеры.  У меня это навык открылся после того, как по новой собрал Костика. Тут тоже были шаблоны, и я перед тем как работать с таким ценным материалом потренировался на трупах гоблинов. В принципе, можно создать шаблон самостоятельно, просто надо держать в голове четкий образ, учитывающий малейшие детали, тогда поднятие костяной некро химеры происходит быстро и легко. Но тут я жульничал. Во-первых, сам образ был довольно прост, во-вторых, я так сказать образец слепил из костей тех же гоблинов. Так что когда я активировал передо мной лежал костяной посох, основу, которого как змея опутывал позвоночник с черепом, который крепился в навершии. На двух третях посоха был сустав, к которому крепилась костяная рука от локтевого сустава до кисти, которая ложилась на череп. Начало этого позвоночника тоже росло из похожего сустава в нижней части посоха. По факту это была очень своеобразная костяная некро-химера, с одной рукой, точнее половиной руки, позвоночником, который был вдвое длиннее чем должен быть за счет других костей, которые не пошли на формирования основы туловища-посоха, замаскированная под жуткий посох некроманта. Маны же я не то что не пожалел, спустил весь свой резерв и резервуар в котором вообще-то миллион единиц маны, внешние накопители слил, да и «Гейзер маны» активировал! Но зато результат! Статус. Имя: Повелительница Немертвых Уровень: 0 Раса: Высший Демо-лич. Ранг: Легендарный. Класс: Отсутствует. Титулы: «Перерожденная». «Ставшая Легендой*». «Прирожденный Некромант*» Основные Характеристики: Сила: 31,8 Скорость: 31,2 Выносливость: ∞ Прочность: 36,5 Воля: 78,6 Дух: 62,4 Дополнительные Характеристики: Интеллект: 7 Удача: 10 Дополнительные Параметры: Резерв энергии: 23 587/23 587/3 506 Резервуар маны: 0/55 000 Хранилище душ: 0/10 Способности: 0. – «Водопад маны» Ур. [2]. 1. – 2. – 3. –  4. –   5. – 6. – «Пожиратель душ» Ур. 1. Расовые Навыки: 1. – Энергетическая структура. Ур. МАХ 2. – Магическое зрение. Ур. МАХ 3. – Память души. Ур. МАХ 4. – Ощущение жизни. Ур. МАХ 5. -  Спокойствие смерти. Ур. МАХ Системные Навыки: «Захват души.» Ур. 1. «Перенос в Хранилище душ.» Ур. 1. Свободные очки характеристик: 0 Свободные очки навыков: 0 Свободные очки способностей: 0.    Имя решил ввести тоже, что и было, тем более оно подходило к моим планам на теперь уже Высшего Демо-лича, на которого ушло четыре расходника по сто душ в каждом, миллион триста маны, девять легендарных предметов, и кристалл способности, и карта уникально класса «Пожиратель душ» мифического ранга. Класс кстати превратился в способность и явно по возможностям сильно просел, думаю тут теперь будет адаптированная сборка  из одной-двух веток развития вместо четырех-пяти у мифического класса. Но главное бонусы класса похоже были выданы. Дальше я качал свой посох. Подчиненные гоблины подставляли шеи под острые клыки, которых в пасти черепушки было в достатке. На прокачку до десятого уровня моего посоха были пущены все гоблины, вождь как самый прокачанный и эпичный, сорок четыре раза, кольцу воскрешения пришел капец, и почти вся живность с ферм. Запихав в мою новую прелесть карту класса «Некромант» мифического ранга и прокачав «Пожирателя душ» до третьего уровня, который почему-то был максимальным, видать переход из класса в разряд способностей его сильно порезал и осмотрев ветки мифической версии класса некромант чуть от зависти не сдох! Если бы Админы не прислали сообщение о присвоении титула, то точно бы сдох от зависти!

*****

Пользователем Алекс Крафт 20/Н/D – 2-254-096-859 обнаружено сочетание свойств предметов, навыка, способности, и титула сильно нарушающее баланс.

Администрация благодарит Пользователя Алекс Крафт 20/Н/D – 2-254-096-859 за нахождение очередного «бага» при «Обновлении». При дальнейших «Обновлениях» возможность использовать баг R./С.N. – 000-021-012 будет устранена.

В благодарность за обнаружение бага R./С.N. – 000-021-012 Администрация предоставляет Пользователю Алекс Крафт 20/Н/D – 2-254-096-859 особую награду – Карту Скрытого Титула Читер - R./С.N. – 000-021-012.

P.S.

Смени покровителя.

Администрация желает вам выживания в Обновленном мире.

                                                                                  Так вот она родимая карточка скрытого титула. Так, берем в левую руку… - Да!... Не понял? Почему карта не активировалась?! А!!! Понятно! Хитро-хитро. Но у меня свитки есть и очки истины! Меня так просто не проведешь! Так что там… взять карту и засунуть…   Админы! Имейте совесть!!! Ладно, на что не пойдешь ради нового титула… - ФА!!! Фто?! Фофему? – Так, ладно, еще раз с чувством! – ФДА! – О пошел туманчик! – Кха-кха-кха! Бля, чуть новым титулом не подавился!   Так, сообщений больше нет, а значит, лимит еще не превышен, но вернемся к моей новой прелести. У мифического ранга больше веток! Помимо того что есть у меня, есть та которой мне так не хватало - подчинение нежити! В этой ветке два основных навыка «Подчинение нежити» и «Контроль нежити». Развитие также как у тех малые версии позволяют подчинять нежить обычного ранга до пятнадцатого уровня, ага кап навыков пятнадцать единиц. Малый контроль нежити за каждый уровень позволяет контролировать одного зомби или скелета обычного ранга которого подчинили, то есть что-то типа связи и не завязан на «Волю» от нее играет «подчинение» ну, как и у всех навыков по мозгопромываю. В общем, мифический некр во время зомби-апокалипсиса в шоколаде. Дальше ветка будет ветвиться на увеличение уровня подконтрольных или их ранга, в общем все как и тех моих. Приказал брать начальные навыки из ветки призыва, и подчинения. Другие навыки поднимать у меня выходит лучше благодаря читам, а навыки работы с костью и плотью у меня уже прокачаны хорошо. Так что сосредоточусь на этих двух, а посох будет качать эти две! С учетом того количества «Воли», что есть даже с нераспределенными очками, которые я приберегу, когда найду пару множителей на «Волю» легендарного ранга или еще что-то полезное, и резерва и скоростью восстановления, прокачка пойдет быстро. А ведь если подумать некр мифического ранга может перехватить контроль над нежитью своего более скромного коллеги. Надо будет напрячь Алису, пусть посмотрит на этот счет, чтобы знать к чему готовиться. Так, надо еще и клеймо на мою прелесть поставить! Это еще почти три десятка «Воли»! Дальше пошел разгребать навыки, что достались от мутировавшего в способность класса «Пожиратель душ». На первом уровне можно сказать родные захват и перенос души в хранилище душ, что обидно тут хранилище больше. А вот на втором уровне добавили два ОЧЕНЬ интересных навыка «Доспех души.» и «Копье души.». Доспех души был очень полезной защитной техникой, защищал от ментальных воздействий, и от сканирования «Оценкой» и прочим. Вот только использовал для этого душу. По факту из пойманной души создавался доспех, который и принимал на себя удар. От уровня навыка зависело время существования доспеха, и на то на какое количество целей можно одновременно наложить доспех. Сейчас на втором уровне: доспех души держался сутки, наложить можно на две цели. Копье души также использовало для себя душу, и от него защититься было сложновато, только специализированная защита, ну или тупо увернуться на втором уровне летало оно не шибко быстро. А вот то что получила моя Прелесть, хоть переименовывай, на финальном третьем уровне это чит! «Переработка души.» и «Поглощение души.» эти навыки просто имба! Первый позволяет переработать душу на ману, и как подсказывает моя Прелесть по связи, ей намекнули, что с ростом уровня навыка будут появляться новые возможности, можно будет дольше опыта получать. Поглощение души на первом уровне дает возможность на сутки приплюсовать себе двадцать процентов от значения самой высокой характеристики, что была у поглощенной души. И чем дальше прокачан навык тем больше процент, тем больше характеристик, а там чем Система не шутит и до способностей дойти можно будет! Знал бы что такие плюшки дает… хотя стоп, у меня же круче! Мои фантомы, во-первых, долговечнее, во-вторых, обладают всеми характеристиками, способностями, навыками, и даже титулами оригинала! Да и вообще это мой посох! Точнее высший демо-лич. Статус. Имя: Повелительница Немертвых Уровень: 10 Раса: Высший Демо-лич. Ранг: Легендарный. Класс: Некромант. Титулы: «Перерожденная». «Ставшая Легендой*». «Прирожденный Некромант*» Основные Характеристики: Сила: 31,9 Скорость: 42,9 Выносливость: ∞ Прочность: 36,8 Воля: 116,2 Дух: 65,6 Дополнительные Характеристики: Интеллект: 17 Удача: 10 Дополнительные Параметры: Резерв энергии: 28 969/28 969/3 755 Резервуар маны: 0/55 000 Хранилище душ: 22/30 Способности: 0. – «Водопад маны» Ур. [2]. 1. – 2. – 3. –  4. –   5. – 6. – «Пожиратель душ» Ур. МАХ. Расовые Навыки: 1. – Энергетическая структура. Ур. МАХ 2. – Магическое зрение. Ур. МАХ 3. – Память души. Ур. МАХ 4. – Ощущение жизни. Ур. МАХ 5. -  Спокойствие смерти. Ур. МАХ Системные Навыки: «Захват души.» Ур. 3. «Перенос в Хранилище душ.» Ур. 3. «Доспех души.» Ур. 2. «Копье души.» Ур. 2. «Переработка души.» Ур. 1. «Поглощение души.» Ур. 1. «Малое Подчинение нежити» Ур. 1. «Малый Контроль нежити» Ур. 1. «Малый призыв зомби» Ур. 1. «Малый призыв скелета» Ур. 1. Свободные очки характеристик: 90 Свободные очки навыков: 86. Свободные очки способностей: 0.      Пред тем как покинуть этот гостеприимный гоблинский городок сделал еще три кольца воскрешения. Можно было и больше, но смысл? Трех сотен зарядов воскрешения хватит надолго. А вот дальше решил заняться экипировкой. Эксперимент по запихиванию карт классов в предметы можно считать условно успешным. Для эксперимента взял карту класса «Защитник» легендарного ранга и амулет эпического ранга ну и потыкал когтем со вставленным расходником. «Амулет Легендарного Защитника.» Тип – Очень редкое. Ранг – Легендарное ОграниченияТолько для Защитников. 1) Выносливость +10. 2) Защита +7. 3)Живучесть +5. Вроде как вышел шикарный амулет, но вот использовать его сможет только обладатель класса. Да и честно говоря рассчитывал, что еще какие свойства класса будут в амулет встроены, а тут только то что карта прибавит при взятии класса. В общем, не рационально. Но вот с другой стороны для себя не жалко. Вот только нет у меня больше карт класса «Некромант» но вот есть пара класса «Рыцарь» легендарного ранга! Первой жертвой стал меч Фена, а второй щит. Результат опять вызвал у меня вопрос – КАК ЭТО УБИВАТЬ?!!!  «Клык Рыцаря Гаруга» Тип – Уникальное. Ранг – Легендарный ОграниченияТолько для Рыцарей. 1) Сила +13 2) Выносливость +5 3) Живучесть +5 4) Сопротивление +7 5) Поглощает ману жертвы и передает её владельцу.     «Щит Рыцаря Асса» Тип – Уникальное. Ранг – Легендарное. ОграниченияТолько для Рыцарей. 1) Сила +15 2) Выносливость +5 3) Живучесть +5 4) Сопротивление +7 5) Улучшение доспеха.     Стоило вылезти из данжа, как мой магофон чуть не лопнул от поступивших сообщений о пропущенных вызовах. Большинство, из которых было от Вила. Ладно, узнаем чего ему там надо. Набрал номер Вила. - Господин Крафт, с вами все в порядке?!! - Не дождетесь! - А?! - Что у вас там случилось, что ты мне названиваешь больше чем ревнивая жена мужу в командировке?! - Эээ… я хотел сказать мы начали активный поиск Ханако Тибы… - Не уж то нашли?! - Нет… - Ну и нахрена тогда вызванивать?! - Нет, мы просто встретили группу из Нью-Арта, ну и подумали, что она может туда податься, или в Нью-Арк, ну или в… - Понял-понял, так с чего ты мне звонил? - Ну, госпожа Сноу и этот ваш Игоръ зачаровали компьютер и принтер, у одной из нипонок на телефоне было фото Тибы… - Еще короче. - Мы напечатали розыскные листы… и я хотел согласовать насчет награды за поимку. - А чего такая спешка? - Ну, просто та группа остановилась рядом с нашей безопасной зоной, они согласились отвести листы в Нью-Арт. - Ладно, давай так за головуХанако Тибы карта класса «Герой» легендарного ранга и меч легендарного ранга. Если к голове прилагается тело, и оно подает признаки жизни карта  класса «Герой» эпического ранга и меч эпического ранга. - Может лучше только за живую? - Нет, ставьте так. Все.               Хм… надо будет отдать весь собранный лут на разбор и прокачку Алисе и Игору, а после сделать большой заказ мутному типу, а после можно и лично посетить Нью-Арт, а-то Келли уже задолбала в письмах вопросами, когда приду. Бля, хоть бы она про магофоны не узнала…                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.